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  Problème graphique avec Frank Herbert's Dune

 


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Problème graphique avec Frank Herbert's Dune

n°3211296
Dreyauc
In a Spice trip
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Posté le 18-01-2006 à 23:40:02  profilanswer
 

Bonjour
 
J'ai testé Frank Herbert's Dune (celui sortit en 2001, de Cryo) sur mes deux PC. Sur le portable il passe niquel, mais sur le PC de bureau c'est une catastrophe graphique, je veux dire par là que les couleurs sont déformées, enfin certaines du moins.
Genre les personnages ça va, l'intérieur du Sietch Tabr, ça va, mais les rocher dans le sable, ainsi que le vers des sables, ils apparaissent bleus avec des gros pixels pas beaux (Oui, Shai Hulud en bleu, il est assez charmant !!!  :D  :D  :D ) ! Le ciel est presque bleu marine et jaune, et pareil, avec des gros pixels pas beaux.
 
Comment se fait-il ? Comment régler le problème ?
 
Voilà mes configs...
 
PC de bureau :
- AMD Athlon 64 3000+
- 512 Mo de RAM
- NVidia GeForce FX5200 - 128 Mo
- Direct X, je ne sais plus quelle version mais une supérieure à celle qu'ils conseillent pour le jeu...
 
PC portable :
- AMD Turion 64 ML28
- 512 de RAM, dont 128 alloués à la mémoire graphique, donc plus que 384 Mo
- chipset graphique PCI Express ATI RADEON XPRESS 200M et carte graphique intégrée PCI Express ATI Mobility RADEON X300 (données constructeur, car pas trop sûre en fait !)
- même version de Direct X que sur mon PC de bureau, du moins il me semble...
 


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"Je ne connaîtrai pas la peur, car la peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale..."
mood
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Posté le 18-01-2006 à 23:40:02  profilanswer
 


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