rahhhh mais arretez de dire n'importe koi !
l'ogl support en defaut le t&l d'ou l'interet avec les geforce
le d3d pas toujours, c selon le jeu, comme giants qui le prend
bien evidement, prenons ut, d3d sans t&n ou ogl (t&n dedans donc), bah en ogl ca ira plus vite grace au t&l !
mais sous giants, comme son moteur d3d le supporte, c tout pareil !