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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dark Souls: Prepare To Die - Game Of The Decade

n°12196579
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 13-02-2016 à 20:40:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Honnêtement le jeu est pas dur ! Il faut juste être patient et dans le timming + faire évolué armes et équipement. C'est un jeu qui réapprend à jouer à un niveau "normal" , dans les années 90 on a eu beaucoup de jeux bien plus dur que ça , et on trouvait ça très bien.
Depuis il y a eu un glissement vers le bas et une casualisation à l'extrême jusqu'à rendre des jeux totalement insipide et d'une facilité déconcertante, exemple le dernier Tomb Raider qui est juste hallucinant tellement il y zero challenge  :ouch:  
 
Donc persévère  [:b-rabbit] et tu verra que ton niveau général va augmenté, ce qui rend les jeux d'autant plus intéressant  :p

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 13-02-2016 à 20:44:41

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
mood
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Posté le 13-02-2016 à 20:40:09  profilanswer
 

n°12196597
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 13-02-2016 à 20:54:30  profilanswer
 

+1, il faut être patient et prudent, bien prendre le temps d'assimiler tous les mouvements pendant le tuto, être le plus observateur possible en ce qui concerne les mécaniques du jeu.

 

Le plus important pour moi au début est de vraiment se concentrer le plus possible sur la stamina et sa régénération, et bien comprendre la façon dont chaque action du jeu consomme ou agit dessus (course vs sprint, garder son bouclier levé en permanence vs le lever uniquement quand un coup arrive, bloquer un coup quand on a beaucoup de stamina vs bloquer un coup quand on n'en a presque plus, esquiver, attaquer...). C'est la ressource la plus importante du jeu, et les gens qui galèrent le plus sont souvent ceux qui n'y portent aucune attention :o


Message édité par DaddyFatSax le 13-02-2016 à 21:00:20

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12197003
willson

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 12:05:09  profilanswer
 

olioops a écrit :


Donc persévère  [:b-rabbit] et tu verra que ton niveau général va augmenté, ce qui rend les jeux d'autant plus intéressant  :p


 
C'est surtout pour cela que le jeux m’intéresse oui  ;)  J'avais pas fait de jeux a la "die & retry" depuis tres longtemps, et le manque de temps a consacrer aux jeux video fait que je me tourne plus vers des titres accessibles pour une "dose de fun" rapide, au lieu de jeux qui demande un certain "investissement". Et c'est bien dommage car j'ai envie de jeux avec de la difficulté a surmonter !
Merci pour les conseils je vais le retenter c'est certain.  
 
 


Message édité par willson le 14-02-2016 à 12:06:30
n°12197592
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 21:39:43  profilanswer
 

coucou , je viens de commencer ce fabuleux jeu .
J'ai installé dsfix et tout paramétré mais j'ai un problème au niveau des couleurs du jeu ( surtout les bleus et les noirs qui pixelise a donf )
 
Par exemple à Anor Londo la cathédrale est vraiment laide quand je me trouve a même pas 3 m  :jap:  
 
Quelqu'un pourrais me filer ses réglages DSfix svp ? Je joue en 1080p sur un pc bien burné  mais malgré cela il m arrive de descendre a 40 fps ( Hameau du Crépuscule dans les marais et le domaine de Quelaag). La forêt de nordesouche est horrible au niveau des couleurs , le ciel pixelise pourtant je suis en dofOverrideResolution 2160 ( a 0 c'est super moche , a 1080 c fou la dawa)
 
Need help merci d'avance :love:

n°12197597
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 14-02-2016 à 21:46:06  profilanswer
 

Tu devrais lire les commentaires du fichier avant de changer des valeurs sans savoir ce que ça fait [:transparency]

 
Citation :

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540


Bref remet la valeur par défaut, 540, ou alors monte un poil à 810, mais surtout pas ta réso verticale comme indiqué (je suppose que c'est 1080).

 

La DoF c'est un effet de flou des éléments en arrière plan pour renforcer la perspective mais qui n'est en aucun cas nécessaire, plein de gens préfèrent même la désactiver complètement (0).

Message cité 1 fois
Message édité par DaddyFatSax le 14-02-2016 à 21:46:22

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12197605
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 21:55:25  profilanswer
 

voici mes paramètres je sais pas si j'ai fais bien fait ( config 780ti oc 4770k@4.5 16gb ssd ...)
 
# You can configure DSfix by editing this file
# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options
 
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################
 
# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1920
renderHeight 1080
 
# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 1920
presentHeight 1080
 
############# Anti Aliasing
 
# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low  
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 4
 
# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA
 
############# Ambient Occlusion
 
# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 3
 
# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 1
 
# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean)
# VSSAO and  HBAO types have a slightly different effect. and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
# VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance
ssaoType HBAO
 
############# Depth of field
 
# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 2160
 
# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0
 
# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0
 
############# Framerate
 
# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some  instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 1
 
# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60
 
# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value  
#  and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28
 
############# Filtering
 
# texture filtering override
# 0 = no change  
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

n°12197607
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 21:57:38  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

Tu devrais lire les commentaires du fichier avant de changer des valeurs sans savoir ce que ça fait [:transparency]
 

Citation :

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540


Bref remet la valeur par défaut, 540, ou alors monte un poil à 810, mais surtout pas ta réso verticale comme indiqué (je suppose que c'est 1080).
 
La DoF c'est un effet de flou des éléments en arrière plan pour renforcer la perspective mais qui n'est en aucun cas nécessaire, plein de gens préfèrent même la désactiver complètement (0).


 
A 0 les décors sont comment dire ... pire que horrible  :cry:  :cry: ( a 540 et 810 c moche) , t'inquiète j'ai bien lu les commentaires mais je te dis les décors lointain et le ciel sont très sombres et pixelise..


Message édité par gokkill007 le 14-02-2016 à 22:00:01
n°12197612
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 14-02-2016 à 22:02:26  profilanswer
 

Restaure le fichier .ini de l'archive et lance le jeu sans rien toucher.

 

Si tu trouves que c'est moche, ben c'est comme ça en fait. C'est un port d'un jeu console de 2011 [:transparency]

 

Edit : j'imagine que tu l'as fait mais je demande au cas ou, t'as bien désactivé l'AA et le motion blur ingame ?

Message cité 1 fois
Message édité par DaddyFatSax le 14-02-2016 à 22:04:01

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12197618
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:06:18  profilanswer
 

ça dénature le jeu tous ces mods qui modifient les graphismes pour les rendre prétendument plus beaux
 
dsfix pour avoir la résolution native de l'écran et c'est bien assez

n°12197622
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 14-02-2016 à 22:08:53  profilanswer
 

Et encore la réso native de l'écran si c'est du 1080p tu peux l'avoir dans les options ingame avec la version Steamworks si je dis pas de connerie [:azrail:4]
 
dsfix is useless :o


---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
mood
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Posté le 14-02-2016 à 22:08:53  profilanswer
 

n°12197625
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:09:59  profilanswer
 

Vaut mieux l'avoir pour éviter le framerate anémique comem :o

n°12197628
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:10:36  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

Restaure le fichier .ini de l'archive et lance le jeu sans rien toucher.
 
Si tu trouves que c'est moche, ben c'est comme ça en fait. C'est un port d'un jeu console de 2011 [:transparency]
 
Edit : j'imagine que tu l'as fait mais je demande au cas ou, t'as bien désactivé l'AA et le motion blur ingame ?


 
Moche pas vraiment surtout avec le DSfix comparé a la version vanilla ( qui m'a fait très peur au début )
 
AA et motion blur OFF in-game, je pige pas les rendus des couleurs sombres. DK2 no pb de se coté , c'est surement le jeu qui mal foutu de base  :D  :D  

n°12197629
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 14-02-2016 à 22:11:33  profilanswer
 

Born Dead a écrit :

Vaut mieux l'avoir pour éviter le framerate anémique comem :o

Le framerate de 30 pour lequel le jeu a été designé oui :o

Message cité 1 fois
Message édité par DaddyFatSax le 14-02-2016 à 22:14:08

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12197634
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 14-02-2016 à 22:13:16  profilanswer
 

gokkill007 a écrit :

Moche pas vraiment surtout avec le DSfix comparé a la version vanilla ( qui m'a fait très peur au début )

 

AA et motion blur OFF in-game, je pige pas les rendus des couleurs sombres. DK2 no pb de se coté , c'est surement le jeu qui mal foutu de base  :D  :D  

Dark Souls 2 n'a rien à voir avec Dark Souls, le port PC était prévu depuis le début, et c'est pas du tout le même moteur.


Message édité par DaddyFatSax le 14-02-2016 à 22:15:15

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12197638
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:16:26  profilanswer
 

DaddyFatSax a écrit :

Le framerate de 15 pour lequel le jeu a été designé oui :o


FYP :o

n°12197641
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:18:34  profilanswer
 

De toute façon c'est une tuerie , j'avais commencé les Souls avec le 2... Purée le 1 est de loin mieux foutu sur tous les tableaux, ce kif dans les catacombes ( pyro et squelettes hello ) , le 2 et son level design qui est pas vraiment  cohérent et ça difficulté qui est pas top même pour un noob comme moi ;)

Message cité 1 fois
Message édité par gokkill007 le 14-02-2016 à 22:19:00
n°12197642
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:19:36  profilanswer
 


 ok ok merci je vais essayer ça  :jap:

n°12197645
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 14-02-2016 à 22:22:40  profilanswer
 

J'apprécie la tentative d'humour mais la version steamworks sans dsfix tourne à 30 fps très stable (au stuttering près) sur n'importe quel PC correct.


Message édité par DaddyFatSax le 14-02-2016 à 22:32:19

---------------
[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12197651
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 14-02-2016 à 22:27:05  profilanswer
 

Ah je savais pas. :jap:

n°12205084
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 18-02-2016 à 11:41:52  profilanswer
 

gokkill007 a écrit :

De toute façon c'est une tuerie , j'avais commencé les Souls avec le 2... Purée le 1 est de loin mieux foutu sur tous les tableaux, ce kif dans les catacombes ( pyro et squelettes hello ) , le 2 et son level design qui est pas vraiment cohérent et ça difficulté qui est pas top même pour un noob comme moi ;)

 

J'ai exactement la même expérience que toi!
J'espère que pour le 3 ils vont revenir aux bases question level design, bloodborne reprend à peu près la même complexité que dans Ds donc j'ai bon espoir!


---------------

n°12205111
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-02-2016 à 11:50:54  profilanswer
 

Pour refaire le 2 en ce moment j'adore parcourir son monde, il est plein de variété et ne me lasse pas, là où je trouve la rejouabilité du 1 très limitée
Le 1 a ce côté magique mais il ne dure que le temps de la découverte, passé le 1er run il perd presque tout son intérêt de mon point de vue (mais ça reste mon préféré et le plus marquant de très loin hein)


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Normal people are people you don't know well
n°12205229
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-02-2016 à 12:34:30  profilanswer
 

Perso le monde du 2 je le trouve fadasse et il m'a vraiment pas marqué. Si je devais en refaire un, ce serait le premier.

n°12209347
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 20-02-2016 à 08:46:29  profilanswer
 

Hello à tous!
 
A force de lire le topic jeux PC, j'ai envie de me remettre à dark souls  :pt1cable:  MAIS dans de bonnes conditions  :love:  
 
J'ai bien lu que le dsfix était la clé mais il y  a plein de mods textures et autres à récupérer...
 
Personne n'aurait un listing des mods à télécharger absolument?
 
Merci à vous!  :hello:


---------------
Waterbox
n°12209389
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 09:39:15  profilanswer
 

Aucun ça dénature le jeu :o

n°12209446
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-02-2016 à 10:45:03  profilanswer
 

DSFix only, et prendre le temps de le configurer.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12209478
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 20-02-2016 à 11:05:57  profilanswer
 

Y en a quelques uns sympas qui dénaturent pas je trouve :
Lava Eyesore Fix
Anor Londo Better Distance Textures
Tree LowRes Texture Fix- Now Fixes the Painted World

 

Et je dois en oublier :o


Message édité par B-S le 20-02-2016 à 11:13:24

---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°12209523
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 20-02-2016 à 11:45:06  profilanswer
 

Merci pour les réponses!  :jap:  
 
 
Juste 3 petites questions encore :
 
-Comment faire du downsampling? ou faut il mettre la résolution 4k dans le dsfix?
 
- quel est visuellement le meilleur AO?
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean)
# VSSAO and  HBAO types have a slightly different effect. and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
# VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance
 
- j'ai un écran 144Hz faut il quand même que je lock les FPS à 60?
 
Merci à vous!  :hello:  
 


---------------
Waterbox
n°12209561
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 12:04:02  answer
 

calagan57 a écrit :

Merci pour les réponses! :jap:

 


Juste 3 petites questions encore :

 

-Comment faire du downsampling? ou faut il mettre la résolution 4k dans le dsfix?

 

- quel est visuellement le meilleur AO?
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean)
# VSSAO and HBAO types have a slightly different effect. and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
# VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance

 

- j'ai un écran 144Hz faut il quand même que je lock les FPS à 60?

 

Merci à vous! :hello:

 



Les FPS, vaut mieux les locker à 30 sinon tu risques de passer à travers le décors à certains endroits et faire des roulades plus courtes...

n°12209565
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 20-02-2016 à 12:05:50  profilanswer
 

Le jeu ne se comporte déjà pas tout à fait normalement à 60 fps alors à 144 je sais pas, essaye si tu veux mais je conseille de jouer à 30 en tout cas pour le premier playthrough. Il faut juste accepter que c'est un mauvais port console de 2011.

 

Pour le downsampling tu mets la résolution de rendu là :

 

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1920
renderHeight 1080

 

Et la résolution de ton écran là :

 

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 0
presentHeight 0

 

Et encore tout ça c'est pas vraiment nécessaire, l'importance de DSFix avec la version steamworks du jeu étant assez largement surestimée imo.

 

Tout le reste [:do not want]


Message édité par DaddyFatSax le 20-02-2016 à 12:13:52

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[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12209589
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 20-02-2016 à 12:14:24  profilanswer
 

vous exagérez les 60 fps sont pas aussi problématiques que ça, perso ça m'a gêné que pour récupérer le iato, sinon je suis passé à travers aucun décors en plus de 100h de jeu et je crois que j'ai jamais pris l'échelle qui bugge à 60 fps

n°12209590
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-02-2016 à 12:14:53  profilanswer
 

Si tu supportes pas les 30 fps (ce qui est tout à fait normal :o ) les 60 fps restent jouables t'auras juste une paire d'échelles qui te feront mourir si tu les descends rapidement, quelques sauts plus difficiles et étrangement des éléments de décor qui gênent
Par contre au delà de 60 j'ose pas imaginer :o
 
Pour le SSAO si t'as une CG qui suit teste SCAO ou VSSAO2
J'aurais bien donné mon détail mais en desinstallant DS cet abruti de steam a complètement supprimé le dossier :o


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Normal people are people you don't know well
n°12209594
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 20-02-2016 à 12:16:55  profilanswer
 

Grubnatz a écrit :

vous exagérez les 60 fps sont pas aussi problématiques que ça, perso ça m'a gêné que pour récupérer le iato, sinon je suis passé à travers aucun décors en plus de 100h de jeu et je crois que j'ai jamais pris l'échelle qui bugge à 60 fps

On n'exagère pas plus que ceux qui prétendent que vanilla est absolument injouable [:cosmoschtroumpf]

 

Le truc qui me gène c'est juste les gens qui foncent tête baissée dans l'installation de mods au lieu de jouer vanilla une dizaine d'heures pour d'abord se faire une idée et pouvoir ensuite réellement évaluer l'apport du mod.


Message édité par DaddyFatSax le 20-02-2016 à 12:21:59

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[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°12209654
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 20-02-2016 à 12:47:33  profilanswer
 

60fps suffit de le désactiver (backspace) pour les grandes échelles quand on les descend en glissade et pour quelques sauts, ça vaut pas le coup de locker à 30fps juste pour ça :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°12209663
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-02-2016 à 12:52:37  profilanswer
 

B-S a écrit :

60fps suffit de le désactiver (backspace) pour les grandes échelles quand on les descend en glissade et pour quelques sauts, ça vaut pas le coup de locker à 30fps juste pour ça :o


+1

 

Jouer à 30 fps lol :o


---------------
Steam ID
n°12209700
foudelou

Transactions (2)
Posté le 20-02-2016 à 13:08:07  profilanswer
 

Clairement.
Par contre le jeu est un poil plus facile à 30 fps, constaté sur quelques boss sur lesquels je luttais : passage à 30 fps et soudain ça passe du 1er coup ou presque
http://rootaxbox.no-ip.org/dieudo/hasard_ou_rea_scien.gif


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Normal people are people you don't know well
n°12209742
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 20-02-2016 à 13:39:23  profilanswer
 

eh bien pour un jeu sorti en 2011 le topic est encore super actif!  :love:  
 
Merci à tous pour vos réponses! :jap:  
 
je vais tester tout ça  :jap:  


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Waterbox
n°12209761
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 20-02-2016 à 13:51:27  profilanswer
 

Je viens de tester le 30FPS c'est injouable ce truc on dirait que ça rame sévère  [:bakk11]  
 
Je verrais s'il y a un point bloquant dans le jeu mais 30FPS c'est pas possible  [:jackouf]  

Sinon j'ai testé le downsampling mais ça n'a pas l'air d'être pris en compte....
Edit : en mettant 8k ça rame donc ça fonctionne finalement  :lol:  
 
Voici mon fichier *.ini

Citation :

# You can configure DSfix by editing this file
# Lines starting with "#" are ignored by the program and contain descriptions of the options
 
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################
 
# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 3840
renderHeight 2160
 
# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 2560
presentHeight 1440
 
############# Anti Aliasing
 
# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low  
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 4
 
# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA
 
############# Ambient Occlusion
 
# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 3
 
# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 1
 
# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, only option pre-1.9)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# "VSSAO2" = Volumetric SSAO with more samples (tweaked by Asmodean)
# VSSAO and  HBAO types have a slightly different effect. and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
# VSSAO2 is generally more accurate, but also requires more performance
ssaoType HBAO
 
############# Depth of field
 
# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540
 
# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0
 
# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 1
 
############# Framerate
 
# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some  instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 1
 
# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 60
 
# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value  
#  and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28
 
############# Filtering
 
# texture filtering override
# 0 = no change  
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0
 
###############################################################################
# HUD options
###############################################################################
 
# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0
 
# Remove the weapon icons from the HUD  
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 1
 
# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 0.75
 
# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0.8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0.75f
# Bottom right: soul count  
hudBottomRightOpacity 0.5f
 
###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################
 
# borderless fullscreen mode  
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0
 
# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0
 
# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0
 
###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################
 
# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 0
 
# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500
 
# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10
 
###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################
 
# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0
 
# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 1
 
###############################################################################
# Other Options
###############################################################################
 
# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 1
 
# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .
 
# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none
 
# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll" ) and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll
 
# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1
 
# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0
 
###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!                
###############################################################################
 
# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 1
 
# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 144


 
Vous avez des tips à me donner ? Voir mon profil pour ma config  :jap:  
Je vais tester VSSAO2 pour voir  :D

Message cité 1 fois
Message édité par calagan57 le 20-02-2016 à 14:03:46

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