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  Application gelee a l'ouverture ! pourquoi ????

 


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Auteur Sujet :

Application gelee a l'ouverture ! pourquoi ????

n°1535988
DragonMing
Posté le 29-03-2007 à 17:27:56  profilanswer
 

.
 
 
 
une petite question de debutant et de plus de nouveau venu que je suis :
apres avoir installe un jeu ecrit en J2ME. fichiers java compiles en class et fichier manifest evidemment sous le format jar, mon jeu une fois installe demarre mais se "gele" au menu. ensuite, plus rien de fonctionne ! il est carrement "gele" !
 
j'ai teste le jeu sur d'autres telephones de meme resolution et meme de plus petites resolutions mais d'autres marques, ca fonctionne.
J'ai teste mon telephone avec d'autres jeux, pas de problemes.
 
Il est evident que le dit jeu n'est pas adapte a mon telephone, mais la question est :
pour quelle raison ?
 
le jeu est construit sur une resolution de 320x240 (comme celle de mon telephone), je voudrai vraiment savoir quelles seraient les raisons plausibles pour lesquelles ce jeu bloque de cette facon la ! et comment je pourrai y remedier......
 
Merci encore de vos lumieres !
 
 
 
.

mood
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Posté le 29-03-2007 à 17:27:56  profilanswer
 

n°1536029
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 29-03-2007 à 18:24:31  profilanswer
 

le jeu utilise des JSR que ton tél ne gère pas ?

n°1536102
the real m​oins moins
Posté le 29-03-2007 à 22:01:15  profilanswer
 

passe le au micro-ondes, LOL

n°1536103
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 29-03-2007 à 22:01:52  profilanswer
 

c'est normal, c'est de saison, lol

n°1536106
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 29-03-2007 à 22:09:58  profilanswer
 

k, lol

n°1536107
the real m​oins moins
Posté le 29-03-2007 à 22:10:48  profilanswer
 

k-way, lol, vu le froid, lol !

n°1536111
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 29-03-2007 à 22:19:12  profilanswer
 

es-ce que le jeu marche sur le simulateur fourni par le constructeur, lol ?

n°1536116
the real m​oins moins
Posté le 29-03-2007 à 22:25:25  profilanswer
 

à mon avis s'il essaie de marcher, il va se casser la gueule !
 
 
en glissant, lol

n°1536117
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 29-03-2007 à 22:28:24  profilanswer
 

normal qu'il glisse, il est gelé lol

n°1536119
the real m​oins moins
Posté le 29-03-2007 à 22:29:44  profilanswer
 

(ha ben c'est gentil d'expliquer la blague, des fois que quelqu'un ait pas compris [:mullet])

mood
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Posté le 29-03-2007 à 22:29:44  profilanswer
 

n°1536123
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 29-03-2007 à 22:30:50  profilanswer
 

Ca jete un froid, lol

n°1536125
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 29-03-2007 à 22:31:56  profilanswer
 

ça serait bien si on connaissait le modèle du mobile aussi lol

n°1536126
kadreg
profil: Utilisateur
Posté le 29-03-2007 à 22:32:26  profilanswer
 

c'est un nokia, un mobile qui vient du froid, lol

n°1536128
Harkonnen
Modérateur
Un modo pour les bannir tous
Posté le 29-03-2007 à 22:33:38  profilanswer
 

sinon, un anti virus empecherait peut etre le jeu de prendre froid lol

n°1536130
_darkalt3_
Proctopathe
Posté le 29-03-2007 à 22:38:02  profilanswer
 

je dirais qu'un coup d'antigel et c'est reparti lol


---------------
Töp of the plöp
n°1536171
wapcamer
Posté le 30-03-2007 à 01:03:23  profilanswer
 

C'est le mystère du J2ME; moi g fait une midlet sur des JSR de base et ca ne fonctionne pas sur Series60, la plateforme qui devrait être la plus compatible ! :pfff:  
 
Le pb c'est qu c vraiment difficile de debugger les midlets sur le téléphone.
Déjà comme disait kadreg, le ocnstructeur fournit-il un sdk sur lequel (émulateur) tu peux tester ton appli?
Ensuite ton mobile dispose-t-il d'une console de sortie ? Y'a qq années j'avais bossé sur un N3510i et il affichait les System.out... Une bien belle fonctionnalité que je regrette amèrement.
 
Sinon pour moi, y'a pas vraiment de raison lié à la taille des images que tu affiches, tu px afficher plus gd que l'écran, ca ne gêne pas.
Il y a pt-etre un pb lié au format des ressources que tu utilises, du JPEG p.ex, qui n'est pas géré par le java de mon i320 ( qui est pourtant midp2  :fou: )...
Sinon essaye de mettre un petit truc qui s'afficherait pas à pas à chacune de étapes de ton démarrage.
 
bon courage


---------------
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n°1536380
DragonMing
Posté le 30-03-2007 à 13:47:40  profilanswer
 

bon je vois qu'on se defoule la !
allez y, cest gratuit !
;)
 
 
Bon pour etre un tout petit peu plus serieux, ce jeu fonctionne sur beaucoup de mobiles, ericsson, nokia, motorola, samsung....
 
C'est une jeu developpe par une grosse boite (gameloft pour pas la nommer) et cette boite a developpe plusieurs jeux qui connrespond a la saga du heros.
 
Les autres jeux de la sage ca fonctionne parfaitement sur mon telephone
(motorola Ming A1200 mais qui n'est pas distribue en Europe !).
 
seul ce jeu qui est le numero 1 de la serie veut pas tourner.
je comprends vraiment pas pourquoi !
Ce jeu est developpe sous J2ME et se presente sous le format jar.
a l'interieur comme d'hab fichiers class, fichers images et sons compresses et le fameux manifest.
 
Pour ce qui est d'un simulateur, vraiment pas besoin puisque ce jeu tourne deja tres bien donc.....
 
voila.
pas d'aurtes indices evidents. et du coup d'autant plus que je reste assez coi devant vos vannes fumeuses.
ca pour etre fumeux c'est fumeux.....
enfin bon !
 
si il y a quelque de plus pointu, ca ferait du bien je crois....


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