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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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Yeagermach42 Transactions (1) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 18-09-2015 à 23:48:28 ![]() ![]() |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
jakwarrior Super Admin de TTBTransactions (19) |
--------------- The Tartuffe Bay |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-09-2015 à 23:51:19 ![]()
Je ne sais pas du tout à quoi ressemble la campagne par contre ! |
Yeagermach42 Transactions (1) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 18-09-2015 à 23:53:14 ![]() |
jaques_themac Transactions (0) | Y a la musique de fou dans le nouveau UT facing worlds ? https://youtu.be/i_0G6WPuss4 Tain du coup j'ai trois clients ouverts, steam, le truc epic game et gog, heureusement que chaque éditeur de jeu n'a pas tenté l'aventure steam Message cité 1 fois Message édité par jaques_themac le 18-09-2015 à 23:54:07 |
Critias Transactions (0) |
--------------- Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/ |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-09-2015 à 00:16:16 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 19-09-2015 à 00:17:17 |
Critias Transactions (0) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Yeagermach42 Transactions (1) |
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foudelou Transactions (2) |
Bah Tomb Raider alors Message édité par foudelou le 19-09-2015 à 00:28:33 --------------- Normal people are people you don't know well |
foudelou Transactions (2) |
Message édité par foudelou le 19-09-2015 à 00:29:07 --------------- Normal people are people you don't know well |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
jaques_themac Transactions (0) | C'est pas si beau Witcher par rapport aux trailer Je peux mettre en extrême avec une gtx970 MSI ? |
Amraz Martyr nigaud et aventurierTransactions (4) | Non. --------------- France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023 |
La Volte Transactions (0) |
--------------- Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte |
Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) |
Dæmon Transactions (2) | Euh. Comment dire...
Message cité 3 fois Message édité par Dæmon le 19-09-2015 à 03:50:11 --------------- |.:::.._On se retrouvera_..:::.| |
mgs-solidsnake- solidsnake#2619Transactions (16) | Micro cr sur mgs5 que je viens de terminer. Jeu terminé en 67 heures. Définitivement pas un bon mgs et au final j'ai même du mal à dire que c'est un bon jeu. Je me suis suis clairement emmerdé plus de la moitié du jeu. Pour la partie la technique du jeu: c'est vraiment à la traîne. Ça manque de polygone, les décors surtout. Les montagnes d’Afghanistan qui sont toute cubiques... Les textures baveuses et pixelisés pullulent dans le jeu... Pour les personnages et j'en ai même rebranché la ps3 pour être sur en me demandant si ce n'était pas la nostalgie du 4eme épisode. Mais non et je confirme: mgs4 est tellement supérieur sur la modélisations des êtres vivants par rapport au 5 que c'est limite gênant pour un jeu qui sort 7 ans après. Techniquement c'est vraiment TRÈS décevant. Dire qu'avant la sortie d'un mgs était une vitrine technologique pour les machines. Message cité 2 fois Message édité par mgs-solidsnake- le 19-09-2015 à 05:00:59 |
Sylver--- Not a geek. Just a human 2.0Transactions (0) | Qqun peut reposter le lien vers le post sur gamedev sur les opti drivers/etc ? Il est passé y'a qqes pages mais impossible de le retrouver |
Yeagermach42 Transactions (1) |
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Sylver--- Not a geek. Just a human 2.0Transactions (0) | Merci chef |
pojev Expert en Macro OpenOfficeTransactions (0) |
--------------- L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz |
CCyril2 Transactions (13) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-09-2015 à 08:23:36 ![]()
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iskor Transactions (0) |
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zad38 Transactions (0) | Fallait être nostalgique du format .midi et aimer les sonorités de clavier playschool quoi. |
iskor Transactions (0) |
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ravenloft Meilleur jeu du 20ème siècleTransactions (0) |
--------------- Ravenloft |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-09-2015 à 10:13:09 ![]()
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guigr Transactions (0) |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) | Bonjoir,
Message cité 3 fois Message édité par raiton30 le 19-09-2015 à 10:51:31 --------------- Fookin hell. |
zad38 Transactions (0) |
Critias Transactions (0) |
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Kede Transactions (0) |
--------------- On est tous en cellule mon petit pote, toi, moi, tout le monde. La vie est une prison. Et la plus terrible de toutes parce que pour s'en évader faut passer l'arme à gauche. Plaisante jamais avec ces choses là. Je vais t'enculer. |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
Critias Transactions (0) | A propos de "Age of Mythology", je me souviens que c'est l'un des derniers RTS auquel j'ai joué, la faute à ce que je tiens pour un fléau, né de Warcraft 3 et qui a fait tache d'huile dans le genre : le "micro-management". Intellectuellement séduisante, l'idée a forcé les développeurs à diminuer drastiquement le nombre d'unités contrôlables par le joueur pour que celui-ci puisse correctement exploiter leurs capacités spécifiques et que le jeu reste suffisamment lisible. A cela s'ajoutait la nécessité à l'époque de se montrer économe sur le nombre de polygones à afficher à l'écran, l'introduction de la 3D étant finalement relativement récente et les machines de ce temps étant très loin d'avoir les capacités de celles d'aujourd'hui. Tout cela a concouru à transformer globalement les jeux de Stratégie en Temps Réel en jeux de Tactique en Temps Réel. Bref, tout cela pour vous dire qu'Age of Mythology a été pour moi synonyme de frustration. Tout y était, tout. L'univers, très sympa. Les bâtiments, nombreux. Les unités : il y en avait pas mal. Les arbres technologiques, aux grandes ramifications. Et au final pour quoi ? Pour avoir 15-20 pécores qui se tapaient dessus. Pour la dimension épique, on repassera. Est ce que quelque chose a été fait sur ce point dans la "nouvelle" version d'Age of Mythology ? Est ce qu'il est enfin possible d'avoir des affrontements qui impliquent au moins une centaine de pignoufs quelconque, ou est c'est encore du combat de bande ? Message cité 2 fois Message édité par Critias le 19-09-2015 à 11:23:57 --------------- Sondage permanent sur vos univers vidéo-ludiques préférés : https://docs.google.com/forms/d/e/1 [...] sp=sf_link | Nouvelles et autres récits (et un peu de JDR) sur: http://critias.over-blog.net/ |
Sanglier Cochon qui s'en dédit !Transactions (0) |
Cossacks 3 est en développement :
--------------- "La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires. |
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