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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°12874828
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 06-12-2016 à 23:31:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sinq a écrit :

Bon je l'ai réinstallé on joue quand ?  :lol:

Me tente pas ... :sweat:  
 

julien1h a écrit :

Aller faut le réinstaller. Y'a des loups :o

make install a écrit :

Et puis maintenant  

Citation :

dashboards now reacts to switching vehicle lights

FAUT PAS RATER ÇA

:D
 

Tetsel a écrit :


 
Limite je trouve que sur DayZ c'est la même. Au début c'était vraiment la galère, les dernière fois que j'ai joué c'était easy, trop même.

En 0.60 je trouve qu'il était un peu plus difficile de s'armer. Les versions d'avant, c'était la fête ouais.
 


---------------
Feedback
mood
Publicité
Posté le 06-12-2016 à 23:31:27  profilanswer
 

n°12874845
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 06-12-2016 à 23:39:21  profilanswer
 

La fear quand tu devais chambrer les balles une par une en gunfight... so smooth :D

n°12879863
KeepCool

Transactions (3)
Posté le 08-12-2016 à 20:22:15  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Hello ! Ça va toi ? Dis, on te voit plus aux soirées ... [:moonboot]  
 


 
Qq fissures encore a cicatriser et j repasserai, plus ouvert que jamais  [:double deuce:5]  
 
Bisous bisous  [:viewtifulgro:3]


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Feedbacks | "Va te fuck !" / "Oh chérie, tu t'es mise à l'anglais ?" lol
n°12880108
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 08-12-2016 à 22:20:08  profilanswer
 

KeepCool a écrit :


 
Qq fissures encore a cicatriser et j repasserai


 
Alalala cette crise... la jeunesse n'a même plus un rond pour acheter de la vaseline...


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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°12880213
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 08-12-2016 à 23:12:03  profilanswer
 

Il préfère peut être sans ?

 

:O


---------------
Feedback
n°12880275
julien1h

Transactions (1)
Posté le 08-12-2016 à 23:58:37  profilanswer
 

Ca me rappelle les histoires de Ortho tout ca...

n°12880296
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 09-12-2016 à 00:12:31  profilanswer
 

Oui mais non  [:faman:1]


Message édité par ssay3r le 09-12-2016 à 00:12:49

---------------
Feedback
n°12901017
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 19-12-2016 à 11:24:49  profilanswer
 
n°12901024
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 19-12-2016 à 11:26:52  profilanswer
 

there are still some remaining critical issues to be addressed for 0.61, such as supersonic cracks not functioning, status modifiers getting stuck, and gunshot audio being out of sync for some players

 [:pere dodu:4]


---------------
Feedback
n°12901202
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 19-12-2016 à 11:59:08  profilanswer
 

[:blasphemous rumours:1]


---------------
sheep++
mood
Publicité
Posté le 19-12-2016 à 11:59:08  profilanswer
 

n°12901361
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-12-2016 à 13:00:42  profilanswer
 

Ils comptent avouer quand que 90% des gens qui bossaient sur dayz bossent maintenant sur d'autres projets lancés avec les 50 millions qu'on leur a donné ?  


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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°12901365
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 19-12-2016 à 13:02:29  profilanswer
 

sinq a écrit :

Ils comptent avouer quand que 90% des gens qui bossaient sur dayz bossent maintenant sur d'autres projets lancés avec les 50 millions qu'on leur a donné ?

 

Ben on le sait déjà ça. 99 % de l'effectif de bohemia est sur arma 4 :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 19-12-2016 à 13:02:42
n°12901394
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 19-12-2016 à 13:12:35  profilanswer
 

:D

 

Apparemment, pas de véhicules en 0.61 pour le moment ...


---------------
Feedback
n°12901400
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 19-12-2016 à 13:14:07  profilanswer
 

Et dire qu'on va bientôt y rejouer....    c'est chiant quand même...
 
 
[:-the_unforgiven-]


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Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°12901406
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 19-12-2016 à 13:15:45  profilanswer
 

Ba ouais, je me sens obligé d'y jouer dès ce soir :O


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Feedback
n°12902489
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 19-12-2016 à 18:15:34  profilanswer
 

  • Le changelog de la v0.61.136770 (19 Dec 2016) :


New Things:

 

Animals
    Wolf
Clothing
    BDU Pants
    Sneakers (black, gray, green, red, white)
Equipment
    ALICE Backpack (black, green, camo)
    Assault Backpack (camo)
    Coyote Backpack (brown, green)
    Engine Oil (Experimental only)
New Buildings
    Radar command building (finished)
Newly Enterable Buildings
    Barracks (L-shaped)
    Medium white church
Updated models
    Large Military Tent (building)
    PSO-1 Scope now has red numbers on model
    FNX45 MRDS is now black instead of tan
    Ladders on green watchtowers, water towers, hospitals, cranes, and metal watchtowers are updated
Vehicle HUD (heads-up display) displaying current gear and speed
Weapon sounds (supported by new audio technology)
World objects
    Caravan (various locations)
    Hanging dead infected

 

New Mechanics:

 

"Hide Body" function disabled (awaiting re-implementation with Shovel)
Perishable foods (fruits & vegetables) can now be dried in an empty cooking container such as a Cooking Pot
Player vision is now heavily blurred when the inventory screen is open
Voice chat icon now has transparent background (no black box)
Big Military Tent Backpack can now be carried in a player's hands
Police Car now sometimes spawns with removable Sedan Wheel(s)
Infected now sometimes spawn with loot

 

New Locations:

 

Evacuation Site (Bay Tikhaya)
Evacuation Site (Dubrovka)
Evacuation Site (Elektrozavodsk)
Evacuation Site (Northern Chernogorsk)
Evacuation Site (Novy Lug)
Evacuation Site (Western Severograd)
Evacuation Site (Sosnovka)
Evacuation Site (Staroye)
Evacuation Site (Topolka Dam)
Evacuation Site (Turovo)
Evacuation Site (Western Highway)
Evacuation Site (Berezino)

 

Updated Locations:

 

Towns
    Chernogorsk
    Dolina
    Gorka
    Guglovo
    Kumyrna
    Myshkino
    Novodmitrovsk
    Prigorodki
    Pulkovo
    Rogovo
    Solnichniy
    Sosnovka
Military
    Military Base (Kamensk)
    Military Base (Tisy)
    Military Base (Zelenogorsk) (added fire station)
    Military Camp (International Airfield)
    Military Camp (Myshkino)
Other
    Altar (updated structures)
    Factory (Solnichniy)
    Three Valleys

 

Programming & Game Engine:

 

Enfusion
    First iteration of new sound technology (via Arma 3 Eden)
    Dynamic shadows implemented for renderer
    Dynamic spawning system for Infected
    Revamped server browser with updated visuals and functionality
    Login queue implemented; queue position screen added
    Network synchronization improvements
    Light source rendering distance increased
    64-bit client .exe (initial testing purposes only)
    Debug console added for data collection (Experimental only)
Other
    Player spawn points in the southwest have been removed (Balota, Chernogorsk, Komarovo, Prigorodki)
    Compass (Modern) is spawning on its own again (not only obtained from a box of cereal)
    Kiwi is spawning again as loot on Dean Hall infected
    Painkillers are spawning again
    Assault Backpack now has cargo size of 28 slots
    SPOSN Tortilla Backpack now has cargo size of 32 slots
    Waterproof Bag now has item size and cargo size of 12 slots
    Wool Dress now has item size of 1 slot
    Vehicles have been taken out until they are revamped
    It is harder to aggro Infected at night

 

Fixed:

 

Grenades can go through broken windows with out getting stuck in the air
Light no longer goes through walls (new dynamic shadows)
Loot inside containers now takes damage unless it's in a protector case
Players no longer see their own dead ragdoll body for a short time before "You Are Dead" screen appears
Rangefinders are working again
Red dot sights now work properly
Vault action and item hot bar are more responsive

 

Known Issues:

 

Characters
    Player models may experience deformation when entering a structure under high ping
    Player models sometimes have an all-black head (missing skin)
    At longer distances player models may render without any clothing or equipment
    Character modifiers/status can become stuck or not update properly
Infected
    Able to push characters into objects/walls
    Not responding properly to suppressed gun sounds
Sounds
    Player sounds need balancing
    Infected sounds are sometimes too quiet

 

Found in the Files:

 

Clothing
    Blouse (blue, green, tan, violet)
    Denim Jacket
    Hunting Vest
    NBC Boots (gray)
    NBC Gloves (gray)
    NBC Hood (gray)
    NBC Jacket (gray)
    NBC Pants (gray)
    Surgical Mask
    Tactical Gloves (beige, black, green)
    Tactical Helmet
Weapons and attachments
    Mini Uzi
        Uzi Magazine
        Uzi Suppressor
    Groza-4
        Groza Magazine
        Groza Scope
        Groza Suppressor
        Groza Trigger Group
    Steyr Scout
        Steyr Scout Magazine
    RPG-7
    M72 LAW
        LAW Rocket
    GP-25 grenade launcher
        VOG-25 Grenade
Sounds
    Female infected sounds
    Weapon firing cracks & bullet fly sounds
Other
    Compact Civilian Sedan
    Bicycle (finished model)
    Hanging dead infected models (additional)
    Nickel-cadmium Battery
    Large Police Station building
    Player models: Adam, Boris, Cyril, Denis, Elias, Eva, Francis, Guo
    Trash Can (container)

 

Source : http://dayz.gamepedia.com/Changelo [...] ec_2016.29


Message édité par ssay3r le 19-12-2016 à 18:21:29

---------------
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n°12903271
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 00:59:30  profilanswer
 

Bon, petit retour à chaud sur cette 0.61 (session avec Julien, Jeg et Nico) :  
- le son des coups de feu est juste monstrueux maintenant :love: On a fait quelques tests, c'est vraiment terrible, on s'y croirait ! UNE TUERIE §§§
- AFNW et Mishkino ont deux fois moins de tentes qu'avant.
- il y a des Z en masse dans tous les villages/villes/camps.
- plus de véhicules.
- on trouve aléatoirement du loot sur les Z qu'on tue (bouffe, munitions, ...).
- l'arc à flèche est terrible contre les Z :O
 
Les points négatifs :
- on a croisé un cheater dès le début (serveur privé pourtant). On se mangeait des coups de poings sans voir personne ...
- j'ai eu deux gros roll back (à voir si ça ne vient pas de ma connexion, les autres n'ont pas eu ce genre de soucis).
- même entre 50 et 120fps, j'ai toujours cette impression de lag par moments.
- le càc toujours aussi désastreux.
 
 
 
Et pour finir, parce que je l'ai promis à Julien (mais on ne sait toujours qui c'est du coup) : https://youtu.be/5T9ETqjAD0I

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 00:59:50

---------------
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n°12903283
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 01:19:22  profilanswer
 

J'ai ouï dire que la survie était plus difficile niveau faim/soif/cold vrai ou pas ?

n°12903291
julien1h

Transactions (1)
Posté le 20-12-2016 à 01:25:40  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

 
 
 
Et pour finir, parce que je l'ai promis à Julien (mais on ne sait toujours qui c'est du coup) : https://youtu.be/5T9ETqjAD0I


 
 
On sait qui c'est mais nous sauvegarderons son intégrité :o

n°12903292
julien1h

Transactions (1)
Posté le 20-12-2016 à 01:26:16  profilanswer
 

Tetsel a écrit :

J'ai ouï dire que la survie était plus difficile niveau faim/soif/cold vrai ou pas ?


 
Non. Enfin sûrement, mais comme on peut encore spam les pommiers....

n°12903295
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 01:31:27  profilanswer
 

Tetsel a écrit :

J'ai ouï dire que la survie était plus difficile niveau faim/soif/cold vrai ou pas ?


Tiens, ça me fait penser que j'ai oublié de citer un bug : les statuts sont toujours ultra bugés.

 

Sur une session de plus de 3h, ils n'ont jamais fonctionné malgré un déco/reco. Je n'ai jamais été hungry, cold, hydrated ou autre ... Impossible de savoir si mon perso était en bonne santé du coup.

 


julien1h a écrit :

On sait qui c'est mais nous sauvegarderons son intégrité :o

:D

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 01:32:40

---------------
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n°12903298
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 01:33:20  profilanswer
 

les status bugs toujours... sur un jeu de survie, les champions.
edit: mais iuls bug depuis 2013 quoi...  :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par Tetsel le 20-12-2016 à 01:33:44
n°12903300
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 01:38:17  profilanswer
 

Tetsel a écrit :

les status bugs toujours... sur un jeu de survie, les champions.
edit: mais iuls bug depuis 2013 quoi... :heink:


Il me semble que ce n'est pas depuis le début ce bug. Mais oui, je trouve ça inacceptable aussi.

 

Par contre, ce qui me fou les boules, c'est qu'après la session de ce soir, j'ai envie de me remettre à DayZ now :O


Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 01:38:39

---------------
Feedback
n°12903301
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 01:39:25  profilanswer
 

Faudra que je me trouve un serveur vide pour aller voir ces fameux "extraction point" à l'occasion.
Par contre je vois que les hébergeurs se font toujours autant plaisir sur les tarifs...


Message édité par Tetsel le 20-12-2016 à 01:41:37
n°12903547
brosswood

Transactions (11)
Posté le 20-12-2016 à 09:24:49  profilanswer
 

ssay3r a écrit :


Tiens, ça me fait penser que j'ai oublié de citer un bug : les statuts sont toujours ultra bugés.
 
Sur une session de plus de 3h, ils n'ont jamais fonctionné malgré un déco/reco. Je n'ai jamais été hungry, cold, hydrated ou autre ... Impossible de savoir si mon perso était en bonne santé du coup.
 
 


 
Ca me l'avais fait déjà avant, en revanche mon perso n'a jamais souffert de soif/faim/froid, je lui ai rien donné à boire ni manger pendant une partie de 3-4h  :whistle:  
Je suis mort par balle évidemment  :D

n°12903735
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 10:22:43  profilanswer
 

Oui en 0.59/0.60 on avait déjà ce bug :sweat:


Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 10:22:54

---------------
Feedback
n°12903858
RobinFon

Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 10:48:17  profilanswer
 

Bordel mon message à disparu du coup je recommence ..
 
Vous connaissez DAYZTV ? Enfaite la personne qui s'occupe du site est venu sur le stream de Bibix et à expliquer pleins de choses à propos du développement du jeu. Il est en contacte avec les développeurs du jeu et bénéficie du coup de pas mal du d'informations. J'essaie de vous trouvez l'extrait ce soir, même si certains n'apprécient pas Bibix, il y a vraiment beaucoups d'infos. Il explique qu'il y a 80 personnes qui bosse sur Dayz mais seulement 5 sur la 0.61 le reste bosse sur la bêta. Car le nouveau moteur graphique arrive avec toutes les nouveautés seulement pour la bêta car il y a des problèmes d'incompatibilité avec le moteur actuel. Et aussi les bugs impossible à résoudre pour le moment
 
Envoyé depuis mon gsm  :love:  la galère ..

Message cité 1 fois
Message édité par RobinFon le 20-12-2016 à 10:49:44
n°12903951
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 11:07:08  profilanswer
 

Merci pour l'info Robin ;)

 

Donc une fois de plus, pas de com de la part des devs. Il faut mater un stream pour apprendre qu'en 2016, 5 personnes ont bossé sur la 0.61. C'est génial.

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 11:07:49

---------------
Feedback
n°12904324
trichelieu

Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 12:38:57  profilanswer
 

Quand on y repense quel gâchis  :fou:  
 
Dire qu'à la sortie de l'Alpha j'étais comme un ouf avec un pote les putains de soirée a essayé de se chopper en suivant la voie ferrée, la première fois qu'on avait mis la main sur un véhicule, un bus qu'ont avaient planté en plein village tout en se faisant boulottés par des Z, après l'avoir volé à un type qui tentait de nous buter, la peur dès qu'un coup de feu retentissait.
 
Et puis d'un coup hop le jeu est devenu injouable, mais vraiment,  a base de zombie passant à travers les murs, ton perso qui dès qu'il passait une porte avait une chance sur deux de se retrouver au sol etc, la version stand alone qui sort à prix élevé et buggué jusqu'à l'os alors qu'il avait été précisé que les acheteurs du mod auraient droit à un geste  [:nain_rouge] bref...
 Vraiment un putain de gâchis pour ce qui aurait put devenir LE jeu multi par excellence.


---------------
Monde de merde
n°12904676
julien1h

Transactions (1)
Posté le 20-12-2016 à 14:13:54  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Merci pour l'info Robin ;)
 
Donc une fois de plus, pas de com de la part des devs. Il faut mater un stream pour apprendre qu'en 2016, 5 personnes ont bossé sur la 0.61. C'est génial.


 
Ca veut aussi dire que y'en 75 sur la bêta ce qui est plutôt bon  [:cosmoschtroumpf]

n°12904748
sq-

Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 14:28:16  profilanswer
 

Surprenant de voir qu'il y a 5 personnes qui bossent sur une version du jeu qui sera foutu à la poubelle dès que la Beta sortira.


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D3 : LemonLaw#1145
n°12904890
Ozhack78

Transactions (27)
Posté le 20-12-2016 à 14:58:39  profilanswer
 

trichelieu a écrit :

Quand on y repense quel gâchis  :fou:  
 
Dire qu'à la sortie de l'Alpha j'étais comme un ouf avec un pote les putains de soirée a essayé de se chopper en suivant la voie ferrée, la première fois qu'on avait mis la main sur un véhicule, un bus qu'ont avaient planté en plein village tout en se faisant boulottés par des Z, après l'avoir volé à un type qui tentait de nous buter, la peur dès qu'un coup de feu retentissait.
 
Et puis d'un coup hop le jeu est devenu injouable, mais vraiment,  a base de zombie passant à travers les murs, ton perso qui dès qu'il passait une porte avait une chance sur deux de se retrouver au sol etc, la version stand alone qui sort à prix élevé et buggué jusqu'à l'os alors qu'il avait été précisé que les acheteurs du mod auraient droit à un geste  [:nain_rouge] bref...
 Vraiment un putain de gâchis pour ce qui aurait put devenir LE jeu multi par excellence.


 
Et oui, ce fut un beau gachis  :cry:


---------------
Uplay / Steam / Origin : Ozhack - Xbox / PSN : Ozhack78 - Rockstar : Ozhack27
n°12904917
carbon38
Dead Rabbit! :o
Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 15:07:14  profilanswer
 

sq- a écrit :

Surprenant de voir qu'il y a 5 personnes qui bossent sur une version du jeu qui sera foutu à la poubelle dès que la Beta sortira.


 
Sauf si ils bossent sur des trucs réutilisables, genre texture, bâtiments, son.... 'fin je suis pas dev' :D

n°12904927
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 15:09:40  profilanswer
 

Et dire qu'avec un minimum de com ça passerai beaucoup mieux ...


---------------
Feedback
n°12904951
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 15:17:40  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Et dire qu'avec un minimum de com ça passerai beaucoup mieux ...


 
Je suis même pas sûr en fait quand on voit la mentalité global du gamer 2016.
Tu fais des com régulières, les mecs disent que tu rajoute que des fringues et des flingues, et que le core game avance pas, que les dev se branlent, et tu t'en prends plein la gueule.
Tu fais une com 2 fois par ans avec une seul updates, les joueurs surhype le truc, sont déçu et tu t'en prends quand même plein la gueule.
 
DayZ a un problème irrattrapable niveau com et dev, c'est qu'il est sorti en EA trop tôt, et surtout, il est sorti avant que les dev se rendent compte que le moteur était pas adapté pour le jeu final qu'ils veulent faire. Si c'est pour avoir une update tout les mois disant: "on travaille toujours sur le nouveau moteur" autant pas faire de com je pense.
 
Par contre sortir le jeu du store en disant: Stop on refait tout ou presque, on remettra en vente quand le jeu sera plus correcte, aurait pu être une solution pour redorer leur blason, mais niveau image c'est désastreux.

n°12905014
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 15:37:50  profilanswer
 

Tetsel a écrit :


 
Je suis même pas sûr en fait quand on voit la mentalité global du gamer 2016.
Tu fais des com régulières, les mecs disent que tu rajoute que des fringues et des flingues, et que le core game avance pas, que les dev se branlent, et tu t'en prends plein la gueule.
Tu fais une com 2 fois par ans avec une seul updates, les joueurs surhype le truc, sont déçu et tu t'en prends quand même plein la gueule.
 
DayZ a un problème irrattrapable niveau com et dev, c'est qu'il est sorti en EA trop tôt, et surtout, il est sorti avant que les dev se rendent compte que le moteur était pas adapté pour le jeu final qu'ils veulent faire. Si c'est pour avoir une update tout les mois disant: "on travaille toujours sur le nouveau moteur" autant pas faire de com je pense.
 
Par contre sortir le jeu du store en disant: Stop on refait tout ou presque, on remettra en vente quand le jeu sera plus correcte, aurait pu être une solution pour redorer leur blason, mais niveau image c'est désastreux.

Quand je parle de com, c'est d'annoncer un truc du genre : "N'attendez rien de révolutionnaire avant deux ans. En attendant, nous ajouterons tout de même du contenu et des nouvelles fonctions au jeu, mais aucun bug ne sera corrigé. Pour cela, il faut attendre la béta".
 
J'ai été très patient avec DayZ (je m'y suis même remis hier avec la 0.61). Mais au bout de 1300h, quand les mêmes bugs sont présents depuis 2013/14, si personne ne t'explique pas la raison, c'est normal que tu commences à rager un peu.
 
Et si je commence à râler ces derniers temps, c'est que pour moi, DayZ est LE jeu par excellence. Je n'ai jamais pris autant de plaisir à jouer, et ça me dégoûte de le voir dans cet état depuis X années.
 


---------------
Feedback
n°12905071
Tetsel
Yaaaar !!!!
Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 15:58:54  profilanswer
 

ssay3r a écrit :


 
Et si je commence à râler ces derniers temps, c'est que pour moi, DayZ est LE jeu par excellence. Je n'ai jamais pris autant de plaisir à jouer, et ça me dégoûte de le voir dans cet état depuis X années.
 


 
Je suis pas loin de penser comme toi, au début ce jeu m'a foutu des thrills de ouf que seul Eve pouvais me procurer, mais niveau com ils sont cramé (auprès de la majorité) peu importe ce qu'ils disent, après leur vidéo Q&A sur le moteur font clairement comprendre, qu'on est pas pres d'avoir une release pour un moment.
 
Ça me fait même mal au cœur pour eux d'être arrivé avec ce concept et d'avoir merdé à un point que des "presque clones" ont maintenant plus de succès que celui là.

n°12905291
brosswood

Transactions (11)
Posté le 20-12-2016 à 17:14:08  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

Quand je parle de com, c'est d'annoncer un truc du genre : "N'attendez rien de révolutionnaire avant deux ans. En attendant, nous ajouterons tout de même du contenu et des nouvelles fonctions au jeu, mais aucun bug ne sera corrigé. Pour cela, il faut attendre la béta".
 


 
Ce serait se tirer une balle dans le pied là !

n°12905317
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 17:25:26  profilanswer
 

Tetsel a écrit :

Je suis pas loin de penser comme toi, au début ce jeu m'a foutu des thrills de ouf que seul Eve pouvais me procurer, mais niveau com ils sont cramé (auprès de la majorité) peu importe ce qu'ils disent, après leur vidéo Q&A sur le moteur font clairement comprendre, qu'on est pas pres d'avoir une release pour un moment.

 

Ça me fait même mal au cœur pour eux d'être arrivé avec ce concept et d'avoir merdé à un point que des "presque clones" ont maintenant plus de succès que celui là.

+1

 

Concernant les "presque clones", pour en avoir essayé quelques uns (H1Z1, Miscreated), à mes yeux ils sont bien loin d'égaler DayZ au niveau de l'ambiance et de l'intensité des combats. Pour le reste (càc, craft, véhicules, base building), ils sont bien souvent au dessus en effet :(

 
brosswood a écrit :

 

Ce serait se tirer une balle dans le pied là !

Je verrai plus ça comme une preuve d'honnêteté envers la communauté. Au lieu d'espérer plein de choses, on serait fixé.

 

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 17:26:07

---------------
Feedback
n°12905383
jegeor

Transactions (0)
Posté le 20-12-2016 à 17:55:37  profilanswer
 

"- on a croisé un cheater dès le début (serveur privé pourtant). On se mangeait des coups de poings sans voir personne ... "
 
c'est un Z invisible, d'autres on rapportès ce bug  :)  


---------------
FlickR . Insta .Website .
n°12905429
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 20-12-2016 à 18:12:50  profilanswer
 

jegeor a écrit :

"- on a croisé un cheater dès le début (serveur privé pourtant). On se mangeait des coups de poings sans voir personne ... "

 

c'est un Z invisible, d'autres on rapportès ce bug :)


Ah ! Merci pour l'info, ça me rassure un peu du coup :D

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 20-12-2016 à 18:13:04

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