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Auteur Sujet :

blabla@web

n°2252015
Plam
Bear Metal
Posté le 01-03-2015 à 00:59:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Jubijub a écrit :

par curiosité y'a des frameworks JS server-side qui permettent de coder en ES6 ?

 

côté client si j'ai bien compris on peut passer par un convertisseur qui prend le code ES6 pour en faire du ES5...

 

disons que j'ai du mal avec ES5, y manque quand meme pas mal de trucs par rapport à Python par ex

 

https://babeljs.io avec Gulp chez nous :jap:


---------------
Spécialiste du bear metal
mood
Publicité
Posté le 01-03-2015 à 00:59:27  profilanswer
 

n°2252027
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 01-03-2015 à 10:34:10  profilanswer
 

Question du dimanche.
 
existe-t-il une source fiable concernant les "naming conventions" pour ce qui est du nom des dossiers dans un serveur web.
 
Il est clair pour tout le monde que :
 
js est le nom du dossier qui va contenir les fichiers en javascript
css est le nom du dossier pour les css
img --> les images
includes --> les includes
vendor --> les 3rd parties librairies
 
Mais concernant les fichiers de traitements pour une action déclenchée par la validation d'un formulaire ?
 
J'ai tendance à utiliser "treatments", certains utilisent juste "do", quel serait le nom standard pour cela ?  

n°2252031
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 01-03-2015 à 11:53:09  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

par curiosité y'a des frameworks JS server-side qui permettent de coder en ES6 ?

 

côté client si j'ai bien compris on peut passer par un convertisseur qui prend le code ES6 pour en faire du ES5...


Côté serveur, soit tu fais pareil soit tu te restreints à ce que supporte node —harmony ou [io](https://iojs.org/en/es6.html) (le fork de node avec un v8 plus à jour)


Message édité par masklinn le 01-03-2015 à 11:53:26

---------------
Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°2252041
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 01-03-2015 à 14:55:43  profilanswer
 

Plam a écrit :


 
https://babeljs.io avec Gulp chez nous :jap:


 
merci :)
 
dire que les gens se foutaient de la gueule de java parce que pour pouvoir pisser, il te fallait un pom.xml de 100 lignes...le tooling JS s'approche de Java tout court :P


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2252043
Plam
Bear Metal
Posté le 01-03-2015 à 15:17:28  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


 
merci :)
 
dire que les gens se foutaient de la gueule de java parce que pour pouvoir pisser, il te fallait un pom.xml de 100 lignes...le tooling JS s'approche de Java tout court :P


 
Ouais enfin on en est loin là hein :o (surtout qu'ici c'est pour profiter d'ES6 ;) ) Et merci, pas de XML ! [:ddr555]


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252062
flo850
moi je
Posté le 02-03-2015 à 10:15:37  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

 

merci :)

 

dire que les gens se foutaient de la gueule de java parce que pour pouvoir pisser, il te fallait un pom.xml de 100 lignes...le tooling JS s'approche de Java tout court :P


c'est pas complètement faux. Le pack de base d'un projet maintenant c'est

  • guld/grunt pour automatiser le build
  • bower/webpack/browserfiy pour automatiser les dépéndances client et le packaging
  • gitignore pour la gestion de source
  • package.json pour les outils nécessaire au build
  • editorconfig pour avoir une mise en page cohérenete sur les différentes navigateurs
  • readme.md pour avoir une jolie page sur github
  • jshint pour avoir des règles cohérentes de mise en forme

Le tout sans le moindre XML :o

 

Et je n'ai pas encore parlé de tests ou de serveur :o

 

Mais c'est vrai que ca a un impact très positif sur la productivité quand même, et surtout un impact très positif sur la maintenabilité à long terme
J'ai mis en ligne le site de com/doc mobops, vous en pensez quoi ?( du basique bootstrap monté en vitesse)


:jap:

Message cité 4 fois
Message édité par flo850 le 02-03-2015 à 10:16:04

---------------

n°2252063
GenyaB
Shit fucking game.
Posté le 02-03-2015 à 10:18:19  profilanswer
 

Je sais pas si c'est ma connexion, j'ai pas pris le temps de vérifier mais les images me semblent super lourdes :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par GenyaB le 02-03-2015 à 10:18:37
n°2252064
gelatine_v​elue
Posté le 02-03-2015 à 10:24:04  profilanswer
 

flo850 a écrit :


J'ai mis en ligne le site de com/doc mobops, vous en pensez quoi ?( du basique bootstrap monté en vitesse)


:jap:


 
La largeur de ton conteneur est de 1170 px, mais les images du carousel sont en 3000*2000px pur certaines, et sont lourdes a charger.

n°2252065
kao98
...
Posté le 02-03-2015 à 10:26:20  profilanswer
 

GenyaB a écrit :

Je sais pas si c'est ma connexion, j'ai pas pris le temps de vérifier mais les images me semblent super lourdes :jap:


:jap:
 
capture1.jpg
 
Dimensions3000 × 2003
File size3.3 MB
 
Ouch  ;)


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°2252071
flo850
moi je
Posté le 02-03-2015 à 11:28:45  profilanswer
 

oups, j'ai complètement craqué, je corrige ça de suite


---------------

mood
Publicité
Posté le 02-03-2015 à 11:28:45  profilanswer
 

n°2252073
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 02-03-2015 à 11:42:54  profilanswer
 

GenyaB a écrit :

Je sais pas si c'est ma connexion, j'ai pas pris le temps de vérifier mais les images me semblent super lourdes :jap:


 
Idem ici.

n°2252075
skylight
Made in France.
Posté le 02-03-2015 à 11:59:24  profilanswer
 

flo850 a écrit :

oups, j'ai complètement craqué, je corrige ça de suite


Dans la doc, il y a la coquille habituelle : "déconnection" :D
 
Sinon, pas mal, BS classique, mais pas fan de l'ombre autour des scrshots.

n°2252076
flo850
moi je
Posté le 02-03-2015 à 12:15:20  profilanswer
 


Updating 58ff0c1..825c93d
Fast-forward
 client/doc/images/capture1.jpg              | Bin 3426991 -> 355255 bytes
 client/doc/images/capture2.jpg              | Bin 3754717 -> 370737 bytes
 client/doc/images/capture3.jpg              | Bin 1290494 -> 313747 bytes
 client/doc/images/capture4.jpg              | Bin 2217257 -> 591152 bytes
 client/doc/images/capture5.jpg              | Bin 1207998 -> 398766 bytes
 client/doc/images/connexion-email-2.png     | Bin 137806 -> 53797 bytes
 client/doc/images/connexion-email.png       | Bin 153314 -> 63954 bytes
 client/doc/images/connexion.png             | Bin 174488 -> 64498 bytes
 client/doc/images/dispo.png                 | Bin 152574 -> 62786 bytes
 client/doc/images/dispocentre.png           | Bin 204232 -> 74595 bytes
 client/doc/images/mapage.png                | Bin 153246 -> 63176 bytes
 client/doc/images/mapagealerte.png          | Bin 176610 -> 57852 bytes
 client/doc/images/mobops-une-inter.png      | Bin 1424129 -> 390721 bytes
 client/doc/images/operations.png            | Bin 169938 -> 68017 bytes
 client/doc/images/uneoperation-vehicule.png | Bin 147684 -> 62187 bytes
 client/doc/images/uneoperation.png          | Bin 163604 -> 67417 bytes
 client/doc/images/vu pc operation.png       | Bin 800316 -> 314075 bytes


---------------

n°2252077
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 02-03-2015 à 12:18:29  profilanswer
 

flo850 a écrit :


c'est pas complètement faux. Le pack de base d'un projet maintenant c'est

  • guld/grunt pour automatiser le build
  • bower/webpack/browserfiy pour automatiser les dépéndances client et le packaging
  • gitignore pour la gestion de source
  • package.json pour les outils nécessaire au build
  • editorconfig pour avoir une mise en page cohérenete sur les différentes navigateurs
  • readme.md pour avoir une jolie page sur github
  • jshint pour avoir des règles cohérentes de mise en forme

Le tout sans le moindre XML :o

 

Et je n'ai pas encore parlé de tests ou de serveur :o

 

Mais c'est vrai que ca a un impact très positif sur la productivité quand même, et surtout un impact très positif sur la maintenabilité à long terme
J'ai mis en ligne le site de com/doc mobops, vous en pensez quoi ?( du basique bootstrap monté en vitesse)

 

:jap:


  • Les marques, soit tu les capitalises correctement soit tu les capitalises pas du tout :O Donc iPhone/iPad si Windows/Mac/Linux, sinon iphone. Mais pas Iphone.
  • Ya un point qui se ballade tout seul avant le pinning du machin
  • Les noms de section ressortent pas dans le texte explicatif, genre Allez dans ma page -> quel tapage? -> Allez dans "Ma page"
  • de petits gifs animés/vidéos mp4/webp (et des images plus petites) pourraient être pratiques pour les opérations avec 2-3 sections
  • Spacing après un point dans ops en cours, la légende couleur est dispo dans l'application?
  • Faudrait anonymiser/flouter les screens, j'ai l'impression que ce sont des vrais (en tout cas le premier pompier que j'ai cherché je l'ai trouvé)
  • Faut passer à iojs
  • le texte en blanc sur les photos blanche (page d'accueil) c'est meh
  • le fichier s'appelle connexion.png mais la section connection
  • si c'est pas encore fait, vois pour passer des screenshots applicatifs en PNG8 (via ImageAlpha ou équivalent)

Message cité 1 fois
Message édité par masklinn le 02-03-2015 à 12:24:34

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Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°2252078
Plam
Bear Metal
Posté le 02-03-2015 à 12:47:50  profilanswer
 

masklinn a écrit :


 

  • Faut passer à iojs



 
:lol: ni vu ni connu au milieu des autres points :love:


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252079
tomsoft
Posté le 02-03-2015 à 13:10:04  profilanswer
 

flo850 a écrit :


Mais c'est vrai que ca a un impact très positif sur la productivité quand même, et surtout un impact très positif sur la maintenabilité à long terme
J'ai mis en ligne le site de com/doc mobops, vous en pensez quoi ?( du basique bootstrap monté en vitesse)
 
https://mobops.sdis71.fr/doc/
 


 
C'est pas mal, juste 2 remarques vues vite fait :
 
http://img.imagesia.com/fichiers/v3/capture-d-ecran-2015-03-02-a-13-06-31_imagesia-com_v3r5_large.png
 
Decoller le menu du haut, ou alors virer le border-radius sur le haut
 
 
http://img.imagesia.com/fichiers/v3/capture-d-ecran-2015-03-02-a-13-07-06_imagesia-com_v3r4_large.png
 
Couleur de fond de l'image != couleur de fond du conteneur, ca fait bizarre
-> border : 1px solid #EEEEEE; ou adaptation du fond de l'image

n°2252080
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 02-03-2015 à 13:11:47  profilanswer
 

Plam a écrit :

:lol: ni vu ni connu au milieu des autres points :love:


[:kbchris]

 

J'ai pas pu m'en empêcher quand j'ai vue la chiée d'icônes sur la page À Propos :D

 

Manque l'accent dans le titre d'ailleurs, flo850 il sait pas écrire la france :o


Message édité par masklinn le 02-03-2015 à 13:12:21

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Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°2252086
flo850
moi je
Posté le 02-03-2015 à 13:58:15  profilanswer
 

:jap:
je corrige tout ça dans l'apres midi


---------------

n°2252222
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 03-03-2015 à 20:15:23  profilanswer
 

flo850 a écrit :


c'est pas complètement faux. Le pack de base d'un projet maintenant c'est  

  • guld/grunt pour automatiser le build
  • bower/webpack/browserfiy pour automatiser les dépéndances client et le packaging
  • gitignore pour la gestion de source
  • package.json pour les outils nécessaire au build  
  • editorconfig pour avoir une mise en page cohérenete sur les différentes navigateurs
  • readme.md pour avoir une jolie page sur github
  • jshint pour avoir des règles cohérentes de mise en forme

Le tout sans le moindre XML :o
 
Et je n'ai pas encore parlé de tests ou de serveur :o


 [:alph-one]  
 


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2252228
Plam
Bear Metal
Posté le 03-03-2015 à 22:12:22  profilanswer
 

Je vois rien de choquant :o
 
Attention hein, quand il met un « / » c'est un « ou » pas un « et » :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252229
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 03-03-2015 à 23:19:59  profilanswer
 

Plam a écrit :

Je vois rien de choquant :o

 

Attention hein, quand il met un « / » c'est un « ou » pas un « et » :o


Ça fait au moins 7 fichiers dans autant de formats différents comme base de projet, avant même de parler de tests ou déploiement. Ce qui irait s'il n'y avait pas 3 fichiers différents pour "le build".


Message édité par masklinn le 03-03-2015 à 23:21:42

---------------
Stick a parrot in a Call of Duty lobby, and you're gonna get a racist parrot. — Cody
n°2252241
flo850
moi je
Posté le 04-03-2015 à 09:50:29  profilanswer
 

Et a la fois chaque fichier a un rôle précis

 

Le seul pénible est le fichier de build(grunt/gulp), forcément spécifique au projet

 

Le reste rentre dans deux categlries

 

assurer des guideline de présentation de code (editorconfig), de structure(jshint) , de ce qu'on commit ou pas (gitignore)

 

Dépendances : package.JSON, bower.JSON : ces fichiers se construisent tous seuls lors de l'ajout d'une dépendance, a moins que le but du projet soit de publier un package, auquel cas il faut ajouter une description et un email

 



---------------

n°2252243
Plam
Bear Metal
Posté le 04-03-2015 à 10:14:58  profilanswer
 

Chaque fichier à un rôle précis oui, c'est pas une bouillie infâme qui n'a pas de sens ni tout mélangé.

 

Ce départ te permet d'être scalable jusqu'au coding style de nouveaux collaborateurs, je trouve que c'est pas cher payé par rapport aux avantages !

Message cité 1 fois
Message édité par Plam le 04-03-2015 à 10:15:08

---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252290
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 04-03-2015 à 16:40:43  profilanswer
 

Plam a écrit :

Chaque fichier à un rôle précis oui, c'est pas une bouillie infâme qui n'a pas de sens ni tout mélangé.
 
Ce départ te permet d'être scalable jusqu'au coding style de nouveaux collaborateurs, je trouve que c'est pas cher payé par rapport aux avantages !


 
je dis pas que c'est con ou inutile, mais ça me fait juste marrer de voir les gens qui vendent la mouvance JS comme un anti-language-corporate finir par reprendre exactement les mêmes pratiques :)
 
c'est un peu comme...heu...une startup qui chie sur les rôles de support et finit par embaucher une RH après des problèmes de harcèlements / pratiques de promotions controversées.


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2252304
Plam
Bear Metal
Posté le 04-03-2015 à 18:42:16  profilanswer
 

Certains esprits mal placés appellent ça la maturité :o

 

edit : en tout cas j'ai jamais trouvé JS anti corporate (mais je suis pas les hipster du code :o ), par contre perso j'aime pas ni Java ni le XML [:ocube]


Message édité par Plam le 04-03-2015 à 18:43:14

---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252309
flo850
moi je
Posté le 04-03-2015 à 20:42:59  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

 

je dis pas que c'est con ou inutile, mais ça me fait juste marrer de voir les gens qui vendent la mouvance JS comme un anti-language-corporate finir par reprendre exactement les mêmes pratiques :)

 

c'est un peu comme...heu...une startup qui chie sur les rôles de support et finit par embaucher une RH après des problèmes de harcèlements / pratiques de promotions controversées.


Tu ne regardes vraiment que la surface sur ce coup :  les différences sont assez notables, même si de nombreuses idées se retrouvent des qu'on passe a l'industrialisation, quel que soit le langage

 

ET COMME JE PREFERE AVOIR DES FICHEIRS  DE CONF PLUTOT QU UN PUTAIN DE CLASSPATH DE MES COUILLES
EDIT : ET SANS XML


Message édité par flo850 le 04-03-2015 à 20:43:23

---------------

n°2252352
skylight
Made in France.
Posté le 05-03-2015 à 16:27:18  profilanswer
 

Putain, mais qu'on m'abatte tous les clients qui demandent du WP + framework Genesis + un child Theme à la con + un visual composer :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
MAIS TUEZ LES :mad:

n°2252361
Proov
Art & Science
Posté le 05-03-2015 à 17:12:23  profilanswer
 

skylight a écrit :

Putain, mais qu'on m'abatte tous les clients qui demandent du WP + framework Genesis + un child Theme à la con + un visual composer :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
MAIS TUEZ LES :mad:


 
client de type agence ?
 
c'est vraiment spécifique comme demande ^^

n°2252372
Proov
Art & Science
Posté le 05-03-2015 à 18:14:43  profilanswer
 

Quelqu'un a déjà travaillé avec chartist.js http://gionkunz.github.io/chartist-js/ ?

n°2252373
skylight
Made in France.
Posté le 05-03-2015 à 18:16:00  profilanswer
 

Agence de com', oui.
C'est pas spécifique, c'est nul à chier, j'ai refusé. :o

n°2252374
Proov
Art & Science
Posté le 05-03-2015 à 18:25:32  profilanswer
 

ça vaut quoi Genesis ? moi j'utilise un theme starter (Roots qui est maintenant Sage depuis peu)

n°2252375
skylight
Made in France.
Posté le 05-03-2015 à 18:37:26  profilanswer
 

Si t'aimes bien faire un templating avec une simple ligne de code "genesis();", ouais sbien.

Message cité 1 fois
Message édité par skylight le 05-03-2015 à 18:37:43
n°2252376
Plam
Bear Metal
Posté le 05-03-2015 à 18:59:27  profilanswer
 

Proov a écrit :

Quelqu'un a déjà travaillé avec chartist.js http://gionkunz.github.io/chartist-js/ ?


 
Il est dans ma liste de lib de charts à tester :o
 
D'ailleurs j'en ai noté plusieurs : https://github.com/vatesfr/xo-web/issues/200
 
Le point éliminatoire ça sera l'intégration dans Angular et Browserify.


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252381
ratibus
Posté le 05-03-2015 à 19:09:30  profilanswer
 

Plam a écrit :


 
Il est dans ma liste de lib de charts à tester :o
 
D'ailleurs j'en ai noté plusieurs : https://github.com/vatesfr/xo-web/issues/200
 
Le point éliminatoire ça sera l'intégration dans Angular et Browserify.


T'as qu'un dev (cf ton estimation sur highcharts) ?
On avait Open sourcé ça dans mon ancienne boîte pour Highcharts : http://highcharttable.org/ Je m'en sers régulièrement pour grapher :)

n°2252384
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 05-03-2015 à 19:38:31  profilanswer
 

skylight a écrit :

Si t'aimes bien faire un templating avec une simple ligne de code "genesis();", ouais sbien.


Ca reste moins dégueulasse que le templating de WP

n°2252385
Plam
Bear Metal
Posté le 05-03-2015 à 19:48:12  profilanswer
 

ratibus a écrit :


T'as qu'un dev (cf ton estimation sur highcharts) ?
On avait Open sourcé ça dans mon ancienne boîte pour Highcharts : http://highcharttable.org/ Je m'en sers régulièrement pour grapher :)

 

J'ai du mal à comprendre ce concept de « nombre de dev » pour une lib, mais oui, on va pas se disperser, c'est principalement une personne qui va faire les graphs.

 

edit : j'ajoute ton lien dans les trucs à regarder :jap:


Message édité par Plam le 05-03-2015 à 19:48:30

---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252394
flo850
moi je
Posté le 05-03-2015 à 22:21:32  profilanswer
 

Vous aimez angular mais pas typescript alors vous allez detester angular 2: http://blogs.msdn.com/b/typescript [...] cript.aspx


---------------

n°2252395
Plam
Bear Metal
Posté le 05-03-2015 à 22:31:24  profilanswer
 

flo850 a écrit :

Vous aimez angular mais pas typescript alors vous allez detester angular 2: http://blogs.msdn.com/b/typescript [...] cript.aspx


 
 [:etahos:1]  [:etahos:1]  [:etahos:1]


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2252417
pop-pan
yay!
Posté le 06-03-2015 à 10:32:38  profilanswer
 

:??:  
Qu'angular2 soit codé en et supporte typescript ca t'obligeras pas pour autant a en faire, tu peux très bien continuer a coder en ES5/6 si tu veux.
 


---------------
[VDS] rail vesa, bras ecran, support TV / [ACH] des machins
n°2252449
youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 06-03-2015 à 16:06:06  profilanswer
 

pop-pan a écrit :

:??:  
Qu'angular2 soit codé en et supporte typescript ca t'obligeras pas pour autant a en faire, tu peux très bien continuer a coder en ES5/6 si tu veux.
 


 
J'imagine que tu ne contribues pas / ne lis pas le code source :o

Message cité 1 fois
Message édité par youmoussa le 06-03-2015 à 16:06:17
n°2252450
youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 06-03-2015 à 16:09:26  profilanswer
 

Pleins d'annonces et d'avancement chez la concurrence.
 
Ember.js 2.0 annoncé pour le 12 juin. Et c'est code en JS :o et il n'y a pas besoin de réécrire entièrement son application.
 
La rumeur voudrait en SV que les gens se posent des questions sur la non adoption en interne chez Google, qui serait déjà plus investi dans Polymer.

mood
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