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Auteur Sujet :

[Topik Unik]The Zombie Infection Breaking Point: Arma 3 mod

n°10894399
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 29-09-2014 à 13:33:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

FCBarca74 a écrit :


Si tu me soignes pas ce soir, jte bute et récup un clébard en l'amadouant avec ta viande de traitre
 
111


t'as cru que j'étais ton médecin traitant. :o


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
mood
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Posté le 29-09-2014 à 13:33:43  profilanswer
 

n°10894738
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 29-09-2014 à 14:46:37  profilanswer
 

tu vas pouvoir encaisser la consultation 26€ la chance ;p

n°10896372
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 30-09-2014 à 00:09:31  profilanswer
 

Citation :

0.1355 (3 MB)
 
Bug Fixes and Compatibility for Arma Patch.


 
Note par Valtiel:

Citation :

This is a reality that I think many people do not understand. It holds true for larger development teams and doubly true for small teams like ours. The bottom line is that when you get together to work on something, you often have to choose between fixing something old or making something new. If all you are concerned about is bug fixing then the actual progress and development of the game suffers because there will ALWAYS be something to fix or improve. Conversely, if you only focus on feature development then you often have a disproportionate amount of bugs floating around, especially when developing on a platform that is constantly shifting with updates introducing new problems. For example, when BI did the big update to weapons and how their sounds and attachments are handled, that took me two nights of coding to overhaul our existing weapon system to factor in the changes.  
 
Ultimately there have to be periods of time where you say "Screw bugs right now, if we don't take this time to develop ________ then it will never get done" followed by "Ok, we've fleshed a strong foundation for these features, lets dedicate some time to squashing bugs". Currently we are in the feature development phase because we are working on multiple big ideas, ideas that simply will NOT happen if we try to meet every bug head on. So comments like "why are you making new stuff when _____ is still broken" are useless unless it has been documented and demonstrated why _____ is important enough to drop everything and address. Without detailed steps to reproduce the issue and a general community sentiment that said issue is making everyone cry then we are likely to focus on higher priority things. The general process I like to follow is:
 
- Develop the foundation and basic functionality of a strong feature (Havens are a perfect example of this right now)
- Bug fix and optimize your foundation
- Iterate and expand on your foundation
- Further optimizations and bug fixes if necessary
- Rinse and repeat
 
In a perfect world, you could just stick to this process and everything would be sunshine and lolly pops. However, on a Beta platform like Arma 3, there will often be setbacks that cause the above process to fall apart. Crippling multiplayer performance bugs, repeated breaking of important tool sets, animation config changes causing AI to break, even some of the good ideas and changes like the above mentioned weapon sound/attachment stuff still ends up eating valuable dev time.
 
Another huge time sink when it comes to bug fixing is spending time figuring out who cause the bug, us or BI. We do not always know when BI is going to update and as a result, our patches can often be very close to each other. Then you see threads that pop up saying "has anyone noticed how FPS got worse with that update two weeks ago?" and you can imagine that researching the cause and potential fixes can be difficult.
 
So to reiterate, there are going to be times when we're focused on feature development. We want to finish the mod and that can only move forward when we're focused on building. Bugs can always be researched and addressed afterwards unless they are important enough to stop development.


Source: http://www.thezombieinfection.com/ [...] ntry141317
 

Spoiler :

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1412030253.png
:o

Message cité 1 fois
Message édité par FCBarca74 le 30-09-2014 à 00:38:06
n°10896429
spade-
La jeunesse est un art.
Transactions (0)
Posté le 30-09-2014 à 02:02:27  profilanswer
 

Chapeau à eux quand même une si petite équipe qui nous fournit un des meilleurs mods de arma.
 
Souplesse :o  
 

Spoiler :

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/40/1412035188-2014-09-29-00002.jpg


Message édité par spade- le 30-09-2014 à 02:07:24
n°10896642
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 30-09-2014 à 09:23:17  profilanswer
 

Yep c'est vrai que le mod est tout de même super abouti.

 

D'ailleurs (pour rejoindre Fracass) c'était super fluide hier. Pour ma part c'est la première fois que le jeu l'était à ce point.

 

Et merci pour le stuff fourni et l'heliportage :D
Et encore désolé pour la poussette dans les escaliers Rapace :D

 

Comment s'est terminé votre virée sur Terminal ?

 

Question: j'ai installé Shadowplay mais j'ai pas compris le principe d'enregistrement. Comment le regle-t-on pour que les 5-10 dernières mn soient automatiquement enregistrées?

Message cité 1 fois
Message édité par guus_du_67 le 30-09-2014 à 09:24:09
n°10896657
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 30-09-2014 à 09:28:13  profilanswer
 

Pour ma part la soirée s'est terminée près de Pyrgos après un fight, plantage et crash en hélico, heureusement j'étais seul dedans  :D  
 
(Je suis pas mort, je suis au sol  :o  )

n°10897066
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 30-09-2014 à 11:09:39  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

Yep c'est vrai que le mod est tout de même super abouti.
 
D'ailleurs (pour rejoindre Fracass) c'était super fluide hier. Pour ma part c'est la première fois que le jeu l'était à ce point.
 
Et merci pour le stuff fourni et l'heliportage :D
Et encore désolé pour la poussette dans les escaliers Rapace :D
 
Comment s'est terminé votre virée sur Terminal ?
 
Question: j'ai installé Shadowplay mais j'ai pas compris le principe d'enregistrement. Comment le regle-t-on pour que les 5-10 dernières mn soient automatiquement enregistrées?


http://thegianteye.com/a-look-at-geforce-shadowplay/
C'est automatiquement enregistré je crois, faut peut-être activer l'option (ou vérifier qu'elle l'est), sinon après c'est ALT+F10 pour récupérer tes dernières minutes de gameplay.

n°10897314
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 30-09-2014 à 11:54:28  profilanswer
 

:jap: ok je vais regarder ça ce soir (proxytaf)
En tous cas j'ai fait des essais hier soir et c'est pas comparable avec Fraps au niveau baisse de fps, quasi aucun impact

n°10898506
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 30-09-2014 à 16:52:52  profilanswer
 

http://epochmod.com/download.php
 
Le mod epoch qui vient de sortir ... mais je me régale tellement avec BP que j'aurais jamais le temps d'y jouer.

n°10898546
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 30-09-2014 à 17:02:36  profilanswer
 

barquette a écrit :

http://epochmod.com/download.php
 
Le mod epoch qui vient de sortir ... mais je me régale tellement avec BP que j'aurais jamais le temps d'y jouer.


J'ai testé il y a 1 semaine en "avant première", c'est clairement pas au point, il y a pas de zombies(ou pas vu sur 3km), le loot était pas vraiment dispo, l'interface modifiée est plus chiante que la vanilla...
Fin bref, à voir dans le temps, ou à retester plus en profondeur, car pas compris le but du mod  :D  
 
Et puis bon avec l'arrivée des nouveautés côté BP, on s'ennuiera pas de si tôt (tour d'Altis en vélo :o)
 
 
PS: Mais sinon tant mieux pour l'arrivée du mod en public sur ArmA III, plus de choix, plus de possibilités de gameplay, je dis pas non si c'est bien fait.


Message édité par FCBarca74 le 30-09-2014 à 17:04:06
mood
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Posté le 30-09-2014 à 17:02:36  profilanswer
 

n°10898603
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 30-09-2014 à 17:21:03  profilanswer
 

En même temps les zombies sur BP je trouve pas ça particulièrement florissant non plus :o

 

J'ai vu qu'ils voulaient mettre des classes de Z différentes mais ils seront vraiment plus interactifs que maintenant ?

Message cité 1 fois
Message édité par guus_du_67 le 30-09-2014 à 19:58:41
n°10898638
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 30-09-2014 à 17:31:50  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

En même temps les zombies sur BR je trouve pas ça particulièrement florissant non plus :o
 
J'ai vu qu'ils voulaient mettre des classes de Z différentes mais ils seront vraiment plus interactifs que maintenant ?


C'est le but d'un sondage récent sur la suppresion du tchat du groupe qui aiderait au développement plus profond sur l'IA.
Le Watcher qui est annoncé depuis 2/3 mois aura une IA propre à son type, c'est à dire qu'il essayera de te "suivre"/"surprendre" et faire pas mal de dégats tout en étant plus costaud.
Ensuite en règle général, pour moi, je trouve que les Z basiques sont pas mal, ça reste des Z, c'est à dire des Genius assez lent, mais s'ils te bloquent à plusieurs, ben ça peut te faire très mal même pendant que tu loot. Si tu campes, il peuvent te griller ta position.
Alors que sur dayZ SA, je les trouve bien trop agressifs, ils te sautent à la gueule, courent plus vite que toi, traversent/tapent à travers les murs  :sarcastic:  
 
Donc, je me plains pas trop de ce côté là et puis avec l'arrivée des nouveaux types de Z, je trouve que BP fait/fera son taff.
 
PS: Faut pas oublier, comme on est en groupe, c'est pas une grosse menace, car on peut se soigner bien plus facilement qu'en solo ;)


Message édité par FCBarca74 le 30-09-2014 à 17:35:51
n°10899626
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 01-10-2014 à 02:18:54  profilanswer
 

http://reho.st/preview/self/f991af6c2f4edad1309a8ceeea00c98a526b4e48.jpg
 
vidéo et explication demain. par contre il y a moyen qu'il ne soit plus la demain, ils ont fais du stationnaire en hélico au dessus du hangar et un mec était autour et a vu le vannad dedans.j'irais voir dans la nuit quand ils seront plus la. :o


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10899643
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 01-10-2014 à 05:44:53  profilanswer
 

voila l’explication en vidéo (sorry pour la qualité) :
https://www.youtube.com/watch?v=A4- [...] e=youtu.be
 
 
bon ben le vannad n'est plus dans le hangar, ils ont du le péter. par contre j'ai trouvé l'hélico avec la tourelle dans les roseaux a l'ouest du hangar. (à côté d'une tour militaire)
 

Spoiler :

cadeau dedans : zaphir+m249 :o

Message cité 1 fois
Message édité par bardack le 01-10-2014 à 05:45:14

---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10899665
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 01-10-2014 à 07:26:23  profilanswer
 

GG :D Dommage mais bon c'était prévisible.
 
Zephyr*
 
Sinon ta vidéo on entend pas les v oix de celui à qui tu parles sur ts :o


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10899675
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 01-10-2014 à 07:34:24  profilanswer
 

Énorme [:rofl]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°10899690
rocknroll

Transactions (1)
Posté le 01-10-2014 à 08:05:40  profilanswer
 

GG

n°10899702
barquette
--= Sethy =--
Transactions (11)
Posté le 01-10-2014 à 08:22:54  profilanswer
 

Ce matin je suis allé a ***** le hangar est ouvert plus rien dedans à 8h20. Sinon également la porte ouverte de la maison voisine à notre planque égalementmais je n'y suis pas entré pour vérifier les caisses.

Message cité 1 fois
Message édité par barquette le 01-10-2014 à 11:50:57
n°10899732
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 01-10-2014 à 08:51:31  profilanswer
 

Enorme Bardack !
 
J'imagine leur tête quand ils t'ont vu démarrer.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10899742
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 01-10-2014 à 09:01:42  profilanswer
 

bardack a écrit :

voila l’explication en vidéo (sorry pour la qualité) :
https://www.youtube.com/watch?v=A4- [...] e=youtu.be


  [:fl4me:4]


Message édité par FCBarca74 le 01-10-2014 à 09:02:37
n°10899848
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 01-10-2014 à 09:52:07  profilanswer
 

  :ouch: sacrée technique de ninja pour le vannad  [:dez]

n°10900297
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 01-10-2014 à 11:36:09  profilanswer
 


vire le nom de la ville. :o  
je suis allé la-bas ce matin et j'ai laissé le hangar ouvert vu qu'il y a rien dedans.
 
edit: du coup l’hélico que j'avais trouvé cette nuit je l'ai pris pour m’entraîner, décollage nickel, je suis allé vers l'hotel avec mais j'ai fais un vieux virage de merde et boom.  :D

Message cité 1 fois
Message édité par bardack le 01-10-2014 à 11:58:03

---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10900428
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 01-10-2014 à 12:09:10  profilanswer
 

Cette vidéo  :love:  
 
Tente de garder le ghost en hélico, c'est le meilleur pour moi  :jap:

n°10900472
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 01-10-2014 à 12:20:01  profilanswer
 

Ouai il est vraiment bonnard à piloter.
 
D'ailleurs je me suis choppé Take On Helicopters de BI pour me rassasier en pilotage :love:

n°10900561
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 01-10-2014 à 12:49:34  profilanswer
 

bardack a écrit :


vire le nom de la ville. :o  
je suis allé la-bas ce matin et j'ai laissé le hangar ouvert vu qu'il y a rien dedans.
 
edit: du coup l’hélico que j'avais trouvé cette nuit je l'ai pris pour m’entraîner, décollage nickel, je suis allé vers l'hotel avec mais j'ai fais un vieux virage de merde et boom.  :D


 
Putaaaaaaaaain.....  :cry:

n°10900575
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 01-10-2014 à 12:54:42  profilanswer
 

:D  j'ai voulu tenter vu que j'étais seul. un peu d'entrainement pour les virages et l’atterrissage et je serais paré.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10900585
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 01-10-2014 à 12:58:16  profilanswer
 

Au moins je sais quoi faire ce soir ---> Voiture ----> Hélico  :jap:

n°10900607
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 01-10-2014 à 13:04:41  profilanswer
 

hier soir il y avait les 3hélicos : lakka sud/nord et AAC. il y avait trop de monde qui circulait dans toute la zone. :D


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10900618
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 01-10-2014 à 13:06:56  profilanswer
 

Ouais y'a du y avoir un truc hier pour que tout les hélicos respawnent d'un coup.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°10900630
xxthom4s
Jaron d'honneur
Transactions (1)
Posté le 01-10-2014 à 13:12:33  profilanswer
 

[:copethebest]


---------------
Xbox/Steam/Origin : xxthom4s
n°10900632
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 01-10-2014 à 13:12:45  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Ouais y'a du y avoir un truc hier pour que tout les hélicos respawnent d'un coup.


 
Rock/Bardak et moi au commande en même temps !  :love:

n°10900717
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 01-10-2014 à 13:33:29  profilanswer
 

seu a écrit :


 
Rock/Bardak et moi au commande en même temps !  :love:


 [:s@heb:1]

n°10900787
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 01-10-2014 à 13:59:47  profilanswer
 

bardack a écrit :

:D  j'ai voulu tenter vu que j'étais seul. un peu d'entrainement pour les virages et l’atterrissage et je serais paré.


 
Joystick  :o

n°10900816
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 01-10-2014 à 14:07:38  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

bardack a écrit :

:D  j'ai voulu tenter vu que j'étais seul. un peu d'entrainement pour les virages et l’atterrissage et je serais paré.


 
 
Joystick  :o


Éditeur surtout et modification du layout proposé par BIS qui est mauvais par défaut!  [:hpfan:1]  
 

n°10901009
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 01-10-2014 à 14:51:39  profilanswer
 

FCBarca74 a écrit :

 


Éditeur surtout et modification du layout proposé par BIS qui est mauvais par défaut!  [:hpfan:1]

 



Layout ?  :??:

 

Perso au joystick aucun soucis à déplorer (avec track ir en prime c'est juste top :D )

 

Pour l'éditeur j'utilise des missions dispos sur le steamwork qui mettent à dispo tous les hélicos, avions etc..


Message édité par guus_du_67 le 01-10-2014 à 14:51:55
n°10903662
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 02-10-2014 à 12:08:15  profilanswer
 

@bardack: Pour hier et les maisons ouvertes.
 
http://www.thezombieinfection.com/ [...] e-for-all/

n°10903706
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-10-2014 à 12:22:18  answer
 

FCBarca74 a écrit :

Citation :

0.1355 (3 MB)
 
Bug Fixes and Compatibility for Arma Patch.


 
Note par Valtiel:

Citation :

This is a reality that I think many people do not understand. It holds true for larger development teams and doubly true for small teams like ours. The bottom line is that when you get together to work on something, you often have to choose between fixing something old or making something new. If all you are concerned about is bug fixing then the actual progress and development of the game suffers because there will ALWAYS be something to fix or improve. Conversely, if you only focus on feature development then you often have a disproportionate amount of bugs floating around, especially when developing on a platform that is constantly shifting with updates introducing new problems.
...


 


"Unacomplish the unacomplished", c'est l'effet tunnel lié à une mauvaise gestion de leur cycle de développement. Eux, ils ne doivent pas connaitre le zero-default ni les méthodes Agiles, pourtant ils font du déploiement continue...
 
Non, on ne fait pas de nouvelle fonctionnalité tant que l'existant n'est pas terminé. C'est comme un enfant qui veut absolument manger le bonbon suivant avant même d'avoir terminé celui qu'il a dans la bouche. Leur excuse montre leur amateurisme et manque d'organisation.
 
/my coup de gueule

n°10903754
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 02-10-2014 à 12:32:40  profilanswer
 


tain on a eu du cul. vous pouvez me dire merci.  :o
 
edit: et les hélicos bug a plein pot, ils étaient encore la hier soir a lakka nord et sud.

Message cité 1 fois
Message édité par bardack le 02-10-2014 à 12:41:09

---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10903861
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 02-10-2014 à 13:12:58  profilanswer
 


 
A la lecture, il me semblait qu'ils faisaient référence aux bugs incessants provenant du code source (BIS) et que moyennant le temps passé à corriger ces bugs ils n'auraient pas de temps pour développer des nouveautés s'ils ne faisaient pas ce choix

n°10903862
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 02-10-2014 à 13:13:00  profilanswer
 

bardack a écrit :


tain on a eu du cul. vous pouvez me dire merci.  :o
 
edit: et les hélicos bug a plein pot, ils étaient encore la hier soir a lakka nord et sud.


Nolife :D
 
Jpense faire une petite pause, le coup de la mort venu de nulle part hier, m'a un peu fait chier :(
 

Spoiler :

Surement un break de 24 heures :o

n°10903866
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 02-10-2014 à 13:15:03  profilanswer
 

24 heures cest bien, ça laisse le temps au we d'arriver :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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