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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10160635
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:37:11  answer
 

Reprise du message précédent :


ce moment qui restera dans les annales [:chaleur intempestive]  
 
 
Aussi mémorable de la grève du bus des français [:biaab:1]

mood
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Posté le 10-12-2013 à 15:37:11  profilanswer
 

n°10160637
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-12-2013 à 15:37:19  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


ça se rapprocherait un peu trop d'un assassin's creed non ?  [:lumbahaab]


 
Non AC c'est du monobouton aussi bien pour combattre que pour faire du parkour. Les courses sur les toits du premier AC serait excellent si c'était pas autant assisté. C'est ce qui faisait la force de ME. Les courses étaient assez prenante et fallait pas se rater.

n°10160639
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 10-12-2013 à 15:37:41  profilanswer
 


 
tain, mais je pense que cette vidéo, c'est ma plus grosse claque JV Jamais :D


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10160669
havok06

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:41:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non AC c'est du monobouton aussi bien pour combattre que pour faire du parkour. Les courses sur les toits du premier AC serait excellent si c'était pas autant assisté. C'est ce qui faisait la force de ME. Les courses étaient assez prenante et fallait pas se rater.


Ce que j'ai particulièrement aimé personnellement c'était justement cette vue à la première personne pour un jeu de plateforme. C'est ce qui l'a fait sortir du lot aussi j'en suis sûr et qui en fait encore aujourd'hui un jeu qui se différencie de tous les autres.

n°10160673
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:42:05  profilanswer
 

Eurogamer fait une "review" dithyrambique de Broforce.
Entre celui-la et Mercenary Kings, mon coeur balance.
 
 
Comme la mode du Space Opera est a son apogée, Entropy en profite pour sortir un trailer qui fete le lancement de leur Early Access.
Il ne peut en rester qu'un.
 
 
Et Legends Of Persia est un Diablo-like ultra-cheap, comme montre cette video.

n°10160695
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:44:51  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il faudrait interdire complètement les armes. Passer en TPS, ajouter de quoi en faire un BtA pour alterner les phases de run et de baston, et rendre le jeu un peu plus ouvert.


 
On dirait pile poil Sleeping Dogs. :D
 
Même si ton idée ne me déplaît pas, Mirror's Edge se singularise aussi par sa vue à la 1ere personne qui rend le jeu vraiment très immersif. D'habitude, je ne suis pas fan de ce mode de représentation mais dans ME, c'est vraiment très bien fait avec le body awareness, le son de la voix et de la respiration de Faith ; en TPS ça pourrait être bien mais ce ne serait plus vraiment les même sensations.
 

n°10160701
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 10-12-2013 à 15:45:45  profilanswer
 

Legends of Persia, j'ai cru que c'était un énième épisode de Prince of Persia. :o

n°10160720
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-12-2013 à 15:47:43  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
On dirait pile poil Sleeping Dogs. :D
 
Même si ton idée ne me déplaît pas, Mirror's Edge se singularise aussi par sa vue à la 1ere personne qui rend le jeu vraiment très immersif. D'habitude, je ne suis pas fan de ce mode de représentation mais dans ME, c'est vraiment très bien fait avec le body awareness, le son de la voix et de la respiration de Faith ; en TPS ça pourrait être bien mais ce ne serait plus vraiment les même sensations.
 


 
Le body awareness aura du sens avec l'Occulus Rift. En l'état pour moi c'est juste une animation automatisée artificielle qui donne la gerbe par son manque de naturel.

n°10160723
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:48:10  profilanswer
 

ploumpy a écrit :

Legends of Persia, j'ai cru que c'était un énième épisode de Prince of Persia. :o


J'ai cru aussi. Je ne veux pas voir ce qu'ubi va en faire, elle a assez souffert comme ça avec eux. Ils devraient la redonner à son créateur.

n°10160732
blankette

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:49:48  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le body awareness aura du sens avec l'Occulus Rift. En l'état pour moi c'est juste une animation automatisée artificielle qui donne la gerbe par son manque de naturel.


Je comprend pas, t'as la gerbe dans tous les FPS ?  :??:  
Parce qu'en l'état, le corps de l’héroïne, tu ne le regarde pratiquement jamais, tu regardes toujours devant toi.

mood
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Posté le 10-12-2013 à 15:49:48  profilanswer
 

n°10160739
havok06

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:50:22  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Le body awareness aura du sens avec l'Occulus Rift. En l'état pour moi c'est juste une animation automatisée artificielle qui donne la gerbe par son manque de naturel.


 
Ca te donnera encore plus la gerbe avec l'Occulus ... :o  
 
J'ai pas du tout ressenti cette envie de vomir dans ME en tous cas.

n°10160767
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-12-2013 à 15:55:37  profilanswer
 

blankette a écrit :


Je comprend pas, t'as la gerbe dans tous les FPS ?  :??:  
Parce qu'en l'état, le corps de l’héroïne, tu ne le regarde pratiquement jamais, tu regardes toujours devant toi.


 
Non j'ai la gerbe quand le mouvement est pas naturel. Chaque fois que t'escalade un truc, t'as la caméra qui est penché dans un sens ou dans un autre alors que toi ton corps sur le canapé il est droit. C'est comme le vertige qui est provoqué parce que tu vois du vide alors que le contact du sol te dis que t'es bien sur le sol.  
 

havok06 a écrit :


Ca te donnera encore plus la gerbe avec l'Occulus ... :o


 
non justement avec l'occulus, tu remplaces les mouvements scrypté par des vrais mouvements
 

n°10160778
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 10-12-2013 à 15:57:35  profilanswer
 
n°10160782
havok06

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 15:58:17  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
non justement avec l'occulus, tu remplaces les mouvements scrypté par des vrais mouvements
 


 
Le mouvement sera pas naturel ... Tu subis pas les même forces sur ton canap que le perso dans le jeu. Elle va se prendre un mur dans la gueule mais ta vision bougera pas.

n°10160793
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 16:00:58  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

non justement avec l'occulus, tu remplaces les mouvements scrypté par des vrais mouvements


Quels vrais mouvements ?! Les FPS (être un personnage qui court) seront ce qui donnera le plus la gerbe avec l'Oculus Rift.


Message édité par LEctrodz le 10-12-2013 à 16:02:24

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10160821
foudelou

Transactions (2)
Posté le 10-12-2013 à 16:05:40  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Proxy, c'est quoi? :o


Ce qu'on a tous vu des dizaines de fois, un combat de street fightaire entre 2 pros avec un perso qui bloque tous les coups à 1 poil de cul de mourir, et qui viole l'autre :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10160825
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 10-12-2013 à 16:06:00  profilanswer
 

blankette a écrit :

Bon sinon, pour les haters de l'e-sport, une petite infographie :o

 

http://i.imgur.com/Wqpjlgz.jpg


SDI cable ? Ils étaient relié en BNC ? :D

 

edit: ah bah c'est pour les vidéos..

 

XaT


Message édité par XaTriX le 10-12-2013 à 16:18:43

---------------
Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°10160859
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 10-12-2013 à 16:11:01  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Ce qu'on a tous vu des dizaines de fois, un combat de street fightaire entre 2 pros avec un perso qui bloque tous les coups à 1 poil de cul de mourir, et qui viole l'autre :o


Ok merci :jap:


---------------
Steam ID
n°10160904
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 16:17:45  profilanswer
 


Il le mérite :love: :love:

 

Et d'ailleurs je conseille à tout le monde d'essayer leur Brototype, ça donne vite une idée et c'est gratos.


Message édité par DivadG le 10-12-2013 à 16:18:29
n°10160975
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 16:34:42  profilanswer
 

blankette a écrit :

Sinon, plus sérieusement, vous le voyez comment ce mirror's edge 2 ? Qu'est-ce qu'ils pourraient faire pour vraiment améliorer la formule ?
Un open-world ? Des objectifs secondaires ? Des chronos ?

Un univers plus cohérent, pas forcément un pur open-world mais interconnecter intelligemment les zones entres elles pour donner de la cohérence à la ville plutôt que d’être lâché on ne sait trop ou par un écran de chargement. Ce serait encore mieux si le level-design pouvait marcher dans les deux sens façon JSRF avec possibilité de se rendre d'un extrême à l'autre très rapidement (en sautant sur des metros aériens par exemple).  
Améliorer les combats, soit les rendre vraiment intéressants en étendant grandement les manœuvres possibles soit les garder simples mais qu'ils ne brisent plus le momentum du joueur.
Un scénar moins bidon, avec ce genre d'univers dystopique y'a quand même moyen de faire une truc plus intéressant et plus ambitieux même si c'est pas forcément original.
Étendre la palette de mouvements disponible, avoir plus de section qui utilisent un level-design vertical comme l'Atrium du premier et surtout, plus de contenu.
Et pourquoi pas un peu de multi, y'a sans doute moyen de pondre un ou deux modes de jeu sympa, un truc asymétrique genre runner vs mercenaires ou des courses.
 
Avec le temps qu'ils ont eu pour y réfléchir, j’espère qu'ils auront trouvé quelques idées intéressantes quand même. :o

n°10160990
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 16:37:49  profilanswer
 

pepes003 a écrit :

 

Sans les chapeaux, c'est injouable?

 

Un moba c'est daubé de base donc tu as ta réponse :o


---------------
Topic Vente
n°10161144
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 17:14:14  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il faudrait interdire complètement les armes. Passer en TPS, ajouter de quoi en faire un BtA pour alterner les phases de run et de baston, et rendre le jeu un peu plus ouvert.


 
Ça s appelle Remember Me :o
 
 


 
Je suis déçu de ce combat de pro, je m attendais à du spectaculaire genre enchainement de combo et autres figure et pas du spam hadoken/coup basique.
On dirait mes potes qui jouent en martelant la manette.


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10161156
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 10-12-2013 à 17:17:12  profilanswer
 

coco_killer a écrit :


 
Je suis déçu de ce combat de pro, je m attendais à du spectaculaire genre enchainement de combo et autres figure et pas du spam hadoken/coup basique.
On dirait mes potes qui jouent en martelant la manette.


 
Tu te rends compte que ce que fait Daigo a la fin est inhumain j'espère ? Il ne reste pas appuyé sur la touche arrière pour bloquer hein.  [:hish:1]

Message cité 2 fois
Message édité par FunkyKatamari le 10-12-2013 à 17:17:36

---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10161158
DivadG

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 17:17:19  profilanswer
 

Paradoxalement, une des grosses forces de ME j'ai trouvé que c'était justement qu'avec des gunfight et des combats aussi raides et peu maniables, on les évitait en permanence et que ça nous forçait à trouver comme résoudre les situations d'une autre manière.
Sérieux qu'ils transforment pas ça en Shooter ou en BTA, j'ai envie de jouer à un jeu ambitieux où pour une fois le but n'est pas de casser la tronche des ennemis.

 

Pareil le Body Awareness j'ai vraiment apprécié, par contre si ça se joue à l'Oculus faudra virer tous les mouvement parasites supplémentaires sinon ...  [:everything4free]
Qu'ils complexifient un peu leur level design en l'ouvrant ça me plairait aussi. Après j'avais un peu échangé avec un level designer et apparemment le boulot sur Mirror's Edge est monstrueux à ce niveau justement alors que c'est pourtant que du couloir, ça serait vraiment pas facile d'ouvrir tout ça sans complexifier à mort ou surtout perdre une bonne partie de l'attrait et de la fluidité du jeu.


Message édité par DivadG le 10-12-2013 à 17:23:42
n°10161161
blankette

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 17:18:03  profilanswer
 


 

coco_killer a écrit :


 
On dirait mes potes qui jouent en martelant la manette.


http://s2.quickmeme.com/img/0d/0d19d73e5a6eb689026175f3d78a0b90fbb61d6c54edbdc0ca80f6b6fa3e24f5.jpg

n°10161180
coco_kille​r
“Faut protéger ses biens”
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 17:20:44  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :


 
Tu te rends compte que ce que fait Daigo a la fin est inhumain j'espère ? Il ne reste pas appuyé sur la touche arrière pour bloquer hein.  [:hish:1]


 
Lorsqu'il contre le spécial ?
Mais le reste est morne..


---------------
Steam:Coco_killer   BF4:VesperTheCat   WoT:EasyMadDog
n°10161181
zad38

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 17:20:58  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Tu te rends compte que ce que fait Daigo a la fin est inhumain j'espère ? Il ne reste pas appuyé sur la touche arrière pour bloquer hein.  [:hish:1]


Bah moi, non :o Quand on connait pas les jeux de baston...

n°10161191
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-12-2013 à 17:23:53  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Dead space, Mirror's edge, Assassin's creed, Dragon's age, Mass effect... Il peuvent pas nous pondre de nouvelles licences comme ils ont réussis avec celles-ci à une époque ? :(


 
Ryse, Knack, Driveclub, lococycle, la relève arrive :o
 

Spoiler :

[:turbocat:1]

n°10161195
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 10-12-2013 à 17:24:30  profilanswer
 

Qui a cassé Steam...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°10161198
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 10-12-2013 à 17:25:32  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Qui a cassé Steam...

 

C'est la faute de Dota 2 ou Starbound... rayez la mention inutile :o

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 10-12-2013 à 17:26:19
n°10161210
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-12-2013 à 17:27:50  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Qui a cassé Steam...


Ca marche chez moi!
 
edit: plus maintenant [:tinostar]


Message édité par Ze_Fly le 10-12-2013 à 17:28:52
n°10161215
blankette

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 17:29:09  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est la faute de Dota 2


Sûrement à cause d'une màj qui doit pomper 3% de l'internet mondial [:inek:1]

n°10161324
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 10-12-2013 à 17:53:14  profilanswer
 

maximus68 a écrit :


 
C'est pas une histoire de kéké, une histoire de jouer confortablement, si c'est pour être bridé à 30fps sur bf4 autant passer sur console


C'est vrai que le seul avantage du PC c'est les 60 FPS [:prozac] Tu joues comment au clavier/souris avec des consoles bridées de partout ?
Pas besoin de jouer à 60 TAF pour s'amuser hein.

n°10161365
raptor3388
By my deeds I honor him...V8
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 18:05:36  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Tout ce jeu est une sacrée réussite. Le dead space d'origine avait beaucoup de bonnes idées et une réalisation impeccable. Quand on voit ce que c'est devenu par la suite, ca me rend dépressif :(


 
J'ai du mal à comprendre cette hate du 3, c'est un putain de bon jeu quand même. Peut-être moins stressant que le premier dans certains passages "ouverts" mais j'ai vraiment bien aimé. Bonne durée de vie, bon gameplay, musique géniale, environnements variés. Ca reste dans la veine du 1 et du 2.
 
Pour en revenir aux licenses avec des suites, bah je vois pas trop le problème pour un jeu qui se finit sur un cliffhanger ou qui a tout un univers à lui. Pour les jeux multi par contre je suis d'accord, l'intérêt d'un COD ou BF par rapport à son prédécesseur est limité.
 
Si c'est pour faire comme les MMORPG qui ne se comptent plus, et qui se basent presque tous sur les mêmes histoires vues et revues depuis Tolkien ou Roddenberry côté SF, bah je préfère des bonnes suites à ça.
 


---------------
Portfolio - 1984 Trans Am - 1974 Formula 400 - 1979 Mustang  - 1987 Corvette
n°10161367
tee steewo​od
Tire sur mon doigt
Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 18:05:44  profilanswer
 

CR de State of Decay.
 
C'est une sorte de GTA like dans l'univers de The walking Dead (mais sans la licence). Allergiques aux zombies, passez votre chemin.
Le but : survivre à l'apocalypse zombie dans un petit comté américain. Pour ce faire, on doit rallier à soi des survivants, construire sa base, gérer le moral de ses troupes et les ressources (bouffe, munition, matériaux et médicaments). Les persos gagnent des compétences en fonction de ce qu'ils font : plus on tire, plus on devient bon aux flingues, plus on court, plus on a de cardio. Si votre perso meurt, on incarne un des autres membres de la communauté qu'on a forgée/rejoint. Ce qu'on peut faire aussi à tout moment pour reposer son perso (impératif) et faire évoluer un à un les membres du groupe. Pas d'auto regen, on peut se la jouer Stallone ou bien s'infiltrer en toute discrétion.
 
Points négatifs :
- c'est laid ; je ne critique pas les limites du moteur (OSEF des graphismes next gen) et la construction des environnements mais il y a un choix qui a été fait concernant les couleurs et la lumière qui est réellement affreux ; passé un temps, on s'y habitue mais les premières heures, on a mal aux yeux
- une certaine répétitivité que l'on retrouve dans tous les open world/GTA like ; les mécaniques de jeu deviennent vite évidentes et le cassage de zombies pour déstresser ses amis (obligatoire si on ne veut pas voir chuter le moral de la base) ou le sauvetage d'alliés en danger auront un petit peu tendance à gaver tant ils se reproduisent
- le manque de moyens du soft qu'on retrouve dans une mise en scène paresseuse (quêtes et histoire sans intérêt), dans certains effets bâclés (lumière de la torche du héros qui émane de nulle part) et dans certains bugs récurrents (compagnons qui se bloquent et se perdent, zombies intangibles ou coincés dans les murs, hordes qui "popent" à vue sur la route).
 
Points positifs :
- pas de cinématiques, quelques dialogues rapidement expédiés ; on est là pour jouer et non pour voir un film
- pour qui aime l'univers zombies, on retrouve parfaitement l'ambiance des films de George Romero ou des Walking Dead
- c'est fun et défoulant ; les armes sont variées, elles tapent bien, tirent bien (les pompes, FM et pistolets ont du punch), les exécutions sont gores et les ennemis vous tombent tous sur le paletot
- le jeu est vraiment tourné vers l'exploration (ça tombe bien, j'aime bien ça) ; il y a bcp de matos à rassembler pour pouvoir survivre et on le trouve logiquement aux endroits où on s'attend à le trouver (armes chez les militaires ou la police, matériaux dans des chantiers, médocs dans les drugstores ou les cliniques)
- ça se joue super bien au clavier/souris, rien à redire sur ce côté du portage (très important pour moi)
- le jeu n'est pas difficile si on fait ce qu'il faut, mais si on ne fait pas gaffe, on peut se trouver dans des situations assez stressantes...
 
Par exemple :

Citation :

Devant trouver un certain objet, je décide de me la jouer Dirty Harry et me rends sur les lieux avec mon perso fétiche équipé d'un .44 (+ 40 mun environ) et avec un peu de bouffe, une arme contondante (un tuyau de plomb) et des médicaments. J'estime la mission facile...
Manque de bol : l'endroit est inaccessible aux véhicules (toujours utiles pour écraser un grand nombre de zombies et faire le ménage). J'y vais donc à pinces. Re-manque de bol, l'endroit où prendre l'objet est une maison "infestée" (c'est à dire pleine à craquer) de zombies.
Qu'à cela ne tienne, je tire au .44 pour les attirer en dehors de la maison et ne pas être coincé avec eux entre quatre murs. Je me fais les premiers au tuyau de plomb, recule et tabasse les suivants, bref, je gère.
Seulement en reculant ainsi, je ne prends pas garde à mes arrières et d'autres zombies des environs, attirés par le boxon, m'attaquent dans le dos, laissant le gros de la troupe me rattraper. Je me retrouve entouré d'une quinzaine de Z. qui me blessent sérieusement.
Je tape à tours de bras, m'épuisant très vite et parvient à me dégager en mauvais état. Impossible de courir en étant épuisé. Je clopine un peu et fais le choix de remonter ma vie très basse en avalant de la codéine, puis me retourne pour en shooter quelques-uns au .44, histoire de me donner de l'air.
C'est là que le choix du .44 se montre assez peu judicieux. Le flingue se charge balle par balle. C'est très long. Or, je n'ai plus que trois balles dans le barillet. Bang, bang, bang ! et retour au tuyau de plomb car impossible de recharger en pleine baston.
Très vite, les zombies me submergent à nouveau et me mettent à terre pour me dépecer.
Ça me fait vraiment chier de perdre ce perso car c'est celui qui a le plus d'XP. Dans un ultime sursaut, je me dégage à nouveau et aperçoit du coin de l’œil une échelle sur un château d'eau. Je m'y réfugie et peux reprendre mon souffle puis avaler mes dernières pilules de codéine.
Blessé, mon endurance grandement diminuée, je ne peux plus courir très longtemps et je n'ai plus de médicaments pour faire face à toute nouvelle blessure. Le tuyau de plomb va bientôt casser et si le .44 est une bonne arme d'arrêt, il se révèle limité face à une horde. Au pied du château d'eau, ça grouille de monstres. Je les laisse se calmer en espérant qu'ils se dispersent. Ce que font quelques-uns mais pas assez à mon goût.
Une ouverture finit par se dessiner : je tente ma chance, avale une ration pour booster mon endurance et m'enfuis à travers bois. Miraculeusement, je parviens à semer mes poursuivants en tirant mes six bastos dans six têtes et en baladant les autres Z. à travers les obstacles du terrain... pour tomber au détour d'un chemin sur une horde de zombies qui se met à me charger à fond la caisse.
Impossible de leur échapper à la course. Pas dans mon état. Mais le ravin est à deux pas et la rivière coule en contrebas.
Alors je saute et atterris au fond y laissant presque toute ma vie. Pas le temps de pleurnicher : je grimpe la paroi opposée au sommet de laquelle j'ai aperçu une bagnole. Trois zombies l'entourent, j'en élimine deux avant que le tuyau de plomb ne casse m'obligeant à savater le troisième. Dans mon dos, j'entends la horde qui entreprend de franchir la rivière et qui grimpe à ma poursuite.
Je monte dans la bagnole, direction la base, non sans un gros soupir de soulagement.


 
Pour finir, je le conseille à tout fan de l'univers zombie. J'ai vraiment bien aimé ce jeu très fun.
Etant très roleplay (j'ai tenu à sauver tous mes compagnons et à leur assurer un bon moral et une bonne subsistance), j'ai fini l'aventure principale en 25 heures et j'ai tué 1982 zombies. C'est loin d'être un record :
 
http://uppix.net/uIloQKl.jpg
 
Je suis 22 000ème et des poussières...  [:jeanpierre decombres:5]

Message cité 1 fois
Message édité par tee steewood le 10-12-2013 à 18:07:10
n°10161371
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 10-12-2013 à 18:06:58  profilanswer
 

Aujourd'hui est un grand jour.  
 
Il faut rendre hommage a celui qui nous a éduqué et auquel les plus grands d'entre nous continuent a jouer, celui qui fut le géniteur d'une génération des FPS, celui qui a marqué l'industrie a tout jamais, alors que cette dernière tente par divers moyens (globalement foireux) de s'en démarquer, celui qui fait partie du top 10 de l'histoire des jeux vidéo, j'ai nommé Doom.
 
Quelques fanarts sympathiques ici, une (vieille) rétrospective la bas.

n°10161373
DivadG

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Posté le 10-12-2013 à 18:08:03  profilanswer
 
n°10161374
deamat

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Posté le 10-12-2013 à 18:08:16  profilanswer
 

blood_sam a écrit :


C'est vrai que le seul avantage du PC c'est les 60 120 FPS [:cbrs]  Tu joues comment au clavier/souris avec des consoles bridées de partout ?


n°10161375
blankette

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Posté le 10-12-2013 à 18:08:22  profilanswer
 

Dur de rentrer du boulot et voir que steam est cassé [:whine]

n°10161385
blankette

Transactions (0)
Posté le 10-12-2013 à 18:11:23  profilanswer
 


Qu'est-ce que c'est que ce bordel ?  [:altherac:1]

Message cité 1 fois
Message édité par blankette le 10-12-2013 à 18:11:36
n°10161386
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 10-12-2013 à 18:13:13  profilanswer
 


 
WTF ?
 
et nicolas bidule c'est qui ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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