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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°10862909
J_D_

Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 23:02:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ssay3r a écrit :

Je ne dis pas le contraire, mais si je vois un "nouveau" j'irai sur son chan.

 

Franchement entendre un gamin gueuler pendant deux heures de jeu, ça te gave pas des fois ?

 


Mais si totalement. Mais on peut lui dire que c'est chiant. On l'a déjà fait et on le ferra encore.
On joue ensemble depuis des centaines d'heures. Le petit nouveau qui débarque sur le jeu n'aura pas les mêmes réactions que nous.

 


---------------
DTC la 3ème étoile !
mood
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Posté le 16-09-2014 à 23:02:54  profilanswer
 

n°10862925
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 16-09-2014 à 23:07:42  profilanswer
 

A voir. De toute manière la plupart du temps je suis sur les chan sans mdp pour jouer avec les nouveaux arrivants. Mais de temps en temps, se retrouver au calme pour faire de bonnes sessions, c'est sympa aussi :D


---------------
Feedback
n°10863006
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 16-09-2014 à 23:45:23  profilanswer
 

Oh putain, si y'a un chan privé je vais rejouer.
 
A moins que je fasse partie de kévin  [:kolombin]


---------------
sheep++
n°10863093
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 17-09-2014 à 00:45:05  profilanswer
 

:lol:

 

Mais non reviens ça fait longtemps ! :jap:


---------------
Feedback
n°10863352
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 09:33:10  profilanswer
 

Ah ba finalement si, il semblerait que la 0.49 arrive en stable aujourd'hui ! Accompagnée du grand wipe des hives.
 
Comme d'habitude, ils commencent à faire bien : utiliser experimental comme zone temporaire de staging/debug mais ils vont pas jusqu'au bout... Au final la 0.49 stable n'aura jamais été testée sur experimental par les joueurs puisqu'il restait pas mal de bugs et qu'ils vont court-circuiter la màj d'experimental pour aller directement en stable...

n°10863374
fabb24

Transactions (1)
Posté le 17-09-2014 à 09:39:27  profilanswer
 

Tu as cette info de quelle source ?


---------------
Mon Feed-Back & autre section de vente
n°10863392
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 09:43:28  profilanswer
 

fabb24 a écrit :

Tu as cette info de quelle source ?


commentaires de Eugen Harton sur reddit, et tweets de Brian Hicks.

n°10863687
J_D_

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 11:03:55  profilanswer
 

Rien pour l'instant


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DTC la 3ème étoile !
n°10864143
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 13:05:58  profilanswer
 

make install a écrit :


commentaires de Eugen Harton sur reddit, et tweets de Brian Hicks.


 
Ils parlent d'une maintenance plus longue que d'habitude, mais pas du tout de push la 0.49 en stable aujourd'hui.
Même si ça pourrait être la cause, rien n'est certain.
 

n°10864437
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 14:32:42  profilanswer
 

En tout cas, le nombre de joueurs ne cesse de diminuer, il va falloir qu'il réagisse pour éviter de se faire voler la 1ère place.
 
http://www.steamcharts.com/app/221100#All


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
mood
Publicité
Posté le 17-09-2014 à 14:32:42  profilanswer
 

n°10864536
J_D_

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 14:59:58  profilanswer
 

tom_ha a écrit :

En tout cas, le nombre de joueurs ne cesse de diminuer, il va falloir qu'il réagisse pour éviter de se faire voler la 1ère place.
 
http://www.steamcharts.com/app/221100#All


 
 
Normal.  
 


---------------
DTC la 3ème étoile !
n°10864582
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:12:53  profilanswer
 

J_D_ a écrit :


 
 
Normal.  
 


 
Je pense que le topic illustre à merveille la fuite des joueurs.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10864624
J_D_

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:25:39  profilanswer
 

aussi  :D  
 
Je ne suis pas surpris. Perso, j'ai plus que rentabilisé mes 25€.  
Je continue d'y jouer mais si je n'y joue pas, je ne ressens aucun manque.  
 


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DTC la 3ème étoile !
n°10864628
teepodavig​non
Sheraf.
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:29:06  profilanswer
 

Rentabilisé ? T'en a récupéré une partie ? :o


---------------
Laurent est mon fils.
n°10864650
J_D_

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:38:55  profilanswer
 

teepodavignon a écrit :

Rentabilisé ? T'en a récupéré une partie ? :o


 
 
Non. J'ai récupéré la totalité et plus encore.


---------------
DTC la 3ème étoile !
n°10864683
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 15:55:13  profilanswer
 


Je fais une petite pause aussi, mais a plus de 500h de jeu pour 25€ je trouve que c'est rentabilisé aussi.
J'attends de voir la 0.49 en stable, avec le corp à corp réparé et surtout si c'est vraiment plus fluide, comme le rapportent certains joueurs en exp.
 Ce pu**** de tickrate pourri, c'est vraiment le truc qui me gène le plus.

n°10864826
sh_kyra
Entre nous c'est Kyra
Transactions (1)
Posté le 17-09-2014 à 16:33:22  profilanswer
 

tom_ha a écrit :


 
Je pense que le topic illustre à merveille la fuite des joueurs.


 
La fuite? Je dirai qu'il y a quand même une partie des joueurs qui ont comprit que c'était une alpha et qu'il valait ptêt mieux patienter! C'est mon cas, je teste juste les release de patch. J'ai pas envie de me dégoûter du jeu avant même qu'il ressemble à sa version finale.


---------------
http://gruikgruik.spreadshirt.fr/ <- des t-shirts qu'ils sont beaux, qu'ils sont geeks, qu'ils sont... gruik!
n°10864861
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 16:41:05  profilanswer
 

boooouuh a écrit :


 
Ils parlent d'une maintenance plus longue que d'habitude, mais pas du tout de push la 0.49 en stable aujourd'hui.
Même si ça pourrait être la cause, rien n'est certain.
 


J'aimerais me tromper et qu'ils stabilisent bien la 0.49 encore une semaine en branche experimentale avant de la déployer en stable...
 
Mais si on regarde le changelog de l'appli sur steam, on voit des modifs faites sur la branche de production, donc y a de grande chance que stable bouge en tout cas.
 
Ca commence à faire longtemps que c'est en maintenance là :D

n°10864895
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 17-09-2014 à 16:50:40  profilanswer
 

Même à plus de 500h je ne fais pas de pause. J'y joue moins longtemps et moins souvent, mais faut avouer qu'une petite soirée sur le TS DayZ c'est toujours sympathique.
 
Après, je n'arrive pas à trouver un autre jeu online en attendant. Car même si DayZ est rempli de bugs, ce jeu met quand même la barre très haute.

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 17-09-2014 à 16:51:09

---------------
Feedback
n°10864899
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 16:51:51  profilanswer
 

sh_kyra a écrit :


 
La fuite? Je dirai qu'il y a quand même une partie des joueurs qui ont comprit que c'était une alpha et qu'il valait ptêt mieux patienter! C'est mon cas, je teste juste les release de patch. J'ai pas envie de me dégoûter du jeu avant même qu'il ressemble à sa version finale.


 
La fuite des gens qui jouaient à l'alpha payante si tu préfères.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10865054
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 17:30:23  profilanswer
 

Et voilà, ce que je craignais : La 0.49 arrive bel et bien mais :  
https://twitter.com/eugenharton/sta [...] 5097325568
 
On déploie la grosse màj et on test après en production les gars, normal  [:segorly]  
 
Et un peu de lecture : Status report : http://dayz.com/blog/status-report-week-of-15-sept-14

n°10865158
nifur

Transactions (8)
Posté le 17-09-2014 à 18:15:38  profilanswer
 

620 heure et je n'ai jamais stop :jap:  
 
sauf que la sa fais 1 semaine que j'ai pas play , syndrome 0.49 bisouar :D

n°10865179
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 18:29:44  profilanswer
 


Bah faut voir, s'ils ont bien corrigé les crash comme ils disent. Je suis impatient de la tester maintenant

n°10865284
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 19:20:36  profilanswer
 

Apparemment le bug des ombres qui était insupportable en experimental n'est pas résolu si on en croit le changelog [:raztapeaupoulos]  
Bon je vais quand même passer ce soir pour tester tout ça :D

n°10865292
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 19:26:38  profilanswer
 

make install a écrit :

Apparemment le bug des ombres qui était insupportable en experimental n'est pas résolu si on en croit le changelog [:raztapeaupoulos]  
Bon je vais quand même passer ce soir pour tester tout ça :D


 
toujours pas de maj ... donc t'as le temps ^^

n°10865362
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 17-09-2014 à 19:56:14  profilanswer
 

Bonne nouvelle :lol:


---------------
Feedback
n°10865415
Orthopedux
Orthopedux the Brown
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 20:23:25  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Même à plus de 500h je ne fais pas de pause. J'y joue moins longtemps et moins souvent, mais faut avouer qu'une petite soirée sur le TS DayZ c'est toujours sympathique.
 
Après, je n'arrive pas à trouver un autre jeu online en attendant. Car même si DayZ est rempli de bugs, ce jeu met quand même la barre très haute.


 
Viens avec moi sur Arma 3. On se fera du Patrols Ops et du CTI EUTW.
 
Mais ne te laisse pas voler par les gens de Breaking Point. Ils m'ont volé tous mes amis  [:moquette:1]
 
Sinon ils vont commencer à bosser sur la sécurité pour la suite. Esperons que ca reduise les cheaters.
 
Mais surtout, vont arriver les PRIVATE HIVE ! Et avec eux la possibilité de ban/whitelist. Ca serait bien pour HFR, histoire qu'on puisse faire les cons sur d'autres serveurs sans risquer le stuff, et avoir enfin la main sur les fouteurs de merde sur le serveur

Message cité 1 fois
Message édité par Orthopedux le 17-09-2014 à 20:26:15
n°10865623
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 22:16:37  profilanswer
 

La maj est la :pt1cable:

 

1.2 Go (je dl à du 250Kb [:moquette:1])


Message édité par DJGAMES le 17-09-2014 à 22:16:54

---------------
Mes ventes | En informatique il n'y a pas de bon ou mauvais composants, il n'y a que des écrans bleu !
n°10865762
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 17-09-2014 à 23:50:23  profilanswer
 

Un serveur sur deux a les portes bloquées (pas de proposition de l'action d'ouvrir)
Les bugs d'ombres en intérieur sont encore là, mais un peu moins fréquents.

n°10865822
nifur

Transactions (8)
Posté le 18-09-2014 à 00:54:40  profilanswer
 

le nouveau casque se loot easy meme sa visiere , dans les airfield , a balota a 3 on a fais 2 serveur on a tout les 3 son casque complet :love:

 

http://i.imgur.com/w2peveB.jpg

 

+ j'ai drop la nouvelle grenade dans les dortoir , elle explose plus vite , direct a l'impact :D


Message édité par nifur le 18-09-2014 à 00:55:21
n°10865979
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 08:52:35  profilanswer
 

Orthopedux a écrit :


 
Viens avec moi sur Arma 3. On se fera du Patrols Ops et du CTI EUTW.
 
Mais ne te laisse pas voler par les gens de Breaking Point. Ils m'ont volé tous mes amis  [:moquette:1]
 


 
On a des maisons maintenant dans BP  :o

n°10866027
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:29:19  profilanswer
 


Je suis en train de tester arma 3, en solo pour le moment pour voir ce que ça donne. Je pense que je l'acheterais la prochaine fois qu'il est en solde, y'a des mods qui ont l'air sympa.
 Battle royale par exemple.

n°10866073
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:45:04  profilanswer
 

Un nouveau sac qui devrait arriver

 

http://nsa34.casimages.com/img/2014/09/17/140917062428393255.jpg

 

Et le patchnote 0.49 :

 

Map and spawn changes :
 
Severograd, and new villages in vicinity
 
New items :
 
-Hunting Knife
-Balaclava (different versions)
-Firefighter jacket (different versions)
-Cattle Prod
-Stun Baton
-Telescopic Baton
-MASKA helm
-Medical Thermometer
-RDG-5 Explosive Grenade
-Soviet Officer Hat
-Various spawn table changes
 
New mechanics :
 
-New melee hit detection
-Player temperature
-Resuscitation
-Fibrillation
-New events (helicopter crashes, vehicle spawns etc.)
-New door implementation
-Players can now run up and down the stairs
-Zombie variations
-First iteration of central economy.
-Animal navmesh
 
New animations :
 
-Digging Animations
-New restrained crouch pose
-New restrained crouch walk
-CPR animations
-New zombie walks, runs, sprints and idle variations
-Ragdoll changes
 
Fixed :
 
-Duplication techniques removed
-Shotgun pellets in multiplayer are now working
-Player can no longer take an item in hand while handcuffed
-Various gesture related fixes and polishing
-Raised move with bow in Standing stance and rotations with bow
-Minor polishing for different reloads
-Unintended fishing cancellation by player movement should be reduced
-Wearing raincoat and gorkas now prevents you from soaking from rain
-Clothes drying revisioned
-Berry picking, tree and kindling gathering and worms digging can now be cancelled
-Player gets wet even when only partially submerged in water
-Ruined axe warning message
-Balaclava mask can get wet
-Weather client synchronization
-7.62x39 cartridges have weight
-Rags and sticks are spent when they are in hand before crafting starts
-Allowed swing detection for most melee weapons
-Added sound, music, radio and speech fade in dead state
-Battery licking animation for check battery action
-Various desync issues
-Various server performance issues
-Player can no longer change weapon when in water
-Player collisions adjusted to reduce clipping through walls in various situations
-Fixed an issue where certain gestures would not get called from raised stance
-Fixed footstep sounds in various moves
-Fixed an issue where the player could fall to the ground after performing "Drink All" action
-Fixed an issue where on occasion, one player restraining another would not result in succesful restrained animation on the player being restrained
-Fixed an issue where the player entering water would not get disarmed automatically under certain circumstances
 
Issues :
 
-Persistence (Events do not get loaded properly after server restart)
-Persistence (Server state can become corrupted due to grenades stored in containers)
-Melee (When using rapid left click there is a high chance that melee weapon will get switched)
-Broken shadows in some cases
-Zombies are unable to get into some of the buildings.
-Events (bad positioning on spawn, items might spawn below ground, can be seen on inventory screen)


Message édité par tom_ha le 18-09-2014 à 09:45:24

---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10866101
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 09:53:56  profilanswer
 

Wow , ce sapin de Noël ambulant

n°10866143
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:05:07  profilanswer
 

Le sac est censé être étanche, sûrement en prévision de la météo.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10866152
seu
Capt-Fracass ™
Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:08:47  profilanswer
 

Franchement si ça s'oriente Survie autant que ça d'ici quelque temps ça pourrait être vraiment excellent  [:implosion du tibia]  
 
(Bon par contre va falloir optimiser le bordel...  :o  )

n°10866161
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:12:35  profilanswer
 

Citation :

Medical Thermometer


on peut enfin mettre des truc dans le cul d'un mec apres l'avoir menotté  [:boulax:4]


---------------
J'adore la France, dans 20-30 ans y en aura plus.
n°10866198
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:29:09  profilanswer
 

seu a écrit :

Franchement si ça s'oriente Survie autant que ça d'ici quelque temps ça pourrait être vraiment excellent  [:implosion du tibia]  
 
(Bon par contre va falloir optimiser le bordel...  :o  )


 
Oui au niveau du gameplay, ça risque d'être un grand jeu.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10866266
nifur

Transactions (8)
Posté le 18-09-2014 à 10:51:46  profilanswer
 

le jeux est ULTRA FLUIDE la , les actions se font instant
 
je soupconne le fait du reset ( donc base de donnée vide ) qui a alléger le jeux ? ou alors ils ont vraiment optimiser le moteur avec la 0.49 ?

n°10866306
boooouuh

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 10:59:55  profilanswer
 

Oh yes !!! C'est ce que je voulais entendre :bounce:

n°10866335
lun4t1k

Transactions (0)
Posté le 18-09-2014 à 11:05:44  profilanswer
 

premier spaw, please wait interminable
déco / réco = completement a poils a vybor  
 
j'adore ce bug ;)

mood
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