Bonjour à tous !
Je précise tout de suite que ceci n'est pas un message de plainte, il s'agit de voir si l'on peut trouver un moyen de contourner un problème.
Le problème du jour est la latence pour atteindre certains serveurs du aux routes empruntées par les paquets.
(Note : je m'égare dans l'exposé du problème, donc gare à la lecture !)
En effet, je suis un grand joueur de Modern Warfare 3 et de Star Wars The Old Republic. Je me demandais pourquoi J'obtenais des pings catastrophiques avec le premier et des pings tout à fait honnêtes avec le dernier.
J'ai donc fait des petits trace route avec Visualroute et oh surprise !
http://www.donjon-fantasy.fr/tmp/traceroute.jpg (à gauche, le traceroute du serveur maitre de MW3 et à droite celui de Star Wars
Alors je vous livre mes déductions, n'hésitez à me corriger si besoin est je ne suis pas un professionnel des réseaux.
Dans le cas de Star Wars, je pense que Bioware/Electronic Arts ont payé Telia pour faire bénéficier à leur utilisateurs d'une connexion plus proche et donc moins longue en terme de sauts.
Ces traceroutes ont été fait depuis une connexion étudiante Wifirst, de chez mes parents avec Orange, la route allant vers le serveur de MW3 se contente de faire Paris->Londres-Dublin et pas le trajet jusqu'a Ashburn et Las Vegas. Déuction : Wifirst n'étant pas un FAI de 1er niveau (l'ip partagée par tout le monde ici indique Bouygues) je pense qu'ils louent une sorte de bande passante "basse qualité" à Telia, contrairement à Orange qui doit avoir plus de contrats avec ces derniers.
Ma question est la suivante : est-il possible pour moi d'ici de "bannir" les serveurs d Ashburn et Las Vegas pour forcer la connexion à prendre un chemin géographique plus court ?
Merci à tous du temps que vous consacrerez à mon cas,
Cordialement