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Auteur Sujet :

[Topic Unique] La VR sur mobile - CardBoard, Samsung Gear VR, Homido

n°2219455
lafouine75
Posté le 12-02-2017 à 23:44:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

f3n3k a écrit :


 
Un vieux Wiko Highway (normal)
Dalle full hd 1080
capteurs:
proximité
lumiere
rotation
accelero lineaire
accelero 3d
gravité
magnétometre
gyro
gps
 
 :jap:


 
Bonsoir,
 
Qu'utilise tu comme application pour avoir la translation dans assetto avec simplement ton mobile?

mood
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Posté le 12-02-2017 à 23:44:02  profilanswer
 

n°2219456
f3n3k
Posté le 12-02-2017 à 23:52:51  profilanswer
 

Lut,
Toute appli confondu sur PC, à l’époque ca devait être trinus, Kino ou la méthode nvidia Stream.
Mais je pense que maintenant pas mal d'appli sont sortit pour faire du VR par Cardboard ou autres....
Du moment que ton telephone possede les capteurs requis, tu utilises tout et n'importe quoi.
 
 :jap:


---------------
Un cadeau de 2euro  :love: : https://steam.paypal-referral.com/s [...] ?prov=link
n°2220399
biezdomny
Ma place est dans un musée !
Posté le 17-02-2017 à 00:21:04  profilanswer
 

Bonsoir,  
 
Si un utilisateur de GearVR passe par là et a un peu de temps, j'aimerais bien avoir vos impressions sur ceci svp (je n'ai jamais eu l'occasion de tester ce device, je ne me rends pas compte de comment ça peut rendre) : http://3d.si.edu/apollo11cm/index.php#downloads.
 
Pour résumer, la Smithsonian Institution a mis en ligne le résultat d'une campagne de scans du module de commandement d'Apollo 11 (on peut même y voir les graffiti des astronautes). Ils proposent une « visite commentée » (dans le navigateur, en haut de page) et des fichiers (modèle pour impression 3D, image sphérique, image pour GearVR, données brutes).  
 
Si quelqu'un peut/veut bien essayer et me dire ce qu'il pense de la version GearVR (est-ce que ça apporte quelque chose de plus, quelle impression ça fait, bref est-ce que « ça marche » ?) ça me dirait bien s'il vous plaît :jap: (et merci d'avance évidemment).


Message édité par biezdomny le 17-02-2017 à 00:21:46

---------------
Expos et musées : il y a un topic pour ça. Nous n'avons plus le grand homme, tâchons d'avoir la grande chose !
n°2220429
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 17-02-2017 à 10:43:36  profilanswer
 

Je test ce soir si je trouve comment ça marche.


---------------
Garage GT5
n°2220502
biezdomny
Ma place est dans un musée !
Posté le 17-02-2017 à 15:21:32  profilanswer
 

Merci !

 

Le readme dit :

 
Citation :

==========
How To Use
==========

 

Attached files include two cube files and two spherical files.

 

To make use of the CUBE FILES, you must have a Samsung Gear VR headset and compatible phone.  See a list of compatible phones here:http://www.samsung.com/us/explore/gear-vr/
After you have a headset and have gone through set-up...
On your phone, download the OrbX Media Player by Otoy from the Oculus store here: https://www.oculus.com/experiences/ [...] 389086673/
Download the attached files to your phone and place them in the "Media" file folder within the "ORBX" folder.
Plug the phone into the headset and navigate to the OrbX Media Player.  Here you should find and be able to view these files!

 

Though the cube files are only compatible on the Samsung brand headset, we will soon be making available render-ready 3D files that will allow you to generate models for any VR viewer.

 

Donc il faut installer Orbx, déposer les fichiers dans le dossier Media de l'appli, puis la lancer.

 

(Du coup ça m'intéressera éventuellement de savoir si c'est une procédure standard et une appli classique ou s'ils utilisent des trucs portnawesques.)

Message cité 1 fois
Message édité par biezdomny le 17-02-2017 à 15:22:46

---------------
Expos et musées : il y a un topic pour ça. Nous n'avons plus le grand homme, tâchons d'avoir la grande chose !
n°2220514
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 17-02-2017 à 16:39:36  profilanswer
 

Ok, ca m'a l'air complètement classique :
-on télécharge une appli sur l’oculus store et on met les fichiers dans un dossier spécifique à l'appli.

 

Ca le serai moins si il fallait utiliser les artifices tels que les appli qui désactivent la liaison avec le casque.

 

Par contre il faut que je lance les téléchargements des fichiers, parce que avec mon adsl de roumain ca va prendre du temps.

 

Edit : en fait tu veux tester le "CM Interior: GearVR (208 MB)" ? du coup ca va, c'est pas tres lourd.

 


Message édité par LaMoR le 17-02-2017 à 16:42:15
n°2220545
biezdomny
Ma place est dans un musée !
Posté le 17-02-2017 à 18:02:07  profilanswer
 

Oui c'est ça :jap:


---------------
Expos et musées : il y a un topic pour ça. Nous n'avons plus le grand homme, tâchons d'avoir la grande chose !
n°2220597
basketor63
Posté le 18-02-2017 à 00:05:49  profilanswer
 
n°2220609
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 18-02-2017 à 07:44:40  profilanswer
 

biezdomny a écrit :

Merci !

 

Le readme dit :

 
Citation :

==========
How To Use
==========

 

Attached files include two cube files and two spherical files.

 

To make use of the CUBE FILES, you must have a Samsung Gear VR headset and compatible phone. See a list of compatible phones here:http://www.samsung.com/us/explore/gear-vr/
After you have a headset and have gone through set-up...
On your phone, download the OrbX Media Player by Otoy from the Oculus store here: https://www.oculus.com/experiences/ [...] 389086673/
Download the attached files to your phone and place them in the "Media" file folder within the "ORBX" folder.
Plug the phone into the headset and navigate to the OrbX Media Player. Here you should find and be able to view these files!

 

Though the cube files are only compatible on the Samsung brand headset, we will soon be making available render-ready 3D files that will allow you to generate models for any VR viewer.

 

Donc il faut installer Orbx, déposer les fichiers dans le dossier Media de l'appli, puis la lancer.

 

(Du coup ça m'intéressera éventuellement de savoir si c'est une procédure standard et une appli classique ou s'ils utilisent des trucs portnawesques.)

 

J'ai testé hier. C'est pas mal.
Il y a plusieurs fichiers dans le pack gear vr : des 2d tres détaillés et les gearvr qui ajoute la stereo. Tous sont en 360.
Ce qui est pas mal c'est qu'on se rend compte de la taille réelle, et c'était vraiment tout petit !
Il y a très peu de déformation.

 


Après il y a rien d'exceptionnel non plus, ce sont des photos en 360 quoi.


---------------
Garage GT5
n°2220738
biezdomny
Ma place est dans un musée !
Posté le 18-02-2017 à 21:44:52  profilanswer
 

Ça me sera très utile :jap:  
Je trouve que la visite dans le navigateur (le truc de base) ne rend pas vraiment cette impression de confinement et c'est un peu dommage.
 
Merci beaucoup !


---------------
Expos et musées : il y a un topic pour ça. Nous n'avons plus le grand homme, tâchons d'avoir la grande chose !
mood
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Posté le 18-02-2017 à 21:44:52  profilanswer
 

n°2222469
Samuel14
Posté le 27-02-2017 à 08:31:04  profilanswer
 

Vous utilisez quelle application pour passer d'occulus à un fonctionnement Card Board sur un samsung ?
ça fait 2 applis que je teste depuis quelques moi et ça ne fonctionne plus en ce moment...

n°2222474
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Posté le 27-02-2017 à 08:58:48  profilanswer
 

J'utilise Package Disabler Pro mais j'ai pas testé depuis un moment.

n°2222478
Samuel14
Posté le 27-02-2017 à 09:09:31  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

J'utilise Package Disabler Pro mais j'ai pas testé depuis un moment.


ah oui je l'ai en plus...
quel service tu désactives ? (vu tous les services Oculus et Gear VR...)

n°2222804
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Posté le 28-02-2017 à 08:22:25  profilanswer
 

Juste "Gear VR Service".

n°2223434
tarranis
Posté le 02-03-2017 à 16:04:13  profilanswer
 

Peut on dire que le standard daydream cher à google est mort né?
 
Le roomscale sur mobile nous est proposé avec le Nolo, quelqu'un a testé, au niveau de la précision ça donnerai quoi?

n°2223435
clem7303
Posté le 02-03-2017 à 16:06:45  profilanswer
 

J'ai beaucoup hésité à participer au kickstarter nolo, et finalement, je ne l'ai pas pris. Mais des retours m'intéressent aussi.


---------------
Topic achat/vente
n°2224212
LibreArbit​re
La /root est longue...
Posté le 06-03-2017 à 15:54:13  profilanswer
 
n°2230262
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Posté le 27-03-2017 à 20:08:28  profilanswer
 

Bon, je m'incruste.
Je viens de commander un GS7 et j'ai profité de l'upgrade pour me chopper un bobovr z4 à vil prix...


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°2230315
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Posté le 27-03-2017 à 22:51:00  profilanswer
 

Si t'as pris un Galaxy S7 tu devrais prendre un GearVR, c'est bien mieux que les cardboards.

n°2230402
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Posté le 28-03-2017 à 09:59:21  profilanswer
 

J'ai hésité, mais j'ai vraiment voulu minimiser le tarif.
Après on verra si j'accroche ou pas...
 
Par contre, quelqu'un aurait une idée du type de manette qu'il faut que je prenne ?
 
Merci :jap:


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°2231335
Lectrodz
Sorcière pour demi-soeur
Posté le 29-03-2017 à 22:08:51  profilanswer
 

John Carmack aurait réussi à doubler la résolution de l'Oculus Home sur Gear VR

Citation :

La mise à jour appliquant ce nouveau traitement de l'image a été publiée sur Gear VR mais ne fonctionne que avec l'Oculus Home pour l'instant.


Quelqu'un a testé ? Un avis ?


---------------
> [MMORPG] FFXIV - Stormblood (4.0) \ BERSERK \ Oculus Rift
n°2231398
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 30-03-2017 à 07:26:48  profilanswer
 

J'ai voulu tester, mais j'ai pas eu de mise à jour de l'occulus home.
C'est normal ? On fait comment ?


---------------
Garage GT5
n°2231488
tekilaz
Posté le 30-03-2017 à 10:14:00  profilanswer
 

Hello
j'en profite il y a un deal en cours sur un casque VR bigben
https://www.dealabs.com/bons-plans/ [...] 670?page=2
 


---------------
=-Galerie Photo=- // Tekilaz :: Trop bon, Trop con... // FEEDB4CK
n°2231826
Eneytihi
Dihodaboldji
Posté le 30-03-2017 à 16:57:08  profilanswer
 

Lectrodz a écrit :

John Carmack aurait réussi à doubler la résolution de l'Oculus Home sur Gear VR

Citation :

La mise à jour appliquant ce nouveau traitement de l'image a été publiée sur Gear VR mais ne fonctionne que avec l'Oculus Home pour l'instant.


Quelqu'un a testé ? Un avis ?


Merci pour l'info.

LaMoR a écrit :

J'ai voulu tester, mais j'ai pas eu de mise à jour de l'occulus home.  
C'est normal ? On fait comment ?


J'ai testé, quand j'ai mis le tel dans le casque ça m'a demandé de l'enlever et ça à fait une petite instal.
Et donc dans le Home je semble être plus éloigné du menu, donc je pense que ça correspond bien à une augmentation de résolution.
Par contre ça l'air une peu mieux mais je ne trouve pas ça flagrant. Si j'avais pas l'info j'aurai peut-être rien remarqué :o Faudrait d'autres avis.


---------------
Celui qui parle beaucoup se trompe tout autant.
n°2231855
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 30-03-2017 à 17:31:12  profilanswer
 

Eneytihi a écrit :


Merci pour l'info.

 
Eneytihi a écrit :


J'ai testé, quand j'ai mis le tel dans le casque ça m'a demandé de l'enlever et ça à fait une petite instal.
Et donc dans le Home je semble être plus éloigné du menu, donc je pense que ça correspond bien à une augmentation de résolution.
Par contre ça l'air une peu mieux mais je ne trouve pas ça flagrant. Si j'avais pas l'info j'aurai peut-être rien remarqué :o Faudrait d'autres avis.


Zut j'ai pas eu cette installation.

 

On peut voir quelque part la version ?


---------------
Garage GT5
n°2231860
Eneytihi
Dihodaboldji
Posté le 30-03-2017 à 17:36:38  profilanswer
 

J'ai ça qui apparait tout en bas dans les paramètres de l'appli Oculus : 3.2.0.9.113  :??:


---------------
Celui qui parle beaucoup se trompe tout autant.
n°2231872
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 30-03-2017 à 17:55:47  profilanswer
 

Eneytihi a écrit :

J'ai ça qui apparait tout en bas dans les paramètres de l'appli Oculus : 3.2.0.9.113 :??:


L'appli oculus qui sert de boutique quand le téléphone n'est pas dans le casque ?
J'ai 2.28.3 :??:


---------------
Garage GT5
n°2231875
Eneytihi
Dihodaboldji
Posté le 30-03-2017 à 18:00:18  profilanswer
 

Oui celle là. Je suis sur S7 edge.


---------------
Celui qui parle beaucoup se trompe tout autant.
n°2231891
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 30-03-2017 à 18:32:57  profilanswer
 

S7 edge également et Android 7
Pourtant les MAJ auto sont activé.
 
J'étais probablement pas connecté au wifi et ces conneries de limiter les maj au wifi commencent a me courir...

n°2233096
AZER16
PSN: marsupilami16283
Posté le 03-04-2017 à 09:13:24  profilanswer
 

Salut à tous,  
je viens d’acquérir un gear VR + 360 vr pour mon S7 et j'ai qques petites questions:
 
-premièrement dans la boite du gear vr je n'est pas l'adaptateur usb-C si toute fois je change de samsung...
-deuxièmement,  les videos 360 sont gourmandes en espace de stockage, j'ai donc déplacé l'app gear vr 360 sur ma SD. pensez vous que les videos s'enregistreront elles aussi dessus?
-pareil pour l'appli oculus. je peux la migrer sur la SD ? et ainsi stocker les appli gourmandes dessus?
 
Merci de vos lumieres.
 


---------------
Mon Feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0820_1.htm
n°2236116
captspauld​ing
Haterz gonna hate...
Posté le 12-04-2017 à 14:50:10  profilanswer
 

Hello, suis totalement perdu dans les versions de Samsung Gear VR, c'est quoi le modèle/version du dernier sorti ?


---------------
What's the matter kid, don't you like clowns? Don't we make ya laugh? Aren't we fuckin' funny?
n°2236410
AZER16
PSN: marsupilami16283
Posté le 13-04-2017 à 15:52:01  profilanswer
 

captspaulding a écrit :

Hello, suis totalement perdu dans les versions de Samsung Gear VR, c'est quoi le modèle/version du dernier sorti ?


 
http://www.very-vr.fr/files/2016/07/samsung-gear-vr-2-450x300.jpg
 
http://i2.cdscdn.com/pdt2/3/9/2/1/700x700/sam2009813089392/rw/samsung-gear-vr-2-casque-de-realite-virtuel.jpg


Message édité par AZER16 le 13-04-2017 à 15:52:40

---------------
Mon Feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0820_1.htm
n°2236555
Germ@ine
Posté le 13-04-2017 à 22:16:03  profilanswer
 

Salut à tous,  
 
J'ai commencé à lire tout le sujet mais je vais pas tout me taper dans la soirée : histoire de gagner du temps, y'a un modèle de cardboard sur aliexpress qui fait l'unanimité ici ? (je demande pas une copie de dk3 pour 3,27 dollars mais un truc pas cher et utilisable pour se faire la main).  
 
Merci merci !  :jap:


Message édité par Germ@ine le 13-04-2017 à 22:18:50

---------------
La Faute à Voltaire, correction orthographique
n°2238060
LibreArbit​re
La /root est longue...
Posté le 19-04-2017 à 11:36:49  profilanswer
 

Impressionnante la MAJ de l'Oculus Home, arrivée un soir alors que j'allais faire une démo à des potes qui ont tous halluciné :)
 
Moi je rêve surtout d'une telle application dans les app vidéo, genre Netflix VR :love:


---------------
Le topic A/V divers d'Alsace | Le topic de la VR sur mobile | Hebergement web gratuit
n°2238061
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 19-04-2017 à 11:38:27  profilanswer
 

C'est a dire ?

n°2238140
LibreArbit​re
La /root est longue...
Posté le 19-04-2017 à 14:05:44  profilanswer
 

LaMoR a écrit :

C'est a dire ?


Bah le fait que Carmack ait redéveloppé certains algos pour doubler la résolution de l'Oculus Home, son Cylindrical TimeWarp Layers : https://uploadvr.com/new-john-carma [...] n-gear-vr/
 
J'avais pas compris sur le coup mais effectivement après coup je me suis rendu compte que c'était encore plus lisible que le Rift :love:

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 19-04-2017 à 14:07:33

---------------
Le topic A/V divers d'Alsace | Le topic de la VR sur mobile | Hebergement web gratuit
n°2238188
LaMoR
Metal up your ass
Posté le 19-04-2017 à 15:52:53  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Bah le fait que Carmack ait redéveloppé certains algos pour doubler la résolution de l'Oculus Home, son Cylindrical TimeWarp Layers : https://uploadvr.com/new-john-carma [...] n-gear-vr/

 

J'avais pas compris sur le coup mais effectivement après coup je me suis rendu compte que c'était encore plus lisible que le Rift :love:


Faut que je reteste, parce que la dernière fois j'ai bien eu la maj je pense et j'ai pas vu de différence. Mais entre temps j'ai eu une seconde maj et j'ai pas retesté.


---------------
Garage GT5
n°2239748
azubal
Posté le 22-04-2017 à 18:58:31  profilanswer
 

Je viens de tester. Je vois bien que le home a changé. La qualité d'image semble un poil mieux effectivement. Mais c'est que dans le home non ?

n°2239951
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Posté le 23-04-2017 à 19:20:38  profilanswer
 

oui pour l'instant.

n°2246283
sateeva
(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
Posté le 18-05-2017 à 11:01:17  profilanswer
 

dégoûté : Bohemian Rhapsody VR ne fonctionne plus sur mon cardboard.
 
https://i.imgur.com/iH6FhNf_d.jpg
 
Le pire, c'est que la version iOS est toujours fonctionnelle, elle  :(


---------------
Tout ce qui est bon est soit illégal, immoral, ou fait grossir. Le reste donne la mort aux rats.
n°2248189
lafouine75
Posté le 25-05-2017 à 13:53:33  profilanswer
 

Bonjour,
 
Après la présentation d'Android O et son positional tracking depuis la caméra je me demande s'il n'existe pas une application android permettant d'utiliser la camera du mobile et un marker externe au lieu du Gyro limité.
 
Pour la simu auto j'utilise actuellement 3 marker aruco sur mon casque homido V2 + une caméra ps eyes pour me déplacer dans l'espace sur tous les axes avec l'application opentrack. Ca fonctionne parfaitement mais j'aimerai maintenant faire différemment  en utilisant un ou plusieurs marker sur le bureau et la caméra du smartphone. En cherchant j'ai vu les marker gun, la caméra du smartphone détecte la position du gun grâce au marker fixé dessus.  
 
L'idéal serait de pouvoir utiliser la caméra du smartphone dans opentrack.
 
Avez vous déjà creusé le sujet ou une solution toute faite ?
 
Première étape transformer mon smartphone en webcam en espérant pouvoir récupérer l'image dans opentrack


Message édité par lafouine75 le 25-05-2017 à 14:00:08
mood
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