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L'extension War of the chosen
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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM 1&2 - DLC tactical legacy XCOM 2 gratuit

n°13426727
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 16:49:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Effectivment, rien que la mission de déubut est differente :)
Et y a plein de nouveautés.
 
Et déjà, on voit les performances bien améliorées !

mood
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Posté le 03-09-2017 à 16:49:11  profilanswer
 

n°13426909
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 19:17:20  profilanswer
 


 
 [:kazama:3]


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°13426912
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2017 à 19:19:11  answer
 

L'une des rares fois où je vais sur site, c'est pour vous... le test de gameblog : http://www.gameblog.fr/tests/2826- [...] -chosen-pc
 
Le test de Millenium : http://www.millenium.org/xcom-2/xc [...] lus-159182
 
Le test de IGN : http://www.ign.com/articles/2017/0 [...] sen-review
 
Le test de PCGAMES.de http://www.pcgames.de/XCOM-2-War-o [...] n-1236138/
 
Le test de war legend : https://www.warlegend.net/test-xcom [...] he-chosen/

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-09-2017 à 19:23:04
n°13427436
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 04-09-2017 à 09:40:08  profilanswer
 

Je viens de tuer mon 1er chosen: l'assassin
C'était chaud mais ça valait le coup, ses armes sont cheatés!

n°13427548
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 10:30:23  profilanswer
 

TROP DE CHOSES A FAIRE  [:kzimir]  
 
Je sais pas où donner de la tête, je manque de tout, y compris de salles pour améliorer mes soldats, le projet avatar est à 3 carrés de la fin et j'arrive pas à l'interrompre.
 
J'avais oublié combien ce jeu était injuste et ne pardonnait rien :d


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
n°13427555
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 04-09-2017 à 10:33:24  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :

Je viens de tuer mon 1er chosen: l'assassin
C'était chaud mais ça valait le coup, ses armes sont cheatés!


Tuer pur de bon ?


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Manowar#2533
n°13427648
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 11:11:04  profilanswer
 

Après une petite quarantaine d’heures passées à exterminer la misérable vermine Advent, de très nombreux fails qui ont entrainé plusieurs remplacements de souris et de claviers, mais aussi de très belles victoires dans des situations qui semblaient totalement désespérées l’heure est venu pour moi de dresser un bilan de X-COM 2 : War of the chosen.

 

http://joypad.fr/wp-content/uploads/2017/07/XCOM2_WOTC_keyart-1024x576.jpg

 

Pour situer le contexte de ce CR, je suis un joueur de XCOM assez mordu, depuis la première réédition par Firaxis. J’ai fait XCOM, puis Enemy Within, puis XCOM-2, avec toujours le plaisir de voir la série s’enrichir à chaque itération. Je précise également que j’ai terminé le jeu à chaque fois en vétéran/commandant ponctué du mode Ironman, qui comme chacun sait interdit le retour arrière via l’utilisation d’une sauvegarde unique, mise à jour à chaque action ( ma philosophie est que l’utilisation de la sauvegarde trivialise totalement l’expérience XCOM, sauf peut être en impossible/légende ). Je peux donc dire, sans me vanter aucunement et sans fausse modestie, que je connais mon sujet.
Dernier point, le CR ci-dessous contient de nombreux spoils sur les mécaniques de gameplay et sur les nouveautés, donc ne lisez pas la suite si vous voulez découvrir par vous-même. Concernant la difficulté, là encore j’ai fait mes différents run en Commandant / Ironman, donc les remarques sur le sujet ne seront faites que dans cette perspective.

 

Après cette brève introduction, venons en au CR à proprement parler. WOTC s’imbrique directement dans la campagne de base de XCOM-2, mais la transforme si radicalement que l’on a presque plus l’impression de jouer au même jeu.
Première nouveauté de taille, qui vaudra son nom à l’extension : les Elus. Au nombre de trois, ces chefs aliens viendront régulièrement mettre la misère dans vos missions. L’un est un genre d’assassin furtif, un autre est plutôt porté sur les pouvoirs psi, et le dernier pourra vous sniper de l’autre bout de la map. Littéralement. Véritable épine dans le pied du joueur, les Elus ne peuvent être tués par des moyens conventionnels. Tout juste arriverez-vous à les faire se replier, mais attention, ils reviendront encore plus fort. Leur but est l’anéantissement d’XCOM, et pour ce faire ils tenteront de soutirer des informations à vos soldats sur le champ de bataille, voire les kidnapper. Ils ont tous leurs forces et leurs faiblesses mais en général l’arrivée d’un élu sur le champ de bataille compromet les chances de réussite de la mission et de survie de l’équipe, à moins que de les laisser délibérément interroger un soldat avec succès pour qu’ils se replient, mais cela sera payé par la suite.

 

En effet, les bougres ont une barre de progression qui leur est propre, et ils tenteront régulièrement de saboter vos installations, de diminuer vos revenus, ou dans le pire des cas, ils vous localiseront et viendront toquer directement à votre porte. Pour être tranquille, pas le choix, il faudra s’en débarasser définitivement, en effectuant des missions secrètes longues et couteuses en main d’ouvre, ce qui permettra de localiser leur repaire et de lancer l’assaut. Mais attention, vous n’aurez qu’une seule chance. En cas d’échec, l’Elu continuera à terroriser la région et votre équipe jusqu’à la fin du jeu, ou la vôtre, ce qui est plus probable.

 

https://i.redditmedia.com/WfmgT-uWH4luer0mESuMjTnR3R2O9XsD0kYiMv2xpdA.jpg?w=1024&s=aad7dac47d84e1510ba15c3a889f4838

 

Pour contrebalancer cet ajout de puissance colossal dans les rangs d’Advent, XCOM se voit renforcé  par l’ajout de factions. Elles aussi au nombre de trois, elles vous permettront d’effectuer les missions secrètes dont je parlais précédemment, mais surtout, elle vous fourniront un illustre représentant de leur faction. Chacune de ces unités épiques possèdent un arbre de talent à trois branches, + une branche qui contiendra des talents aléatoires pris dans les talents de base des autres soldats XCOM.

 

Les faucheurs possèdent une unité hybride entre le sniper et l’éclaireur invisible, qui sera également capable de provoquer des explosions à distance. L’intérêt de cette unité est de pouvoir s’approcher très près du danger sans se faire repérer, fournissant ainsi des informations cruciales. Au niveau puissance de feu par contre, on repassera. L’unité sera quasiment incapable de venir à bout d’un soldat à elle seule, il faut donc plutôt voir un puissant utilitaire.

 

Le templier, bien qu’armé d’un pistolet, est une classe de corps à corps versée dans les arts psioniques et doté d’une grande mobilité. Il possède de nombreux talents de survie, et une barre de concentration qui se remplit à chaque kill, ce qui lui sera nécessaire pour utiliser quelques pouvoirs bien pratiques. C’est un allié de poids sur le terrain.

 

http://gamingshogun.com/wp-content/uploads/2017/06/XCOM2_WOTC_Faction_Templar-1070x602.jpg

 

L’escarmoucheur est à mon sens la classe la plus puissante, et de loin. Possibilité de tirer deux fois dès le début, mobilité incroyable grâce à un grappin intégré, qui lui permettra d’ailleurs par la suite d’attirer des ennemis ou de se propulser vers eu pour les achever d’un coup de Ripjack, façon wolverine. Sans compter un fouet electrique qui pourra one shot certaines unités robotisés. N’en jetez plus, c’est un monstre, à utiliser autant que possible.
Hélas , ne comptez pas trop utiliser votre dream team à chaque mission. La fatigue fait son apparition, et il n’est pas bon d’envoyer un soldat fatigué en mission. Sa volonté sera grandement diminuée, et donc, en plus d’être largement plus vulnérable aux pouvoirs psi, au premier coup de stress, l’unité risque de paniquer et de perdre totalement le contrôle. J’en ai personnellement fait les frais. Par ailleurs la moindre petite blessures signifie une incapacité de plusieurs jours ( entre 10 et 15 sans infirmerie, voire plus ). Il y aura donc beaucoup de turnover.

 

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/498017185284487061/4C79B3F5488F3F4E7876E6EDEE17FB13F64F0C90/?interpolation=lanczos-none&output-format=jpeg&output-quality=95&fit=inside|637:358&composite-to%3D%2A%2C%2A%7C637%3A358&background-color=black

 

Voilà qui me permet d’aborder le point qui me tient le plus à cœur. Quid de la difficulté ?

 

N’y allons pas par quatre chemins, la difficulté a été largement revue à la hausse, et ce pour plusieurs raisons. La première est bien évidemment la présence des élus qui sont une plaie d’une rare douleur. La première rencontre avec un élu fait l’effet d’une casserole d’eau bouillante renversée sur soi. C’est douloureux, inattendu, et ca fait très mal. Dans les premières missions ils semblent totalement impossibles à battre. Par ailleurs, il m’a semblé qu’Advent envoyait des troupes en plus grand nombre sur certaines missions, ( par exemple jusqu’à 8 MECA sur une des premières missions , chronométrée , ce qui rend la difficulté quasiment grotesque ).

 

Autre ajout ennuyeux, les Ombres. C’est la mode des Zombies, et XCOM n’y a pas échappé. Ces corps sans âmes s’inviteront dans des nombreuses missions , par paquets de douze. On s’en débarasse facilement, mais si elles sont censées s’attaquer à tout ce qui bouge , Advent comme Xcom, dans les faits, elles foncent sur nos soldats la plupart du temps. On sera tenté de s’en débarasser d’un coup avec une bonne vieille grenade des familles : grave erreur, le bruit fera accourir illico une autre nuée tout aussi vorace. On utilisera donc nos bonnes vieilles pétoires, sachant qu’un tir réussi comptera comme une action gratuite, il y aura donc moyen d’enchainer tout ca sans trop de problèmes.

 

https://assets.rockpapershotgun.com/images//2017/08/29xcom2wotc-620x300.jpg

 

Autre point, et non des moindres, beaucoup plus subtil. L’ajout des 3 nouvelles classes implique 3 slots de pris pour les missions, or le nombre maximal de slots est toujours de 6. Mais pour autant on a toujours besoin d’un doc, d’un sniper, d’un ranger, d’un grenadier, d’un spécialiste anti robots, d’un roi du pistolet , etc …. Oui mais du coup, il devient très difficile de monter une équipe polyvalente, d’autant qu’à cela vient s’ajouter la fatigue et les blessures qui forcent à intégrer des newbees dans la composition de l’escouade. L’expérience récupérée devra donc être partager avec les nouvelles classes, et ca c’est un gros problème.

 

Il y a aussi des nouvelles unités pour Advent, qui vont de l’anecdotique lance flammes au redoutable spectre, capable à lui seul de retourner une bataille si on n’y prend pas garde, en passant par les pretres psi. J’ai également constaté que même à haut grade, quasiment aucune classe n’était capable de tuer un alien en un seul coup, à l’exception du sniper, du templier, du commando avec un tir de pompe à bout portant, de l’escarmoucheur et … et c’est tout. Ce qui signifie que souvent les ennemis seront laissés avec 1 ou 2 pv, mais un muton à 1 pv, il peut toujours lancer sa grenade plasmique.

 

Et puis il y a toujours le fameux projet avatar qui nous rappelle que notre temps est compté, sachant que bien souvent les installations clé d’Advent seront protégées par un Elu, ou pire un chef Alien pour ceux qui ont installé l’extension Alien Hunters, et autant vous dire que de voir débarquer un roi serpent avec 40 PV en pleine action, ca plombe le moral ( et le cul ).

 

En ce qui me concerne je viens de terminer mon 3 eme run. Le premier s’est terminé par un lamentable fail au bout de quelques heures, je n’étais clairement pas préparé à la violence de cette extension. Sur le deuxième run je m’en suis mieux sorti, mais j’ai bêtement perdu quelques unités cruciales, et je me suis fait bouffer petit à petit, jusqu’à la défaite. Sur mon denier run, je m’en sortait parfaitement jusqu’à une mission ou ma concentration a légèrement fléchi et où j’avais fait l’erreur d’envoyer un faucheur en état de fatigue. Toute ma team y est passée. Le coup au moral était trop important, et mon assaut désespéré contre l’Assassin s’est soldé par un échec cuisant.

 

Malgré cela, je considère que cette extension d’XCOM est sans conteste la meilleure à ce jour. Je n’ai parlé que des nouveautés principales mais cette extension en est truffée. Plus que jamais, il faudra développer une stratégie à toute épreuve pour s’en sortir, et une excellente macro gestion sera également nécessaire, avec une bonne priorisation des recherches, installations et autres équipements. L’introduction des élus ajoute une dose de stress et renforce grandement l’immersion. Bref, je ne me suis jamais autant senti Commandant que maintenant, et je n’ai jamais senti à ce point que la victoire de XCOM ne tenait qu’à un fil.


Message édité par v4mpir3 le 04-09-2017 à 11:19:56

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13427750
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 04-09-2017 à 11:54:44  profilanswer
 

Beau CR, ça colle bien avec ce que j'ai ressenti :D

n°13427794
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 04-09-2017 à 12:10:31  profilanswer
 

Ce CR  :love:
Ce CR est juste la vérité vraie !
Je le redis un dlc comme ça tous les ans, j acheté les yeux fermés !


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Manowar#2533
n°13427885
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 13:06:36  answer
 

J'ai mis un lien en FP vers ce compte-rendu :jap:.

mood
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Posté le 04-09-2017 à 13:06:36  profilanswer
 

n°13428121
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 04-09-2017 à 14:44:07  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :


Tuer pur de bon ?


 
Oui pour de bon.
 
@v4mPir3 tu as lancé en quelle difficulté et en quel mode?
 
Perso j'ai lancé en Vétéran sans iron man, je pense que c'est impossible de lancer en iron man sans faire un run avant.
Pour l'instant après avoir tuer un élu et être bien avancé dans la campagne je n'ai perdu qu'un spark, qui au passage, pue toujours autant la merde :|

Message cité 1 fois
Message édité par iparmenioni le 04-09-2017 à 14:44:26
n°13428142
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 14:48:29  profilanswer
 

iparmenioni a écrit :


 
Oui pour de bon.
 
@v4mPir3 tu as lancé en quelle difficulté et en quel mode?
 
Perso j'ai lancé en Vétéran sans iron man, je pense que c'est impossible de lancer en iron man sans faire un run avant.
Pour l'instant après avoir tuer un élu et être bien avancé dans la campagne je n'ai perdu qu'un spark, qui au passage, pue toujours autant la merde :|


 
Je le dis dans mon CR, je joue en commandant (vétéran) / ironman. Je considère que la sauvegarde vide le jeu de sa substance originale, a savoir proposer une expérience réellement difficile et impitoyable..
 
D'habitude je fais un demi run en normal, je vois comment ca marche, je refais un run commandant /IM et ca passe. Là je vais entamer ma quatrième tentative, les trois dernières se sont soldés par des défaites humiliantes :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13428150
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-09-2017 à 14:50:46  profilanswer
 

tu as la foie :d

n°13428152
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 14:51:14  profilanswer
 

Galak a écrit :

tu as la foie :d

 

Et je suis un peu masochiste, ca aide.

 

Mais j'y arriverais [:nozdormu]

Message cité 1 fois
Message édité par v4mpir3 le 04-09-2017 à 14:51:25

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13428157
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 04-09-2017 à 14:53:01  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Et je suis un peu masochiste, ca aide.
 
Mais j'y arriverais [:nozdormu]


Un peu bcp ça tu es tjs modo non? :D

n°13428163
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 14:54:22  profilanswer
 

Galak a écrit :


Un peu bcp ça tu es tjs modo non? :D


 
Non ca fait un moment que c'est fini :D
 
Je n'avais pas le temps, en fait :/


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13428239
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 15:20:10  profilanswer
 


 
Je viens de lire le test de gameblog, c'est honteux. 3 lignes pour dire que le DLC offre dix heures de plus mais que l'IA est douteuse.  
 
Le test est bâclé, pas d'autres mots, le gars a dû torcher le truc en mode facile [:o_doc]
 
Le test de JV.com est déjà bien plus intéressant :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13428397
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 16:05:05  profilanswer
 

vu que le DLC ajoute encore à la difficulté... je crois que je vais m'abstenir.
Je suis trop casual

n°13428402
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 04-09-2017 à 16:06:30  profilanswer
 

solal94 a écrit :

vu que le DLC ajoute encore à la difficulté... je crois que je vais m'abstenir.
Je suis trop casual


 
Je pense que le jeu vaut la peine d'etre fait, même en facile. Ca reste une expérience très sympathique si on aime les tactical :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13428406
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2017 à 16:07:07  answer
 

solal94 a écrit :

vu que le DLC ajoute encore à la difficulté... je crois que je vais m'abstenir.
Je suis trop casual


Disons que le DLC ajoute de la diversité et de la subtilité, des ramifications à la complexité, pas de la difficulté : tu peux toujours mettre en moins dur :D.

n°13429248
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 05-09-2017 à 07:32:07  profilanswer
 

Meme en facile le 1er xcom m'a beaucoup fait reloader...
Pourtant j'aime le genre : tactics et team building. Mais il faut me rendre a l'évidence, j'ai pas assez de temps a y consacrer pour atteindre un niveau correct !

n°13429252
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 05-09-2017 à 07:44:12  profilanswer
 

T'in j'adore ce jeu et l'extension mais j'ose pas me lancer dans une game en ironman ( et pourtant j'ai envie )  , j'ai vraiment peur de gâcher des dizaines d'heures en quelques minutes , je suis du genre à recharger beaucoup en vétéran déjà ...  
 
Faut que je me lance... xD


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13429254
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 05-09-2017 à 07:52:53  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

T'in j'adore ce jeu et l'extension mais j'ose pas me lancer dans une game en ironman ( et pourtant j'ai envie ) , j'ai vraiment peur de gâcher des dizaines d'heures en quelques minutes , je suis du genre à recharger beaucoup en vétéran déjà ...

 

Faut que je me lance... xD


Refait un run en normal pour bien prendre tes marques ?


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Manowar#2533
n°13429281
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 05-09-2017 à 08:26:04  profilanswer
 

Je suis déjà sur une partie en vétéran là et j'ai roulé sur le jeu , fin roulé , c'est un peu abusé car j'ai dû recharger quelques fois quand même ...
 
Sinon c'est moi ou le succès "À bout de souffle" qui consiste à finir une mission avec un spark à moins de 50% de sa vie est bugé ?
 
J'ai déjà tenté plusieurs fois ce succès mais ça marche pas , mon spark finit avec 2-4 barres/12 et pourtant le succès se débloque pas... :(


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13429318
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 05-09-2017 à 09:03:27  profilanswer
 

Je l'ai débloqué en version standard.  Il faut débuter la mission avec moins de 50% de vie.

n°13429334
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 05-09-2017 à 09:18:18  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Je suis déjà sur une partie en vétéran là et j'ai roulé sur le jeu , fin roulé , c'est un peu abusé car j'ai dû recharger quelques fois quand même ...


 
C'est un peu l'idée, ca reste amusant de jouer en n'importe quelle difficulté, mais pour avoir du challenge il faut passer par le mode ironman. Sinon on recharge et au bout d'un moment ca fini par passer :D
 
Faut voir ca comme une horlogerie bien huilée, la perte d'un soldat étant l'introduction d'un petit grain de sable dans la machinerie, qui commence à détraquer le tout. A cela viendront s'ajouter d'autres grains de sable ,jusqu'à ce que le système dégénère complétement, un peu façon théorie du chaos de Ian Malcolm [:o_doc]
 
Forcément, si tu enlèves les grains de sable au fur et a mesure, l'horlogerie tourne au petit poil :jap:
 
Si tu es familiarisé avec ce mode de difficulté, je ne peux que te conseiller de tenter le Ironman pour une expérience encore plus immersive. Par contre tu vas "perdre" des dizaines d'heures, m'enfin si tu t'amuses, c'est pas totalement perdu. Et ca permet de repartir encore plus remonté sur le run suivant [:nozdormu]
 
Pour ma part j'ai entamé mon quatrième run hier soir, je me sens pas trop mal parti, mais bon ,le début est toujours assez facile comparé à la suite. Néanmoins j'ai changé un peu mon approche macro, j'espère que ca va payer ;)


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13429397
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 05-09-2017 à 09:50:26  profilanswer
 

Kryone a écrit :

Je l'ai débloqué en version standard.  Il faut débuter la mission avec moins de 50% de vie.


 
Lol , ah ok... En faite la description en français du succès est mauvaise... Merci  !
 

v4mpir3 a écrit :


 
C'est un peu l'idée, ca reste amusant de jouer en n'importe quelle difficulté, mais pour avoir du challenge il faut passer par le mode ironman. Sinon on recharge et au bout d'un moment ca fini par passer :D
 
Faut voir ca comme une horlogerie bien huilée, la perte d'un soldat étant l'introduction d'un petit grain de sable dans la machinerie, qui commence à détraquer le tout. A cela viendront s'ajouter d'autres grains de sable ,jusqu'à ce que le système dégénère complétement, un peu façon théorie du chaos de Ian Malcolm [:o_doc]
 
Forcément, si tu enlèves les grains de sable au fur et a mesure, l'horlogerie tourne au petit poil :jap:
 
Si tu es familiarisé avec ce mode de difficulté, je ne peux que te conseiller de tenter le Ironman pour une expérience encore plus immersive. Par contre tu vas "perdre" des dizaines d'heures, m'enfin si tu t'amuses, c'est pas totalement perdu. Et ca permet de repartir encore plus remonté sur le run suivant [:nozdormu]
 
Pour ma part j'ai entamé mon quatrième run hier soir, je me sens pas trop mal parti, mais bon ,le début est toujours assez facile comparé à la suite. Néanmoins j'ai changé un peu mon approche macro, j'espère que ca va payer ;)


 
Ouais , faut que je teste ça  [:etahos:5]  


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n°13429427
niju
Call me doc'
Transactions (0)
Posté le 05-09-2017 à 10:02:55  profilanswer
 

solal94 a écrit :

Meme en facile le 1er xcom m'a beaucoup fait reloader...
Pourtant j'aime le genre : tactics et team building. Mais il faut me rendre a l'évidence, j'ai pas assez de temps a y consacrer pour atteindre un niveau correct !


Pareil, mais en fait je crois qu'avec Vampire, on ne cherche pas la même chose: perso, je vois Xcom comme un problème d'échec, tu as des ressources, des points faibles, des points forts et tu dois trouver la solution pour surmonter une difficulté (ad lib :o). Du coup, je ne vis pas mal de sauver/charger régulièrement: je teste un truc, si ca foire c'est que ma stratégie est mauvaise, je reviens à un de mes choix précédents et je vois quelle variable je peux modifier, et ainsi de suite jusqu'à ce que je trouve la bonne combinaison. Je dis pas que c'est mieux ou pire hein, juste que ce sont deux expériences de jeu différentes. Mais du coup, l'iron man pour moi, même pas en rêve, j'aurais l'impression d'être frustré parce que je laisserais derrière moi des problèmes que je n'aurais pas réussi à résoudre.


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"Ce qui ne te tue pas te rend plus petit" - Mario Bros / "Ce qui ne te tue pas te rend plus pauvre" - Sonic /  "ce qui ne te tue pas te déshabille" - Arthur
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v4mpir3
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Posté le 05-09-2017 à 10:08:42  profilanswer
 

niju a écrit :


Pareil, mais en fait je crois qu'avec Vampire, on ne cherche pas la même chose: perso, je vois Xcom comme un problème d'échec, tu as des ressources, des points faibles, des points forts et tu dois trouver la solution pour surmonter une difficulté (ad lib :o). Du coup, je ne vis pas mal de sauver/charger régulièrement: je teste un truc, si ca foire c'est que ma stratégie est mauvaise, je reviens à un de mes choix précédents et je vois quelle variable je peux modifier, et ainsi de suite jusqu'à ce que je trouve la bonne combinaison. Je dis pas que c'est mieux ou pire hein, juste que ce sont deux expériences de jeu différentes. Mais du coup, l'iron man pour moi, même pas en rêve, j'aurais l'impression d'être frustré parce que je laisserais derrière moi des problèmes que je n'aurais pas réussi à résoudre.


 
Je vois très bien ce que tu veux dire, en fait moi je vois le truc exactement de la même manière que toi finalement , a ceci près que le problème que j'ai à résoudre s'étale sur toute une partie [:dawa]
 
Je cherche aussi la meilleure combinaison entre les ressources, les installations ,les troupes sur le terrain, et les recherches. Sauf que le fail se paye en heures au lieu de se payer en minutes :o
 
Evidemment je ne fais pas non plus de hiérarchie entre les différents modes de jeux, j'exprime juste ma préférence personnelle :jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13429483
Morningkil​l

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Posté le 05-09-2017 à 10:31:08  profilanswer
 

J'avais commencé et fini le premier XCom (post 2000) en iron man/commander, il m'avait fallu 17 départ (et je suis pas sur d'avoir pas fait de l'ALT F4 sur misclick (uniquement j'espere :) )). Et c'était bon.
La, j'essaye de finir LW2 en normal, et je reloade comme un porc, mais c'est tellement stressant, plus j''ai hate de lancer WOTC...

n°13430270
RoiPourpre
Be.
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Posté le 05-09-2017 à 16:43:13  profilanswer
 

Dites à votre avis , vaut mieux lancer le jeu sans extension ou avec extension pour chercher à faire le succès finir le jeu en commandant voir légende ?


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v4mpir3
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Posté le 05-09-2017 à 16:46:11  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Dites à votre avis , vaut mieux lancer le jeu sans extension ou avec extension pour chercher à faire le succès finir le jeu en commandant voir légende ?


 
Sans l'extension ca devrait logiquement être plus facile :jap:
 
Par contre bonne chance pour le succès légende si tu comptes le tenter. Je m'y suis un peu essayé, je me suis fait proprement massacrer :o


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Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 05-09-2017 à 18:47:21  profilanswer
 

Marrant cette question revenait sans cesse aussi avec xcom 1. Étant donné que le jeu est mieux avec l'extension et que celle ci s'intègre dans la campagne de base, il n'y a pas de question à se poser.  
 
Perso, j'ai à peine touché à xcom 2 vanilla, je trouvé ma difficulté abusé et les missions un poil répétitive. Ces deux griefs sont totalement gommés avec l'addon

n°13431572
v4mpir3
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Transactions (10)
Posté le 06-09-2017 à 09:32:37  profilanswer
 

Y'a quand même pas mal de bugs qui plombent un peu l'expérience.
 
Hier, pas le choix ,je vais dégommer un flammeur au corps a corps, c'était ca ou voir 3-4 gars se faire cramer le cul, surtout que la vie de l'un deux (mon faucheur) ne tenait qu'à un fil, et ca ferait chier de perdre un lieutenant.  
 
Donc j'envoie mon templier, blindé de life et de concentration, le gars survivrait à une guerre nucléaire, pour démonter le crane du flammeur, en n'ignorant pas que celui ci allait me sauter à laggle.
 
Et là , le flammeur crève, explose, et mon templier ne prend aucun dégât ???
 
Par contre qu'est ce que je vois ? Mon faucheur qui était bien loin de l'explosion a pris les dégâts !! Et il est mort [:vinnchent]  
 
Autre exemple, je suis en mission de raid, un élu se pointe, celui là est sensible aux explosions et au faucheur, je mène donc ma mission brillament et je le finis avec une claymore, et là .... crash du jeu ! Retour au planishpère avant la mission en question après rechargement de la sauvegarde ... qui sera pour le coup une mission totalement différente [:deouss]
 
Autant dire que quand on se prend la tête pour tout calculer au micropoil, ca énerve  [:kzimir]  
 
Malgré ca le jeu est toujours aussi prenant, mais bon dieu qu'est ce que c'est dur ,j'en chie des ronds de chapeau :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°13431795
Galak
Revenez :(
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Posté le 06-09-2017 à 10:58:01  profilanswer
 

Bah normal le principe de l'oeil du cyclone :O

n°13432836
Meganne
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Transactions (0)
Posté le 06-09-2017 à 18:04:46  profilanswer
 

Je l'ai commencé y'a deux heures et j'ai déjà eu 2 bugs de scripts -faisant que l'action suivante ne se déclenchait pas et ça c'est bien chiant quand la sauvegarde est relativement lointaine.
Mais sinon bon sang c'est ultra charismatique et avec toutes les nouveautés on dirait un nouvel opus. :love: Je ne regrette pas mes 40€uroballes.
 
Vous connaissez des streamers/ou youtube XCOM2 agréables à suivre ?

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 06-09-2017 à 18:10:55

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#AOC2024 & #2028
n°13432924
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 06-09-2017 à 19:04:10  profilanswer
 

40€ ?  :sweat:  
 
Ici c'est 950thb  :pt1cable:


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°13432938
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 06-09-2017 à 19:09:40  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Je l'ai commencé y'a deux heures et j'ai déjà eu 2 bugs de scripts -faisant que l'action suivante ne se déclenchait pas et ça c'est bien chiant quand la sauvegarde est relativement lointaine.
Mais sinon bon sang c'est ultra charismatique et avec toutes les nouveautés on dirait un nouvel opus. :love: Je ne regrette pas mes 40€uroballes.
 
Vous connaissez des streamers/ou youtube XCOM2 agréables à suivre ?


 
 [:shimay:1]


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Manowar#2533
n°13433085
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 06-09-2017 à 20:42:15  profilanswer
 

Le truc qui me prend le plus de temps, customiser mes photos.[:smileygg:3]  
 


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#AOC2024 & #2028
n°13433157
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 06-09-2017 à 21:27:17  profilanswer
 

Bon voilà campagne vanilla finie. Épique cette dernière mission  [:bakk38]  Surtout que j'avais pas une team opti à cause des blessés et je n'avais que deux colonels  [:bakk38]  
 
Je vais refaire un run avec un cran de difficulté au dessus. Mais je me demandais si ça valais le coup de prendre le Reinforcement Pack (avant de prendre le nouveau dlc) ou prendre seulement alien hunters ?
 
Au alors je passe directement sur war of the choosen ou LW2 ?


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°13433227
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 06-09-2017 à 22:13:46  profilanswer
 

Bon après une recherche rapide, je laisse tomber Alien Hunters...
 
Je relance un run vanilla pour m'aguerrir avec quelques mods et on verra après pour LW2 et War Of The Chosen.


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