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Auteur Sujet :

[Topic Unique]Le Crew 2 - Indy cars/DTM/Avion - Porsche/Audi

n°10914201
ElManiak

Transactions (0)
Posté le 06-10-2014 à 21:36:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pffff, Je note surtout que Madcat a tellement ralé sur la version PC qu'on a pas droit à une troisième beta tellement ils ont peur... :o  
 
J'en suis fort marri. :o

mood
Publicité
Posté le 06-10-2014 à 21:36:12  profilanswer
 

n°10914281
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 06-10-2014 à 22:02:41  profilanswer
 

Qu'Ubi prenne surtout le temps de voir pourquoi certains ont un problème pour lancer les jeux uplay avec W8....jamais trouver la solution même avec tout plein de mails....


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10914477
madcat

Transactions (2)
Posté le 06-10-2014 à 23:05:50  profilanswer
 

ElManiak a écrit :

Pffff, Je note surtout que Madcat a tellement ralé sur la version PC qu'on a pas droit à une troisième beta tellement ils ont peur... :o  
 
J'en suis fort marri. :o


Mouarf, suffisait de pas faire une com' sur "le comportement réaliste des autos" si en fait ce n'est pas le cas. Faut pas s'étonner si ensuite certains expriment leur déception.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°10914566
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 06-10-2014 à 23:52:10  profilanswer
 

:D

n°10917522
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-10-2014 à 18:38:16  profilanswer
 

Repousser (encore) le jeu du 14 Nov au... 2 Dec, c'est certainement pas pour du déboggage intensif [:gaou50:3]

n°10917993
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 21:32:12  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Repousser (encore) le jeu du 14 Nov au... 2 Dec, c'est certainement pas pour du déboggage intensif [:gaou50:3]


Plus pour espacer les sorties des jeux ubisoft.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°10918415
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 08-10-2014 à 04:51:46  profilanswer
 
n°10918430
madcat

Transactions (2)
Posté le 08-10-2014 à 06:41:50  profilanswer
 

Le rendu en vue externe ça fait peur... A la fin en vue cockpit c'est déjà un peu mieux. Mais ça re-grip trop, et puis voilà la vitesse à laquelle il est obligée d'aller pour réussir à la faire déraper. Il n'a pas pris la meilleure caisse pour ça, celle que j'avais testé au concess permettait de drifter mieux (sauf que ce n'était pas réaliste pour cette caisse là mais bon).


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°10928802
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 11-10-2014 à 01:49:30  profilanswer
 

'The Crew' creative director would like a Photo Mode 'soon after launch

 

http://www.examiner.com/article/th [...] ter-launch

 

Nouvelle vidéo :

 

https://www.youtube.com/watch?v=NaaNw7xL0GA

 

Edit : je remets le lien, il a été mise en privé l'autre.


Message édité par johnny-vulture le 11-10-2014 à 13:15:16

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°10930995
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (2)
Posté le 12-10-2014 à 13:26:45  profilanswer
 

Vous allez voir ....  D'ici décembre... Les rétro seront fonctionnels :o
 
Ou pas

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 12-10-2014 à 13:27:55
mood
Publicité
Posté le 12-10-2014 à 13:26:45  profilanswer
 

n°10931032
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-10-2014 à 13:46:06  profilanswer
 

Activation a écrit :

Vous allez voir ....  D'ici décembre... Les rétro seront fonctionnels :o
 
Ou pas


 
Ils vont retarder la sortie d'un mois pour les rétros.

n°10940905
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2014 à 18:05:34  profilanswer
 

petit trailer
https://www.youtube.com/watch?v=dbLOoPTWZWc


---------------
.: Leon Concept .:. Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
n°10940964
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 15-10-2014 à 18:35:55  profilanswer
 

remjam a écrit :

Qu'Ubi prenne surtout le temps de voir pourquoi certains ont un problème pour lancer les jeux uplay avec W8....jamais trouver la solution même avec tout plein de mails....

 

T'as la réponse dans ton message...  W8.


---------------
Topic Vente
n°10940973
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 15-10-2014 à 18:39:04  profilanswer
 

Aucun soucis sous W8. Meilleur OS windows qui soit.  [:cosmoschtroumpf]  

n°10940978
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2014 à 18:40:07  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :

 

T'as la réponse dans ton message...  W8 Ubi.


 [:cbrs]


Message édité par FunkyMiK le 15-10-2014 à 18:40:17

---------------
.: Leon Concept .:. Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
n°10941192
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 15-10-2014 à 19:45:33  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Aucun soucis sous W8. Meilleur OS windows qui soit. [:cosmoschtroumpf]

 

C'est tellement obvious ton Troll qu'il est pas drôle :D


---------------
Topic Vente
n°10941213
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 15-10-2014 à 19:55:00  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


 
C'est tellement obvious ton Troll qu'il est pas drôle :D


 
Pourtant non, je suis dessus et je le pense. Je ne vois pas en quoi il y a des défauts par rapport aux précédents. Le menu démarré ça change quedalle et pour tout dire encore heureux que sur 10 on puisse revenir sur celui de 8. J'ai testé la preview du 10 et j'ai pas aimé ce retour au bordel du menu démarré, même si je ne l'utilises pas (barre de recherche pour tout). Je suis vite parti le remettre. Les applications metro ce n'est pas un soucis. Si t'aimes pas le plein écran tu ne les utilises pas… Bref c'est identique aux autres windows. Et je n'ai jamais vu de justification objective et raisonné sur ce qu'ils reprochaient à cet OS.  [:airforceone]

n°10942163
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-10-2014 à 08:57:29  profilanswer
 

Je suis en 8 aussi et j y vois aucun soucis


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10943985
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 16-10-2014 à 15:58:30  profilanswer
 

tant mieux pour vous, mais moi j'ai du réinstaller seven sur une partition pour pouvoir tester la bêta...
 
et à ce jour, aucune solutions trouvées pour mon problème, qui d'ailleurs ne m'est pas propre qu'à moi...
 


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10943990
remjam
evadauslio
Transactions (5)
Posté le 16-10-2014 à 15:59:36  profilanswer
 

Winpoks a écrit :


 
Pourtant non, je suis dessus et je le pense. Je ne vois pas en quoi il y a des défauts par rapport aux précédents. Le menu démarré ça change quedalle et pour tout dire encore heureux que sur 10 on puisse revenir sur celui de 8. J'ai testé la preview du 10 et j'ai pas aimé ce retour au bordel du menu démarré, même si je ne l'utilises pas (barre de recherche pour tout). Je suis vite parti le remettre. Les applications metro ce n'est pas un soucis. Si t'aimes pas le plein écran tu ne les utilises pas… Bref c'est identique aux autres windows. Et je n'ai jamais vu de justification objective et raisonné sur ce qu'ils reprochaient à cet OS.  [:airforceone]


+10
 
faut surtout arrêter les conneries avec le menu démarrer !


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Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…" L'info, c'est vous qui la vivez, c'est nous qui en vivons... ""Votre statut d'affamé n'a pas à nous couper l'appétit"
n°10945445
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 17-10-2014 à 01:50:25  profilanswer
 

60 fps sur PC, c'est (peut-être) sûrement (a priori) dans la poche ! [:chownkey]

Citation :

A few people in the closed beta found ways of unlocking the frame rate. My understanding at this moment is that we'll be allowing players to do that come the full version as well, unless some other issue comes to light which would block that in any way.

Ouais, "quelques personnes" n'ont pas joué à la beta à 30 fps, merci d'avoir remarqué [:tim_coucou:1]

n°10945640
madcat

Transactions (2)
Posté le 17-10-2014 à 09:18:08  profilanswer
 

Non mais c'est sûr même, ça a été publiquement confirmé en interview par ubi et eden que sur PC ça serait 60fps. Et encore heureux, car sinon mieux vaudrait encore qu'ils le sortent pas sur PC car ils se feraient pourrir comme jamais :pt1cable:


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°10953071
parae
Id PSN : Upohme
Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 13:23:16  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
La config conseillée pour y jouer a t-elle évolué ou pas ?
 
J'ai changé de config il n'y a pas longtemps et budget oblige, en attendant la prime de Noël, je me suis tourné vers une petite R7 240 1Go en attendant une GTX 970 :o  
 
Sinon, pour le reste, je ne me fais pas trop de souci avec un i5 4460 et 8Go de RAM ;)  
 
Et j'en profite pour drapalisé le sujet :D


---------------
"Il y a deux facons de concevoir la vie. Une est de penser que les miracles n'existent pas et l'autre de penser que chaque chose est un miracle." Albert Einstein
n°10953170
demes

Transactions (4)
Posté le 20-10-2014 à 13:53:34  profilanswer
 

Je ne suis plus vraiment l'avancement du truc du coup petite question :
 
Y a t'il d'autres sessions beta PC de prévu avant la sortie ?
 
Je me ferai bien une deuxième session car lors de la première j'ai du y jouer petite heure .. Donc pas eu le temps d'explorer grand chose :(

n°10953209
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 20-10-2014 à 14:02:27  profilanswer
 

Non.

n°10953277
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 20-10-2014 à 14:17:08  profilanswer
 

Par contre on devrait en avoir une 2ème en novembre sur console.


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Feed-back - Ventes Jeux & Hardware
n°10954955
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 20-10-2014 à 23:05:40  profilanswer
 

parae a écrit :

Bonjour à tous,
 
La config conseillée pour y jouer a t-elle évolué ou pas ?
 
J'ai changé de config il n'y a pas longtemps et budget oblige, en attendant la prime de Noël, je me suis tourné vers une petite R7 240 1Go en attendant une GTX 970 :o  
 
Sinon, pour le reste, je ne me fais pas trop de souci avec un i5 4460 et 8Go de RAM ;)  
 
Et j'en profite pour drapalisé le sujet :D


Mise a à part la carte graphique le reste ça suffit.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°10954963
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 20-10-2014 à 23:09:33  profilanswer
 

remjam a écrit :


+10
 
faut surtout arrêter les conneries avec le menu démarrer !


 

Spoiler :

Chacuns son avis , gardez votre OS playskool :o


Message édité par bluedragon38 le 20-10-2014 à 23:10:11

---------------
Topic Vente
n°10958036
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
Transactions (0)
Posté le 21-10-2014 à 21:48:42  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Par contre on devrait en avoir une 2ème en novembre sur console.


 
ah bon ? un moyen d'y avoir accès  :bounce:


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Putain, mais tire un câble bordel © Laz-Art
n°10959691
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 22-10-2014 à 14:26:19  profilanswer
 

parae a écrit :

J'ai changé de config il n'y a pas longtemps et budget oblige, en attendant la prime de Noël, je me suis tourné vers une petite R7 240 1Go en attendant une GTX 970 :o

Avec ça t'as la config pour faire tourner le jeu, mais ça risque d'être assez injouable :/
Et si t'as pris la version GDDR3 pour économiser au max, ça sera encore pire...

n°10959749
parae
Id PSN : Upohme
Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 14:37:57  profilanswer
 

C'est la version GDDR3 pour la R7 :pt1cable: Faudra donc que je patiente jusque Noël pour pouvoir y jouer tranquillement ;)


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"Il y a deux facons de concevoir la vie. Une est de penser que les miracles n'existent pas et l'autre de penser que chaque chose est un miracle." Albert Einstein
n°10962064
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 11:49:54  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-c [...] 34447.html
 

Citation :

Jeudi 23 octobre 2014, à partir de 18 h, les développeurs d’Ivory Tower vous présentent The Crew en direct sur notre Web TV.

n°10962129
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 12:02:16  profilanswer
 

giHefca a écrit :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-c [...] 34447.html
 

Citation :

Jeudi 23 octobre 2014, à partir de 18 h, les développeurs d’Ivory Tower vous présentent The Crew en direct sur notre Web TV.



 
y aura des rétros fonctionnels ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10962684
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 14:30:01  profilanswer
 

[:michaeldell] Bien évidemment que non
Et il y aura une bonne raison pour ne pas les implémenter

n°10962906
jasse bomb

Transactions (0)
Posté le 23-10-2014 à 15:19:37  profilanswer
 

sans les roues, ce serait bien aussi [:fantasio128]

n°10967680
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 13:38:38  profilanswer
 

[:gordon shumway:5] Ne le relancez pas svp

n°10967691
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 25-10-2014 à 13:44:20  profilanswer
 

giHefca a écrit :

[:gordon shumway:5] Ne le relancez pas svp


 
Même s'il dit de la merde par moment ?  :o

n°10968125
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 25-10-2014 à 17:38:37  profilanswer
 

Il dit de la merde tout le temps, c'est pas nouveau [:spamafote]
 
Quelqu'un a vu la présentation de JVFR ?

n°10968659
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 25-10-2014 à 23:36:28  profilanswer
 

Citation :

Super vidéo, les gars! Décidément, nous sommes vraiment mis à l'honneur!

 

Voici un peu plus à se mettre sous la dent, pour patienter... Bon, rien de bien nouveau, surtout des confirmations en pagaille. J'ai traduit cet article parce qu'il reflète bien les sentiments transpirant nos commentaires sur le monde du jeu de course et ses sorties actuelles. En prime, il a été recommandé par Fergus sur twitter!

 

http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/square_thumb_medium/hash/44/aa/1343151647_9383_sr.jpg?itok=J1Fwth5w
http://www.examiner.com/video-game [...] en-ruygrok
Video Games Examiner

  

'The Crew' en exclusivité : Plus de valeur et de profondeur embarquée que bien d’autres jeux de course de cette année

 


http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/30/ec/30eced88f308f04057d380f6783f82f5.jpg?itok=aNYVpqvR
Emballé par The Crew?

 


Le genre “course” est indubitablement un des secteurs de l’industrie du jeu des plus en effervescence depuis ces quelques derniers mois, et ces toutes dernières semaines. Avec plus d’une poignée de jeux de course lancés à moins de deux mois d’intervalle l’un de l’autre, on peut dire sans prendre aucun risque que la compétition bat son plein. Malgré la compétition élevée, Ubisoft a réussi à créer ce qui pourrait être le meilleur jeu de course de l’année, The Crew.

 

Alors qu’est-ce qui rend ce jeu de course différent de tous les autres jeux de course qui sont sortis et vont sortir cette année? Le seul mot qui à vient continuellement à l’esprit est : valeur. Il n’y a aucun autre jeu auquel j’aie joué ou que j’aie vu cette année qui recèle autant de promesses d’un point de vue qualitatif.

 

The Crew a un monde qui est riche, diversifié, unique et ne devient pas barbant après deux heures de jeu, ou du moins c’est ce que les betas et une brève session de prise en main du jeu m’ont crié dans les oreilles. Si vous dépensez $60 dans ce jeu en monde ouvert, vous avez probablement toutes les chances d’en avoir pour votre argent, point-barre.

 

Immersion est un mot qui est effroyablement souvent balancé à tout bout de champ dans l’industrie du jeu vidéo, mais à propos de The Crew, Ubisoft a le droit de l’employer. Vous pouvez littéralement trouver dans The Crew toutes les variations de terrain possibles et personnellement, tracer dans les montagnes enneigées de la région des Rocheuses me donne des sensations fortes. Où habitez-vous? Dans quelle partie du pays voulez-vous vous balader? Conduire dans ma région d’origine est pour moi plus qu’impressionnant, sinon un petit rêve devenu réalité.

 

The Crew va proposer un système de progression approfondi, surtout quand vous considérez jusqu’où les joueurs devront aller pour atteindre les niveaux les plus hauts dans ce jeu. Il y a tout un tas de raisons d’être emballé par The Crew et d’aller encore un peu plus loin dans notre petit exposé, nous avons parlé en exclusivité avec le Directeur Créatif du jeu, Julian Gerighty.

 

http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/96/17/96175829b7fcb4cd793698edab06c76c.jpg?itok=x7sIooOJ
‘Aucun autre jeu de course n’est aussi varié’

 


‘Aucun autre jeu de course n’est aussi varié’

 

Oh oui, c’est un magnifique, magnifique mot que nous aimons tous entendre quand il s’agit d’un jeu, variété. Certains pourraient aussi utiliser le mot diversité comme alternative, tous les jeux ne sont pas à la hauteur de leur soi-disant "variété." The Crew, pourtant, ne semble pas devoir souffrir de ce problème, spécialement car il propose l’entièreté des États Unis, pour l’amour de Dieu.

 

Cela n’est probablement pas si facile que ça de proposer un set de jeu en monde ouvert sur la totalité des USA, et pour Ivory Tower, ça ne l’était pas du tout. L’aspect multijoueur de The Crew et la taille imposante du monde étaient "les deux plus gros challenges pour [Ubisoft], en termes de  développement.

 

"Pour la taille du monde et la variété qu’il contient, la solution était simplement d’avoir les bons outils, ce qui veut dire que vous devez approcher le développement du jeu avec ces outils comme blocs de construction fondamentaux. Du côté de l’outillage, les gars que nous avons sont incroyables. Gardez en tête l’ADN et le fait que les membres fondateurs de l’équipe étaient les membres fondateurs de Test Drive Unlimited.

 

"Ce jeu était un monde ouvert massif à Hawaii, il n’a pas [eu lieu] aux States, et il était multi-joueurs. C’était il y a huit ans, donc [The Crew] est une itération là-dessus. Ils ont fait cela depuis un temps certain et ils savent ce qu’ils font," dit Gerighty.

 

Comme n’importe quel développeur AAA vous le dirait, il est assez difficile comme ça de créer un monde partagé sans devoir en plus prendre sa taille en compte. Ivory Tower frappe fort avec ce jeu et ils savaient de quels engagements ils se chargeaient quand ils ont démarré le projet il y a quelques années.

 

Là nous avons un autre thème du monde du jeu, quelle est la taille réelle du jeu. Pour certains, la taille d'un monde est première, mais si vous regardez l’expérience de jeu d’un peu plus près; de grands espaces vides ne font rien pour l’expérience globale du joueur. Peupler un monde énorme avec des opportunités de jeu uniques et intéressantes veut dire mélanger avec succès la quantité et la qualité, quelque-chose que les développeurs n’ont pas tous réussi à réaliser.

 

"Je pense que la preuve se trouve dans le projet, mais pour moi ce n’est pas une question de taille mais une question de variété. Il n’y a pas d’autre jeu de conduite aussi varié dans ceux que j’ai vu. Aucun autre jeu n’a autant de progressions, de terrains différents où conduire, et de customisations différentes à utiliser, c’est réellement un jeu qui peut se plier tout à fait à la façon dont vous voulez y jouer," a dit Gerighty.

 

http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/55/92/5592168ab57a72199c0f8f78da036e1d.jpg?itok=iaR0eWcP
'Nous avons puisé beaucoup d’inspiration chez nos concurrents'

 


Avec autant de jeux déjà sortis dans l’histoire encore jeune de cette industrie, il est facile de comprendre la réelle difficulté de vraiment innover dans un espace qui a déjà vu tant de réalisations. Le concept de The Crew a certainement déjà été vu avant, même avec l’émergence de Clubs un peu plus tôt cette année. Ubisoft a en tête quelque-chose de différent avec ce jeu, et je veux dire de réellement différent.

 

Reprendre des pistes des prédécesseurs, n’importe quel professionnel va le faire dans le but de réussir. Après tout, c’est important de savoir par où le genre de jeu sur lequel vous travaillez est passé, afin de voir où vous allez. Cela vous aide comme une boussole pour savoir si vous faites réellement quelque-chose de nouveau ou pas.

 

"Quand j’ai rejoint [le studio*], un de mes défis était comment arriver à briser ce moment ou quand vous [jouez] à un jeu de course normal, vous réalisez, après 8 ou 10 heures, ‘je n’ai fait que tourner en rond pendant des heures. C’était cool parce que je suis parti d’une Fiat 500 pour arriver à une Maserati. Mais comment puis-je rendre cela radicalement différent?’

 

"Nous avons repris beaucoup d’inspiration chez plein de nos concurrents, qui sont brillants. Les [jeux] Codemasters, les gars de Need for Speed, sont tous de réelles sources d’inspiration pour plein de choses que nous avons dans The Crew," dit Gerighty.

 

http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/24/24/242430d113fae48936d981d72c8u418d3.jpg?itok=ks4NWy2F
'Vengeance à travers les États Unis'

 


'Vengeance à travers les États Unis'

 

Douce, douce, douce vengeance. C’est le but que se donne le protagoniste principal de The Crew, Alex Taylor. Alors qu’Ubisoft nous assure que cette intrigue ne va pas se prendre trop au sérieux, il a quelques histoires intrigantes à raconter durant sa narration.

 

Les films blockbusters de course sont certainement source d’inspiration pour l’intrigue de The Crew. Même si Nicholas Cage et Vin Diesel ne figurent pas dans ce jeu, ni même leur carrière, vous serez surpris d’entendre qui joue l’Alex Taylor de The Crew.

 

"Nous avons commencé à travailler avec Troy Baker il y environ trois ans et il transcende tout le matériel que vous lui donnez. Je pense que c’est une bonne histoire, si nous nous centrons sur la meilleure interprétation possible. Il joue le rôle du gars, Alex Taylor. Les joueurs suivent son périple vers la vengeance à travers les États Unis.

 

"Nous approchons l’histoire de façon à la rendre amusante et pas prétentieuse. La dernière chose que je vous dirais est que l’histoire de ce jeu va changer le monde, non, elle ne le changera pas. En pensant au matériel-source, c’est des trucs comme Gone In 60 Seconds, des choses comme The Fast and the Furious, qui sont des films super qui ne se prennent pas trop au sérieux," dit Gerighty.

 

Si vous jouez en suivant l’histoire principale de The Crew, vous remarquerez que le jeu est segmenté en régions séparées des États Unis. Les joueurs vont vivre l’histoire dans des durées de deux ou quatre heures par région. Cette approche a été c*nçue pour permettre au joueur de goûter un peu à chaque région. Un petit peu de la Côte Est, mélangé avec un peu d’action spongieuse du Bayou recouverte d’un peu de course dans les montagnes enneigées égale un sacré bon moment.

 

"A New York, ça tourne autour de l’argent, Dans le Sud il s’agit de démanteler un des groupes criminel et dans les États des Montagnes il faut tracer de nouvelles routes de contrebande, car c’est tout le temps du hors-piste. Chaque région change l’objectif complet de l’histoire. Cela vous donne un objectif fun et léger de deux, trois ou quatre heures. Ce temps est plus proche d’un simple film ou d’une saison de série TV, avec une intrigue par-dessus reliant le tout," dit Gerighty.

 

Oh et à propos, les cinématiques étaient époustouflantes quand nous avons vu la beta il y a quelques semaines.

 

"Ce qui était important pourtant pour moi était d’en faire une exécution de premier ordre. Les cinématiques sont fantastiques à regarder ; la voix qui joue est vraiment bonne," dit Gerighty.

 

Si ce que j’ai vu durant ma session de prise en main de The Crew est ce à quoi le jeu ressemblera le 2 décembre, alors vous pouvez croire la campagne publicitaire.

 

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'Personne ne vous force à jouer de quelque manière que ce soit'

 


'Personne ne vous force à jouer de quelque manière que ce soit'

 

En parlant de l’histoire, vous n’êtes pas obligé d’y toucher une seule fois si votre but est de conduire, réaliser les missions annexes et grimper ainsi jusqu’au niveau 50. The Crew ne vous empêche pas de réaliser votre progression sans prendre un seul virage à travers l’histoire principale du jeu, ce qui donne un pouvoir exceptionnel aux joueurs.

 

Une des premières questions que les gens ont concernant un jeu en monde ouvert est, est-ce que le monde sera totalement ouvert dès le début? Dans le cas de The Crew, la réponse à cela est un oui claironnant.

 

"Quelque-chose qui était vraiment important pour Ubisoft, et réellement je les aime d’avoir fait cela, était d’ouvrir l’entièreté des USA dès le début du jeu. Dès le début du jeu, si vous voulez rouler d’une côte à l’autre et simplement faire [des challenges] de compétence, vous pouvez le faire," dit Gerighty.

 

C’est une chouette chose pour les gens de pouvoir faire tout ce qu’ils veulent dès le début, et ce n’est pas toujours le cas, comme le prouvent fréquemment d’autres jeux en "monde ouvert". Non seulement vous pouvez explorer le monde entier de The Crew dès le début, mais encore, les joueurs peuvent réaliser entièrement leur progression sans toucher à l’histoire.

 

"Si vous ne voulez au grand jamais toucher à l’histoire, vous pouvez le faire. Vous pouvez atteindre le niveau 50 sans avoir rien fait de l’histoire. Nous l’avons équilibré [le jeu*] afin que votre temps passé sur les compétences vous donnera pratiquement la même [expérience] que si vous passez votre temps sur les missions. C’est vraiment à vous de choisir comment vous voulez l’approcher.

 

"Je pense qu’il est important que toutes les activités, y compris les missions annexes, vous soient ouvertes dès le début et vous aident à monter de niveau. Donc, si vous voulez juste faire du PvP, vous pouvez le faire aussi. Personne ne vous oblige à jouer de quelque manière que ce soit," dit Gerighty.

 

Au cas où vous vous le demanderiez, l’IA dans l’histoire principale va se mettre au niveau de votre progression. Donc, si vous êtes au niveau 50, l’IA va s’adapter à votre compétence, et non au niveau plus bas du contexte de la mission.

 

Passons au topic de la création du monde, Ubisoft a fait plusieurs voyages à différents endroits autour des USA pour avoir des références, en plus de l’utilisation de Google Maps.

 

"C’est une ressource phénoménale à des fins de recherche parce qu’il nous permet d’identifier des endroits iconiques des States et ensuite vous commencez à les recréer. Si on prend juste Google Maps, le monde va devenir très, très stérile, mais si vous prenez Detroit et vous vous dites, ‘Okay, voilà à quoi ressemble Detroit, mais voici à quoi cela ressemble à travers la vision de Eight Mile,’ alors vous obtenez une approche plus cinématique pour le jeu. Cela nous donne l’éclairage que nous voyons pour le jeu, ce qui nous donne toute l’expérience que vous voyez," dit Gerighty.

 


'The Crew' coast-to-coast trailer

 

Allez d’une côte à l’autre dans 'The Crew'.

 

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'Vous allez être capables de refaire toutes les missions que vous avez déjà faites'

 


'Vous allez être capables de refaire toutes les missions que vous avez déjà faites'

 

Terminer la campagne principale d’un jeu peut vous donner l’envie de rejouer ou de redécouvrir des missions précédentes dans le jeu. Certains ne vous permettent pas de refaire le voyage de retour dans le temps pour rejouer la mission, mais The Crew ne fera pas ça aux joueurs.

 

Gerighty a confirmé que les joueurs vont avoir la possibilité de refaire "tout" et a continué en disant que c’était très important d’avoir cette option dans le jeu.

 

"Quand vous arrivez au niveau 50, vous allez être à même de refaire toutes les missions que vous avez déjà réalisées et gagner des pièces Platinum. Il y a une motivation supplémentaire à vouloir revenir en arrière sur les missions, spécialement les missions que vous aviez faites au Midwest quand vous avez juste commencé et appreniez seulement comment conduire et tout le reste.

 

"[Après avoir atteint le niveau 50], vous pouvez revenir en arrière et dire, ‘Je vais faire mieux, avoir une meilleure pièce pour ma voiture,’ et le butin RPG continue [à s’amasser*] de cette façon. Vous pouvez jouer différentes missions à fond et vous pouvez les jouer seul ou en équipe, ce qui vous permet d’expérimenter le jeu de différentes manières," dit Gerighty.

 

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'Il y aura des différences énormes'

 


[b]'Il y aura des différences énormes'

 

Comme vous le savez maintenant, The Crew arrive sur Xbox 360 en plus des consoles de la génération actuelle. Ubisoft en a fait l’annonce il y a quelques semaines et il a aussi révélé que la version Xbox 360 du jeu allait être créée par Asobo Studio, qui est situé à Bordeaux, France.

 

Cela va sans dire, la version Xbox 360 du jeu sera grandement différente, et le Directeur Créatif de The Crew est d’accord.

 

"Il y aura des différences énormes. L’équipe à Bordeaux, Asobo qui a fait la version 360, a fait un boulot incroyable parce que c’est un jeu différent à mettre en œuvre en génération [passée]. Évidemment, il a fallu faire des sacrifices. Le mode online n’a que quatre joueurs PvP, au lieu d’en avoir huit. Graphiquement, ce n’est pas exactement le même jeu, mais c’est une version incroyable pour la génération passée.

 

"Nous à Ivory Tower, qui travaillons avec nos partenaires de Reflections ne pouvions pas nous occuper de la version 360. Il y avait une raison d’affaires à ce propos, donc Ubisoft a demandé à Asobo de le faire. Pour la version nouvelle génération du jeu, pourtant, je ne pense pas que nous ayons pu avoir un partenariat avec un meilleur studio que Reflections," dit Gerighty.

 

Nous continuons à voir des jeux intergénérationnels et nous en verrons probablement encore durant l’année à venir. L’année prochaine pourrait être la première où nous commencerons à voir la génération passée laissée peu plus à l’abandon, mais même après avoir dit tout cela, c’est quand-même un peu surprenant d’entendre dire que The Crew arrive sur la Xbox 360.

 

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'Le nombre de voitures que nous avons est extrêmement similaire à un Need for Speed'

 


'Le nombre de voitures que nous avons est extrêmement similaire à un Need for Speed'

 

Les gens peuvent souvent être super emballés par le nombre de voitures dans un jeu de course, et pour The Crew, il y aura beaucoup de choix. Même si les gens peuvent se balader avec quand-même pas mal de voitures, Ubisoft ne prend pas l’approche quantité.

 

Une des raisons pour laquelle la compagnie n’agit pas ainsi est qu’ils mettent plus l’emphase sur les joueurs qui vont construire leur propre véhicule et en quelque sorte se faire une identité à travers lui. Après tout, un bon nombre de thèmes et d’éléments sur lesquels Ivory Tower c’est concentré depuis la présentation du jeu est centré autour du joueur et de son expérience à travers le jeu.

 

"Je pense que nous avons une approche fondamentalement différente. Le nombre de voitures que nous avons est extrêmement similaire à un Need for Speed, par exemple. Par-dessus tout, vous avez toutes ces [possibilités de*] customisations.

 

"Par exemple, vous pouvez prendre votre Mustang et avoir un [setup] stock, street, dirt, performance, raid et circuit pour cette même voiture. Plus, nous avons toutes ces catégories et nous découvrons, quand les gens jouent au jeu, qu’ils vont choisir une ou deux voitures et investir tout leur temps et leur argent dans leur voiture. Cela crée une ambiance très différente, et donc vous oubliez rapidement ce concept du ‘combien de voitures est-ce que je peux avoir dans mon garage’," dit Gerighty.

 

Néanmoins, l’inventaire des voitures de The Crew n’est pas final, Ubisoft a confirmé qu’ils vont ajouter plus de voiture après le lancement.

 

"Allons-nous ajouter plus de voitures après le lancement? Absolument. Allons-nous ajouter plus d’activités? Absolument. Je le sens bien concernant notre jeu, nous n’avons pas 200 voitures, mais nous avons pour elles au moins 150 customisations différentes. Un joueur qui établit son identité dans le jeu, c’est crucial pour un MMO or RPG. Vous voulez vous démarquer quand vous êtes sur la route par rapport à tout le reste du monde, dit Gerighty.

 

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'Si nous avions un Mode Photo, nous pourrions pousser les choses plus loin'

 


'Si nous avions un Mode Photo, nous pourrions pousser les choses plus loin'

 

Ces derniers jours, plusieurs jeux ont implémenté un Mode Photo dans leur jeu et à certains moments, cela peut vraiment aider une personne à embellir son expérience de jeu globale. Capturer des moments que vous voulez revisiter plus tard et en faire une chronique peut réellement être un outil de valeur pour les joueurs.

 

Dans un monde aussi grand, massif et diversifié que The Crew, il est facile d’imaginer le type de merveilles que ferait un Mode Photo pour le jeu. Il y a trop de décors grandioses à considérer et espérons qu’Ubisoft puisse réaliser cela à un certain moment.

 

"Un Mode Photo, c’est définitivement quelque-chose que j’aimerais voir très rapidement après le lancement. Avec les fonctions de partage des consoles actuelles, vous n’en avez pas autant besoin qu’avec les consoles de la génération passée, mais je continue à penser que si nous avions un Mode Photo, nous pourrions vraiment pousser les choses un peu plus loin. Certains Modes Photo sont très complets concernant ce que vous pouvez faire avec, donc nous verrons ce qui va arriver," dit Gerighty.

 

Malgré le report du lancement de The Crew au 2 décembre, Ubisoft passe presque la ligne d’arrivée avec ce projet. Il a le potentiel d’un jeu qui change vraiment le genre, et cela, peu de développeurs peuvent le dire à propos de leur jeu.

 


Ce que vous devez savoir à propos de 'The Crew'

 

'The Crew' sort le 2 décembre.

 



Message édité par johnny-vulture le 26-10-2014 à 01:56:27

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http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°10979566
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 29-10-2014 à 18:29:39  profilanswer
 

J'ai bien cherché, et j'ai pas trouvé la moindre ombre de critique. GOTY 10/10 :o
 
Lecture intéressante quand même :jap: et c'est vrai que le monde ouvert dès le début et la rejouabilité sont des gros, gros plus. Encore un excellent jeu pour la fin 2014, je me demande quand je vais pouvoir dormir...

n°10979576
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 29-10-2014 à 18:32:54  profilanswer
 

nouvelle beta fermée pour console du 6 au 10 novembre
http://thecrew-game.ubi.com/portal [...] 8-76770-32

Message cité 1 fois
Message édité par FunkyMiK le 29-10-2014 à 18:33:10

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.: Leon Concept .:. Steam : FunkyMiK .:. A6 C6 E85 :.
mood
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