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| Auteur | Sujet : [TU joueurs PC] |
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la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par la_taupe le 10-02-2014 à 11:19:08 |
Publicité | Posté le 10-02-2014 à 11:18:52 ![]() ![]() |
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Zazardify Transactions (5) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 11:27:05 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 10-02-2014 à 11:47:01 |
blankette Transactions (0) |
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la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | C'est là que c'est payant d'avoir un jeu en carton: très facile à modder, aucun scrupule à cheater |
babaorum Transactions (1) | Kingdome Come : 4% des contributions en France. Derrière l'Allemagne, l'Australie, Scandinavie !
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | J'ai pas trop suivi, c'est quoi ces histoire d'acte 1 ? --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 12:13:17 ![]()
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la_taupe myope-la-boumTransactions (2) | Demi-troll tragique en voulant faire du canardPC |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Zellounet The StuG life chose me.Transactions (2) | J'avais oublié Dead State tiens. Ça avait l'air bien cool sur le papier. --------------- There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 13:17:30 ![]() ... et le grand gagnant du concours "gagne un Psychonauts" est Canarophobe , qui m'a envoyé le lien de Cookie Clicker. Ouais, bon, comme vous voyez, ça s'est pas bousculé |
vodkapom madventTransactions (0) |
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Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) |
Mais tu t'étais placé où ? Car je me suis placé en hauteur où j'attends que le premier ifrit passe au dessus de l'une de mes charges pour la faire sauter. Ensuite, j'ai pas trop de visu pour tirer sur le chauffer car je suis situé à droite du camion. Du coup, j'essaie de tirer dans les roues car je crois qu'on a quelqu'un pour réparer le camion au cas où Message cité 1 fois Message édité par Dbbg le 10-02-2014 à 13:36:04 --------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
Dertuek Assez ricané, bandidos !Transactions (0) | Pour Alpha Protocol, j'ai souvenir d'un gameplay un peu rigide mais pas si nul que ça (clavier/souris inside pourtant). Par contre, ce système de gestion des sous-titres fr de merde |
vodkapom madventTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 13:41:14 ![]()
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blankette Transactions (0) |
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Dertuek Assez ricané, bandidos !Transactions (0) |
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Ze_Fly Relis toi ou rdv sur le TUTransactions (2) | C'est con quand on sait que la mécanique principale derrière le jeu est basée justement sur les choix fait pendant les dialogues .... |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 13:53:53 ![]() Justement, t'es obligé de répondre au feeling ! |
Dbbg Modérateur adjointTransactions (9) |
Message cité 1 fois Message édité par Dbbg le 10-02-2014 à 14:07:11 --------------- Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique |
foudelou Transactions (2) | Tiens j'avais pas fait gaffe : --------------- Normal people are people you don't know well |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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FLK Transactions (8) | Sur un leak de document à l'époque il était question de deux (mais c'était peut-être bidon --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
Groomy OisifTransactions (2) |
Pour info, même s'il y en a jamais qu'une seule, Reaper ce sera toujours la première extension. Donc je vois pas bien le rapport entre l'image et la question. Message cité 1 fois Message édité par Groomy le 10-02-2014 à 14:10:45 --------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 14:15:26 ![]() |
sicqo unleash the dragon...Transactions (0) |
c'est une bonne idée ce téléchargement en avance...
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foudelou Transactions (2) |
Message cité 2 fois Message édité par foudelou le 10-02-2014 à 14:24:17 --------------- Normal people are people you don't know well |
croustibat31 Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-02-2014 à 14:24:01 ![]()
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ÉlanFoireux Transactions (0) | 'chopé Borderlands 2 goty edition en promo steam (-50% |
Groomy OisifTransactions (2) |
Ça dit rien du tout et c'est toi qui extrapole surtout. Le mec qui a écrit ça sur le site web si ça se trouve il bosse même pas chez Blizzard...
--------------- Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde. |
foudelou Transactions (2) | Ca vient du launcher .. --------------- Normal people are people you don't know well |
FLK Transactions (8) |
Message édité par FLK le 10-02-2014 à 14:31:03 --------------- HFR sur iPhone et iPad ? |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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FunkyKatamari Inafune's bitchTransactions (12) |
--------------- Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal." |
tee steewood Tire sur mon doigtTransactions (0) |
Sans les onomatopées, les phylactères et le découpage en case, bref, tout ce qui faisait BD dans XIII. |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Petit CR de mon incursion sur FFXIV Suite au CR de FunkyKatamari, je me suis lancé dernièrement sur le MMO Final Fantasy XIV Reborn qui a fait peau neuve après un premier lancement bien foiré parait-il. Pour une fois qu'un studio ne prend pas les joueurs pour des moutons et décide courageusement de retirer son jeu pour le reprendre entièrement, je me suis dis que ça valait peut être le coup de jeter un oeil sur le travail supplémentaire fournis là ou d'autres que je ne nommerai pas aurait laissé le truc tel quel en le passant "F2P mais quand même obligé de payer plus cher qu'un abo pour jouer dans des conditions correcte". FFXIV lui a adopté le modèle économique classique avec abonnement. Le jeu est trouvable à 20€ avec un mois d'abo inclus. Il n'y a malheureusement pas de version d'essai d'ou mon CR pour permettre d'avoir une vision du jeu supplémentaire pour ceux qui voudrait éventuellement jeter un oeil. Il faut dire que les MMO depuis quelques années c'est pas vraiment la joie. WoW est devenu une usine à casual. Un rapide saut sur la dernière extension à la dernière hype m'a définitivement vacciné sur un gameplay ultra permissif et qui est devenu la foire au bourrinage sans réflexion. Tera avec ses combats dynamiques étaient très intéressant mais ce jeu pourtant bon est rattrapé par sa DA particulière notemment sur la modélisation des armures lourdes et surtout un levelling vraiment ennuyeux avec ses multiples quêtes sans intérêt. Rift était une bonne copie... mais il lui manque la touche d'originalité que les failles n'arrivent pas à combler. Quand à TESO, ce jeu s'annonce d'une platitude extrême tellement ca nage dans le banal et le sans âme. C'est donc avec une certaine appréhension et une grossé méfiance que j'ai mis les pieds sur ce FFXIV Parlons d'abord de l'univers. Les habitués des Final Fantasy ne seront pas dépaysés. On y retrouve ce mélange de médieval Fantastique et de Science Fiction. C'est une vision alternative du steampunk ou les machines cotoient la magie et les monstres. Il n'est donc pas rare de voir des ED209 cottoyer des soldats en armure et des grosses mites géantes (je suis sûr que vous lu de travers
D'habitude je suis ultra allergique à cela (j'ai détesté les derniers FF depuis FFX-2). Mais dans FFXIV ca passe quand même car il y a un univers complet bien posé autour et le fait de s'y balader rends l'histoire de base, qui est sérieuse, plus palpable et arrive à masquer un peu la niaiserie propre à la licence FF. Pour le reste, on est en territoire connu. On retrouve le look global propre à FF, le design de perso, le bestiaire, la bande son à la Uematsu et les petites musiques ultra connu comme celle lorsque l'on gagne un combat. Le design des tenues a quand même reçu un peu plus de soin. On est un peu moins dans le look androgyne avec des vêtements alacon. Le design des armures fait un peu plus sérieux loin des doushbag habituel de la série.
La réalisation technique est plutot propre. Le jeu est vraiment beau. Un petit coup de Sweet FX lui apporte le petit plus qu'il lui manque sur la saturation de couleur et le contraste afin de donner un peu plus de profondeur mais de base c'est déjà vraiment bien pour un MMO. Le jeu gère la tombée de la nuit (avec les effets de lumière du soleil qui se couche) ainsi que la météo. Cette dernière est vraiment variable et ne se contente pas juste de faire de la pluie. On peut avoir un temps gris, un temps brumeux le matin, de la pluie etc...). La profondeur d'affichage est excellente et le jeu est parfaitement fluide (50-60 FPS tout a fond avec sweet FX sur ma config). Dans les villes dans le quartier marchand on on trouve tous les joueurs, ca descend dans les 30 FPS mais ca ne rame pas comme dans la plupart des MMO) Nous arrivons enfin au noyau du jeu à savoir le gameplay. De ce point de vue, FFXIV m'a surpris sur beaucoup d'aspects. Le premier point concerne les skills et les combats. FFXIV est assez long à se mettre en place. On dispose d'assez peu de skills en général. Les premiers combats sont même franchement ennuyeux à alterner 2 skills en boucle. Et surtout il y a un global Cooldown de 2s qui font que le jeu n'est pas du tout dans la nervosité à spam des combos comme un fou. Le gameplay se veut beaucoup plus posé et dans le choix du skill à utiliser. Ca n'en fait pas pour autant un jeu mou et chiant car même s'il n'est pas orienté action comme Tera, le gameplay de FFXIV fait intervenir des coups directionnels qui demande à se repositionner correctement régulièrement. Il n'est pas rare en effet de voir les ennemis afficher un cone, une ligne ou un cercle qui indique l'étendue de leur prochaine attaque. Les joueurs doivent alors se postionner pour éviter les dégats. Ca a des conséquence sur les casters dont les mouvements interrompent les casts, sur les tanks qui doivent optimiser les dégats reçus et soulager le healer et sur les DPS qui doivent se repositionner sans trop perdre dans leur DPS global. Le global coooldown impose de réflechir. Par exemple si l'ennemi commence à caster un soin et que l'on vient juste de donner un coup spécial, on n'aura pas le temps de l'interrompre derrière avec un stun. Il faut donc constemment anticiper les actions de l'ennemi pour jouer correctement. Mine de rien ce gameplay qui se révèle très chiant en solo est vraiment excellent quand il s'agit de jouer en groupe. C'est là que FFXIV se distingue des autres MMO à mon sens : Il y a beaucoup d'opportunités de jouer en groupe. Finis la multitudes de quêtes annexes bien chiantes et sans intérêt consistant à farmer des couilles de gnous ou de porter une lettre au gars à coté parce que le PNJ est trop con pour marcher 50m. Ou plutot si, pour ceux qui aiment vraiment ça, ces quêtes sont toujours là. Par contre, on est pas obligé de les faire. On peut très largement leveler uniquement avec la quêtes principale et les activités annexes. FFXIV propose en effet des missions, des mandats, des dongeons, des défis et des aléas. Plus en détail, les missions sont des mini combat d'équipe avec un thème (gérer une aggro multiple, gérer un monstres qui provoque du poison sur une zone, gérer les adds qui pop sur un boss). En gros ca illustre une phase particulière de ce que l'on peut trouver en dongeon (comment gérer le pack de trash avec CC, gestion d'aggro, placement qui va bien). Les mandats sont des contrats passés avec les diverses guildes, ca peut être des mission d'artisanat (fournir la guilde avec un certain produit) ou des trucs orienté chasseur de tête. Les dongeons sont connus de tous joueurs de MMO. Les défis sont des combats de boss en équipe. Et enfin les aléas sont des évènements aléatoires qui surviennent sur la map comme dans Rift ou Guild Wars 2. A coté de ça on a aussi des missions de faction qui permettent de gagner des points de réputations (un peu comme la renommée des factions de WoW) et de monter dans la hiérarchie militaire en s'achetant de nouveau grades et accéder ainsi à du stuff HL et des accessoires (montures, matéria, outils ...). En résumé, il y a beaucoup de chose à faire dans FFXIV de bien plus amusant que ces quêtes de farming à la con. Il est même possible en dehors de l'histoire principale de ne leveler qu'avec les missions de groupes et les dongeons. Un outils petmet de facilement s'inscrire à ces divers élément. Concernant le teamplay, le jeu est vraiment bon dans le sens ou il demande un vrai travail d'équipe. C'est comparable à WoW vanilla ou le tank devait gérer l'aggro (avec de gros risque de le perdre si les Dps font nawak ou s'il gère mal ses skills et son absorption de dégats), les dps devaient assurer les dégats tout en controlant leur aggro, et il fallait gérer les add ou les trash gênant avec des controles. Certains trash / mini boss demandent des techniques particulières. Ca faisait une éternité qu'il ne m'était pas arrivé de demander avant un gros combat "C'est quoi la technique contre lui"? Après la vague de MMO décébré pour casuals, ca fait du bien de retruuver un vrai teamplay. J'ai eu un peu de mal au départ à me faire au CD global de 2s. Avec le recul, je trouve ce système très bon. C'est du coup pas du tout rollface. Il faut activer le bon skill au bon moment et anticiper quand le trash va activer sa technique pour se protéger, se repositionner, stun etc... On retrouve le teamplay dans les mission, les dongeons, les défis et les aléas.
Au niveau des classes là encore il y a pas mal d'originalité. Alors que choisir.... tank, dps ou healer... Et bien je dirai les 3 mon capitaine. Non on est pas dans un système à la GW2. Il faut choisir sa spécialité. Par contre la nouveauté c'est qu'on peut changer de classe à la volée. On commence en effet gladiateur, elementaliste, maitre d'hast etc... Mais il est possible de s'inscrire auprès des maitres des autres discipline. Chaque classe à une arme de prédilection qui va définir la classe que vous jouez sur l'instant. Je porte une épée... hop je suis un guerrier tank. Je la remplace par un bout de bois... et me voila healer. Pas besoin de reroll dans FFXIV votre personnage peut tout faire. Par contre chaque classe a son propre level. Si vous êtes gladiateur level 20 et que vous vous inscrivez chez les occultistes, vous devenez un mago level 1. Par contre vous profitez de tout ce que votre personnage a déjà acquis (monture, outils etc...). Mieux encore, vous pouvez vous spécialiser dans un Job en mixant plusieurs classes. Par exemple, une fois gladiateur level 30 (tank) et Elementaliste level 15 (healer), vous avez les conditions requises pour devenir Paladin. Toujours plus amusant, les classes ont une poignée de "skils partagés". C'est à dire, ce sont des skills d'une classe qui peuvent être équipé par une autre classe que l'on a adopté. Ainsi on peut équiper le sort de heal level 2 de l'élémentaliste sur le guerrier tank. Certes le heal sera nettement moins performant qu'en étant élémentaliste (car on a pas les bonnes stats), mais ca dépanne et ca complète l'arsenal d'une classe. En gros, notre unique perso peut tout faire sans avoir besoin de reroll et c'est vraiment une excellente idée. Et les métiers dans tout ça? La on touche un autre très gros point fort du jeu. Les métiers sont en effets des classes à part entière. Pour chaque métier de récolte et d'artisanat, on a son propre stuff, son set de skills, et son levelling de classe comme un tank/dps/healer. En artisanat, on level en fabricant des objets et en remplissant des missions. Le crafting est très différence de ce qui existe. Chaque craft est "un combat" contre une recette. Il faut utiliser ses skills pour faire avancer le craft. Les skills permettent de faire avancer la fabrication en établissant un compromis entre % de réalisation, rareté, durabilité etc... En gros, pour un même craft (un bouclier par exemple) on peut tenter d'en faire un standard de manière sure, ou tenter d'en faire un exceptionnel avec le risque de rater, ou d'en faire un avec une durabilité ridicule ce qui le rend impropre à la vente. Le craft est quelques choses de techniques qui demande du skill. Avec l'argent de notre labeur, on pourra s'acheter du stuff augmentant les chances de réussir un combat dans son craft de matos haute qualité. C'est radicalement différent de ce qui existe partout ailleurs. Les amateurs de craft seront aux anges. Au final, je dirai que ce FFXIV reborn est une excellente surprise. Avec un univers mature et sérieux, ca aurait pu être le MMO héritier de la couronne. Il aurait aussi fallu éviter le syndrome guerre des clones (set d'armure et visages). Mais devant la quasi mort cérébrale du genre, ce jeu apporte au moins un petit coup d'électrochoc pas déplaisant. Je ne suis pas assez avancé pour juger du contenu HL ni du PvP. Mais ca faisait longtemps qu'un MMO ne m'avait pas donné envie d'aller plus loin. Pleins de bonnes idées et avec un vrai teamplay comme on en fait plus, ce jeu m'a au moins totalement réconcilié avec le genre. Je vous invite à essayer à l'occasion. Message cité 4 fois Message édité par Kikasstou le 10-02-2014 à 14:41:14 |
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