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C/C++ Ou langage proprietaire ?

n°2231988
rub_mic
Posté le 27-06-2014 à 12:23:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'passais par pur hasard sur cette page en recherchant je-nesais-quoi et j'me suis perdu dans la lecture.... Mais tout ça pour dire que quand j'ai vu ça :
 

MemphisRaines187 a écrit :


Bref tout ca pour dire que dans 6 mois je viendrais sur se meme post te montre que OUI tu te seras planter !!!


 
Et que c'était la dernière date du message (15-08-2003), OMFG J'ÉTAIS MORT DE RIRE.
 
Alors Bro, il en est où ton projet sachant que ça fait plus de 10 ans  :pt1cable:  ?

mood
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Posté le 27-06-2014 à 12:23:55  profilanswer
 

n°2232130
Yonel
Monde de merde !
Posté le 30-06-2014 à 08:11:39  profilanswer
 

Le projet a eu un peu de retard (novembre 2004) mais ça a bien fonctionné finalement http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft  :o

n°2232852
in_your_ph​ion
Posté le 07-07-2014 à 11:30:36  profilanswer
 

Date du dernier message :  26-05-2006 à 19:27
 
on attend sa réponse :lol:

n°2242130
khoyo
Posté le 03-11-2014 à 21:57:52  profilanswer
 

Au début je me disais "Mais c'est quoi ces gens qui parlent de Delphi, de C++ builder et qui proposent pas Unity3D/Unreal Engine ?"
 
Puis j'ai vu la date :lol:

n°2246410
MontGros
Posté le 18-12-2014 à 00:41:01  profilanswer
 

C++ avec, je suppose, du OpenGL brut de décoffrage. :sweat:
Fallait en vouloir à l’époque. :D


Message édité par MontGros le 18-12-2014 à 00:42:17
n°2246411
MontGros
Posté le 18-12-2014 à 00:49:05  profilanswer
 

Sinon il y'a un moteur libre qui vient d'arriver en version stable: le Godot engine. http://www.godotengine.org/wp/
Plus il y'a de francophones pour l'essayer mieux c'est !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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