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Auteur Sujet :

[TU] DayZ Standalone

n°11780788
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-08-2015 à 18:12:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Croisons les doigts pour qu'elle soit jouable.


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Feedback
mood
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Posté le 24-08-2015 à 18:12:06  profilanswer
 

n°11780795
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 24-08-2015 à 18:14:30  profilanswer
 

[:arthoung31]


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Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°11780905
sinq
Mr.Deft
Transactions (2)
Posté le 24-08-2015 à 19:03:52  profilanswer
 

Croisons déjà les doigts pour qu'elle soit.
 
 :lol:


---------------
Feedbacks[TU] GoProTUTO MONTAGE VIDEO
n°11781019
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 24-08-2015 à 19:33:43  profilanswer
 

:D


---------------
Feedback
n°11781903
julien1h

Transactions (1)
Posté le 25-08-2015 à 02:45:13  profilanswer
 

La petite séance de farm de 2h du matin où on est 2 sur le serv, obv je tombe dessus. Il avait une AKM sans chargeur, pas de chance  [:am72:5]

n°11785354
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 10:24:49  profilanswer
 

[:demon debilieux]  
 
La 0.58 stable est dispo en téléchargement apparemment : https://www.reddit.com/r/dayz/comme [...] le_update/
 
Je teste ça dès 17h :love:


Message édité par ssay3r le 26-08-2015 à 10:26:11

---------------
Feedback
n°11785471
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 10:55:24  profilanswer
 

Et un bon petit wipe qui va faire plaisir :)
Je teste ça ce soir normalement :D
On se retrouve sur le TS !

n°11785535
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 11:09:55  profilanswer
 

Pas grave pour le wipe, je m'étais fait lamentablement pootrer à Cherno :O

make install a écrit :

On se retrouve sur le TS !

:jap:  


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Feedback
n°11786135
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 13:59:11  profilanswer
 

Ah mais moi j'aime réellement les wipes, ça permet de repartir d'une base saine :)

n°11786150
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 14:02:19  profilanswer
 

Aussi oui :) Ça se ressent pas mal sur les perfs serveur.


Message édité par ssay3r le 26-08-2015 à 14:06:36

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mood
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Posté le 26-08-2015 à 14:02:19  profilanswer
 

n°11786192
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 14:13:14  profilanswer
 

SR en attendant la livraison qui sera plus longue que prévue (sans surprise :o)
http://dayz.com/blog/status-report-26-aug-2015

 

Je suis très déçu de voir tous les gros bugs bien chiants encore présents...
Retour des états de portes désynchronisés...
Crashes serveur
Ils ont transigé sur leur seuil acceptable de performance pour les passagers de véhicules
Duplication des items en main (qui était un bloqueur en exp il me semble :??:)
Les sons de tirs à nouveau parfois non reçus...

 

Bohemia get a fucking senior release & QA manager for god sake!!!1111 :fou:
Ce n'est pas acceptable que ces bugs disparaissent et réapparaissent comme ça. Soit ils savent pas gérer leurs branches/version/releases (et oublient des fixs/réintroduisent des bugs...) et/ou aucun tests de non-régression et/ou un code ultra foutoir. Après tant de développement je ne comprends pas qu'ils en soient encore là... Pour travailler dans le dev soft, je trouve ça simplement scandaleux et révélateur d'un codebase et/ou des méthodes pourries.
Du coup je me demande même si je vais jouer ce soir :/

Message cité 1 fois
Message édité par make install le 26-08-2015 à 14:15:35
n°11786274
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 14:34:11  profilanswer
 

Tu casses mon délire là :(
 
Du coup, hormis la persistance qui sera de nouveau là, il n'y a rien de nouveau ?


---------------
Feedback
n°11786286
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 14:36:37  profilanswer
 

Si! y'a de nouveaux bugs :o


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sheep++
n°11786293
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 14:38:12  profilanswer
 

make install a écrit :

SR en attendant la livraison qui sera plus longue que prévue (sans surprise :o)
http://dayz.com/blog/status-report-26-aug-2015
 
Je suis très déçu de voir tous les gros bugs bien chiants encore présents...
Retour des états de portes désynchronisés...
Crashes serveur
Ils ont transigé sur leur seuil acceptable de performance pour les passagers de véhicules
Duplication des items en main (qui était un bloqueur en exp il me semble :??:)
Les sons de tirs à nouveau parfois non reçus...

 
Bohemia get a fucking senior release & QA manager for god sake!!!1111 :fou:  
Ce n'est pas acceptable que ces bugs disparaissent et réapparaissent comme ça. Soit ils savent pas gérer leurs branches/version/releases (et oublient des fixs/réintroduisent des bugs...) et/ou aucun tests de non-régression et/ou un code ultra foutoir. Après tant de développement je ne comprends pas qu'ils en soient encore là... Pour travailler dans le dev soft, je trouve ça simplement scandaleux et révélateur d'un codebase et/ou des méthodes pourries.
Du coup je me demande même si je vais jouer ce soir :/


 
J'attends les CR de la mise à jour mais moi qui pensait rejouer, je vais sûrement attendre encore la prochaine MAJ.
J'ai du mal à comprendre pourquoi ils sortent encore des MAJ avec les mêmes bugs.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°11786330
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 14:46:06  profilanswer
 

Parce que ces bugs ne sont pas leur priorité, que le moteur de jeu est pourri et ... pour faire court voici une explication complète


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sheep++
n°11786367
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 14:54:02  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Si! y'a de nouveaux bugs :o

[:2pacshakur]  


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Feedback
n°11786397
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 15:04:20  profilanswer
 

h3bus a écrit :

Parce que ces bugs ne sont pas leur priorité, que le moteur de jeu est pourri et ... pour faire court voici une explication complète

Tellement vrai ...


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Feedback
n°11786914
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 17:26:08  profilanswer
 

Le changelog de la 0.58 :
 
Added:
Chambering animations.
Jerrycan drink and emptying.
New improvised torch model.
SVD chambering animation.
3 variants of Canvas Pants to Default Character options.
Animations for player catching rain into a pot.
Animations for consuming tablets in prone and erected stances.
Oil barrel.
Nurses Dress.
SSh68 Helmet.
Car Tent.
USMC pants.
GP5 gasmask.
Rock/paper/scissors gesture for player.
Glow plug.
Basic models of Picea Abies trees.
Pouring water into barrel.
New steering pose for V3S .
Crossbow Holosight.
Lighting torch using handrill.
Lab Coat.
Door slamming sound for V3S.
Car Tent.
Wheel (spare) for V3S and tire repair kits.
Torch can be extinguished with liquid.
Truck battery.
Drinking added to domestic herbivores life cycle.
Random items to spawn in fridge world container.
Player dance gesture.
Tripwire model.
 
Changed:
Universal light can be attached to UMP45.
New Berezino (upper part).
Tisy updated.
Chernogorsk roads is broken now.
Wooden timbers and wooden piles is in.
ItemSize of BurlapSack and BurlapStrips.
Torch can be ignited also on ground.
 
Fixed:
Dynamic events are not respawning.
Excessive amount of military loot is spawning in military/evacuation camps.
Anti-teleportation protection now takes into account higher possible speeds. Solves rubberbanding of high-speed cars.
Animals fly over Chernarus and eventually teleport.
Switching "weapon" to "magazine" via quickbar makes "false duplicate".
Zombies slide when deciding whether to aggro on player or not.
Player gets stuck when leaving V3S shortly after the server was launched.
Arrows shot into a tree crashes the client if tampered with.
Unable to remove items from "in hands" slot.
Swapping items by drag and drop makes false duplicate in the inventory.
When using rounds and firing the last one, 0 quantity round remains in the weapon.
When swapping 1h item with a 2h item the 1h item disappears.
Player can manipulate/loot inventory of 2nd player after he/she wakes up from unconsciousness.
When crafting something with full inventory, result is not visible.
Switching weapons when entering water / ladder makes weapon disappear, hand slot stuck and creates false duplicate.
Security cage around ladders.
Unable to take magazines into hands via quickbar.
Disabled the issue where player was able to swing 2H weapon while sprinting. This should be no longer possible.
Raincoats and armbands are now repairable with a sewing kit.
Some vests, jackets, hoodies, hats and shoes were not repairable with (leather) sewing kit.
Fireplace can be moved from inventory to vicinity and vice-versa.
AK muzzle and bayonet attachments can't be attached at the same time.
Not possible to place multiple fireplaces into one spot.
Suppressor position for AKS74U.
Tanned leather is now repairable with a leather sewing kit.
Changed recoil for izh18.
Tanned leather is now impossible to craft from ruined components.
Nail box needs to be in the inventory in order to be unpackable.
Skater helmet, gorka helmet and firefighter helmet should not allow masks to be worn at the same time anymore.
Damaged/destruct materials for numerous items.
Damaged states for Hatchet.
ItemSize of HikingJacket and TacticalShirt.
Extending neck during getting in to a cargo position on V3S.
The player can now rotate during vault animation.
Disabled aiming in vomiting animation, which was causing a clipping glitch when activated.
Suicide with a rifle: Player now can disarm without getting stuck in the animation.
Removed duplicate spawn location for fridge.
Player is able to see through the black screen by pressing escape during respawn/countdown timer.
Ammunition type in UMP45 25rnd magazine.
Bark stack size.
Hand drill torch ignition.
Create sound trap with cans.
Bleaching allowed for white tshirts and armbands only.
Damage states for WaterProofBag.
Unable to reload full magazines of different types.
Police cars disappear very shortly after spawning.
Cannabis buds cooking states should be fixed now.
Melee suicide gesture returning to an armed state without a weapon in hand. Fixed by changing the gesture destination to unarmed.
Attachments - Camera moves with zoomed in optics when changing stances.
Torch cannot be ignited inside inventory.
broken quickbar when spamming it with many requests from and to hands.
Torch cannot be ignited multiple times during igniting animation.
Fixed the neck stretching during sitting reloads.
 
Tweaked:
All nervous, grazing, and walking poses tweaked for new roe deer skeleton.
Spawn location for fridge to prevent levitation.
Additional transitions to running for multiple skeletons.
Recoil tweak for AK74, AK101, AKM.
Tweaks to CLE for several different structures.
Cannabis flower - model, texture.
Player can wring clothes/bags only when their cargo is empty.
 
Known Issues:
Door States are currently experiencing issues. In these situations, sometimes players can hear the sounds of doors opening/closing that might not actually be being interacted with.
Cooked Meat can in some cases cause survivors to become ill.
Server / Client position tracking improvements are still being worked on. In some cases, desynchronization of this information can occur and server/client or client/client disagreements will happen.
While the long running animation state problem of survivors constantly shouldering weapons seems to have been slain, we still have some edge cases where odd animation state behavior can be observed.
There are a few low repro server crashes still present, the frequency of these are fairly low and investigation on repro steps is ongoing.
Passenger Vehicle Position desynchronization is still below acceptable, and is slated for priority work on 0.59.
In some cases, while manipulating your inventory or crafting certain items a "false duplicate" item can be created. While this issue is currently under investigation, players can mitigate this by logging out and back in.
In some situations, all clients involved in a gunfight will not receive all proper gunshot sounds. This is currently being investigated.
Player camps of large size may experience issues interacting with and manipulating items.
Survivors are encouraged to spread out camps of large size (2+ tents) until this issue is resolved.
 
Source : http://steamcommunity.com/app/2211 [...] 871674801/


Message édité par ssay3r le 26-08-2015 à 17:28:03

---------------
Feedback
n°11786980
Ozhack78

Transactions (25)
Posté le 26-08-2015 à 17:48:25  profilanswer
 

Comment ca m'a refroidit ce que vous énoncez..  :pfff:  
 
"ItemSize of BurlapSack and BurlapStrips."
 
J'espère qu'ils n'ont pas augmenté le nombre de slot que ça prend.."  
 
Comme tu le dis valoch, il y a limite juste la persistance et le wipe qui font plaisir  :/
 
J'espère que le loot militaire lootera où il se doit.

Message cité 1 fois
Message édité par Ozhack78 le 26-08-2015 à 17:49:43

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Uplay / Steam / Origin : Ozhack - Xbox / PSN : Ozhack78 - Rockstar : Ozhack27
n°11787039
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 18:11:19  profilanswer
 

Pour l'instant, après 20min de jeu c'est pas mal. La nouvelle caméra est bien sympa. Je posterai quelques screens plus tard.


---------------
Feedback
n°11787043
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 18:12:01  profilanswer
 

Ozhack78 a écrit :

Comme tu le dis valoch, il y a limite juste la persistance et le wipe qui font plaisir  :/


Si encore elle fonctionne correctement  :lol:


Message édité par NickErckrayne le 26-08-2015 à 18:12:11

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Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°11787275
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 26-08-2015 à 19:52:25  profilanswer
 

Bon, pour l'instant, pas remarqué de bugs. J'ai spawn à Elektro et je suis allé à Novy Sobor rejoindre Julien, tout en passant looter les bleds de Pusta et Mogilevka sur ma route.
 
Gros point positif, le loot est très bien dispatché. On trouve de tout (sauf stuff militaire) dans toutes les maisons. Trouver une arme n'est pas compliqué, par contre les munitions j'ai l'impression que c'est un peu plus tendu. Dans les cabanes de chasseurs on trouve toujours fringues, armes et viseurs.  
 
La nouvelle caméra est pas mal du tout. On s'y habitue en quelques minutes, et au final je trouve que ça améliore encore plus l'immersion dans le jeu pendant les phases de combat.
 
Quelques screens en vrac :
 
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/621849045046875188/6B561DF9FDC44A1E2A2CE794597D6D8F4053443A/
 
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/621849045046882006/813CDA00FE5F2D832F04CE249C45C45C37656353/
 
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/621849045046883309/E48AE40C8DB35AA0157C460B03852D5056C81722/
 
Bref, j'y retourne ce soir.


Message édité par ssay3r le 26-08-2015 à 19:54:22

---------------
Feedback
n°11787303
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 20:01:22  profilanswer
 

Hmmmm.... tu me fais hésiter :D

n°11787342
Ozhack78

Transactions (25)
Posté le 26-08-2015 à 20:10:28  profilanswer
 

Hmm c'est bon ça !! Je vais lancer la maj une fois à la maison.  :miam:


---------------
Uplay / Steam / Origin : Ozhack - Xbox / PSN : Ozhack78 - Rockstar : Ozhack27
n°11787390
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 26-08-2015 à 20:22:15  profilanswer
 

T'es screen me donne envie je vois pas de raison de ne pas réinstaller le jeux [:tsomi:4]
 
Le pvp est dominant ou je peux espérer un tantinet de survie ?


---------------
Mes ventes | En informatique il n'y a pas de bon ou mauvais composants, il n'y a que des écrans bleu !
n°11789174
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 27-08-2015 à 14:39:51  profilanswer
 

Ça dépend.
 
Très honnêtement, sur les hive publics, je pense que oui, le PVP va vite revenir une fois que les joueurs aurons trouvé les coins où il y a plus de chances de trouver du loot militaire (zones militaires, ...). Du coup, ça va "server hopper" à foison pour ensuite aller se fighter à Cherno/Elektro.  
 
Du coup, amha, reste la solution du hive privé pour éviter le server hopping :
-donc moins de joueurs suréquipés.
-finit les bâtiments pleins de loot militaire (comme en 0.57), donc beaucoup plus difficile de trouver des armes "de guerre". On se contentera essentiellement de mosin, winchester, sporter, petits pistolets ... et perso je trouve que c'est un gros plus.
-maintenant, comme le loot est bien dispatché, on trouve les mêmes choses que ce soit en plein Elektro ou dans les bleds paumés du centre de la map (sauf bases militaires, casernes, ...). Du coup les joueurs vont surement se dispatcher un peu plus sur la map.
 
Pour moi tout ça est plus propice à la discussion entre les joueurs, plutôt que le KOS.


Message édité par ssay3r le 27-08-2015 à 14:42:55

---------------
Feedback
n°11789185
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 14:43:20  profilanswer
 

Et après tu tires [:bobbyfrasier:4]


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°11789232
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 27-08-2015 à 14:58:38  profilanswer
 

:D Justement, ça fait partie du "challenge" un peu.
Soit tu sympathises, échanges du stuff ou fais un bout de chemin avec ceux que tu rencontres, soit ça se finit mal pour toi ... ou pour les autres [:vitom]
 
C'est bien plus interactif/stressant que du PVP classique :love:


Message édité par ssay3r le 27-08-2015 à 14:59:53

---------------
Feedback
n°11789432
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 15:51:22  profilanswer
 

Ok ça marche juste une petit question avant d'etre sur de reinstaller le jeu.
 
Les bugs ? [:ramones]


---------------
Mes ventes | En informatique il n'y a pas de bon ou mauvais composants, il n'y a que des écrans bleu !
n°11789455
h3bus
Troll Inside
Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 15:56:28  profilanswer
 

Ultra stable  [:zzozo]

 

Sinon bugs similaires à la 0.57 d'après ce que j'ai vu hier. C'est jouable.


Message édité par h3bus le 27-08-2015 à 16:33:52

---------------
sheep++
n°11789571
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 27-08-2015 à 16:29:11  profilanswer
 

De mon côté je n'ai pas eu de bugs (pour le moment). Après je fais tout pour. Par exemple, ne pas se balader avec deux fusils, ça finit toujours pas foirer.

 

En tout cas pas plus de bugs qu'en 0.58 oui.

Message cité 1 fois
Message édité par ssay3r le 27-08-2015 à 16:29:41

---------------
Feedback
n°11789708
DJGAMES
Nous sommes la !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 17:09:21  profilanswer
 

Super merci :D  
 
Bon j’espère que mon Q6600 et ma 9800GT feront l'affaire [:turbocat:1]


---------------
Mes ventes | En informatique il n'y a pas de bon ou mauvais composants, il n'y a que des écrans bleu !
n°11789744
make insta​ll

Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 17:18:54  profilanswer
 

ssay3r a écrit :

De mon côté je n'ai pas eu de bugs (pour le moment). Après je fais tout pour. Par exemple, ne pas se balader avec deux fusils, ça finit toujours pas foirer.
 
En tout cas pas plus de bugs qu'en 0.58 oui.


Bah rien qu'hier j'ai eu le bug des coups de feu inaudibles moi [:spamafote]

n°11789779
Weierstras​s

Transactions (0)
Posté le 27-08-2015 à 17:30:36  profilanswer
 

Les zombies ca donne quoi ? Y en a maintenant ? Quand j'ai testé y en avaient 3 au km² coincé sous la map.


Message édité par Weierstrass le 27-08-2015 à 17:30:59
n°11789783
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 27-08-2015 à 17:32:05  profilanswer
 

Ba là, y'en a plus ! :lol:


---------------
Feedback
n°11789940
julien1h

Transactions (1)
Posté le 27-08-2015 à 18:34:59  profilanswer
 

Ca veut dire qu'il faudrait qu'on se trouve un hive privé ? :D

n°11789984
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 27-08-2015 à 18:45:21  profilanswer
 

Une fois nos persos morts en hive public, ça me tente bien ouais :)


Message édité par ssay3r le 27-08-2015 à 18:45:51

---------------
Feedback
n°11791886
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 28-08-2015 à 12:11:41  profilanswer
 

Y'a des geeks de motivés pour ce soir ? :whistle:


---------------
Feedback
n°11792059
julien1h

Transactions (1)
Posté le 28-08-2015 à 13:04:46  profilanswer
 

Je dois faire me sociabiliser ce soir  :cry:

n°11792110
ssay3r
ou valoch
Transactions (12)
Posté le 28-08-2015 à 13:14:25  profilanswer
 

:lol:  
 
Il n'y a que ce soir où je pourrai jouer, tant pis ça sera pour une prochaine.  
 
Ou alors, fais suivre un Pc Portable avec connexion 3G :sol:


Message édité par ssay3r le 28-08-2015 à 13:14:46

---------------
Feedback
n°11792348
julien1h

Transactions (1)
Posté le 28-08-2015 à 14:07:12  profilanswer
 

Je rentrerais peut être (sûrement) tôt  :whistle: vers 21h30-22h
 
Cela dit je veux pas faire mon rabat joie mais on se fout quand même bien de nous sur les tables de loot, hier on a fait une grosse session d'exploration avec Nico (west military base, AFNW, la military base au sud de l'AF, etc..) y'a vmt pas de quoi casser 3 pattes a un canard. Ca fout un peu les golden de se taper tout le côté survie (la bouffe se fait rare dans cette màj :o) pour se ramasser des miettes (essentiellement des fringues et de l'équipement, niveau armes y'a rien de transcendant)  
 
De plus, on a pas croisé un seul crash d'hélicoptère en quasi 4h d'exploration sur =/= serveurs  
 
On a voulu pvp un petit peu sur un serveur full a l'AFNW on a strictement rien vu, et entendu aucun coup de feu.  
 
A voir comment se déroulera la suite

mood
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