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L'extension War of the chosen
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Auteur Sujet :

[TU] X-Com & XCOM - XCOM 2 - war of the chosen en août !

n°13387902
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 11:51:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Locke Cole a écrit :


Vache, c'est clairement pas du X-Com pour moi. Définitivement plus pour moi cette série, elle a prit une orientation radicale.
Quelle déception.


??
Ça reste du tour par tour, avec une composante gestion...

mood
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Posté le 12-08-2017 à 11:51:47  profilanswer
 

n°13387922
IsKor

Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 12:10:46  profilanswer
 

grammaton a écrit :

Une petite vidéo sur l'extension : https://www.youtube.com/watch?v=PfHWzevw7bI
Et une deuxième sur les ennemis : https://www.youtube.com/watch?v=e4z7HT-UJiI


Ca se diversifie de plus en plus, je ne suis pas non plus très emballé. Mais c'est sûrement parce que je sature un peu en ce moment :D

n°13387982
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 13:10:21  profilanswer
 

Morningkill a écrit :


??
Ça reste du tour par tour, avec une composante gestion...


Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.
Là on part dans du Walking Dead et Matrix.
J'aime pas ce que devient la licence. C'est mon avis.


---------------
Battlefield : CLC_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13388014
grammaton
I'll be back.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 13:46:03  profilanswer
 

Bah c'est du XCOM pas du X-Com déjà, et on trouve mieux l'esprit résistance et lutte contre l'envahisseur je trouve.
 
On est parfois + proche de l'esprit de la série V d'antan c'est vrai :o.


---------------
"Avez-vous remarqué que lorsque quelqu'un adopte votre point de vue, il devient, subitement, pour vous, "très intelligent" et un type bien. S'il ne l'adopte pas, c'est de toute évidence un idiot, pour ne pas dire plus. " H.-D. Plée
n°13388119
lakana

Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 15:08:10  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :


Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.
Là on part dans du Walking Dead et Matrix.
J'aime pas ce que devient la licence. C'est mon avis.


Ouais, "c'était mieux avant".  [:bluelou:4]

Message cité 1 fois
Message édité par lakana le 12-08-2017 à 15:08:50

---------------
"Au moins, jusqu'au bout il n'aura pas marché." H. Murakami
n°13388122
grammaton
I'll be back.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 15:15:09  profilanswer
 

Je suis dans les plus grands fans de X-Com 1 et terror from the deep mais voilà les temps ont changé et il faut savoir apprécier le renouveau :o.


---------------
"Avez-vous remarqué que lorsque quelqu'un adopte votre point de vue, il devient, subitement, pour vous, "très intelligent" et un type bien. S'il ne l'adopte pas, c'est de toute évidence un idiot, pour ne pas dire plus. " H.-D. Plée
n°13388124
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 15:15:25  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :


Ça n'en fait pas pour autant un X-COM. X-COM c'est pas juste un concept tour par tour / gestion, je trouve que depuis x-com 2 on a perdu cette atmosphère spéciale qu'on trouvait dans celui d'origine et qu'on avait un peu retrouvé dans le 1.


Bah, oui, le 2 est parti dans l'idée de résistance , plutot que de lutte contre l'invasion. Perso, j'aime bien les deux aspects : la lutte contre l'invasion, ca restera toujours le frisson initial de ma jeunesse, mais la résistance est beaucoup plus "plausible" et (notamment avec long war) hyper immersif : quand tu finis une mission en fuyant,  et que tu réussi à  evacuer sous le feu ennemi avec deux blessés, et un inconscient porté par le dernier valide... c'est bon...
Et sinon, j'y retrouve l’atmosphère des soldats héroïques, des tirs réussis (ou ratés), des grenades qui ouvrent la vision, la recherche, l'affectation de ressources limités...
 
Enfin, c'est mon avis.
 
Ce qui change vraiment entre XCom et X-Com, c'est que les soldats sont beaucoup moins jetables. Quand tu partais avec 24 gars, a peu prés identiques, c'est pas la même chsoe que quand t'as 6 avec des capacités hyper différentes..  
 
Maintenant, on va voir Phoenix Point
 

n°13388125
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 15:15:34  profilanswer
 

En même temps ce système de horde "à la walkibd dead" c'est idée une idée pourri, on est pas dans Dead Island ou Dying Light  :o


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°13388132
grammaton
I'll be back.
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 15:21:14  profilanswer
 

Des détails sur les "covert actions", en anglais : https://xcom.com/news/entries/xcom- [...] rt-actions
 
Extraits :  

Citation :

THE FACTIONS
 
We’ve already talked about each of the three new Factions (Templars, Skirmishers, Reapers) you’ll be recruiting in the fight against the Chosen. Finding a new Faction opens up their HQ, which gives you a new place to scan and benefit from in the strategic level. For example; scanning at the Reaper’s HQ gives you additional Intel, operating from the Templar HQ heals your troops quicker, and the Skirmisher’s HQ allows you to build facilities faster.


 
 

Citation :

COVERT ACTIONS

These are essentially non-combat missions. You’re allocating resources and soldiers to ferret out information seek out perks that’ll benefit XCOM, or rescue captured soldiers. A successful Covert Action can mean additional resources, new soldiers, a new mission, or information leading to a Chosen stronghold. Once players successfully complete three Covert Actions to locate and gain intel on a stronghold, that Chosen’s final mission will be available. But don’t think that this is simply a matter of you choosing a mission, then waiting for timers to tick down.


 

Citation :

RESISTANCE ORDERS
 
Think of Resistance Orders as modifier cards used in CCGs. According to XCOM 2’s Senior Producer, Garth DeAngelis, “Design leveraged the foundation of a tried-and-true card system to provide that variability from a mechanical standpoint. These Factions are unpredictable, just like the game itself, and you never know what services they can offer in a given playthrough.”


 
http://reho.st/medium/self/e79a4921f2c1af2a201246bcdcab2e97e4d6607e.jpg


Message édité par grammaton le 12-08-2017 à 15:29:30

---------------
"Avez-vous remarqué que lorsque quelqu'un adopte votre point de vue, il devient, subitement, pour vous, "très intelligent" et un type bien. S'il ne l'adopte pas, c'est de toute évidence un idiot, pour ne pas dire plus. " H.-D. Plée
n°13388342
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 19:09:36  profilanswer
 

lakana a écrit :


Ouais, "c'était mieux avant".  [:bluelou:4]


C'est pas ce que je dis non plus, mais devant tant d'arguments je me résigne :o
Heureusement que je ne donne que mon avis, pas besoin d'être condescendant non plus "messieurs".  
J'ai quand même aimé pas mal de choses dans ce xcom et d'autres moins. Il y a eu une belle évolution, mais voilà, pas fan non plus de l'ambiance trop futuriste du 2 et de la tournure zombiesque, à voir, je suis un faible peut être que je me laisserai tenter, si ça se trouve ça sera bien :o


---------------
Battlefield : CLC_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
mood
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Posté le 12-08-2017 à 19:09:36  profilanswer
 

n°13388619
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 22:18:05  profilanswer
 

L'ambiance futuriste, je dois dire que je trouvais plus sympa de se battre dans un décor contemporain. Mais bon, en même temps l'évolution du scénario le nécessitait.
Pour le coup des zombies, c'est juste un accessoire qui se rajoute sur certaines missions, pas toutes. Bref, de la diversité dans le jeu, donc, moins de répétition, donc plus de fun :)

n°13389084
IsKor

Transactions (0)
Posté le 13-08-2017 à 14:36:38  profilanswer
 

Bon, lors de mon second run, y'a un truc que j'ai toujours pas compris. Comment on fait pour détecter les installs AVATAR?
Pour le moment mon compteur est à 5; et j'ai gardé le Black Site en réserve. J'ai un batiment là où je suis pas, mais ya moyen de détecter les autres avec une recherche quelconque?
 
J'ai pas posé les Proving Grounds et pas recherché le Skulljack pour limiter la progression de la campagne. J'ai les armes magnétiques pour tout le monde et la recherche des armures en cours.
 
Ma base pour le moment:
 
Guerilla Tactics - Advanced Warfare - Debris
Vide - Vide - Vide
Debris - Excavation - Excavation
 
 
Pour arriver à un truc du style:
 
Guerilla Tactics - Advanced Warfare - A voir
Proving Grounds - Workshop - Comms
A voir - Power Relay - A voir
 

n°13389499
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 00:39:11  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :


C'est pas ce que je dis non plus, mais devant tant d'arguments je me résigne :o
Heureusement que je ne donne que mon avis, pas besoin d'être condescendant non plus "messieurs".
J'ai quand même aimé pas mal de choses dans ce xcom et d'autres moins. Il y a eu une belle évolution, mais voilà, pas fan non plus de l'ambiance trop futuriste du 2 et de la tournure zombiesque, à voir, je suis un faible peut être que je me laisserai tenter, si ça se trouve ça sera bien :o

 

Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.

Message cité 2 fois
Message édité par Bennoip le 14-08-2017 à 00:40:17
n°13389549
IsKor

Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 07:33:10  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.


Exact, Xenonauts est une version un peu plus jolie des anciens X-COM (mais j'ai une affection toute particulière pour les vieux graphismes des anciens X-COM :) )

n°13389622
Morningkil​l

Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 09:48:52  profilanswer
 

C'est vrai que je devrais retenter Xenonauts, je l'avais kickstarté en plus.. Mais j'etais pas convaincu par le retour année 60, et le design graphique était pas super plaisant.
 
Et je vois la qu'ils annoncent un 2.. pfff

n°13389691
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 10:39:02  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

 

Si ce n'est déjà fait, regarde du coté de Xenonauts, ça devrait de plaire.


Merci !
Ça a l'air pas mal du tout !

 

edit : il y aurait pas un patch FR à tout hasard ?

Message cité 1 fois
Message édité par Locke Cole le 14-08-2017 à 10:43:50

---------------
Battlefield : CLC_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13389788
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 11:52:46  profilanswer
 

Je n'ai pas testé, mais il y a ça:
https://www.goldhawkinteractive.com [...] xenonauts/
 
Par contre à mon avis, il doit falloir être inscrit sur le forum pour télécharger les fichiers, ou alors les liens sont morts.

n°13389916
grammaton
I'll be back.
Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 13:35:46  profilanswer
 

Nouveau sondage : sur l'extension à venir !


---------------
"Avez-vous remarqué que lorsque quelqu'un adopte votre point de vue, il devient, subitement, pour vous, "très intelligent" et un type bien. S'il ne l'adopte pas, c'est de toute évidence un idiot, pour ne pas dire plus. " H.-D. Plée
n°13389917
grammaton
I'll be back.
Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 13:36:24  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :


Merci !
Ça a l'air pas mal du tout !
 
edit : il y aurait pas un patch FR à tout hasard ?


Y'a un topic Xenonauts mais un peu mort les gens n'ont pas trop suivi le jeu je crois http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 7476_2.htm


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"Avez-vous remarqué que lorsque quelqu'un adopte votre point de vue, il devient, subitement, pour vous, "très intelligent" et un type bien. S'il ne l'adopte pas, c'est de toute évidence un idiot, pour ne pas dire plus. " H.-D. Plée
n°13390068
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 15:38:08  profilanswer
 

Merci à vous, fin du HS :p


---------------
Battlefield : CLC_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13392067
grammaton
I'll be back.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 00:40:58  profilanswer
 

Une vidéo de gameplay de l'extension War of the Chosen : https://www.youtube.com/watch?v=TQlUV_Q2u68


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"Avez-vous remarqué que lorsque quelqu'un adopte votre point de vue, il devient, subitement, pour vous, "très intelligent" et un type bien. S'il ne l'adopte pas, c'est de toute évidence un idiot, pour ne pas dire plus. " H.-D. Plée
n°13400793
IsKor

Transactions (0)
Posté le 21-08-2017 à 10:15:33  profilanswer
 

Bon, du coup j'ai un peu chinoisé XCOM2 récemment, et en rookie c'est quand même bien plus facile.  
J'avais un peu peur puisque j'avais planifié ma base comme un chef, mais je pouvais pas encore construire de comm, et le projet Avatar était à 3 cases de la fin..
Et puis j'ai pris d'assaut coup sur coup le Blacksite et une installation du projet, et ça m'a viré 4 cases d'un coup, ce qui m'a donné un peu d'air..  
et ensuite ça a été la promenade de santé: tout construit, plein de pays contactés, plein de sous, les recherches sur les armes magnétiques puis plasma, les EXO suits... Tout mon personnel est redondant et hautement qualifié..
 
J'ai un peu eu la trouille lors de ma première rencontre avec un Andromedon (quelle plaie ces machins), mais sinon easy.
 
Je trouve les projets des Proving Grounds trop aléatoires, c'est dommage. J'ai eu du bol parce que je suis tombé sur une balle traçante et 2 AP, ce qui m'arrange pour mes snipers et mes rangers/heavy.
 
Sinon comme je m'y attendais, tout foufou avec WoWS que j'étais, je suis complètement tombé dans XCOM et j'ai envie d'en voir la fin :D

n°13402148
pojev
Expert en Macro OpenOffice
Transactions (0)
Posté le 21-08-2017 à 18:46:28  profilanswer
 

IsKor a écrit :

Bon, du coup j'ai un peu chinoisé XCOM2 récemment, et en rookie c'est quand même bien plus facile.  
J'avais un peu peur puisque j'avais planifié ma base comme un chef, mais je pouvais pas encore construire de comm, et le projet Avatar était à 3 cases de la fin..
Et puis j'ai pris d'assaut coup sur coup le Blacksite et une installation du projet, et ça m'a viré 4 cases d'un coup, ce qui m'a donné un peu d'air..  
et ensuite ça a été la promenade de santé: tout construit, plein de pays contactés, plein de sous, les recherches sur les armes magnétiques puis plasma, les EXO suits... Tout mon personnel est redondant et hautement qualifié..
 
J'ai un peu eu la trouille lors de ma première rencontre avec un Andromedon (quelle plaie ces machins), mais sinon easy.
 
Je trouve les projets des Proving Grounds trop aléatoires, c'est dommage. J'ai eu du bol parce que je suis tombé sur une balle traçante et 2 AP, ce qui m'arrange pour mes snipers et mes rangers/heavy.
 
Sinon comme je m'y attendais, tout foufou avec WoWS que j'étais, je suis complètement tombé dans XCOM et j'ai envie d'en voir la fin :D


 
C'est un remake de SAWA ?  [:gordon shumway]  


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
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