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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens

n°12949557
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:28:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Glasofruic a écrit :


 
Un effet graphique de merde qui sert à rien et qui rend l'affichage tout moche, je dis qu'il faudrait un coup de pied dans les burnes du mec qui crée ça et en conséquence pas mal d'autres coups de pied à tous les devs qui décident de l'intégrer dans leurs jeux.


 
C'est rien qu'une question de goût ça.
Perso je suis assez friand de la chose, j'aime le volume que ça amène, le côté soft que ça donne au rendu, en plus du côté péloche.
Sur The Division ça manque juste d'un peu de grain à mon goût.
 
Je suis vraiment pas fan des rendus bourrés de clarity, de piqué, à grands coups de luma sharpen et d'unsharp mask.
Par exemple, le Xsharpen non-linear dispo dans les options de the Division est foutrement dégueulasse, et doit à tout prix être désactivé, sous peine de niquer absolument toutes les nuances dans les arrières-plans.
Les AC opèrent comme un cache-misère efficace et contrebalancent les LoD trop appuyés et les sharpens automatiques.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 11-01-2017 à 17:41:40
mood
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Posté le 11-01-2017 à 17:28:00  profilanswer
 

n°12949583
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-01-2017 à 17:35:44  profilanswer
 

Question de gout et de pas vouloir se niquer les yeux aussi [:bakk7]


---------------
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n°12949596
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:42:06  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Question de gout et de pas vouloir se niquer les yeux aussi [:bakk7]


 
Comme tu y vas  [:jeanpierre decombres:5]
T'façon va falloir vous y habituer, y'en a déjà dans 90% des AAA modernes, et ça va progressivement s'appliquer à la majeure partie des prods, mêmes issues de l'indé.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 11-01-2017 à 17:44:09
n°12949608
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:44:25  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


Sur The Division ça manque juste d'un peu de grain à mon goût.
 


 
Ok donc, quand je serai maître du monde t'es le premier sur la liste  :lol:

n°12949615
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:46:03  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
Ok donc, quand je serai maître du monde t'es le premier sur la liste  :lol:


'tain mais y'a rien de plus classe, dans l'imagerie, qu'elle soit issue du Jv ou du ciné, qu'un beau grain bien appliqué et bien naturel  [:jeanpierre decombres:5]


Message édité par Eyldebrandt le 11-01-2017 à 17:46:30
n°12949620
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-01-2017 à 17:47:07  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

On part pas sur un débat sur les effets graphiques merci.


 :fou:  
 
Poster des images plutot :jap:

n°12949625
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:48:25  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


 :fou:  
 
Poster des images plutot :jap:


 
Ca va, on en est pas encore à parler mal des mères lô  [:jeanpierre decombres:5]

n°12949632
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-01-2017 à 17:50:48  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

 

Comme tu y vas  [:jeanpierre decombres:5]
T'façon va falloir vous y habituer, y'en a déjà dans 90% des AAA modernes, et ça va progressivement s'appliquer à la majeure partie des prods, mêmes issues de l'indé.

Ah non ça me fait vraiment mal aux yeux, je l'ai remarqué de suite au 1er lancement de the Division, ce dédoublement de l'image là j'ai l'impression de loucher en plus de perdre complet en netteté.
Quel intérêt de monter en résolution et en finesse de textures si c'est pour rendre l'image floue derrière ?
Y a que quelques jeux dans lesquels c'est correctement utilisé et justifié (Alien Isolation) ou suffisamment subtil pour l'oublier (GTAV)

 

Et pour le moment on peut le virer dans pratiquement tous les jeux donc ça me va :o C'est comme la mode des filtres marron, ça passera :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 11-01-2017 à 17:52:24

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n°12949634
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:51:32  profilanswer
 

Mouais c'est en général LE truc que je dégage en premier avec l'aberration de chie. Sinon un très bon article.
 
http://www.pcgamer.com/six-terribl [...] d-to-stop/
 
On peu aussi ajouter le vignettage dans la liste ainsi que tous les effets de vitre sale (genre comme dans the witcher 3 où on voit des traces à l'écran comme si on regardait le jeu au travers d'un carreau mal lavé).

n°12949645
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 17:56:20  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Mouais c'est en général LE truc que je dégage en premier avec l'aberration de chie. Sinon un très bon article.
 
http://www.pcgamer.com/six-terribl [...] d-to-stop/
 
On peu aussi ajouter le vignettage dans la liste ainsi que tous les effets de vitre sale (genre comme dans the witcher 3 où on voit des traces à l'écran comme si on regardait le jeu au travers d'un carreau mal lavé).


 
Par contre si tu balances des liens sur ce genre de sujets, prends quand même soin de linker des articles qui racontent pas de la merde :o
Le paragraphe sur le grain est à s'étouffer de rire :o
 

foudelou a écrit :

Ah non ça me fait vraiment mal aux yeux, je l'ai remarqué de suite au 1er lancement de the Division, ce dédoublement de l'image là j'ai l'impression de loucher en plus de perdre complet en netteté.  
Quel intérêt de monter en résolution et en finesse de textures si c'est pour rendre l'image floue derrière ?  
Y a que quelques jeux dans lesquels c'est correctement utilisé et justifié (Alien Isolation) ou suffisamment subtil pour l'oublier (GTAV)
 
Et pour le moment on peut le virer dans pratiquement tous les jeux donc ça me va :o C'est comme la mode des filtres marron, ça passera :o


 
Après si t'as une intolérance au truc, c'est différent :o
Ca ne rajoute pas de blur, ça adoucit les perspectives pour caractériser des volumes à la périphérie des blocs de pixels.
Dans le jeu vidéo, c'est là pour rendre le fameux effet cinématique, moins dans un souci de réalisme que de cohérence vis-à-vis des méthodes d'éclairages modernes.
 
Après, il est évident qu'on a le droit de ne pas aimer, ça se discute pas, mais c'est toujours intéressant d'essayer de comprendre pourquoi des équipes d'art designers les intègrent désormais systématiquement dans les prods.
 
C'pas comme le Sharpen, qui devrait être banni de la surface du monde  [:hish:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 11-01-2017 à 18:03:17
mood
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Posté le 11-01-2017 à 17:56:20  profilanswer
 

n°12949667
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-01-2017 à 18:09:54  profilanswer
 

Sharpen qui est également intégré aux productions récentes comme TW3, DOOM ou .. the Division donc :whistle:  
 
Et c'est pas une réelle intolérance, c'est juste que j'ai l'impression d'avoir déréglé mon écran et d'y voir flou quoi, c'est dégueulasse :o


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n°12949704
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:26:40  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :


 
Par contre si tu balances des liens sur ce genre de sujets, prends quand même soin de linker des articles qui racontent pas de la merde :o
Le paragraphe sur le grain est à s'étouffer de rire :o
 
 
 
Après si t'as une intolérance au truc, c'est différent :o
Ca ne rajoute pas de blur, ça adoucit les perspectives pour caractériser des volumes à la périphérie des blocs de pixels.
Dans le jeu vidéo, c'est là pour rendre le fameux effet cinématique, moins dans un souci de réalisme que de cohérence vis-à-vis des méthodes d'éclairages modernes.
 
Après, il est évident qu'on a le droit de ne pas aimer, ça se discute pas, mais c'est toujours intéressant d'essayer de comprendre pourquoi des équipes d'art designers les intègrent désormais systématiquement dans les prods.
 
C'pas comme le Sharpen, qui devrait être banni de la surface du monde  [:hish:1]


 
En quoi c'est à s'étouffer de rire? C'est bien du bruit inutile ajouté à l'image.
 
Quant à l’aberration non, ça n'ajoute rien du tout et encore moins de cohérence. Les yeux humains ne perçoivent pas cet "effet" à moins de regarder au travers d'une lentille. Et ils balancent ça dans les prods simplement parce que ça fait un effet cinématique tavu et que tout le monde le fait, pourquoi pas nous.

n°12949710
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:28:52  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :


 
En quoi c'est à s'étouffer de rire? C'est bien du bruit inutile ajouté à l'image.
 
Quant à l’aberration non, ça n'ajoute rien du tout et encore moins de cohérence. Les yeux humains ne perçoivent pas cet "effet" à moins de regarder au travers d'une lentille. Et ils balancent ça dans les prods simplement parce que ça fait un effet cinématique tavu et que tout le monde le fait, pourquoi pas nous.


 
Grain ≠ bruit.


Message édité par Eyldebrandt le 11-01-2017 à 18:29:11
n°12949714
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:31:09  profilanswer
 

Euuuuuuuh, oui, ça en est. C'est un artéfact, un défaut dans la prise d'image avec les technos d'antan. Après y en a qui y trouvent un mérite artistique (avis que je ne partage pas), mais ça reste un défaut.

n°12949716
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:32:55  profilanswer
 

C'est dommage qu'on n'ait pas le droit de participer à ce débat HS, parce que j'aurais bien aimé répondre aussi  :(

n°12949726
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:35:28  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Euuuuuuuh, oui, ça en est. C'est un artéfact, un défaut dans la prise d'image avec les technos d'antan. Après y en a qui y trouvent un mérite artistique (avis que je ne partage pas), mais ça reste un défaut.


 
Donc le grain, naturellement issu de l'argentique, c'est du bruit, pourtant purement numérique  [:implosion du tibia]  
J'espère que t'es pas dans la post-prod  [:super citron]
 
Cette parenthèse effectuée, oui, ce sont des défauts caractéristiques de technologies, et oui, le grain a une véritable valeur artistique, là où le bruit est un réel parasite.
Le grain relève les contours, les volumes et les contrastes.
Visuellement, en plus, les 2 sont extrêmement différents.
 
Pareillement, on est libre d'apprécier, ou non, le phénomène :o


Message édité par Eyldebrandt le 11-01-2017 à 18:40:22
n°12949740
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:40:53  profilanswer
 

Tu pars en tangente là. Le grain est un défaut de prise d'image avec une techno analogique oui, c'est un "bruit" (entre guillemets), un artéfact si tu préfères qui n'a pas sa place dans les productions modernes et encore moins dans un jeu vidéo.

n°12949752
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:45:22  profilanswer
 

Glasofruic a écrit :

Tu pars en tangente là. Le grain est un défaut de prise d'image avec une techno analogique oui, c'est un "bruit" (entre guillemets), un artéfact si tu préfères qui n'a pas sa place dans les productions modernes et encore moins dans un jeu vidéo.


 
Pas sa place dans les prods moderne, c'pour ça qu'Arri, pour ne citer qu'eux, balance des algos d'addgrain en bundle de son matos :o
Pour ça qu'on trouve du grain artificiel, et souvent super classe, dans 80% de la prod ciné mondiale depuis 10 ans :o
 
T'as le droit de pas aimer, mais t'es quand même vachement péremptoire sur le sujet  [:jeanpierre decombres:5]  
On dirait moi qui cause sharpen, mais sans 2nd degré  [:jeanpierre decombres:5]

n°12949758
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-01-2017 à 18:47:51  profilanswer
 

Bon le prochain qui continue ce debat sans fin, c'est la modération qui interviendra.
 
Poster des screens avec ou sans grain, avec ou sans effet graphique, MAIS POSTER DES PUTAINS DE SCREENS.

n°12949760
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:48:31  answer
 

Grain ou bruit ?  [:jeanpierre decombres:5]  
 
https://c2.staticflickr.com/8/7652/17006318969_2a057ca0d8_o.png

n°12949775
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-01-2017 à 18:53:20  profilanswer
 

Bordel c'est quel mod ça déjà ? :love:


---------------
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n°12949779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 18:54:10  answer
 

C'est surtout l'éditeur rockstar, avec les ajouts d'effets, le jeu est vanilla.


Message édité par Profil supprimé le 11-01-2017 à 18:54:32
n°12949803
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 19:01:11  profilanswer
 

Absolument immonde :D

n°12950128
Asian Oni

Transactions (0)
Posté le 11-01-2017 à 21:46:00  profilanswer
 

Mass Effect 2 (2160p / "ALOT" texture pack / freecam / et sans grain [:ocube] mais il y a toujours le bloom/vignettage)
https://c1.staticflickr.com/1/341/32134399871_6e041b20bc_h.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/274/31443428743_d370fd607a_h.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/315/31877437270_d39779fea3_h.jpg


---------------
Flick r / Flick r (gaming)
n°12950170
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 11-01-2017 à 22:03:53  profilanswer
 

Asian Oni a écrit :

Mass Effect 2 (2160p / "ALOT" texture pack / freecam / et sans grain [:ocube] mais il y a toujours le bloom/vignettage)


Sympa  [:etchebest:1]  
Au passage merci, c'est grâce à ton post que je découvre l'existence de pack de textures pour les Mass Effect, ça va faire du bien :)

n°12951082
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 11:41:06  answer
 

Eyldebrandt a écrit :

The Division - 3440x1440 - Ultra - HFTS - Supersampling x2 - No Sharpen
Désolé pour les restes d'interface mais, suite l'ajout de fonctionnalités, les devs n'ont pas pensé à permettre la désactivation des éléments d'UI correspondants.


Je pensais que ça venait de chez moi, mais avec tes screens en ultra j'ai maintenant la confirmation qu'en fait il y a quelque chose qui rend le rendu ( :o ) assez flou ou baveux.
Je ne sais pas c'est quoi, et j'ai énormément de mal a y faire quand j'essaie de jouer !

n°12951156
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 11:58:10  profilanswer
 


 
Probablement les aberrations chromatiques.

n°12951165
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-01-2017 à 11:59:37  profilanswer
 

Ben c'est ce dont on parle depuis une page :D  


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Normal people are people you don't know well
n°12951542
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 14:21:41  profilanswer
 


 
Grain :o
C'est uniforme et présent dans la chroma et la luma.
Au contraire du bruit, qui se signale généralement dans l'échelle de gris et les noirs.
 
 
 
C'quand même bien pratique pour lister les gens dans la catégorie homme de goût ou dans la catégorie roturier, ce genre de petit effet  [:hish:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 12-01-2017 à 14:23:32
n°12951695
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 14:53:42  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

C'quand même bien pratique pour lister les gens dans la catégorie homme de goût ou dans la catégorie roturier, ce genre de petit effet  [:hish:1]


 
Ouaip, c'est le genre de détail qui permet de rapidement cerner un personnage  :jap:  
Aussi radical que dire "je mets un jeu Facebook dans mon top".

n°12951765
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 15:16:43  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouaip, c'est le genre de détail qui permet de rapidement cerner un personnage  :jap:  
Aussi radical que dire "je mets un jeu Facebook dans mon top".


 
Ou dire que Street V est un bon jeu  [:verdascobvious:4]

n°12951872
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 15:41:30  answer
 

gibbonaz a écrit :

 

Probablement les aberrations chromatiques.


Je suis à peu près sûr de les avoir désactivé justement !

foudelou a écrit :

Ben c'est ce dont on parle depuis une page :D


Ah parce que faut lire maintenant ? [:farpaitement]
Moi d'habitude je débarque et je dis un truc du genre : "LOL § les marrons sont bouchés" [:farpaitement]


Message édité par Profil supprimé le 12-01-2017 à 15:44:32
n°12952300
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 12-01-2017 à 17:43:49  profilanswer
 

Probablement l'AA, le jeu utilise deux types d'AA dont un qui floute un poil les détails.

n°12953188
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 00:12:33  profilanswer
 

Forza Horizon 3
https://c1.staticflickr.com/1/319/32124482002_e64b1d2be9_z.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/483/32154204441_c6cb3a976d_z.jpg

n°12954499
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 13-01-2017 à 08:04:50  profilanswer
 

Elite Dangerous
 
http://img11.hostingpics.net/pics/733631359320201701120958111.png
http://img11.hostingpics.net/pics/419664359320201611181919491.png
http://img11.hostingpics.net/pics/426624359320201701121004561.png
http://img11.hostingpics.net/pics/449293359320201701121031121.png

n°12954544
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 13-01-2017 à 08:16:11  profilanswer
 

Je vais pas relancer mais je trouve le débat sur le grain/bruit ultra intéresant. vous voudriez pas faire un topic dessus ? EdB ?  
 
sinon, les screens Forza3 on peut les retrouver où ? j'ai retourné tous mes dossiers, j'arrive pas à mettre la main dessus.
 
Continuez, les screen The Division, Forza et Elite tuent :love:


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°12955085
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 09:51:38  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

sinon, les screens Forza3 on peut les retrouver où ? j'ai retourné tous mes dossiers, j'arrive pas à mettre la main dessus.

 

En local je ne sais pas mais si tu utilises l'outil de capture du jeu, tu peux les uploader sur le site du jeu et les retrouver à cette adresse après t'être logué : https://forzamotorsport.net/en-US/gallery/

 

Pour ma part, j'utilise le mode photo pour faire la composition et régler les effets mais pour capturer l'image, je passe plutôt par l'outil de W10 (touches Win + Impr Ecran) après avoir masqué l'UI. Ca m'évite d'avoir le gros logo Forza incrusté sur mes images. Les images capturées sont alors situées dans un dossier "Captures" dans ton dossier "images" par défaut.


Message édité par tom le chat le 13-01-2017 à 09:54:08
n°12956505
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 13-01-2017 à 14:15:43  profilanswer
 

super, merci beaucoup pour cette réponse complète.  
Xbox live ne veut pas que je me connecte, je suis un peu :(


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°12957377
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-01-2017 à 18:15:05  profilanswer
 


Je vais finir par me payer le gros HOTAS juste pour Elite, bor*** de m**** !!!


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°12958504
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 14-01-2017 à 07:10:37  profilanswer
 

Forza Horizon 3
https://c1.staticflickr.com/1/597/32146937292_cd7f396b57_z.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/305/32296557045_cf53680d42_z.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/679/31454560184_cd34743a15.jpg

n°12959349
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 14-01-2017 à 16:33:56  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Je vais finir par me payer le gros HOTAS juste pour Elite, bor*** de m**** !!!


125€, préconfiguré pour Elite  :whistle:  
 
Et il fonctionne nickel :d  
 
/HS

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