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camera irrlicht

n°2266347
supermomo9​3
Posté le 23-09-2015 à 19:30:21  profilanswer
 

bonsoir a tous
 
après deux semaine a rechercher sur les forums je me décide a poster mon problème
 
  dans irrlicht je met une camera  ICameraSceneNode*camera=scenegraph->addCameraSceneNode(0,vector3df(0,0,50.0),vector3df(0,0,0));
 
puis un cube ISceneNode*n=scenegraph->addCubeSceneNode()
 
             n->setPosition(vector3df(0,0,-50));
 
 
 
en mode fenêtré le cube se trouve bien au centre de l’écran mais en plein écran l'axe est décaler
 
en bas sur la droite
 
 
ps sa fait seulement un mois que je code en c++ avec irlicht

mood
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Posté le 23-09-2015 à 19:30:21  profilanswer
 


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