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Auteur Sujet :

[TU joueurs PC]

n°10618035
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-06-2014 à 10:02:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Un nouveau Tomb Raider ce soir en exclu chez Doritos man : http://www.gamekult.com/actu/e3-20 [...] 33299.html
 
Rise of the Tomb Raider [:transparency]


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Steam ID
mood
Publicité
Posté le 09-06-2014 à 10:02:45  profilanswer
 

n°10618041
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 10:05:21  answer
 

Clairement Rise of the Room checker aurait été plus approprié.

n°10618048
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-06-2014 à 10:08:36  profilanswer
 


 :D  
 
Y'a aussi le nom Lara Croft and the Temple of Osiris qui a été enregistré et si c'est vraiment une suite à Guardian of Light, ça me ferait bien plaisir vu que j'avais adoré cet épisode.
 
Vu que c'est présenté en exclu sur GTTV, je doute que ça soit la suite du reboot donc je mise pour la suite de GoL :o


---------------
Steam ID
n°10618056
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 10:12:15  answer
 

c'est vrai que GoL était sympa comme spin off, j'avais passé un bon moment.

n°10618118
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 09-06-2014 à 10:40:16  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Un nouveau Tomb Raider ce soir en exclu chez Doritos man : http://www.gamekult.com/actu/e3-20 [...] 33299.html
 
Rise of the Tomb Raider [:transparency]


 
Il sera mien jour un  [:dbbg:1]


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Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10618144
Valsou
Kss! Kss! Kss!
Transactions (3)
Posté le 09-06-2014 à 10:53:30  profilanswer
 

CR 1001 Spikes :

 

http://i62.tinypic.com/2w4jv6a.jpg
Editeur : Nicalis
Développeurs : 8bits Fanatics/Nicalis
Genre : Action-Aventure/Plates-formes/Réflexion
Supports : http://oi59.tinypic.com/54wznp.jpg PC/Mac/Linux (cross-buy) + http://oi62.tinypic.com/262tkba.jpg PS4/PS Vita (cross-buy) + http://i61.tinypic.com/2ebcun5.png 3DS + http://i61.tinypic.com/2ebcun5.png Wii U + http://i61.tinypic.com/1z4vp54.jpg Xbox One
Sortie : 3 Juin 2014
Prix : 10€
Multijoueur : Oui/Coop-local à 4

 

Késaco ?
Aban Hawkins & The 1001 Spikes (que l'on abrégera 1001 Spikes) est le reboot d'Aban Hawkins & The 1000 Spikes sorti en Janvier 2011. Le jeu était développé par l'équipe de 8bits Fanatics (un studio indépendant spécialisé dans les jeux rétro) mais n'avait pas d'éditeur. Donc selon les règles imposées par Microsoft, le jeu allait finir ses jours sur le XBLIG (Xbox Live Indie Games), le cimetière des indépendants qui n'ont pas sucer les bonnes personnes. A l'époque il valait 80 MSP soit un peu moins d'euro; autant dire que le risque de tomber sur un énième jeu de massage était prenable.
Depuis 2013 le studio Nicalis (créateur entres autres de Cave Story) a conjointement développé ce que l'on pourrait aussi considérer comme un portage. Mais pas totalement en fait. Il y a bien un pic en plus dans le titre (on en arrive à 1001), mais c'est surtout la tonne de nouveaux contenus qui font plaisir à entendre. 1001 Spikes sort donc cet été sur moult supports. Le jeu est d'ores et déjà disponible sur Steam (et non pas en DRM-free). Les dates de sortie pour les consoles ont été annoncées pour les USA mais pas vraiment pour l'Europe du coup on ne peut que croiser les doigts.

 


C'est joli ou pas ?
Comment dire. Je ne sais pas s'il faut relativiser en parlant du jeu comme s'il était sorti en 2011 ou bien faire l'aigri de service de 2014. Effectivement c'est du pixel-art. Je sais que certains commencent à saturer mais c'est pas du tout mon cas quand la direction artistique rattrape le choix technique. L'interface est restée la même depuis 2011, mais après ce constat c'est un tout autre jeu. Déjà, ça tourne en 1080p/60 fps sans soucis, et pour un jeu de plates-formes c'est pas du luxe (je parle de la version PC bien sûr). Tous les niveaux ont été refaits (avec des décors plus fins, plus vivants (comme des branches qui bougent en passant devant) et plus colorés). Bref, c'est maitrisé et l'essentiel c'est que ça fasse pas mal au yeux quand on y passe plusieurs heures.
Artistiquement on s'inspire d'Indiana Jones ou encore d'Allan Quatermain pour citer les plus connus (enfin, surtout ceux que j'ai connu). Le côté pixel-art très minimaliste passe assez bien, c'est suffisamment travaillé pour ne pas être dérangé en tout cas. On trouve ici et là des touches de couleurs très vive et dès qu'on s'approche d'une texture dorée c'est l'orgasme (et aussi synonyme de mort encore plus douloureuse).

 

Menu, Options et Contenu
Le jeu est classique du côté des options proposées. Sur PC on a le droit de monter la résolution jusqu'en 1080p@60fps et gérer le potard des bruitages et de la musique. Les boutons son totalement ré-assignables. A côté de ça on retrouve une option étrange : Speedrun Timer. A première vue on pourrait penser que ça ajoute plusieurs features spécifiques mais que nenni. Ce n'est même pas cette option qui active le temps globale pour une sauvegarde, c'est comme ça par défaut.
J'ai pas encore tout débloqué mais le jeu comporte l'histoire de base, 3 modes de jeu en coop-local et 2 extra (toujours grisés chez moi). En récupérant des crânes (30 au total) dans chaque niveau du mode Histoire, il est possible de débloquer des coloris pour son personnages, des nouveaux modes de jeu ainsi que de nouveaux personnages jouables. D'après ce que j'ai vu ces personnages sont tirés des différents jeux de 8bits Fanatics et de Nicalis. Ils possèdent chacun des pouvoirs spécifiques qui vont vous permettre de parcourir par la suite les niveaux d'une manière toute autre.

 

Un peu d'Histoire
Le personnage central du jeu est Aban Hawkins, fils d'un aventurier fortuné. Désabusé par un père absent il va tenter de prouver à tous qu'il peut aussi être un héros. C'est pas le prochain scénario d'un film à Sundance, mais c'est cool d'avoir quelque chose à mordre avant de se lancer dans le jeu. Dans la version originale je n'ai pas souvenir d'énormément de lignes de texte, ici les cinématiques (qui ne sont que des diaporamas finalement) sont un vrai plus. Et avec les différents modes de jeu on se rend compte qu'Aban, bien qu'ayant trouvé une certaine maturité en visitant différents peuples, n'en oublie pas l'or et son prix au kilo. Une lecture du personnage que chacun jugera intéressante ou non en terme de profondeur.

 

J'aime-play
Avec 1001 Spikes on est pas vraiment dépaysé. On est en face d'un plateformer classique et plutôt hardcore avec une touche d'action et beaucoup de réflexion. C'est un peu le fils spirituel de Rick Dangerous. Le tout est enveloppé dans une aventure scénarisée par des cinématiques toute en pixels. Des gros pixels.
Le mode Histoire nous emmène à la recherche d'un artefact légendaire dans les ruines du mont Ukampa. Pour ce faire on devra traverser 6 mondes différents eux-mêmes découpés en plus ou moins 6 niveaux. Grosso modo, on devra affronter 30 niveaux. La traversée d'un niveau se déroule en trois étapes dont une facultative. Tout d'abord il faut aller récupérer une clée. Une fois cette clée en poche il faut trouver la porte et y entrer, cela nous permet de conclure le niveau. L'étape supplémentaire ce sont les crânes qui se cachent dans chacun des niveaux. Ces crânes (qui débloquent du contenu), pour les obtenir il faudra souvent faire preuve de réflexion. Petite astuce, certains blocs sont fragiles et se cassent, ils en contiennent souvent un [de crâne].
On démarre l'aventure avec une vie supplémentaire comparée à la version originale, soit 1001 vies. Dit comme ça c'est peu. Mais... en grimpant petit à petit le mont Ukampa, on se rend compte que quand c'est pas des scorpions, c'est des boules de feu. La mort est si vite arrivée. Je dirais qu'on peut perdre très facilement de 20 à 50 vies par niveau. Heureusement chaque fin de monde vous récompensera généreusement (50 vies supplémentaires voire même 100).
Pour confirmer la prise d'un crâne il faut absolument terminer le niveau (ce qui implique de récupérer la clée et de prendre la porte). Ca peut paraître évident, mais c'est ce qui rend cette chasse très difficile sur les derniers niveaux.
Autre chose plutôt importante pour les débutant, il est possible de skiper les niveaux. C'est pas mal si on bloque un peu trop longtemps au début. On ne peut pas accéder au
dernier monde si l'on finit pas tous les niveaux, donc ça reste une solution temporaire pour profiter du jeu. Par contre moi j'ai essayé l'option pour me souvenir de ce que
ça faisait et pouvoir en parler, bin maintenant j'ai un gros "skip flag" sur ma sauvegarde. Elle est souilléeeee !

 

Le gameplay repose sur 6 touches. Trois touches de déplacements : gauche, droite et bas pour s'accroupir. Se mouvoir latéralement jusqu'ici personne n'est surpris (j'espère). La touche pour s'accroupir commencera à se révéler utile vers le milieu du jeu; quand les grosses pierres qui roulent feront leur apparition, s'accroupir dans l'angle mort de leur chute pourra s'avérer utile voire même obligatoire. Ensuite 3 touches d'action : saut court, saut long et lancer un couteau. Les couteaux servent à tuer les scorpions, à casser les lances des pièges et à activer les mécanismes. Le saut court permet d'arriver à une case de hauteur et le saut long à deux cases de hauteur. Toute la richesse du gameplay réside dans ces sauts. Grâce à eux le jeu n'offre pas de mauvaise frustration (je m'expliquerai plus tard) mais un ensemble de combinaison cohérente à effectuer pour finir un niveau.

 

Avec tous ces boutons maintenant il faut finir le niveau. Au milieu de ces derniers on va tomber sur plusieurs choses très intéressantes. Des plateformes mobiles, des plateformes qui s'effritent, des pics qui sortent du sol à intervalles régulier ou par activation, des scorpions, des boules de feu, des boules de lave, etc. Ah, et l'eau tue (ainsi que le vide). Les scorpions ne seront pas le plus féroce de nos ennemis. Si l'on s'approche trop d'eux ils nous repèrent et se mettent à nous pourchasser à vitesse grand V, impossible de s'en défaire. Ils ne peuvent pas sauter, mais descendre de cases en cases s'ils sont en alerte. Le meilleur moyen de ne plus se les farcir est encore de les tuer avec 3 hits au couteau. Tout la beauté du jeu vient des pics, d'où le titre. En fait ces pics, c'est la main du développeur sur ta progression dans le jeu. S'il pense que ce niveau était trop facile, il est capable de mettre un pic par activation juste avant la sortie du niveau. Mais c'est ça qu'on aime...

 

Frustrant ? Pas frustrant ?
Pourquoi j'aime 1001 Spikes ? A première vue c'est un énième plateformer, qui plus est avec une connotation hardcore. Je ne me considère pas comme un hardcore gamer et j'ai toujours choisi le mode Normal dans les jeux d'aventure. Mais celui-ci j'aime y revenir. Il n'est pas méchant, juste un peu comique.

 

Sauter de plateformes en plateformes c'est possible au plus grand nombre. Comprendre qu'un niveau est vivant et organique, c'est voir 1001 Spikes autrement qu'un simple jeu
bardé de pixels avec deux boutons de saut. On commence un niveau, on le sonde. Qu'on soit impatient ou non, on mourra de toute façon. Ce jeu c'est l'exemple parfait de l'apprentissage par l'échec; mais pas celui de l'éducation nationale hein. On recommence sans arrêt. Concrètement, finir un niveau c'est : mémoriser le parcours avec ses différents pièges. Un bête jeu de mémoire. Saut court, saut long, saut long, saut court; vous allez parcourir un niveau telle une partition de musique. Je n'oublie pas le skill, c'est un élément très important aussi. Mais finalement, par l'apprentissage des comportements des différents pièges, du pattern des différents objets mouvants, on se sent en confiance. Je sais ce que j'ai à faire et comment je dois le faire. Et ce qui pêche c'est plus souvent l'oubli fugace que le skill.

 

J'aime ce jeu parce qu'il ne me frustre pas comme d'autres le feraient. La comparaison que j'ai en tête c'est Super Meat Boy ou le gameplay repose sur les sauts via la pression (durée) de la gâchette. Ca rend le tout plutôt aléatoirement et grandement lié à un corps sain plus qu'un esprit saint (dédicace à Michael J. Fox). Dans 1001 Spikes, 2 sauts c'est l'assurance d'un gameplay carré et sans excuse bidon. Ce passage ne fonctionne qu'avec un saut court, celui-ci qu'avec un saut long. Si pendant mon run j'ai fait l'un au lieu de l'autre je ne peux m'en prendre qu'à mon cerveau fatigué ou sous-développé; j'ai pas dit que c'était un jeu du professeur Kawashima non plus.

 

Attention, je ne dis pas que ce jeu est facile. Il est dur, très dur même, mais pas insurmontable.

 

En bonus
En bonus et pour couronner un gameplay jouissif au possible on pourra finir ses jours sur les différents modes en coop-local. Si vous avez des amis bien sûr. Enfin, des amis qui sont prêts à ramener des manettes Xbox 360 pour les brancher à un... PC. Et le tout devant un écran 22" pour les moins fortunés d'entre vous. Ah oui, faudra acheter des chaises aussi. Bref, option bien cool mais clairement réservée à une minorité. Les modes coop sont scénarisés comme le solo avec des cinématiques. Un des modes consistes à récuper un vase qui drop des pièces en or. Dès qu'on a attrapé le vase il faut le garder le plus longtemps possible pour récolter les sous-sous. A 4 ça donne une bataille féroce sous couvert de pièges activables et de coups de tatane. Le second mode que j'ai débloqué ressemble au premier job de Mario pour sauver sa demoizelle : gravir un immeuble tout en évitant les pièges. En gros c'est ça, en plus profond bien sûr et en respectant les codes du jeu (pics, plateformes, nouveaux ennemis comme des sorcières). Un scrolling vertical des plus ardu.

 

Le bonus dans 1001 Spikes c'est également la possibilité de voir ses temps ! Eh oui. Grosse feature manquante à la version originale, on peut voir son meilleur temps dans chaque niveau ainsi que son temps globale pour la sauvegarde en cours (le temps ne prend pas en compte les pauses dans les menu of course). Ce qui est encore plus cool c'est que lorsqu'on recommence un niveau déjà fini, le temps du record s'affiche juste en dessous du temps en cours. Une belle carotte pour les plus maniaques de la perfection. Simplement dommage de ne pas avoir de leaderboard en ligne.

 

Bande-son
J'allais oublier. Le jeu a bien évidemment du son, que dis-je, une très jolie bande-son. Ils ont pas oublié les thèmes musicaux du premier (dont l'un qui me hantera à jamais). Il y en a évidemment des nouveaux, tout est chiptune. Pour cette édition augmentée d'un pic on retrouve deux artistes : Tadd Nuznov alias Rushjet1 et Misoka Panipum (aucune info sur lui).
De jolies envolées, assez lancinant. Ca se marie très bien avec le nouveau background développé.

 

Disponible en version YouTube à cette adresse (lien provisoire) : https://www.youtube.com/user/Cecilff2/videos?sort=dd&view=0&shelf_id=2

Message cité 1 fois
Message édité par Valsou le 09-06-2014 à 11:01:01

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Gamertag/Steam : Valsou | Mon YouTube | [TU] Cuphead - GOTY 2017 & DOTY 2022 | [TU] Forza Motorsport (2023)
n°10618149
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-06-2014 à 10:56:17  profilanswer
 


 
:D
 
Je croyais que le jeu n'avait pas fait assez de vente pour être rentable? Ils vont vraiment faire une suite?

n°10618150
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 09-06-2014 à 10:56:22  profilanswer
 

joli CR :jap:
 
sinon, y'en a beaucoup qui ont encore leur lundi de pentecote, ça parle pas beaucoup ici  [:super citron]


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°10618182
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:10:55  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Le seul jeu auquel j'ai (vraiment) joué depuis mars c'est... D3 Ros... rien d'autre...  
Et pourtant j'ai plus de 100 titres en attente sur Steam...
 
 :sweat:


Pour ma part :
- Skyrim (oui, encore ...)
- SRTT (quand j'ai envie de me défouler)
- Banished (j'attends le patch 1.1 pour m'y remettre)
- Tale of the Two Wastelands (j'ai racheté Fallout 3 GOTY sur Steam alors que je l'avais en DVD ...)


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10618192
Tibag

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:16:32  profilanswer
 

Eife a écrit :

joli CR :jap:
 
sinon, y'en a beaucoup qui ont encore leur lundi de pentecote, ça parle pas beaucoup ici  [:super citron]


 
 [:fl4me]

mood
Publicité
Posté le 09-06-2014 à 11:16:32  profilanswer
 

n°10618195
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:17:15  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Un nouveau Tomb Raider ce soir en exclu chez Doritos man : http://www.gamekult.com/actu/e3-20 [...] 33299.html
 
Rise of the Tomb Raider [:transparency]


Peut être que ça sera un retour aux sources. Believe ou pas :o  
 
Square enix avait dit il y a quelques mois qu'ils allaient écouter les hardcore gamers pour leurs AAA plus que les casuals qu'ils écoutaient jusqu'à maintenant. Cela vaut ce que ça vaut vu le précédent de l'affaire UT. Du vent ou pas, cela laisse un mince espoir pour avoir le retour à un vrai jeu de plateforme/aventure et pas un jeu d'action bourrin avec un soupçon d'aventure ultra linéarisé


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Ravenloft
n°10618196
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 09-06-2014 à 11:18:58  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Square enix avait dit il y a quelques mois qu'ils allaient écouter les hardcore gamers pour leurs AAA


http://reho.st/static.fjcdn.com/gifs/PTSD_10f944_887302.gif


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10618197
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:19:08  answer
 

Le PvP a un peu été entamé sur wildstar? j'aimerai bien voir ce que ça vaut :o


Message édité par Profil supprimé le 09-06-2014 à 11:19:20
n°10618208
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-06-2014 à 11:24:58  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Peut être que ça sera un retour aux sources. Believe ou pas :o  
 
Square enix avait dit il y a quelques mois qu'ils allaient écouter les hardcore gamers pour leurs AAA plus que les casuals qu'ils écoutaient jusqu'à maintenant. Cela vaut ce que ça vaut vu le précédent de l'affaire UT. Du vent ou pas, cela laisse un mince espoir pour avoir le retour à un vrai jeu de plateforme/aventure et pas un jeu d'action bourrin avec un soupçon d'aventure ultra linéarisé


J'ai du mal à croire qu'ils reviennent aux sources vu qu'apparemment tout le monde a kiffé le reboot :/
 


 [:roxelay]


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Steam ID
n°10618217
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 09-06-2014 à 11:27:05  profilanswer
 

temps magnifique.
 
 
Parfait pour essayer de dépiler son immense liste de jeux steam non terminés.


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Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°10618221
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-06-2014 à 11:27:53  profilanswer
 

ce que je comprend pas c'est pourquoi il n'y a qu'eux qui fassent ce genre de jeu, sèrieux tomb raider n'a aucun équivalent.  [:klm:1]


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10618226
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 09-06-2014 à 11:29:08  profilanswer
 

bardack a écrit :

ce que je comprend pas c'est pourquoi il n'y a qu'eux qui fassent ce genre de jeu, sèrieux tomb raider n'a aucun équivalent.  [:klm:1]


 
Ben depuis le reboot si, Uncharted :o.  
 
A quelques différences près.

n°10618229
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:31:26  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


J'ai du mal à croire qu'ils reviennent aux sources vu qu'apparemment tout le monde a kiffé le reboot :/


Tu met une nana bien gaulée et connu encore aujourd’hui, tu adjoints une campagne marketing puissante avec une petite pseudo polémique à base de lara potentiellement violée, tu vas en vendre des jeux même si le titre est moyen. Ce reboot a quand même mis longtemps à être rentable, ce qui n'a pas été trop au gout de square enix.
 
En gardant un côté action scénarisé de série Z mais en remettant l'aspect plateforme/aventure de la série jusqu'au reboot, c'est possible. Je ne pense pas que l'aspect plateforme/aventure rebuteraient les gens.  
 
Autre solution: peut être en faisant 2 jeux en parallèle sur la série, l'un orienté action à tout va et l'autre orienté plateforme/aventure. Les 2 noms de domaines pourraizent signifier cela. Tout le monde pense à une suite à guardian of light mais c'est pour le moment basé sur rien à part le titre mais ce genre de titre peut très bien s'adapter à la série.


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Ravenloft
n°10618231
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:32:22  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Ben depuis le reboot si, Uncharted :o.

 

A quelques différences près.


Uncharted s'inspire de tomb raider mais c'était quand même bien différent dans l'esprit et dans ce qui constitue le jeu, en tout cas avant le reboot de tomb raider.


Message édité par ravenloft le 09-06-2014 à 11:32:43

---------------
Ravenloft
n°10618232
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:32:36  profilanswer
 

Eife a écrit :

joli CR :jap:

 

sinon, y'en a beaucoup qui ont encore leur lundi de pentecote, ça parle pas beaucoup ici  [:super citron]

 

Je bosse, moi.  [:vizera] Et comme à chaque fois que je viens sur ce topic pendant les heures de boulot, je lis des posts qui me donnent envie de jouer à des jeux que j'ai mais auxquels je joue pas / plus (The Witcher, Mass Effect, tous les jeux de type "Un jour faut que je m'y (re)mette" ) mais au final le soir je rentre jouer à Dark Souls 2. [:super citron]

Message cité 1 fois
Message édité par tromzy le 09-06-2014 à 11:33:08

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10618248
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-06-2014 à 11:39:50  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Tu met une nana bien gaulée et connu encore aujourd’hui, tu adjoints une campagne marketing puissante avec une petite pseudo polémique à base de lara potentiellement violée, tu vas en vendre des jeux même si le titre est moyen. Ce reboot a quand même mis longtemps à être rentable, ce qui n'a pas été trop au gout de square enix.
 
En gardant un côté action scénarisé de série Z mais en remettant l'aspect plateforme/aventure de la série jusqu'au reboot, c'est possible. Je ne pense pas que l'aspect plateforme/aventure rebuteraient les gens.  
 
Autre solution: peut être en faisant 2 jeux en parallèle sur la série, l'un orienté action à tout va et l'autre orienté plateforme/aventure. Les 2 noms de domaines pourraizent signifier cela. Tout le monde pense à une suite à guardian of light mais c'est pour le moment basé sur rien à part le titre mais ce genre de titre peut très bien s'adapter à la série.


De toute façon à priori ça sera présenté sur Spike TV (entre la conf' MS et EA) donc j'ai des doutes que ça soit la suite du reboot. Je mise plutôt sur la suite de GoL.
 
Après y'a la possibilité que Rise of the Tomb Raider soit présenté durant la conf' MS et là j'espère que t'as raison sur l'orientation qu'ils prendront [:agkklr]


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Steam ID
n°10618263
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-06-2014 à 11:46:10  profilanswer
 

de toute façon ils peuvent pas faire comme le reboot, dans un sens cet épisode a une logique, Lara c'est tout sauf l'exploratrice qu'elle est dans les 1er ep, elle est jeune/naive et inexpérimenté et puis surtout elle est en mode surivor, faire la même chose pour la suite ça va sentir le réchauffer.


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10618265
Krinosk

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:47:16  profilanswer
 

Si ça repart sur du crachat de venin sur TR cette fois-ci j'alerte. Même en running gag c'est pas drôle.

n°10618277
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-06-2014 à 11:50:46  profilanswer
 

on tremble tous la.  :(


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10618278
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:50:57  profilanswer
 

Bonjour, c'est ici pour faire un CR Mario Kart 8 ?


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°10618280
Marca
acteur américain d'entreprise
Transactions (7)
Posté le 09-06-2014 à 11:52:13  profilanswer
 

Moi aussi quand un post me plait pas, j'alerte. C'est intolérable :fou:  
Une sorte d'attaque personnelle sur un jeu


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(puisque je suis américain)
n°10618284
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 11:53:15  profilanswer
 

Rhadamenthos a écrit :

Bonjour, c'est ici pour faire un CR Mario Kart 8 ?


Non, sinon j'alerte :o

n°10618287
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-06-2014 à 11:54:29  profilanswer
 

si il y a une alerte, j'alerterais la personne qui a alerté.  [:jefecito:2]


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10618303
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 09-06-2014 à 12:00:26  profilanswer
 

Si Square sort unTR aussi réussi que le reboot, je signe tout de suite. Il n'y a que les pisse froids qui trouveront à y redire.
Le gameplay des anciens TR est hyper daté, lourd et tout sauf agréable. Qu'il remette un poil plus d'exploration et un poil moins d'ennemis et on aura le TR parfait.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10618304
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 12:00:41  answer
 

Krinosk a écrit :

Si ça repart sur du crachat de venin sur TR cette fois-ci j'alerte. Même en running gag c'est pas drôle.


On est donc obligé d'aimer? Ou alors condamné à ne jamais en parler? [:paul de saint-balby:1]

n°10618305
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 12:01:14  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Si Square sort unTR aussi réussi que le reboot, je signe tout de suite. Il n'y a que les pisse froids qui trouveront à y redire.
Le gameplay des anciens TR est hyper daté, lourd et tout sauf agréable. Qu'il remette un poil plus d'exploration et un poil moins d'ennemis et on aura le TR parfait.


Jour férié mais les trolls sont de haute volée.
 
Lara Croft, si vous ne l'aimez pas, quittez la.[:sarko]

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 09-06-2014 à 12:02:09

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Ravenloft
n°10618335
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 09-06-2014 à 12:13:54  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Pour ma part :
- Skyrim (oui, encore ...)
- SRTT (quand j'ai envie de me défouler)
- Banished (j'attends le patch 1.1 pour m'y remettre)
- Tale of the Two Wastelands (j'ai racheté Fallout 3 GOTY sur Steam alors que je l'avais en DVD ...)


 
J'attends maintenant Wasteland 2 (en Août) et peut-être pour fin d'année PoE...
Sinon, je teste queelques minutes (de temps en temps) quelques titres que j'ai sur Steam... mais sans m'y plonger vraiment.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°10618336
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 09-06-2014 à 12:14:03  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Si Square sort unTR aussi réussi que le reboot, je signe tout de suite. Il n'y a que les pisse froids qui trouveront à y redire.
Le gameplay des anciens TR est hyper daté, lourd et tout sauf agréable. Qu'il remette un poil plus d'exploration et un poil moins d'ennemis et on aura le TR parfait.


Citation :

Si Square sort unTR aussi réussi que les 1er, je signe tout de suite. Il n'y a que les pisse froids qui trouveront à y redire.
Le gameplay du nouveau TR est hyper casu, qte et gunfight c'est tout sauf agréable. Qu'il remette plus de boobs et de l'exploration et un poil moins de gunfight et on aura le TR parfait.


ah ben on peut le faire dans l'autre sens aussi.  [:bardack:1]


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c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°10618337
Krinosk

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 12:14:13  profilanswer
 


 
Nan, y'a une différence entre le "j'aime pas parce que" et le
 
"lol TR  [:milf and duck lovers:1] xD"

n°10618342
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
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Posté le 09-06-2014 à 12:16:37  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Jour férié mais les trolls sont de haute volée.

 

Lara Croft, si vous ne l'aimez pas, quittez la.[:sarko]


Même chose pour tous les papys accrochés a leurs licences qui ne doit jamais bouger (mais qui râlent quand même devant le manque d'originalité et de changement).
Mais merci pour tes arguments ("hihihi vilains troooolls" ) [:cend]


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n°10618354
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 09-06-2014 à 12:20:54  profilanswer
 

bardack a écrit :


Citation :

Si Square sort unTR aussi réussi que les 1er, je signe tout de suite. Il n'y a que les pisse froids qui trouveront à y redire.
Le gameplay du nouveau TR est hyper casu, qte et gunfight c'est tout sauf agréable. Qu'il remette plus de boobs et de l'exploration et un poil moins de gunfight et on aura le TR parfait.


ah ben on peut le faire dans l'autre sens aussi. [:bardack:1]


Rejoue aux premiers et ose me dire que c'est fun!
Qui plus est , je préfère la casualité du reboot à la difficulté des premiers qui ne reposeque sur la maniabilité atroce.
Et les gunfights absolument merdiques aussi.

 

Y'a rien des anciens TR qui me fait rêver aujourd'hui a l'exception du sentiment de se retrouver seul et perdu au milieu d'un tombe au, qu'on retrouve un peu trop partiellement dans le reboot.  


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n°10618356
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-06-2014 à 12:21:29  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Si Square sort unTR aussi réussi que le reboot, je signe tout de suite. Il n'y a que les pisse froids qui trouveront à y redire.
Le gameplay des anciens TR est hyper daté, lourd et tout sauf agréable. Qu'il remette un poil plus d'exploration et un poil moins d'ennemis et on aura le TR parfait.


 
Toi t'as jamais joué à Anniversary ou Underworld.


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Steam ID
n°10618358
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 12:21:53  answer
 

Krinosk a écrit :


 
Nan, y'a une différence entre le "j'aime pas parce que" et le
 
"lol TR  [:milf and duck lovers:1] xD"


Et j'aime pas parce que c'est de la merde c'est bon? :o

n°10618381
Ze_Fly
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Transactions (2)
Posté le 09-06-2014 à 12:26:29  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

 

Toi t'as jamais joué à Anniversary ou Underworld.


Effectivement. Mais j'ai peur d'y retrouver les mêmes défauts que dans les premiers. J'aime le reboot qui constitue un bon mélange d'influence. J'ai pas envie de retrouver le même gameplay pendant 8 épisodes.


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n°10618385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2014 à 12:27:10  answer
 

Ze_Fly a écrit :


Effectivement. Mais j'ai peur d'y retrouver les mêmes défauts que dans les premiers. J'aime le reboot qui constitue un bon mélange d'influence. J'ai pas envie de retrouver le même gameplay pendant 8 épisodes.


Ils n'ont pas de defaut [:cyber-solaris:3]

mood
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