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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Screenshots PC - Concours Europeens

n°10724118
Intox26

Transactions (1)
Posté le 20-07-2014 à 20:18:24  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 20-07-2014 à 20:18:24  profilanswer
 

n°10724125
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 20-07-2014 à 20:21:01  profilanswer
 

[:cheesecake] il est pas aussi beau chez moi :(

n°10724166
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 20:45:45  profilanswer
 

Galak a écrit :

[:cheesecake] il est pas aussi beau chez moi :(


 
Tant pis, fais profiter le topic. :o

n°10724389
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 20-07-2014 à 22:58:09  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


Message édité par ravenloft le 20-07-2014 à 22:58:49

---------------
Ravenloft
n°10724433
Intox26

Transactions (1)
Posté le 20-07-2014 à 23:31:26  profilanswer
 

Merci ;)  
 
Oui effectivement, je trouve pas forcément l'effet top sous certains angles (quelque touffe par ci par là), mais c'est surtout d'un point de vue performance (pas de réglage particulier pour les photos).

n°10724472
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 00:00:55  answer
 
n°10724861
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 09:53:45  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur


---------------
Ravenloft
n°10724931
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-07-2014 à 10:18:34  profilanswer
 

:hello:
 
Résultat du concours l'envol :  
 
http://img11.hostingpics.net/pics/394141Lenvol.png
 
Rappel de l'album :
 
http://imgur.com/a/2TeaE#0
 
Félicitation tétanos :D

n°10724999
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 10:47:37  profilanswer
 

[HS]
 
Pour pCARS, ne vous inquiétez pas les textures sont photos réalistes, il y a quelques circuits/portions qui ne sont pas fini.
 http://reho.st/preview/self/889cecab09c1b3bece8195f262079620c189ba00.jpg
La photo en incrustation IRL, c'est la base du dev.
 
Mais ils sont encore à travailler pour avoir le meilleur rendu 3D sur les brins d'herbes justement.
 
Si vous avez le temps visitez cette galerie flickr, il y a quelques photos où l'on peut voir aussi la végétation. https://www.flickr.com/photos/53153983@N03/
 
 :jap:

n°10725225
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 11:50:17  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

[HS]
Si vous avez le temps visitez cette galerie flickr, il y a quelques photos où l'on peut voir aussi la végétation. https://www.flickr.com/photos/53153983@N03/
 
 :jap:


 
Je le suivais pendant un moment mais j'ai fini par le dédrap parce que je trouve qu'il ne fait pas assez de sélection dans les photos qu'il upload, du coup je trouve sa galerie assez banale quel que soit le jeu qu'il photographie. Ca reste suffisant pour admirer les performances du moteur graphique je suppose.

Message cité 1 fois
Message édité par tom le chat le 21-07-2014 à 11:50:39
mood
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Posté le 21-07-2014 à 11:50:17  profilanswer
 

n°10725518
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 13:46:04  answer
 

Fallout NV
 
https://farm6.staticflickr.com/5585/14521112037_dfc8ae419b_b.jpg
 
A part les animations, il vieillit bien avec les mods.
 
En tout cas, je le trouve plus réussi que le 3 pour l'instant.

n°10725751
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-07-2014 à 14:38:11  profilanswer
 


Féloche au fait :D

n°10725833
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 15:02:14  answer
 

T'a la mémoire courte, tu m'a déjà félicité hier :o

n°10726365
Slash'
:]
Transactions (0)
Posté le 21-07-2014 à 17:27:47  profilanswer
 

Hey pour le concours là... [:pseudoman]  
 
On est d'accord pour que les 2ème et 3ème gagnent autre chose que le 1er, non ? Pour maintenir le privilège du gagnant... :o  
Le premier ne gagnant rien, en toute logique Amraz et moi devrions gagner autre chose que rien, c'est à dire quelque chose. :o  
 

Spoiler :

Quel est notre prix ? [:pseudoman]

n°10726374
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 21-07-2014 à 17:33:43  profilanswer
 

Retourne voir tes acolytes déjà :O

n°10730954
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 11:40:58  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Je le suivais pendant un moment mais j'ai fini par le dédrap parce que je trouve qu'il ne fait pas assez de sélection dans les photos qu'il upload, du coup je trouve sa galerie assez banale quel que soit le jeu qu'il photographie. Ca reste suffisant pour admirer les performances du moteur graphique je suppose.


 
 ah ouai [:moonzoid:5] [:adagio_for_strings:2]

n°10731182
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 12:36:49  profilanswer
 


 
Ben ouais ; c'est pas faute d'avoir maté une bonne partie de ses photos mais je n'en ai pas trouvé qui me plaisaient vraiment. Je préfère cette galerie là par exemple : https://www.flickr.com/photos/10359 [...] 006071653/

n°10732376
zad38

Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 18:50:47  profilanswer
 

Ultimage General: Gettysburg (Early Access)
 
http://reho.st/preview/self/8f513bd7869ec57ef1b177286018afe56997b3f1.jpg
Les rebelles sortent de l'ombre...
 
http://reho.st/preview/self/a86c3d85c198fe88293c713f207c1447bb91ee63.jpg
Grosse offensives en vue au sud ! J'active l'affichage des courbes de niveau pour y voir plus clair.
 
http://reho.st/preview/self/3cc502ac00273831c4741f1d203d2554e04ad551.jpg
Mes lignes se font défoncer, heureusement les renforts arrivent.
 
http://reho.st/preview/self/aa06b11cf186da1c76b7667f20ebdb3262e77967.jpg
On reforme une ligne stable, et on repasse à l'offensive, non mais !
 
http://reho.st/preview/self/6077db074861f245c040257e18b7c8459a8db10b.jpg
Je suis parvenu à reprendre l'objectif (le "2000" au milieu), mais pour combien de temps ?
 
http://reho.st/preview/self/304341fda9db9d513b191f36241ddcae6172848c.jpg
Nouvelle offensive extrêmement violente des confédérés, c'est la débandade, j'essaie de battre en retraite proprement au lieu de m'acharner.
 

Spoiler :

http://reho.st/preview/self/21cd35d6e0e8a6cd6a504fe3469c58e488915ca6.jpg
Je contrôle moins d'objectifs mais les pertes immenses des confédérés compensent. Match nul pour cette phase de la bataille !


Message édité par zad38 le 23-07-2014 à 19:02:52
n°10732683
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2014 à 21:03:39  profilanswer
 

C'est quand même ce qu'il y a de pire dans ces deux jeux, l'impression d'être dans un monde de mannequins de vitrine :  
 
http://reho.st/self/7672bcf0df8e60857c03b710b34ca633f2c05cfe.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Sanglier le 23-07-2014 à 21:04:08
n°10732931
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 23-07-2014 à 23:40:26  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

C'est quand même ce qu'il y a de pire dans ces deux jeux, l'impression d'être dans un monde de mannequins de vitrine :  
 
http://reho.st/self/7672bcf0df8e60 [...] c05cfe.jpg


Et c'est heureusement ce qui s'améliore de plus en plus aujourd'hui je trouve!


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10732980
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 00:07:35  profilanswer
 

Doom 3
Sikkmod 1.2 + Wulfen Texture Pack 2 + Monoxead Texture pack

 

http://i.imgur.com/sriLHtc.jpg

 

http://i.imgur.com/oKeq5rH.jpg

 

http://i.imgur.com/vVIJMMJ.jpg

 

http://i.imgur.com/JbCH2rx.jpg

  


 Ce jeu [:chaleur intempestive] [:chaleur intempestive] [:chaleur intempestive]

Message cité 1 fois
Message édité par Ze_Fly le 24-07-2014 à 00:08:29

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10732987
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 00:12:25  profilanswer
 

Enfin :love:

n°10733241
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 24-07-2014 à 09:24:42  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Doom 3  
Sikkmod 1.2 + Wulfen Texture Pack 2 + Monoxead Texture pack
 
http://i.imgur.com/sriLHtc.jpg
 
http://i.imgur.com/oKeq5rH.jpg
 
http://i.imgur.com/vVIJMMJ.jpg
 
http://i.imgur.com/JbCH2rx.jpg
 
 Ce jeu [:chaleur intempestive] [:chaleur intempestive] [:chaleur intempestive]


 
C'est moi ou c'est largement mieux que la version "HD" BFG Edition?

n°10733244
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 09:26:01  profilanswer
 

kikasstou a écrit :

 

C'est moi ou c'est largement mieux que la version "HD" BFG Edition?


Non non c'est pas toi, c'est effectivement beaucoup mieux !


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10733247
foudelou

Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 09:27:04  profilanswer
 

Non mais les normal maps ou parallax ou je ne sais pas le nom là, bref le relief du sol [:keuah] C'est limite mieux que de la tesselation, pourquoi on en a jamais dans nos jeux bordel

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 24-07-2014 à 09:27:29

---------------
Normal people are people you don't know well
n°10733275
mike0907

Transactions (6)
Posté le 24-07-2014 à 09:36:50  profilanswer
 

Ça fait plastique quand même là.  
Mais c'est vrai que point de vue relief c'est excellent.  :love:

n°10733478
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 10:29:57  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Non mais les normal maps ou parallax ou je ne sais pas le nom là, bref le relief du sol [:keuah] C'est limite mieux que de la tesselation, pourquoi on en a jamais dans nos jeux bordel


Parce que ça bouffe grave ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10733628
foudelou

Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 10:52:20  profilanswer
 

Je ne sais pas ?  
Pourquoi c'est pas en option alors malgré tout puisqu'on peut en trouver dans les mods ? (dont skyrim ?)
Et la tesselation on en entend plus parler depuis genre Metro 2033 ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10733664
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 10:57:44  profilanswer
 

ouai le Parallax c'est bien cool. :D
Et ca pompe pas tant que ca (d'autant qu'il y a plusieur modèle de parallax et que certains pompe beaucoup moins, pour un résultat vraiment top).
 
L'aspect plastique est inhérent au moteur de Doom 3 par contre.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10733679
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 11:00:22  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Je ne sais pas ?  
Pourquoi c'est pas en option alors malgré tout puisqu'on peut en trouver dans les mods ? (dont skyrim ?)
Et la tesselation on en entend plus parler depuis genre Metro 2033 ?


Tous les trucs de Parrallax que j'utilise dans Skyrim pompent un max. Heureusement que l'ENB 0.254a (la verion corrective du 0.254 sans changement de version) permet un gros boost de perfs ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10734834
DivadG

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 16:11:08  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et la tesselation on en entend plus parler depuis genre Metro 2033 ?


Ben si ça se trouve encore, Métro LL ou Crysis 3 en avait par exemple. Mais à l'époque c'était la nouveauté DX11 donc ça en parlait à toutes les sauces.

 

Le parrallax c'est cool ouais et c'est dommage que ça soit pas plus utilisés encore aujourd'hui (même si ça demande plus de temps de dev faut pas se leurrer) certes ça consomme mais c'est pas non plus un FPS killer. C'est très bien pour les modèles "plats mais pas trop" genre pavé, briques tout ça.

 

Le couple displacement mapping + tesselation c'est très bien, "encore mieux" que le parralax diront certains en soi vu que ça peut faire la même chose + d'autre utilisations, mais ça demande encore plus de jus à ta machine :D donc c'est normal qu'on en voit pas partout.

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 24-07-2014 à 16:12:38
n°10734856
foudelou

Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 16:15:28  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Ben si ça se trouve encore, Métro LL ou Crysis 3 en avait par exemple. Mais à l'époque c'était la nouveauté DX11 donc ça en parlait à toutes les sauces.
 
Le parrallax c'est cool ouais et c'est dommage que ça soit pas plus utilisés encore aujourd'hui (même si ça demande plus de temps de dev faut pas se leurrer) certes ça consomme mais c'est pas non plus un FPS killer. C'est très bien pour les modèles "plats mais pas trop" genre pavé, briques tout ça.
 
Le couple displacement mapping + tesselation c'est très bien, "encore mieux" que le parralax diront certains en soi vu que ça peut faire la même chose + d'autre utilisations, mais ça demande encore plus de jus à ta machine :D donc c'est normal qu'on en voit pas partout.

Ca fait un peu maigre quand même tu en conviendras :o Vu l'apport visuel je comprends pas que ce soit pas plus utilisé, même en version "ultra"


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10734866
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-07-2014 à 16:18:50  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ca fait un peu maigre quand même tu en conviendras :o Vu l'apport visuel je comprends pas que ce soit pas plus utilisé, même en version "ultra"


On en trouve dans quasiment tous les jeux modernes mais les devs moteurs en parlent plus. C'est une "vielle" techno aujourd'hui. Il y en a dans Dark Soul 2 par exemple ou dans WatchDogs.

n°10734879
DivadG

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 16:22:14  profilanswer
 

J'ai pris deux exemples comme ça, mais AC3, Tomb Raider, Watch Dogs ou BF4 le font aussi par exemple.

 

Après ça demande de la thune pour développer des modèles fins comme ça :D les détails n'apparaissent pas comme par magie :p
Donc tous les jeux ne vont pas forcément l'utiliser.

 

Edit: Ah ben grillé


Message édité par DivadG le 24-07-2014 à 16:25:59
n°10734949
foudelou

Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 16:55:17  profilanswer
 

Ah ok mais c'est pas spécialement une option et ce sont des rendus subtils .. moi je pense aux routes de terre, pavées, les maisons en briques etc .. on est loin du screen au dessus ou des demos de l'époque :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10734970
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 24-07-2014 à 16:59:26  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ah ok mais c'est pas spécialement une option et ce sont des rendus subtils .. moi je pense aux routes de terre, pavées, les maisons en briques etc .. on est loin du screen au dessus ou des demos de l'époque :o


Toutes les cartes le gerent a peu pres correctement maintenant donc l'option a virer. Les demos elles sont la pour amplifier une techno pour qu'elle devienne visible. Dans les jeux, les devs font le contraire plutôt.

n°10735007
foudelou

Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 17:12:08  profilanswer
 

Ben désolé mais j'ai joué à TR, WD, BF4 et DS2 et j'ai jamais eu l'impression (c'est le mot important) d'avoir un sol et des baraques au relief naturel, quand bien même la techno est utilisée :o J'aurais pas fait la remarque sinon.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10735013
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 17:14:51  profilanswer
 

Bon stop le HS, des screens un peu là. Je me dévoue avec Daikatana.  
En vanilla s'il vous plait.
 
http://i.imgur.com/i7S7wb2.jpg
http://i.imgur.com/xgn0L2I.jpg
http://i.imgur.com/e5tzMeI.jpg

n°10735021
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 17:17:36  answer
 

gibbonaz a écrit :

Bon stop le HS, des screens un peu là. Je me dévoue avec Daikatana.  
En vanilla s'il vous plait.
 
http://i.imgur.com/i7S7wb2.jpg
http://i.imgur.com/xgn0L2I.jpg
http://i.imgur.com/e5tzMeI.jpg


 
T'a essayé de faire des beaux screens ou le jeu est tellement moche que c'est peine perdue ?

n°10735029
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 17:19:30  profilanswer
 

Cette pure dégueulasserie :lol:  
Ce filtre vert...on dirait que t'as la combi anti toxic dans Doom :lol:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10735037
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-07-2014 à 17:21:27  profilanswer
 


 
Ouais j'ai essayé de cadrer mes screens un minimum, pour montrer le plus possible d'elements du décor.
 

Ze_Fly a écrit :

Cette pure dégueulasserie :lol:  
Ce filtre vert...on dirait que t'as la combi anti toxic dans Doom :lol:


 
Mais c'est trop ca :D
J'attaque le level 2 ce soir normalement. Un stream la dessus ca aurait cartonné. :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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