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  [Topic Unique] Killing Floor - Event de Noël jusqu'au 4 janvier !

 


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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Killing Floor - Event de Noël jusqu'au 4 janvier !

n°6293125
Robou
YEEEEEEEEEEEEEEES
Transactions (9)
Posté le 27-04-2009 à 16:07:19  profilanswer
 

► La communauté Killing Floor de HFR :
- Le groupe Steam KF @ HFR (Groupe privé - demander à Robou par MP ou sur le topic pour une invit)
________________________________________________________

 

Présentation du jeu:

 
SuperSaucisse a écrit :


Killing Floor se déroule en Angleterre à la campagne suite à une expérience militaire de clonage qui s'est mal déroulée. Vous devez nettoyer le foutoir que les vilains zombies ont mis partout.

 
  • 6 joueurs en Coop.
  • Système d'amélioration et de succès pour les personnages du jeu.
  • 40+ succès Steam.
  • Ralenti “ZEDtime”* pour mieux visionner les passages du jeu. Mode multijoueur inclus.
  • Mode solo pour jeu hors-lign.
  • 9 monstres différents. Leur arsenal va de la canine au lancer-roquette.
  • 12+ armes du couteau au lance-flamme en passant par la tronçonneuse.**
  • Aires de jeu ouvertes. Choisissez où et quand combattre.
  • Choisissez votre difficulté et les fréquences et le volume des vagues de monstres.
  • Support pour les Amis Steam et d'autres option de Steamwork.
  • SDK inclus pour de nouveau mods et niveau.


http://www.killingfloorthegame.com/

 

Sortie le 14 mai

 

*Le ZEDTime est déclenché par le jeu lorsque les les joueurs font des tirs de qualités, il fonctionne de manière similaire au Bullet-Time de Max Payne: tout le monde est ralentit et ce, pendant un très court instant. source ici

 

**Les différentes armes:

 

Arme de combat au corps à corps

 
  • Couteau: La base. Cette arme est principalement utilisée lorsque le joueur doit courir, les armes lourdes ralentissent le joueur.
  • Bout de Tuyau: La combinaison équilibrée entre vitesse et puissance, utile face aux  horde d'ennemies de faible niveau tel les Clots, Stalkers et Crawlers.
  • Hache: Elle est lente mais c'est la plus puissante des armes de combat au corps à corps, utile face aux  hordes d'ennemies de faible et moyen niveau tel les Gorefasts et Bloats.
  • La tronçoneuse: Pas d'info pour l'instant


Armes de poings

 
  • 9 mm: Pistolet standard et rapide, il possède une lampe intégrée. Possibilité d'en avoir un dans chaque main pour doubler la capacité ainsi que la puissance de feu.
  • Bullpup: Carabine ayant une vitesse de tir élevée et possédant une lunette.
  • Lance-flamme: Envoi un torrent de flamme sur vos ennemies et accessoirement sur vos coéquipier si vous ne faite pas attention.
  • Cannon portatif:Il s'agit d'un pistolet de calibre .50, beaucoup plus puissant que le 9 mm.
  • Fusil à pompe: Fusil à pompe standard.
  • Fusil à pompe de chasse: Une des armes les plus puissantes du jeu, très efficace à courte portée.
  • Winchester: Carabine de calibre .44. Efficace à toutes distances, très efficace pour les headshots.
  • Arbalète: Arbalète standard munie d'une lunette x4. Les carreaux peuvent être récupérés si ils n'ont pas atteint leur cible.
  • L.A.W: Arme Anti-blindage Légère, la plus chère des armes mais aussi la plus puissante. A ne pas utiliser dans des endroits confinés.
  • Grenade à fragmentation: Grenade standard permettant l'élimination rapide de plusieurs ennemis. Elle est aussi efficace contre les portes bloquées.


A noté que le jeu sera basé sur le moteur Unreal Engine 2.5 remis à jour avec quelques spécificités de la version 3, du coté de la gestion de la physique ce sera Havok.

 

http://img11.imageshack.us/img11/9780/killingfloorpc007.th.jpg http://img11.imageshack.us/img11/4684/killingfloorpc012.th.jpg http://img11.imageshack.us/img11/9279/killingfloorpc014.th.jpg

 

http://store.steampowered.com/app/1250/

 

Liens :

 

Liste des perks selon les lvl : http://strategywiki.org/wiki/Killing_Floor/Perks
Killing floor france : http://www.killingfloor.fr/
Killing Floor mods : http://www.killingfloormods.com/
Forum officiel de tripwire interactive : http://forums.tripwireinteractive. [...] y.php?f=50
Test de killing floor JVC : http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] r-test.htm

Message cité 1 fois
Message édité par Robou le 07-12-2011 à 20:22:17
mood
Publicité
Posté le 27-04-2009 à 16:07:19  profilanswer
 

n°6298662
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 21:27:20  profilanswer
 

Les préco sont lancés, -25% soit 13.49€ pour du défoncage de zombies en coop
Ajout d'un trailer de lancement bien bourrin
 
Sortie dans 2 semaines, avec SDK fourni direct contrairement a certains

n°6298683
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 21:41:04  profilanswer
 

moteur d'ut ?
quoi de différent par rapport à L4D ?

n°6298753
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 22:27:59  profilanswer
 

Oui moteur d'ut
Plus bourrin que L4D, plus crade aussi, plus d'armes qu'on achete a un marchand, on a aussi des perks comme dans call of duty, on compte les munitions sur le bout des doigts si pas de frics contrairement a l4d
 
C'est pas un challenger a l4d, les 2 se completent bien, la c'est plus pour des parties rapides en coop alors que l4d une partie en expert dure une heure

n°6300100
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 30-04-2009 à 17:20:11  profilanswer
 

Ca à pas l'air mal, je me laisserais bien tenter.
 
Le trailer est sympa mais trop court ( http://store.steampowered.com/app/5243/ )
 
En précommande à 13,49€ sinon 17,99€.


Message édité par SuperSaucisse le 30-04-2009 à 17:22:20

---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6300504
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 30-04-2009 à 20:54:18  profilanswer
 

le trailer rend pas vraiment hommage au jeu, on voit aucun teamplay alors que le teamplay dans killing floor c'est essentiel, chacun a sa spec grace aux perks

n°6301226
habu

Transactions (0)
Posté le 01-05-2009 à 12:37:15  profilanswer
 

Je viens de pré-commander, en espérant que l'on ait le même suivi que pour Red orchestra. :)

n°6301228
sun tzu
GT : SunCesar
Transactions (0)
Posté le 01-05-2009 à 12:40:00  profilanswer
 

Je suis tenté mais j'aimerai bien tester quand même , j'espère qu'une démo sera prévu  :)

n°6301307
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 01-05-2009 à 13:21:22  profilanswer
 

Bon, j'ai pré commandé, j'ai envie de faire de la découpe de zombies avec une tronçonneuse  :D


---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6301585
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 01-05-2009 à 18:00:47  profilanswer
 

Il faudrait un peu étoffer le premier topic  ;)  
 
J'ai raccourci un peu la description du jeu
 
Killing Floor se déroule en Angleterre à la campagne suite à une expérience militaire de clonage qui s'est mal déroulée. Vous devez nettoyer le foutoir que les vilains zombies ont mis partout.
 

  • 6 joueurs en Coop.
  • Système d'amélioration et de succès pour les personnages du jeu.  
  • 40+ succès Steam.
  • Ralenti “ZEDtime”* pour mieux visionner les passages du jeu. Mode multijoueur inclus.  
  • Mode solo pour jeu hors-lign.  
  • 9 monstres différents. Leur arsenal va de la canine au lancer-roquette.
  • 12+ armes du couteau au lance-flamme en passant par la tronçonneuse.**  
  • Aires de jeu ouvertes. Choisissez où et quand combattre.
  • Choisissez votre difficulté et les fréquences et le volume des vagues de monstres.  
  • Support pour les Amis Steam et d'autres option de Steamwork.  
  • SDK inclus pour de nouveau mods et niveau.


http://www.killingfloorthegame.com/
 
Vivement le 14
 
*Le ZEDTime est déclenché par le jeu lorsque les les joueurs font des tirs de qualités, il fonctionne de manière similaire au Bullet-Time de Max Payne: tout le monde est ralentit et ce, pendant un très court instant. source ici
 
**Les différentes armes:
 
Arme de combat au corps à corps
 

  • Couteau: La base. Cette arme est principalement utilisée lorsque le joueur doit courir, les armes lourdes ralentissent le joueur.
  • Bout de Tuyau: La combinaison équilibrée entre vitesse et puissance, utile face aux  horde d'ennemies de faible niveau tel les Clots, Stalkers et Crawlers.
  • Hache: Elle est lente mais c'est la plus puissante des armes de combat au corps à corps, utile face aux  hordes d'ennemies de faible et moyen niveau tel les Gorefasts et Bloats.
  • La tronçoneuse: Pas d'info pour l'instant


Armes de poings
 

  • 9 mm: Pistolet standard et rapide, il possède une lampe intégrée. Possibilité d'en avoir un dans chaque main pour doubler la capacité ainsi que la puissance de feu.
  • Bullpup: Carabine ayant une vitesse de tir élevée et possédant une lunette.
  • Lance-flamme: Envoi un torrent de flamme sur vos ennemies et accessoirement sur vos coéquipier si vous ne faite pas attention.
  • Cannon portatif:Il s'agit d'un pistolet de calibre .50, beaucoup plus puissant que le 9 mm.
  • Fusil à pompe: Fusil à pompe standard.
  • Fusil à pompe de chasse: Une des armes les plus puissantes du jeu, très efficace à courte portée.
  • Winchester: Carabine de calibre .44. Efficace à toutes distances, très efficace pour les headshots.
  • Arbalète: Arbalète standard munie d'une lunette x4. Les carreaux peuvent être récupérés si ils n'ont pas atteint leur cible.
  • L.A.W: Arme Anti-blindage Légère, la plus chère des armes mais aussi la plus puissante. A ne pas utiliser dans des endroits confinés.
  • Grenade à fragmentation: Grenade standard permettant l'élimination rapide de plusieurs ennemis. Elle est aussi efficace contre les portes bloquées.


A noté que le jeu sera basé sur le moteur Unreal Engine 2.5 remis à jour avec quelques spécificités de la version 3, du coté de la gestion de la physique ce sera Havok.

Message cité 1 fois
Message édité par SuperSaucisse le 02-05-2009 à 10:10:20

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~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6302262
ylann

Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 03:52:40  profilanswer
 
n°6302265
M600

Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 03:55:46  profilanswer
 

Topik unique de 4 ligne sans meme une image....
 
drapal :o


---------------
M600.fr - [VDS] iPod Nano + Kit sport cardio
n°6302282
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 06:43:56  profilanswer
 

j'avoue mais j'ai trop de mal avec les forums + flemme, donc si quelqu'un est motivé par faire une présentation sympa je la mettrais en premiere page en le remerciant bien evidemment  :jap:

n°6302362
vofou

Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 10:04:39  profilanswer
 

drapal

n°6302431
angelusdeu​s
Infernum Demoniacus
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 11:19:45  profilanswer
 

drapal


---------------
Profil BF3
n°6302437
Robou
YEEEEEEEEEEEEEEES
Transactions (9)
Posté le 02-05-2009 à 11:23:39  profilanswer
 

Précommandaÿ  [:zcoold]


---------------
WoW: Robou @ Hyjal | Steam: [T4D] Robou
n°6302480
angelusdeu​s
Infernum Demoniacus
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 11:54:01  profilanswer
 

Robou a écrit :

Précommandaÿ  [:zcoold]


jous un peu plus à l4d toi :o


---------------
Profil BF3
n°6302654
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 13:40:22  profilanswer
 

Il est quand meme juste derriere l4d dans les meilleurs ventes, donc pour un préco ca doit pas être mal, ca fleure bon pour la communautée et futurs moddeurs a venir :)

n°6302895
freeza01

Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 16:41:27  profilanswer
 
n°6302950
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 17:23:23  profilanswer
 

Citation :

Sujet :
[Topikunik] Killing Floor sur steam ! Tronceunage de zombies imminante


 [:delarue5]  
 
 
 [:gaga drapal]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6302962
sun tzu
GT : SunCesar
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 17:34:12  profilanswer
 

C'est un jeu pc qu'est ce que tu fais la ?  [:clooney14]

n°6302977
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 17:42:39  profilanswer
 

on pourra certainement y jouer au pad :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°6302979
sun tzu
GT : SunCesar
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 17:44:29  profilanswer
 

Oui mais tu seras plus en face de tes habituels consoleux, t'as plus l'habitude papy, tu vas prendre cher  [:clooney4]

n°6302982
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 17:46:51  profilanswer
 

bof... j'ai joué à Crysis au pad en multi et m'empêchait pas de foutre la branlée à tous ces jeunes présomptueux :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°6302986
sun tzu
GT : SunCesar
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 17:48:59  profilanswer
 

Crysys et son multi voyons on parle sérieusement ici  [:clooney6]  
 
Mais Ça va être sympa si tu t'y mets  :jap:  
 

Spoiler :

Pis le micro fonctionne sous steam pas comme dans BFBC  [:clooney30]

n°6303022
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 18:07:46  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

on pourra certainement y jouer au pad :o


D'après ce que j'ai lu Tripwire n'a pas l'intention de le porter sur console, et je ne crois pas qu'il ait envie de s'emm**** à ajouter le support des pads.
 
Pour rappel Tripwire c'est quand même Red Orchestra, un jeu un poil difficile à prendre en main mais très jouissif quand on y arrive. :whistle:  
 
 
On me fait signe que des allusion à double sens se sont glissées dans mon message...


Message édité par SuperSaucisse le 02-05-2009 à 18:08:06

---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6303032
Robou
YEEEEEEEEEEEEEEES
Transactions (9)
Posté le 02-05-2009 à 18:11:58  profilanswer
 

Je pense bien qu'il y aura le support des pad vu que c'est l'unreal engine 2.5 et que le support des pads existe déjà dedans (dans UT2k4 par exemple). Mais bon c'est stupide d'y jouer au pad :o


---------------
WoW: Robou @ Hyjal | Steam: [T4D] Robou
n°6303073
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 18:36:10  profilanswer
 

Ah oui, J'avais oublié le super portage sur console

Message cité 1 fois
Message édité par SuperSaucisse le 02-05-2009 à 18:41:05

---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6303078
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 02-05-2009 à 18:40:24  profilanswer
 


t'as bien fait d'éditer. c'est mieux comme ça [:tinostar]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6304026
pak2Kro

Transactions (0)
Posté le 03-05-2009 à 14:41:20  profilanswer
 

[:drapal]


---------------
Last.fm
n°6304239
Ashken

Transactions (0)
Posté le 03-05-2009 à 17:31:56  profilanswer
 

Je suis mitigé... Le trailer donne un truc bourrin à souhait (le genre de truc qui me laisse bien froid :o) et puis si sun y joue c'est pas la peine pour le coop :/
 
Drapeual quand même, on verra bien :sol:


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6304271
sun tzu
GT : SunCesar
Transactions (0)
Posté le 03-05-2009 à 17:56:03  profilanswer
 

Ashken a écrit :

Je suis mitigé... Le trailer donne un truc bourrin à souhait (le genre de truc qui me laisse bien froid :o) et puis si sun y joue c'est pas la peine pour le coop :/
 
Drapeual quand même, on verra bien :sol:


 
J'ai des strats en or pour ce jeu  [:cytrouille]

n°6305367
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 12:38:39  profilanswer
 

Voici ce que j'ai traduit de Wikipédia en ce qui concerne le mod
 
Equipement:
 
Poste à souder: permet de bloquer les portes ou bien d’ouvrir celles précédemment verrouillées.
Les portes ainsi verrouillées peuvent encaisser un certain nombre de dommage avant de céder.
Il existe deux autres moyens d’ouvrir les portes soudées : avec une grenade ou bien à l’aide du lance roquette.
 
Seringue médical : Il s’agit d’un injecteur mécanique qui envois une substance régénératrice et anti douleur. On peut choisir de soigner ses coéquipiers ou bien de se soigner soi même.
Il faut tenir compte que l’injection se fait dans le bras qui sert à recharger, il en résulte une baisse d’aptitude momentanée de ce mouvement.
 
Les succès :
 
Ce ne sont pas des équipements physiques. Il s’agit d’aptitudes/classes que le joueur peut déverrouiller. On peut en changer une fois par match.
Medic : Cette aptitude se déverrouille lorsque le joueur a soigné ses coéquipiers de 1500 points de dommage.

  • +100%  de vitesse de rechargement de la seringue.
  • +50% d’efficacité de l’injection.
  • +5% de vitesse.
  • -50% de dommage de la bile du Bloat.


Support : Cette aptitude s’obtient lorsque le jouer a déverrouillé pour 2000 points de porte et tué 40 ennemis avec une arme puissante (Power weapon)

  • +5% de charge.
  • +25% de vitesse pour souder/dessouder les portes.
  • Double grenade à fragmentation. (Double frag grenade capacity.)
  • +25% de munitions pour le canon portatif, fusil à pompe, fusil à pompe de chasse et L.A.W.


Sharpshooter : Cette aptitude est déverrouillée après 40 tirs à la tête en un seul match.

  • +25% de dommage avec la Winchester et l’arbalète.
  • +50% de dommage pour les tirs à la tête quelque soit l’arme.
  • +10% de vitesse de rechargement.
  • -75% de recul et de déviation (spread ?) avec la Winchester.


Commando : Cette aptitude s’obtient en tuant 20 Stalkers et avoir fait 10 000 points de dommages avec la carabine.

  • +25% de dommages avec la carabine.
  • -20% de recul et déviation (spread ?) avec la carabine.
  • +10% vitesse de rechargement avec n’importe qu’elle arme.
  • Le niveau de vie des ennemies apparait sur le HUD.
  • Indique la position des Stalkers proche.


Berserker : Se déverrouille après avoir fait 10 000 points de dommages avec une arme de combat au corps à corps.

  • +25% de dommage avec les armes de corps à corps.
  • +10% de vitesse pour les coups successifs avec une arme de corps à corps.
  • +15% de vitesse de déplacement lors de l’utilisation d’une arme de corps à corps.
  • +15% de résistance face à toutes attaques.


Comme on peut le voir les succès ne vont pas servir de décoration, ils ont tous leur utilité et il va falloir développer des stratégies de jeu en fonction des compétences que chacun aura acquis.
 
Autre point important, il n'y a pas de curseur de visée, il faudra utiliser l'ironsight pour viser correctement  (comme Red Orchestra entre autre)


Message édité par SuperSaucisse le 04-05-2009 à 12:43:48

---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6309018
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 06-05-2009 à 01:30:01  profilanswer
 

c'est pas mal interessant, je serais surement un medic :)

n°6309991
habu

Transactions (0)
Posté le 06-05-2009 à 16:12:52  profilanswer
 

Quelqu'un sait à partir de quand on pourra commencer à télécharger (pré-chargement) le jeu ?

n°6310437
HysterX

Transactions (0)
Posté le 06-05-2009 à 19:17:18  profilanswer
 

[:drapal]
 
Précommandé depuis que c'est possible de le faire.


Message édité par HysterX le 08-05-2009 à 01:17:41
n°6311796
Le manche

Transactions (0)
Posté le 07-05-2009 à 14:20:17  profilanswer
 

interview d'une partie de l'équipe qui bosse sur KF, avec quelques screens à la clef
 
http://news.filefront.com/gt-qa-tr [...] ing-floor/

n°6312798
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 01:14:56  profilanswer
 

c'est bien ce que je pense aussi, il faut pas choisir entre l4d et killing floor, les deux sont differents et se completent
perso je touche plus a l4d avant le sdk donc killing floor va bien m'occuper et je sais pas je le sens bien là même si techniquement il fait vieillot il m'a l'air bien nerveux et tripwire gere bien leurs jeux vu que red orchestra a eu pas mal de maj et même un mod quasiofficiel

n°6313014
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 10:51:11  profilanswer
 

Techniquement ça devrait être pas mal sans pour autant demander une configuration de fou, c'est le gros avantage le l'unreal engine 2.5. (surtout qu'il sera lourdement modifié).
 
On se retrouve dans le même cas que L4D un moteur éprouvé qui se révèle très immersif si les maps sont de qualités.


---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6313410
Le manche

Transactions (0)
Posté le 08-05-2009 à 14:59:06  profilanswer
 

il y a quelques jours, les devs ont donné une séance de questions-réponses sur le chat du groupe officiel sur steam
 
vous avez un compte rendu sur le forum officiel :
 
http://forums.tripwireinteractive. [...] hp?t=30418
 
 
 
on y apprend, entre autres, que :
 

  • ceux qui ont pré-commandé le jeu auront le privilège de le pré-charger plusieurs jours avant la sortie officielle
  • le jeu proposera 5 maps lors de sa sortie, chaque map offrant 45min-1h de jeu en difficulté normal
  • il y aura 4 niveaux de difficulté : easy, normal, hard, suicidal
  • il y aura 6 persos différents au choix, et qu'ils ont déjà un tas d'autres modèles (civils, scientifiques...) pour rajouter d'autres skins après le lancement du jeu
  • il y aura 6 perks au total
  • quand on meurt, on respawn à la fin de la vague
  • FF off par défaut, mais activable
  • moins le perso porte d'équipement, plus il court vite

mood
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