Heya
Voila. J'ai installé Splinter Cell PC y a de ça 4 jours, et je remarque que de temps a autres (rarement, mais assez pour que je le remarque), le jeu "rame" dans certaines pieces/zones du jeu. Je ne dis pas dans certains niveaux ou parties, puisque c'est beaucoup plus court, mais c'est parfois genant quand il y a de l'action dans la dite piece ou zone.
Je n'ai pas remarqué de raison apparente, c'est a dire que ça n'a pas grand chose a voir avec le niveau de detail des zones, puisque ça peut le faire dans les zones avec effets lumineux ou dans les zones les plus sombres. Et le truc, c'est que ça "rame/lague" de façon redondante et precise: je suis dans la zone (qu'il y ait ou non de l'action, que ce soit une piece, un escalier, un morceau de plateforme, etc...), ça rame, je sors de la zone, et ça reprend une vitesse normale. Je reviens dans la zone, ça rame a nouveau etc...Meme quand je baisse les niveaux graphiques (au medium, a 1280x1024), j'ai ce probleme.
A quoi est ce que ça pourrait etre du? Dois -je patcher le jeu (s'il existe un patch)? Je possede la version 1.0 (de base, quoi), et ma config est a base de PIV 2.8c, 2x512DDR 3200 et Geforce FX5600 (256mo). Je joue en 1280x24.
Si vous avez des idées, merci
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" ...arrêté par les flics avec 4g de sang par litre d'alcool... "