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    - Dark Souls 2 & 3 : SAV technique :o
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dark Souls II PC - DLC3 "Crown of the Ivory King" dispo

n°10791027
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 18-08-2014 à 22:39:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

couilleshot a écrit :

je le trouve pas forcement meilleur que celui du defenseur


Je crois qu'il a un meilleur rapport poids / défense.


---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 18-08-2014 à 22:39:15  profilanswer
 

n°10791145
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 18-08-2014 à 23:34:37  profilanswer
 

Faudrait que je regarde. Actuellement, je joue avec un bouclier de GYM que j'ai porté à +10.


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10791276
piloob

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 01:18:50  profilanswer
 

Bon en faisant attention et en invoquant quelqu'un c'est passé tout seul, le bouffon niqué en 30 secondes :o
 
D'ailleurs désormais j'utilise l'espadon :o
 
Mais je me suis fait dérouiller par la reine et son invocation du gros balaise ( 2 fois de suite )

n°10791324
kenaydy

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 05:47:31  profilanswer
 

Je joue jamais avec des grosses armes lourdes (plutôt claymore, épée courbe etc) mais je me surprends à bien kiffer l'espadon du smelter demon !
D'ailleurs pour info le darklurker aime pas trop le feu :o


---------------
Illustrations et divers
n°10791433
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 09:14:05  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

Faudrait que je regarde. Actuellement, je joue avec un bouclier de GYM que j'ai porté à +10.


Bouclier de Gyrm non? :o  
 
Le bouclier de Vendrick est un mid-bouclier donc pas le même style :jap:  
 
D'ailleurs ça vaut vraiment le coup de monter son armure et bouclier à +10?
 
Je me suis arrêté à +5 (sauf pour les armes bien sûr)...


---------------
Steam ID
n°10791434
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 09:14:52  profilanswer
 

piloob a écrit :

Bon en faisant attention et en invoquant quelqu'un c'est passé tout seul, le bouffon niqué en 30 secondes :o
 
D'ailleurs désormais j'utilise l'espadon :o
 
Mais je me suis fait dérouiller par la reine et son invocation du gros balaise ( 2 fois de suite )


Le piège c'est de vouloir s'occuper du gros balaise :o


---------------
Steam ID
n°10791436
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 09:16:38  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Bouclier de Gyrm non? :o

 

Le bouclier de Vendrick est un mid-bouclier donc pas le même style :jap:

 

D'ailleurs ça vaut vraiment le coup de monter son armure et bouclier à +10?

 

Je me suis arrêté à +5 (sauf pour les armes bien sûr)...

 

Ah oui, j'ai oublié un R. Et aussi, je devais penser à faire de la gym :o

 

Pour les armures et boucliers, non, ça sert pas à grand chose. Mais j'avais tellement d'âmes (j'en avais 700 000 un moment) que j'en ai profité pour upgrader aussi mes armures. D'ailleurs, je suis même passé SL200.

Message cité 1 fois
Message édité par Dbbg le 19-08-2014 à 09:16:53

---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10791454
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 09:23:39  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Ah oui, j'ai oublié un R. Et aussi, je devais penser à faire de la gym :o
 
Pour les armures et boucliers, non, ça sert pas à grand chose. Mais j'avais tellement d'âmes (j'en avais 700 000 un moment) que j'en ai profité pour upgrader aussi mes armures. D'ailleurs, je suis même passé SL200.


 :jap:


---------------
Steam ID
n°10792310
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 13:17:03  profilanswer
 

bon!  [:cheesecake]  
c'est quoi la recette pour l'ancien dragon
où que j'aille, quoi que je fasse je me fais rôtir à cœur  [:lefab:1]


---------------
:o :o :o
n°10792318
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 13:21:07  profilanswer
 

tu donnes 2 coups, tu sprintes pour t'éloigner, tu reviens, tu donnes 2 coups, tu sprintes... à répéter 40 fois
ne pas oublier de se mettre tout nu pour aller plus vite  :jap:  
 
pire boss de l'histoire du jeu vidéo  :jap:

mood
Publicité
Posté le 19-08-2014 à 13:21:07  profilanswer
 

n°10792330
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 13:23:55  profilanswer
 

le soucis c'est que je sais pas vers où sprinter, devant lui? derriere lui?
parfois je sais même pas où je suis par rapport à lui, et ce connard tourne sur lui même [:bool_de_gom:5]


Message édité par couilleshot le 19-08-2014 à 22:32:19

---------------
:o :o :o
n°10793992
Vahire

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 22:31:44  profilanswer
 

Putain, les pilleurs de tombe là, ils me cassent les couilles.... Autant le Rodeur Sombre m'a fait lutter mais le combat était sympa, autant là...

 

Heureusement qu'il y a des boss optionnels en tout cas, parce que les boss obligatoires sont quand même pas top  :o  Surtout les deux derniers combat, vraiment moisis.

 
Spoiler :

J'aimerai bien avoir un vrai combat contre Vendrick a la fin du dlc

 
couilleshot a écrit :

le soucis c'est que je sais pas vers où sprinter, devant lui? derriere lui?
parfois je sais même pas où je suis par rapport à lui, et ce connard tourne sur lui même parfois  [:bool_de_gom:5]

 


J'avais pas cette impression dans le 1, mais là je trouve que les combat contre les adversaires gigantesque sont très, très mal mis en scène. 3 fois sur 4 t'as l'impression de te battre contre des pieds.

Message cité 1 fois
Message édité par Vahire le 19-08-2014 à 22:33:12
n°10794034
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 22:56:44  profilanswer
 

Vahire a écrit :

Putain, les pilleurs de tombe là, ils me cassent les couilles.... Autant le Rodeur Sombre m'a fait lutter mais le combat était sympa, autant là...

 

Heureusement qu'il y a des boss optionnels en tout cas, parce que les boss obligatoires sont quand même pas top :o Surtout les deux derniers combat, vraiment moisis.

 
Spoiler :

J'aimerai bien avoir un vrai combat contre Vendrick a la fin du dlc

 



Les 2 boss du DLC sont sympas pourtant. C'est du classique mais efficace.

 

C'est le boss optionnel que j'ai trouvé totalement bidon par contre. 0 pattern...

 
Vahire a écrit :

 


J'avais pas cette impression dans le 1, mais là je trouve que les combat contre les adversaires gigantesque sont très, très mal mis en scène. 3 fois sur 4 t'as l'impression de te battre contre des pieds.


C'est vrai :jap:


---------------
Steam ID
n°10794040
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 23:02:09  profilanswer
 

C'est clair Ornstein et Smough me font bien chier en Ng+ surtout  quand Ornstein devient géant :fou:


---------------

n°10794062
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 19-08-2014 à 23:16:12  profilanswer
 

mourisse a écrit :

C'est clair Ornstein et Smough me font bien chier en Ng+ surtout  quand Ornstein devient géant :fou:


 
best fight ever.
 
j'ai ragé mais j'ai réussi, seul contre eux deux, et Ornstein en 2e. Et ce sentiment d'accomplissement quand tu vois "VOUS AVEZ VAINCU" [:novaklerageux:2]


Message édité par toper_harley_ le 19-08-2014 à 23:16:48

---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°10794121
Orocarni

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 23:49:35  profilanswer
 

je suis retombé sur le trailer d'annonce de Dark Souls 2 par hasard, intéressant de voir que pas mal de scènes/lieu montrés ne sont pas du tout dans le jeu final
Mais du coup ça peut peut être donner des indices pour le contenu des futurs DLC...

Spoiler :

je pense surtout à la fin du trailer, avec le héros qui est dans une zone enneigée et se fait couper la route par un dragon
j'espère qu'on aura aussi droit à la présence des ennemis masqués  :o

n°10794124
piloob

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 23:52:08  profilanswer
 

C'est vrai que les boss de ce DK sont pas bien marquants..
 
M'enfin le jeu en lui même l'est beaucoup moins que le 1er, et on parle pas de demon's souls :(
 
Sinon DLC terminé, le Sinh m'a quand même fait casser 2 armes :pt1cable:  
 
Du coup il me reste le dragon ancien à péter, j'ai voulu essayer mais il m'a tué trop facilement, je pense le laisser tranquille :o
 
Sauf s'il donne un truc intéressant :o  
 
Des pnj à tuer avant le ng+ ? :o

n°10794273
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 20-08-2014 à 03:55:55  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

bon!  [:cheesecake]  
c'est quoi la recette pour l'ancien dragon
où que j'aille, quoi que je fasse je me fais rôtir à cœur  [:lefab:1]


 
 
La seule technique qui marche pour moi et qui rend le combat trivial :
 

Spoiler :

J'ai pas de mérite j'ai vu ça sur youtube. Lorsque le combat commence tu fonces sur sa patte avant droite. Tu frappes jusqu'à ce qu'il bouge sa patte avant. Des que c'est le cas, tu te positionnes juste au niveau de sa tete.
 
(1)
Là en fonction :
- Il tente de donner un coup de gueule : esquive loin de lui puis punition (2 coups pas plus) et tu restes au niveau de sa tête et tu repars en (1)
- Il tente de cracher des flammes depuis le sol : Tu repasses sur une de ses pattes avant puis punition, tu retournes au niveau de sa tête quand il bouge sa patte et tu repars en (1)
- Il s'envole pour cracher des flammes : tu fonces vers la porte, il ne va pas te toucher et tu auras le temps de t'enfuir. Dès que les flammes ont cessées, tu t'approches à une 10aine de mètres de sa tête et tu attends de voir ce qu'il va faire (normalement il va soit cracher des flammes au sol dans 90% des cas, soit refaire un tour en l'air). En fonction tu reprends la logique déjà expliquée.
 
perso ca passe maintenant à chaque fois pour moi. Ca permet d'éviter le coté ultra aléatoire de son paterne.

n°10794442
Vahire

Transactions (0)
Posté le 20-08-2014 à 09:45:29  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Les 2 boss du DLC sont sympas pourtant. C'est du classique mais efficace.

 

C'est le boss optionnel que j'ai trouvé totalement bidon par contre. 0 pattern...

 


  

Oui pour le DLC les 2 boss sont bien, surtout le combat contre Sinh, excellent. Mais le combat contre les 3 beubeu survitaminé je trouve ça pourris. Par contre pour l'histoire principale, c'est l'inverse. Le Rodeur Sombre, Le démon fondeur, Le vieux tueur de Dragon, tout ça c'était sympa.

 

A côté, Nasshandra, le défenseur et le surveillant (putain ils ont 2 de tentions), le seigneur géant, c'était vraiment des combats moisis.

 

Par contre, par rapport à l'histoire, petite question:

 
Spoiler :

Ils disent que Vendrick a créer des Golems après avoir vaincu les géants, mais c'est quoi au juste? Je n'en vois jamais.  

Message cité 1 fois
Message édité par Vahire le 20-08-2014 à 09:48:36
n°10794451
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 20-08-2014 à 09:48:41  profilanswer
 

Vahire a écrit :


 
[...]
 
Par contre, par rapport à l'histoire, petite question:
 

Spoiler :

Ils disent que Vendrick a créer des Golems après avoir vaincu les géants, mais c'est quoi au juste? Je n'en vois jamais.  



C'est les statues du château non?


---------------
Steam ID
n°10799227
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 23:20:02  profilanswer
 

http://farfire.darksoulsii.com/pc/ [...] index.html
Keep in mind that the Version numbers for STEAM and the PlayStation3/Xbox 360 differ, but that the content of the games is equivalent.
The following fixes, changes, and refinements are included in the update

 

Undead Crypt: Fixed the bell not ringing if you continuously attack the bell that appears after Ledia’s shaman appears.

 

Adjustments that will be made with Calibrations 1.10 (all following changes)

 

Balanced fatal blows done on other players in online multiplayer

 


Spell parry time and area of effect has been raised:
Cleric's Parma
Cleric's Small Shield
Cursed Bone Shield
Spirit Tree Shield
Golden Wing Shield
Shield of the Insolent
Grand Spirit Tree Shield
Spell parry time has been raised:
King's Mirror

 

Lowered damage caused by the following weapons:
Defender's Shield
Havel's Greatshield
Gyrm Greatshield
Dragonrider Greatshield
Lowered defense of
Gyrm Helm
Gyrm Warrior Helm
Gyrm Warrior Greathelm
Smelter Demon Helm
Velstadt's Helm
Black Witch Robe

 

Raised effect of:
Stone Ring

 

Changed so the effect does not apply to spells:
Red Tearstone Ring

 

Raised defense against enemies in offline play only (multiplayer not affected)
Ring of Steel Protection

 

Lowered effect of:
Clear Bluestone Ring +2

 

Raised casting time and lowered strength of:
Soul Spear

 

Raised casting time, lowered strength, raised required magic slots, and raised usage count for:
Crystal Soul Spear

 

Lowered effectiveness of:
Strong Magic Shield

 

Lowered damage of:
Soul Geyser
Soul Shower
Lightning Spear
Great Lightning Spear
Sunlight Spear
Emit Force
Blinding Bolt
Heavenly Thunder
Fire Whip
Affinity
Scraps of Life
Resonant Soul
Great Resonant Soul

 

Spells “Sacred Oath” and “Bountiful Sunlight”
Casting this on one’s self will now diffuse all support effects
Having it cast by someone else will not diffuse other support effects
Casting spells on yourself to create other support effects after having these used will diffuse the effect of the above spells (players cannot use the effects of these spells in conjunction with other effects from spells they cast on themselves)

 

Spells “Numbness” and “Resonant Flesh”
Casting this on one’s self will now diffuse all support effects
Casting spells on yourself to create other support effects after having these used will diffuse the effect of the above spells (players cannot use the effects of these spells in conjunction with other effects from spells they cast on themselves)


Message édité par glod 2 le 21-08-2014 à 23:21:55
n°10799230
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 21-08-2014 à 23:23:23  profilanswer
 

Tain ça leur suffit de diminuer le nombre de Lightning Spear, faut aussi diminuer leurs dégâts [:tinostar]


---------------
Steam ID
n°10799235
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 21-08-2014 à 23:30:17  profilanswer
 

[:mimiax:5]  


---------------
:o :o :o
n°10799236
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 21-08-2014 à 23:30:23  profilanswer
 

c'est clair  tous les magots (miracles/magies/hexes) sont bien baisés :lol:


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°10799237
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 21-08-2014 à 23:30:54  profilanswer
 

Les mecs ont buffé resonant soul pour finalement le re-nerfer derrière.  [:darcktom]


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°10799354
piloob

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 00:44:45  profilanswer
 

je comptais me faire un perso magie... bon bah ça va être chaud :o

n°10799423
kenaydy

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 06:26:44  profilanswer
 

Non mais c'est "lowered" de quoi aussi ? 10 ou 20% ? Pas un drame non plus.


---------------
Illustrations et divers
n°10799424
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 06:34:53  profilanswer
 

Cool, un nerf de la magie, je me sentais déjà tellement OP dans le précédent DLC. :o


---------------
Pia !
n°10799533
Vahire

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 09:13:47  profilanswer
 

J'ai enfin battu les 3 bâtard [:mistral_ winner]

 

Mais j'ai du invoquer 2 boucliers humains [:zzozo]

 

Me reste plus que l'ancien dragon. Il y a un feu caché quelquepart? Ou je dois me taper la petite escalade a chaque essai ?


Message édité par Vahire le 22-08-2014 à 09:15:28
n°10799534
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 09:13:59  profilanswer
 

I did a retranslation of the 1.07 patch notes. (self.DarkSouls2)
soumis 55 minutes ago * par mauvecow - stickied post
Retranslated them from the Japanese patch notes because the official translations are usually a bit off. Bolded the parts that do not line up.
tl;dr if you don't want to go through it:
All the statements about reduced damage to spells is for reduced poise damage.

The referenced greatshields have reduced stability, not damage. How they even got damage out of 受け値 is beyond me, that's pretty explicit.
Magic Shield, Rebel's Greatshield, and Climax are not mentioned in the official translation, but exist in the Japanese notes.
Nope, there's no mention of the Monastery Scimitar.
I'm a scrub at reddit formatting so I hope this goes through on the first time! (it didn't oops should be okay now)
Original: http://info.darksouls.jp/other/pc/ [...] 22-01.html
Official translation: http://farfire.darksoulsii.com/pc/ [...] index.html
1.07/1.05 patch changes:
In the Undead Grave, corrected problem where the bell that summons the Leydia Pyromancers no longer rings if you hit it repeatedly.
1.10 regulation changes:
In online multiplayer, critical damage against other players is reduced.
Weapons, armor, other equipment, and spells are all generally rebalanced. Below for information.
<Equipment and spell adjustment information>
Weapons [Cleric's Parma] [Cleric's Small Shield] [Magic Shield] [Cursed Bone Shield] [Spirit Tree Shield] [Golden Wing Shield] [Shield of the Insolent] [Grand Spirit Tree Shield] have increased spell parry duration and angle.
Weapon [King's Mirror] has increased spell parry duration.
Weapons [Defender's Shield] [Havel's Greatshield] [Gyrm Greatshield] [Dragonrider Greatshield] [Rebel's Greatshield] have reduced stability.
Armors [Gyrm Helm] [Gyrm Warrior Helm] [Gyrm Warrior Greathelm] [Smelter Demon Helm] [Velstadt's Helm] [Black Witch Robe] have reduced defense.
Armor [Sanctum Priestess Tiara] has had its description fixed. (ed: Japanese error only?)
Ring [Stone Ring] has increased effect.
Ring [Red Tearstone Ring] changed to no longer effect spells.
Ring [Ring of Steel Protection] has increased effect against enemies. No change when against other players.
Ring [Clear Bluestone Ring +2] has reduced effect.
Sorcery [Soul Spear] has reduced casting speed and damage to poise. (ed: 'reduced casting speed' means slower to cast, in this context.)
Sorcery [Crystal Soul Spear] has reduced casting speed and damage to poise, requires more slots, and has increased uses.
Sorceries [Soul Geyser] [Soul Shower] have reduced damage to poise.
Sorcery [Strong Magic Shield] has reduced stability effect.
Miracles [Lightning Spear] [Great Lightning Spear] [Sunlight Spear] [Emit Force] [Blinding Bolt] [Heavenly Thunder] have reduced damage to poise.
Miracle [Sacred Oath] when casted on yourself will remove other buffs that you have casted yourself. Other players' [Sacred Oath] may overlap. After using [Sacred Oath], if another buff to yourself is used, [Sacred Oath]'s effect will be removed.
Miracle [Bountiful Sunlight] when casted on yourself will remove other buffs that you have casted yourself. Other players' [Bountiful Sunlight] may overlap. After using [Bountiful Sunlight], if another buff to yourself is used, [Bountiful Sunlight]'s effect will be removed.
Pyromancy [Fire Whip] has reduced damage to poise.
Hexes [Affinity] [Scraps of Life] [Resonant Soul] [Great Resonant Soul] [Climax] have reduced damage to poise.
Hex [Numbness] when casted on yourself will remove other buffs that you have casted yourself. After using [Numbness], if another buff to yourself is used, [Numbness]'s effect will be removed.
Hex [Resonant Flesh] when casted on yourself will remove other buffs that you have casted yourself. After using [Resonant Flesh], if another buff to yourself is used, [Resonant Flesh]'s effect will be removed.


Message édité par glod 2 le 22-08-2014 à 09:14:22
n°10800111
piloob

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 11:41:02  profilanswer
 

Bon faut se faire tuer par combien de sentinelles pour passer de pécheur à normal ?

n°10800211
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 11:57:48  profilanswer
 

piloob a écrit :

Bon faut se faire tuer par combien de sentinelles pour passer de pécheur à normal ?


Autant de fois qu'il le faut pour réduire ton niveau de péché (pnj tués + joueurs envahis et tués) sous la barre des 10. Une fois que tu est à 9 tu ne te fait plus envahir par les bleus.  Donc si tu t'es bien amusé,  comme tu ne peux pas voir ton niveau de péché, il se peut qu'il soit assez élevé et que tu puisse te faire envahir un moment. Et si tu dépasse 100 tu as un nouveau statut permanent... donc attention ! :o

 

Tu peux essayer d'acheter l'anneau vendu par le pnj du serment des frères de sang. Il augmente les chances de se faire envahir. Ça marche peut être pour les bleus aussi. Ou les marques maléfiques aussi.

 


---------------
I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°10800479
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 13:30:03  profilanswer
 

Et aussi utiliser la racine désêchée (dried root) juste après une invasion, ça reset le timer. (de même que l'anneau du sang en fait)

n°10800516
piloob

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 13:39:57  profilanswer
 

J'ai pratiquement jamais gagné un match en pvp je crois :o
 
J'ai seulement tué la plupart des pnj, donc encore quelques morts et ça ira je pense et espère :o

n°10800517
piloob

Transactions (0)
Posté le 22-08-2014 à 13:40:21  profilanswer
 

D'ailleurs faudra que je me fasse un perso/build pvp, ça a l'air cool

n°10802894
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 23-08-2014 à 13:31:30  profilanswer
 

http://i.imgur.com/zpjVMsG.jpg

n°10802895
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 23-08-2014 à 13:31:46  profilanswer
 

Dragonbros :D

n°10802917
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 23-08-2014 à 13:55:58  profilanswer
 

Qu'est-ce qu'on doit voir là? [:clooney2]


---------------
Steam ID
mood
Publicité
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