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Auteur | Sujet : Developpement sur Android ! |
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wazany | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 02-07-2015 à 09:36:21 |
colonelburton | Tu n'utilises pas xmlns:picker="http://schemas.android.com/apk/res/com.wefika.horizontalpicker" tu peux l'enlever non ? |
wazany | Ca ne change rien --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
hegoalde Cheers mother rockers !! |
--------------- Not just a man... |
wazany | Désolé du retard, j'ai un peu mis de coté cette histoire, pour m'atteler sur le reste de l'app .
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colonelburton | Si tu utilises OkHttp en parallèle de Picasso, tu peux avoir un cache pour stocker tes images, j'imagine que ça peut résoudre ce souci. |
wazany | Ok merci je vais voir avec okhttp --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
wazany | Même problème, le truc c'est que picasso ne recharge pas l'image, j'ai l'impression qu'il l'a en mémoire mais l'affiche une fois qu'on se trouve sur sa position.
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antiseptiqueincolore | quelqu'un a essayé de dev en c++ avec android studio 1.3?
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antiseptiqueincolore | ok, donc pour les shared_ptr, manifestement, on peut se brosser pour le moment
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Publicité | Posté le 16-08-2015 à 17:34:30 |
POUQIE pouqie | bonjour,
Message cité 1 fois Message édité par POUQIE le 29-08-2015 à 20:21:41 --------------- salut c pouqie |
Corran Horn lol |
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POUQIE pouqie | merci l'ami --------------- salut c pouqie |
Ayuget R.oger | Je reste à ta disposition si t'a des questions sur le code de Redface |
wazany | Ce pétage de plomb j'ai un projet qui fonctionné je le relance là il me détecte plus mon getContext
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colonelburton |
Tu peux mettre le bout de code qui utilise ce getContext ? |
wazany | Le problème c'est qu'il me le fait sur toute mes classes qui l'utilise. (j'aurais du le préciser dans mon messages ) j'ai un peu triché en le refaisant fonctionner grâce à git Message édité par wazany le 08-10-2015 à 10:03:20 --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
colonelburton | Mais euh, en fait, c'est quoi getContext ? La méthode View.getContext ? |
wazany | C'était sur le sdk 22 build tool 22.0.1. et oui c'était la méthode VIew.getContext.. --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
astrojojo Editeur compulsif | Trouvé ça sur le net :
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wazany | Encore moi (ouais je suis chiant ). --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
wazany | Yep j'ai pensé à ça en utilisant des tableau de string mais il ne passe pas dans la seconde et l'avant dernière position --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
wazany | j'ai fait ça mais ca déconne
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Corran Horn lol | Utilisation d'un ViewPager avec les fragment qui se recyclent et qui évitent d'avoir à précharger l'ensemble des Bitmap dans la mémoire peut être |
wazany | Ca + tu créée un dossier drawable-xxxhdpi pour tes images ,j'ai eu des problèmes de mémoire lorsque je préchargé les images internes) et ça devrait rouler . Pour mon problème plus haut on va dire que j'ai "triché pour débuger en faisant un addView de mon layout, bref j'ai pas compris pourquoi ça merdait Message édité par wazany le 05-11-2015 à 08:00:30 --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
wazany | Je n’arrête pas de poser des questions .
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wazany | --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
colonelburton | What about https://www.facebook.com/help/commu [...] 5243436295 ? |
wazany | En fait le problème venait que l'appli n'avait pas le bon hashes. c'est réglé mais pour trouver la solution c'était folklo ^^ --------------- L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes |
Corran Horn lol | Bouteille d'eau à la mer mais on sait jamais
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DDT Few understand | JetBrains vient de publier Kotlin 1.0 en version finale.
--------------- click clack clunka thunk |
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