Voila une petite roadmap.
Tu crées un objet Boule
avec un attribut couleur de type java.awt.Color
Tu fais un programme en mode console.
L'application a un paramètre : le nombre de boules.
Dans la méthode main, initialisation :
tu itères sur le nombre de boules en faisant un random(2) :
-> si tu as un c'est boules blanche
-> si tu as deux c'est boule rouge
et ajoute la boule dans un ArrayList
Ensuite le jeu :
tu demandes "quelle boule ?"
Tu lis le numéro num de la boule (readln ?)
Tu regardes si bouleList.get(num) est blanche ou rouge.
A part cela :
http://forum.hardware.fr/hfr/Progr [...] 4544_1.htm
[0D] De la même manière, les demandes de résolutions d'exercices ne seront pas acceptées
Message édité par willy le kid le 25-11-2013 à 19:43:22