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Auteur Sujet :

[TU] Windows Mixed Reality - SteamVR/WMR

n°13534580
sident

Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 13:01:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Qu'est-ce que j'ai fait de demander si le Lenovo est bien meilleur que le Vive niveau résolution :)
 
Non mais sérieux, faut arrêter avec tous ces calculs. Quand on a le casque sur la tronche, on ne pense peut-être pas à tout ça.
 
Il est bien ou il n'est pas bien voilà. Il est bien meilleur ou à peine supérieur au Vive.
C'est un peu ce que je voulais savoir.
 
Parce qu'avec tous ces calculs, on ne répond pas à la question.
 
Sinon que pensez-vous des perfs du Odyssey? Il a l'air bien mieux que dell, asus et Lg quand même :)
 
Non parce que si on garde le même coéficiant multiplicateur, on peut supposer que le Odyssey serait 1,8 fois mieux qu'un Vive et 1,4 fois mieux qu'un Lenovo. Enfin je parle en brut...


Message édité par sident le 29-10-2017 à 13:38:15

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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
mood
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Posté le 29-10-2017 à 13:01:46  profilanswer
 

n°13534588
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 29-10-2017 à 13:04:33  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

en tout cas neernitt, je peux venir tester quand ? :o


 
Quand tu veux, quand tu passes dans le coin et que tu as un moment fais moi signe  :)


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WMR, la VR des vrais
n°13534616
yaboo
Mes chaussettes sont sales
Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 13:22:34  profilanswer
 

Et au niveau de la qualité du traking en fonction de la luminosité de la pièce, qu'es que cela donne sur le Lenovo ??
 
Genre ça fonctionne dans une pièce totalement noir ? si les caméras sont infra rouge, comme pour la kinect normalement oui :S
 
et a basse luminosité? juste avec lumière de L’écran par exemple.
 
en tout cas merci Neernitt pour tout ses retour.
 
sinon je sais pas vous mais je trouve l’engouement pour les casque WMR assez faible pour le moment. microsoft communique peux autour cela reste réellement encore un marché de niche. peut être que cela décollera un peut plus pour noël...


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Twitter@Tirandis
n°13534714
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-10-2017 à 14:22:04  profilanswer
 

avec le vive j'ai eu des soucis en lumière directe du soleil (baie vitrée plein ouest)
 
en jouant à AC j'avais des pertes de tracking sans comprendre pourquoi :D la station face au soleil était en panique :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13534731
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 29-10-2017 à 14:38:23  profilanswer
 

Oui je comprends pas pourquoi MS et les constructeurs ne font pas plus de pub pour leurs casques, c'est pas comme ça qu'ils vont en vendre  [:canaille]  
 
Le tracking ne fonctionne pas dans le noir ni avec juste la lumière de l'écran, il faut un minimum (=pas en plein jour mais au moins une petite lampe) pour que ça marche.
 
Par contre j'ai essayé avec du scotch devant les caméras (dans le noir total pour aller de l'interrupteur au PC sans me boiter ça peut être tendu) et les contrôleurs ne fonctionnent plus du tout (pas même les boutons) par contre on peut bouger la tête et les mouvements sont bien retranscrits (mais pas de déplacements, juste haut/bas/gauche/droite).
Ca doit donc marcher assis pour une simu auto.


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WMR, la VR des vrais
n°13534735
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 14:39:07  profilanswer
 

- La résolution MR représente 160% de la résolution Vive (pour passer de Vive à MR, on fait +60%, x1.6)
- La résolution Vive représente 62,5% de la résolution MR (pour passer de MR à Vive, on fait -37,5%, x0.625)

 

Je pense qu'il faut parler des 60% en plus puisque l'évolution va en augmentant, le Vive serait sorti après les MR, on aurait parlé des 37,5% en moins. Ce sont des pourcentages, donc ça change forcément en fonction du point de départ (si 100 + 50%, on peut pas retrouver 100 en faisant 150 - 50%), dans tous les cas, la différence est de 777 600 pixels.

 

ps: Ce serait une erreur de dire que le Vive a 60% de pixels de moins que MR par exemple.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 29-10-2017 à 16:16:50

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13534756
sident

Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 14:57:05  profilanswer
 

lol ça faisait longtemps :)
 
Je m'étonne moi aussi du peu d’engouement pour le WMR. Pas de pub, pas d'annonce...rien.
 
Si on ne s'y intéresse pas sur le net, on n'a aucune info. Même les mec de la Fnac en ont reçu sans savoir ce que c'était.
Le peu que je savais, j'étais déjà meilleur que lui.
 
Sur youtube aussi, j'attends les tests en Fr, un avis concret, une comparaison avec les autres.


Message édité par sident le 29-10-2017 à 15:01:12

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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
n°13534878
gp202

Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 16:14:02  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

- La résolution MR représente 160% de la résolution Vive (pour passer de Vive à MR, on fait +60%, x1.6)
- La résolution Vive représente 62,5% de la résolution MR (pour passer de MR à Vive, on fait -37,5%, x0.625)
 
Je pense qu'il faut parler des 60% en plus puisque l'évolution va en augmentant, le Vive serait sorti après les MR, on aurait parler des 37,5% en moins. Ce sont des pourcentages, donc ça change forcément en fonction du point de départ (si 100 + 50%, on peut pas retrouver 100 en faisant 150 - 50%), dans tous les cas, la différence est de 777 600 pixels.
 
ps: Ce serait une erreur de dire que le Vive a 60% de pixels de moins que MR par exemple.


En gros c'est ca.

n°13534919
sident

Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 16:28:48  profilanswer
 

Je viens de penser que j'ai 2 amis du Canada. Au pire, si le Samsung Odyssey ne sort pas en France, je peux leur demander de m'en envoyer un.
Ce qui est certain c'est que si les casques se mettent au 8K, il va nous falloir une config de ouf.
Et j'ai pas envie d'investir tous les 2 ans. Restons donc sur les WMR, on verra plus tard.


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
n°13534976
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 29-10-2017 à 16:57:45  profilanswer
 

Même sur ETR il n'en parlent presque pas  :sweat: .
 
Je viens de me refaire une bonne partie de Arizona Sunshine depuis le début, vu que ma sauvegarde a été perdue grâce au Windows Store.
C'est toujours aussi bien  :o


---------------
WMR, la VR des vrais
mood
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Posté le 29-10-2017 à 16:57:45  profilanswer
 

n°13535024
sident

Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 17:22:33  profilanswer
 

Neernitt a écrit :

Même sur ETR il n'en parlent presque pas  :sweat:


 
Ils en parleront quand ils en sauront plus mais comment passer à côté? Arizona Sunchine, un jeu qui fait beaucoup, beaucoup parler mais qui pourtant ne m'a jamais plu. Ou alors 10 minutes :)


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
n°13535055
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 29-10-2017 à 17:41:09  profilanswer
 

sident a écrit :

Je viens de penser que j'ai 2 amis du Canada. Au pire, si le Samsung Odyssey ne sort pas en France, je peux leur demander de m'en envoyer un.
Ce qui est certain c'est que si les casques se mettent au 8K, il va nous falloir une config de ouf.
Et j'ai pas envie d'investir tous les 2 ans. Restons donc sur les WMR, on verra plus tard.


 
Je serai au japon le 4 Novembre .. autant dire que je compte bien le tester sur place, et peut être mème en ramener 1 en France  :jap:

n°13535290
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 29-10-2017 à 19:18:53  profilanswer
 

apres c est pas parceque tes ecran sont 96K :o que t as obligation de balancer dessus du 96K :o
 
m'enfin de toute façon, tout casque qu'il soit, le facteur limitant c'est le connecteur hdmi et la norme actuelle que celui ci autorise


Message édité par Activation le 29-10-2017 à 19:20:35
n°13535696
Neernitt

Transactions (2)
Posté le 29-10-2017 à 23:01:24  profilanswer
 

Le HDMI 2.1 supporte le 8K à 120Hz (via compression intégrée il me semble) donc on a une certaine marge, mais c'est sûr que pour l'instant ça ne sert à rien d'avoir un écran avec plein de K puisque le reste ne suit pas  :(


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WMR, la VR des vrais
n°13536736
sident

Transactions (0)
Posté le 30-10-2017 à 13:09:39  profilanswer
 

Bayou-Billy a écrit :


 
Je serai au japon le 4 Novembre .. autant dire que je compte bien le tester sur place, et peut être mème en ramener 1 en France  :jap:


 
N'hésite pas si tu peux en ramener un pour toi ce serait cool. Un souvenir de vacances en quelque sorte ;)


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
n°13539105
cartemere

Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 11:25:29  profilanswer
 

Neernitt a écrit :

Oui je comprends pas pourquoi MS et les constructeurs ne font pas plus de pub pour leurs casques, c'est pas comme ça qu'ils vont en vendre  [:canaille]


Disons  que pour le moment, je pense que Microsoft va se tirer une balle dans le pied si ils lancent des campagnes de promo alors qu'ils sont encore à l'état embryonnaire par rapport à la concurrence (en terme de contenu).
Vu ce qu'il s'est passé avec WindowsPhone / WindowsMobile, ils sont peut être plus prudents
 

Neernitt a écrit :

Par contre j'ai essayé avec du scotch devant les caméras (dans le noir total pour aller de l'interrupteur au PC sans me boiter ça peut être tendu) et les contrôleurs ne fonctionnent plus du tout (pas même les boutons) par contre on peut bouger la tête et les mouvements sont bien retranscrits (mais pas de déplacements, juste haut/bas/gauche/droite).
Ca doit donc marcher assis pour une simu auto.


Même pour une simu auto on doit déplacer la tête (pour voir la sortie du virage qui est dans l'axe du montant de pare brise par ex.)

n°13539902
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 15:53:13  profilanswer
 

Oui, il ne faut pas négliger les moindres petits centimètres pour les déplacements de la tête, on ressent instantanément les failles et ça coupe fortement l'immersion.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13539928
ScHmOOze

Transactions (9)
Posté le 31-10-2017 à 16:04:34  profilanswer
 

Drapal sur ce topic, le Lenovo Explorer me tente vraiment, j'attends juste un peu plus de retours par rapport à SteamVR et la qualité de l'expérience qui en ressort par rapport à un Vive ou Rift.  
 
Idem qu'un des VDD, Darty à côté de chez moi, dispo du casque, possibilité de payer en 3 ou 4x... pas craquer maintenant !!!  
 

n°13540352
sident

Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 18:49:54  profilanswer
 

ScHmOOze a écrit :

Idem qu'un des VDD, Darty à côté de chez moi, dispo du casque, possibilité de payer en 3 ou 4x... pas craquer maintenant !!!


 
Non ne craque pas maintenant surtout que le contenu du store est vraiment très pauvre. Les tests sur Youtube également ce qui me déçoit. Faut attendre le Samsung Odyssey pour savoir ce qu'il vaut. Et même là, il ne faudra pas craquer car le Lg va sortir et on ne sait pas ce qu'il vaut. Pour l'instant, de ce que l'on sait, enfin de ce que l'on lit c'est que sur le Ultragear de Lg la résolution sera de 1440X1280 ce qui est plus faible que ses concurrents. On verra donc.
 
Mais à force de patienter, va bien falloir en acheter un.


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
n°13540384
cartemere

Transactions (0)
Posté le 31-10-2017 à 19:00:03  profilanswer
 

ScHmOOze a écrit :

Drapal sur ce topic, le Lenovo Explorer me tente vraiment, j'attends juste un peu plus de retours par rapport à SteamVR et la qualité de l'expérience qui en ressort par rapport à un Vive ou Rift.  
 
Idem qu'un des VDD, Darty à côté de chez moi, dispo du casque, possibilité de payer en 3 ou 4x... pas craquer maintenant !!!  
 


Qu'est-ce qui te ferait craquer aujourd'hui sur un Lenovo Explorer ? ( face à la concurrence ?)

n°13540446
ScHmOOze

Transactions (9)
Posté le 31-10-2017 à 19:25:12  profilanswer
 

cartemere a écrit :


Qu'est-ce qui te ferait craquer aujourd'hui sur un Lenovo Explorer ? ( face à la concurrence ?)


 
Des casques WMR disponibles actuellement c'est certainement celui qui convainc le plus, et même si niveau com' ils se sont bien plantés avec leurs écrans Oled/Lcd, il semble que le piqué et la colorimétrie de l'image se rapproche énormément de ce que propose l'Oled. Ils en parlent dans une vidéo d'ETR, où justement le gars affirme qu'il s'agit d'écrans OLED. A moins que les casques testés en avant première aient été équipés d'écrans de ce type pour faire monter la hype, mais ça me paraîtrait un peu gros...
 
Sinon, pour le reste, la future compatibilité avec SteamVR est le principal atout de ces casques, si l'expérience rivalise avec le Vive et le Rift, alors on a un casque qui nous débarrasse de toutes les connectiques à la con qu'on doit se farcir avec les capteurs.
 
 
La vidéo en question (ça pointe directement sur le moment où ils en parlent) :  
https://youtu.be/QabaRRXo2y4?t=2310

Message cité 1 fois
Message édité par ScHmOOze le 31-10-2017 à 19:31:06
n°13541418
sident

Transactions (0)
Posté le 01-11-2017 à 12:31:47  profilanswer
 

Moi c'est clairement le Lenovo qui me tente surtout pour 449€.  
 
Mais comme le Samsung Odyssey sort dans quelque temps, je préfère attendre une comparaison. Surtout qu'il ne coutera que 50€ de plus.
 
Ensuite, on a le Lg qui pourrait encore faire attendre.  
 
Au final, on passe plus de temps à patienter qu'à jouer donc je craquerai bien un jour ou l'autre.
 
Pour l'instant, le plus gros handicap de ces casques c'est la pauvreté du Windows Store. On attend la compatibilité Steam :)


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Ryzen 5 2600X, MSI B450 GAMING, 16 G° DDR4 3000 mh, KFA2 GTX 1080 TI  11 G° DDR5, SSD 500 G°, 1 Seagate 2T°, ventirad : BE QUIET! DARK ROCK 4, alim : Be Quiet 700 watts Silver, moniteur AOC 32" QWHD
n°13544883
cartemere

Transactions (0)
Posté le 02-11-2017 à 21:24:15  profilanswer
 

ScHmOOze a écrit :


Sinon, pour le reste, la future compatibilité avec SteamVR est le principal atout de ces casques, si l'expérience rivalise avec le Vive et le Rift, alors on a un casque qui nous débarrasse de toutes les connectiques à la con qu'on doit se farcir avec les capteurs.


 
Euh...
- j'attends de voir quand  le support SteamVR va arriver, et comment ça sera supporté... les annonces Ms ne m’excitent plus depuis un moment :D
- visiblement l'expérience est loin d'être au niveau sur les contrôleurs (zone de fonctionnement limité, manque de précision, tremblements, etc.)
- la "connectique à la con", c'est 1 cable pour chaque capteur. c'est contraignant pour un client lambda ?
 

ScHmOOze a écrit :

La vidéo en question (ça pointe directement sur le moment où ils en parlent) :  
https://youtu.be/QabaRRXo2y4?t=2310


merci pour le lien et pour l'avis :jap:

n°13545569
Bayou-Bill​y

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 10:04:21  profilanswer
 

En route pour le japon, hfr tiens toi prêt. Je compte bien tester le Samsung Odyssey et en ramener un si il me séduit  :D

 

Jvous ferai un petit compte rendu avec photo si je trouve mon bonheur.

n°13545776
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 10:55:46  profilanswer
 

dites les gens, les casque windows mixed reality de acer HP dell et lenovo, ça donne quoi par rapport au rift ?  
ya une meilleur résolution... :)

n°13545845
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 11:07:13  profilanswer
 

@Bayou-Billy, Bon voyage et bon test :)


Message édité par the_fennec le 03-11-2017 à 11:07:28

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13545952
ScHmOOze

Transactions (9)
Posté le 03-11-2017 à 11:27:02  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

dites les gens, les casque windows mixed reality de acer HP dell et lenovo, ça donne quoi par rapport au rift ?  
ya une meilleur résolution... :)


 
Dans les posts précédents neernit fait un résumé de ses impressions sur le Lenovo (en plus il a accès à SteamVR)

n°13546037
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 11:49:17  profilanswer
 

oui, je viens de lire tout ça...
 
bon, ça à l'air bof bof...
 
j'ai testé un rift chez un pote.... la résolution est vraiment trop basse... [:quess]  
 
et là donc ça semble à peine meilleur.
 
je vais me rabattre sur le pimax 8K. il semble que enfin, ce soit correct niveau résolution  :)

n°13546173
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 03-11-2017 à 12:25:45  profilanswer
 

pour jouer a wolfeinstein 3d en ultra low, ça doit passer :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13546215
cartemere

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 12:45:05  profilanswer
 

cartemere a écrit :


 
Euh...
- j'attends de voir quand  le support SteamVR va arriver, et comment ça sera supporté... les annonces Ms ne m’excitent plus depuis un moment :D
- visiblement l'expérience est loin d'être au niveau sur les contrôleurs (zone de fonctionnement limité, manque de précision, tremblements, etc.)
- la "connectique à la con", c'est 1 cable pour chaque capteur. c'est contraignant pour un client lambda ?
 


EDIT : j'avais pas vu le feedback de neernitt, et donc l'apport du gain en résolution :jap:

n°13546217
cartemere

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 12:45:40  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

oui, je viens de lire tout ça...
 
bon, ça à l'air bof bof...
 
j'ai testé un rift chez un pote.... la résolution est vraiment trop basse... [:quess]  
 
et là donc ça semble à peine meilleur.
 
je vais me rabattre sur le pimax 8K. il semble que enfin, ce soit correct niveau résolution  :)


mais le PiMax, c'est de l'OLED ?

n°13546225
cartemere

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 12:50:44  profilanswer
 

Super news  :love:  :love:  :love:  
http://www.etr.fr/actualite/5573-m [...] sques.html

Citation :

Microsoft rejoint OpenXR, le standard VR permettant de faire fonctionner les jeux sur tous les casques


c'est bon ça  :love:  :love:  :love:

n°13546295
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-11-2017 à 13:22:06  profilanswer
 

cartemere a écrit :


mais le PiMax, c'est de l'OLED ?


Du lcd optimisé qu'ils appellent CLPL.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13546564
cartemere

Transactions (0)
Posté le 03-11-2017 à 14:41:46  profilanswer
 

ok, j'espère que ça tiendra la route.
 
ce truc vend du rêve  [:oovaveoo:2]

n°13546576
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 03-11-2017 à 14:45:36  profilanswer
 

cartemere a écrit :

ok, j'espère que ça tiendra la route.
 
ce truc vend du rêve  [:oovaveoo:2]


 
Reste plus que 3h pour rêver:
https://www.kickstarter.com/project [...] escription


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13546595
ScHmOOze

Transactions (9)
Posté le 03-11-2017 à 14:51:40  profilanswer
 

C'est sûr que ça vend du rêve, mais j'imagine la config de fou furieux qu'il faudra pour espérer exploiter ce casque :/

n°13548218
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 04-11-2017 à 02:15:41  profilanswer
 

https://www.fr.fnac.be/Casque-de-Re [...] oduits&t=p
 
404€ , j'hésite à mort , surtout que le Samsung Odyssey est officiellement non prévu en Europe... :o


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°13548479
AzR3L

Transactions (0)
Posté le 04-11-2017 à 10:50:46  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

https://www.fr.fnac.be/Casque-de-Re [...] oduits&t=p
 
404€ , j'hésite à mort , surtout que le Samsung Odyssey est officiellement non prévu en Europe... :o


 
je viens remarquer un truc,
 
au niveau PPI des écrans entre le lenovo et le samsung!
 
Samsung : dual 3.5 pouces pour 1440x1600 on est à 615 ppi par écran
 
Lenovo : dual 2.89 pouces pour 1440x1440 on est à 705 ppi par écran
 
Au final il y a plus de pixel au cm2 du lenovo que le samsung..

n°13548508
madcat

Transactions (2)
Posté le 04-11-2017 à 11:09:26  profilanswer
 

Quand on regarde dans un casque VR on ne regarde pas simplement directement les écrans qu'il y a dedans, il y a des lentilles qui vont étendre ce qu'affiche ces écrans sur une surface donnée de ton champ de vision.  
 
Partant de là, si les 2 casques offrent la même surface de couverture de ton champs de vision...
 
C'est pour ça que c'est les pixels par degré qui importent, on ne cesse de le répéter ;)


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13548536
ScHmOOze

Transactions (9)
Posté le 04-11-2017 à 11:25:26  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

https://www.fr.fnac.be/Casque-de-Re [...] oduits&t=p
 
404€ , j'hésite à mort , surtout que le Samsung Odyssey est officiellement non prévu en Europe... :o


 
Un des avis fait quand même remarquer la perte du tracking des contrôleurs si on est pas dans le champ des caméras du casque... Je pense qu'à terme ça peut devenir bien casse-couilles ^^

n°13548561
madcat

Transactions (2)
Posté le 04-11-2017 à 11:37:44  profilanswer
 

Sur ETR quelqu'un du canada est sur le point de le recevoir, on aura vite son compte-rendu (il en avait déjà fait un sur le pimax 8K).


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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