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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Tchi-Tchi

n°10877484
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 23:47:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
une fois les moteurs HS il est cloué sur place et t'as plus qu'à le finir? :D

mood
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Posté le 22-09-2014 à 23:47:24  profilanswer
 

n°10877499
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 22-09-2014 à 23:52:44  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

une fois les moteurs HS il est cloué sur place et t'as plus qu'à le finir? :D


vu qu'il y a pas moyen de réparer dans la version actuelle, c'est plus sympa de le laisser dériver, il est condamné à s'auto-détruire si il veut repartir  [:pdbzombifiay:3]  
 

Spoiler :

ça m'est arrivé une fois  [:aka44:2]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10877693
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 08:15:42  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


vu qu'il y a pas moyen de réparer dans la version actuelle, c'est plus sympa de le laisser dériver, il est condamné à s'auto-détruire si il veut repartir [:pdbzombifiay:3]

 
Spoiler :

ça m'est arrivé une fois [:aka44:2]



Un missile dans le moteur et tu le laisse dériver. Tu gagnes rien à détruire un vaisseau ?
C'est donc prévu de pouvoir réparer son vaisseau ?

n°10877924
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 10:11:23  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


Un missile dans le moteur et tu le laisse dériver. Tu gagnes rien à détruire un vaisseau ?  
C'est donc prévu de pouvoir réparer son vaisseau ?


Il y avait un module de réparation lors de la "premium beta", qui n'est pas disponible actuellement. Cependant il ne permettait pas la réparation de certains modules, dont les moteurs, mais d'un autre coté même avec 0% on n'était pas totalement immobilisé, et on pouvait se trainer avec une manoeuvrabilité minimale jusqu'à la station la plus proche.
 
Avec la version actuelle, on ne peut ni réparer ni bouger, je suppose donc qu'ils vont modifier l'un des deux points lors de la prochaine version.
 
Et si, on gagne un kill au compteur à détruire un vaisseau, et actuellement 350 malheureux crédits dans les zones de conflit (quelque soit le vaisseau [:boulitruc])
 
à titre de comparaison, un missile coute environ 850 crédits de mémoire, l'assurance pour rééquiper un nouveau Viper après mon combat contre l'Anaconda m'a couté environ 40000 crédits, et le pilote de l'Anaconda a du en avoir pour encore plus cher de réparation pour ses 30% de coque endommagé (j'me console comme je peux  [:john_tgv:5] )
 
 
et plus qu'une semaine  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 23-09-2014 à 10:14:06

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10877929
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 10:11:47  profilanswer
 

soit 7 jours  [:zest:1]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878039
izzy

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 10:56:56  profilanswer
 

Faut que je fasse aussi quelques dogfight aussi tant qu'on est en beta ... par ce que bon je ne suis pas très bon :D

n°10878156
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 11:35:46  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Il y avait un module de réparation lors de la "premium beta", qui n'est pas disponible actuellement. Cependant il ne permettait pas la réparation de certains modules, dont les moteurs, mais d'un autre coté même avec 0% on n'était pas totalement immobilisé, et on pouvait se trainer avec une manoeuvrabilité minimale jusqu'à la station la plus proche.
 
Avec la version actuelle, on ne peut ni réparer ni bouger, je suppose donc qu'ils vont modifier l'un des deux points lors de la prochaine version.
 
Et si, on gagne un kill au compteur à détruire un vaisseau, et actuellement 350 malheureux crédits dans les zones de conflit (quelque soit le vaisseau [:boulitruc])
 
à titre de comparaison, un missile coute environ 850 crédits de mémoire, l'assurance pour rééquiper un nouveau Viper après mon combat contre l'Anaconda m'a couté environ 40000 crédits, et le pilote de l'Anaconda a du en avoir pour encore plus cher de réparation pour ses 30% de coque endommagé (j'me console comme je peux  [:john_tgv:5] )
 
 
et plus qu'une semaine  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]


 
 
c'est un peu naze si t'es jamais totalement immobilisé! je préfère qu'ils mettent un kit de réparation (quitte à ce qu'il réparer en partie les moteurs mais que ça soit pas possible en plein combat)
 
c'était quoi l'intérêt d'un kit de réparation si tu pouvais pas réparer (au moins en partie) les moteurs? :D

n°10878196
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 11:44:53  profilanswer
 

J'ose imaginer qu'à terme, privé de moteur, il faille sortir en combinaison pour réparer certains modules de l'extérieur, avec les réserves d'oxygène qui s'amenuisent, etc :love:


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10878223
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 11:51:37  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

J'ose imaginer qu'à terme, privé de moteur, il faille sortir en combinaison pour réparer certains modules de l'extérieur, avec les réserves d'oxygène qui s'amenuisent, etc :love:


 
 
ça serait vraiment génial
 
et là un vaisseau qui sort de l'hyperespace et qui te mitraille en une salve :D
 
J'ai cru comprendre que pour la beta 2 y aurait des modules qui permettraient de traquer les gens à travers l'hyperespace non?
 
ou alors pourriez-vous me détailler ce point svp?
 
- possibilité de suivre tout vaisseau en supersonique et hyperespace grâce à un module dédié

n°10878420
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 12:52:41  profilanswer
 

supersonique ? Mauvaise trad

 

J'aurai dit supraluminique.


Message édité par LePcFou le 23-09-2014 à 12:55:02
mood
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Posté le 23-09-2014 à 12:52:41  profilanswer
 

n°10878428
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 12:55:51  profilanswer
 

supercruise  [:cerveau aloy]  
 
aucune idée du fonctionnement du module dans ED, dans les anciennes versions d'Elite on analysait le nuage laissé par le saut en hyperespace (et il n'y avait pas de supercruise)


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878682
izzy

Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:10:24  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

supercruise  [:cerveau aloy]  
 
aucune idée du fonctionnement du module dans ED, dans les anciennes versions d'Elite on analysait le nuage laissé par le saut en hyperespace (et il n'y avait pas de supercruise)


 
A mon avis ce sera un mécanisme équivalent. J'espère qu'il y aura une notion de probabilité d'échec  :)

n°10878733
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:25:27  profilanswer
 

Y a quoi comme vitesses dans le jeu:
 
normale
supercuise
hyperspace
 
?

n°10878740
pop2010

Transactions (1)
Posté le 23-09-2014 à 14:26:58  profilanswer
 

Ludicrous speed :o


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10878785
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:37:13  profilanswer
 

c'est quoi ça? :D

n°10878795
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:39:18  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

c'est quoi ça? :D


c'est très bon.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878808
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:42:29  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

Y a quoi comme vitesses dans le jeu:
 
normale
supercuise
hyperspace
 
?


yep, vol "normal", vol en supercruise et saut hyperspatial.
 
on ne sait pas encore trop comment va être géré la transition espace/sol lorsque l’atterrissage sur les planète sera possible, amha ça restera du supercruise (mais plus lent) pour l'entrée en atmosphère et atmosphérique normal près du sol.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878828
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:45:56  profilanswer
 


 

Gedemon a écrit :


yep, vol "normal", vol en supercruise et saut hyperspatial.
 
on ne sait pas encore trop comment va être géré la transition espace/sol lorsque l’atterrissage sur les planète sera possible, amha ça restera du supercruise (mais plus lent) pour l'entrée en atmosphère et atmosphérique normal près du sol.


 
 
Si j'ai bien compris à court terme ils vont inclure la rentrée atmosphérique et ensuite l'atterrissage ?( je me demande comment on peut faire une rentrée atmosphérique si y a pas d'atterrissage possible)
 
d'ailleurs il se passe quoi actuellement si on fonce sur la planète? :D

n°10878863
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:53:59  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
Si j'ai bien compris à court terme ils vont inclure la rentrée atmosphérique et ensuite l'atterrissage ?( je me demande comment on peut faire une rentrée atmosphérique si y a pas d'atterrissage possible)
 
d'ailleurs il se passe quoi actuellement si on fonce sur la planète? :D


Le supercruise se coupe assez loin, faut finir le reste en vol normal, ce qui est assez long, même avec les 500m/s du Viper.
 
Et il ne se passe rien, on passe au travers actuellement [:boulitruc]
 
Pour l'atterrissage c'est du moyen/long terme (c'est une extension), en plusieurs étape:
- atterrissage sur les planètes sans atmosphère
- atterrissage sur les planètes avec atmosphère
- atterrissage sur les planètes avec atmosphère et formes de vie végétales/animales
 
à noter que même sans l'extension, le ravitaillement en carburant sur les gazeuses devrait se faire en atmosphère haute, donc il devrait être possible de faire de l'entrée atmosphérique sans atterrissage (à la fois, atterrir sur une gazeuse...)


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878873
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 14:55:47  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
 
Pour l'atterrissage c'est du moyen/long terme (c'est une extension), en plusieurs étape:
- atterrissage sur les planètes sans atmosphère
- atterrissage sur les planètes avec atmosphère
- atterrissage sur les planètes avec atmosphère et formes de vie végétales/animales
 


 
 
l'extension va légèrement faire rentrer en concurrence Elite Dangerous et No Man's Skies  non? (si tant est qu'il sorte un jour sur PC, le mystère demeure)

n°10878912
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 15:04:25  profilanswer
 

Beta 2 : Fini les vaisseaux fantômes :o
 
http://reho.st/self/02dc3aaf7584f35ae4c052f1689aa1336d6a5258.jpg


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10878925
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 15:06:12  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

l'extension va légèrement faire rentrer en concurrence Elite Dangerous et No Man's Skies  non? (si tant est qu'il sorte un jour sur PC, le mystère demeure)


Ils sont en concurrence dès le début, oui, et Star Citizen aussi aura un module planétaire à terme. Enfin "concurrence" c'est pas vraiment le terme, c'est un peu comme mettre ARMA et Battlefield en concurrence: les gameplay sont suffisamment différents pour satisfaire des publics différents, et certains joueront aux trois [:john_tgv:5]  
 
un bon space sim permet de se poser sur les planètes, ça fait juste longtemps qu'on en a pas eu [:zedlefou:1]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878929
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 15:06:32  profilanswer
 


 
 
traduction pour les externes? :D

n°10878941
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 15:09:44  profilanswer
 


y a un pilote là ?  [:mister_k]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10878959
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 15:15:31  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


Ils sont en concurrence dès le début, oui, et Star Citizen aussi aura un module planétaire à terme. Enfin "concurrence" c'est pas vraiment le terme, c'est un peu comme mettre ARMA et Battlefield en concurrence: les gameplay sont suffisamment différents pour satisfaire des publics différents, et certains joueront aux trois [:john_tgv:5]  
 
un bon space sim permet de se poser sur les planètes, ça fait juste longtemps qu'on en a pas eu [:zedlefou:1]


 
 
Pour l'instant je dirais qu'ils ne sont pas réellement en concurrence.
 
j'ai l'impression que No Man's Skies est beaucoup plus orienté exploration des planètes qu'espace à l'heure actuelle. Le contraire pour ED :D
 

n°10878972
pop2010

Transactions (1)
Posté le 23-09-2014 à 15:20:18  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

c'est quoi ça? :D


 
https://www.youtube.com/watch?v=ygE01sOhzz0


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10879858
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-09-2014 à 20:16:05  profilanswer
 

CAY LA GUERRE §§§§§ [:guilletit:4]
http://us2.campaign-archive1.com/? [...] 92835f3b79


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10880443
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 01:13:25  answer
 

 


J'ai hâte de voir l'Asp [:wark0]


Message édité par Profil supprimé le 24-09-2014 à 01:13:39
n°10880985
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 11:01:21  profilanswer
 


Je continue à faire mon devoir de citoyen en boutant les terroristes communistes d'Eranin loin de notre pauvre dreadnought immobilisé en territoire hostile  [:john_tgv:5]  
 
J'ai justement croisé à quelque reprises le célèbre trafiquant d'alcool [LG] Khan (mentionné dans le bulletin d'hier de Galnet) qui avait quitté son Lakon 9 pour un Anaconda.
 
Le résultat de notre première rencontre:
 
Dogfight 5: Combat contre un Cobra, puis l'Anaconda de [LG] Khan
 
Son vaisseau en feu fuyant (surement vers l'épaule d'Orion) à la fin du combat vaut le coup d'oeil [:smileysex]  
 

Spoiler :

Bon, ok, il était en train de me mettre une rouste jusqu'à ce que mon frère débarque en Viper tel la cavalerie  [:faman:1]
 
ok², j'ai du le croiser encore 3-4 fois dans la soirée, et j'ai du effectuer un certain nombre de replis stratégiques [:raztapeaupoulos]
 
mais je progresse, je me ferais un Anaconda en 1vs1 un jour  [:nozdormu]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10881089
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 11:29:13  profilanswer
 

:jap: sympa a voir, merci pour les videos  
je me rends compte a quel point c'est important de rester en contact visuel permanent, j'arrive moins bien a me recaller avec le radar dans ED qu'avec les anciennes versions d'elite.
tu joues avec un joystick hotas ?
le dosage de la vitesse au clavier, ça sux des ours, on ne sait pas vraiment ou on est, ca rajoute de l’inertie on est moins reactif je trouve, surtout qu'il n'y a pas de touche "adjust to target speed" comme il y avait dans tie fighter

n°10881090
Hornetnest

Transactions (25)
Posté le 24-09-2014 à 11:29:16  profilanswer
 

J'arrive pas à me connecter avec le launcher, je recois pas de code de vérification. J'ai créé un ticket mais il été supprimé, c'est normal?

n°10881317
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 12:28:20  profilanswer
 

pastor a écrit :

:jap: sympa a voir, merci pour les videos  
je me rends compte a quel point c'est important de rester en contact visuel permanent, j'arrive moins bien a me recaller avec le radar dans ED qu'avec les anciennes versions d'elite.
tu joues avec un joystick hotas ?
le dosage de la vitesse au clavier, ça sux des ours, on ne sait pas vraiment ou on est, ca rajoute de l’inertie on est moins reactif je trouve, surtout qu'il n'y a pas de touche "adjust to target speed" comme il y avait dans tie fighter


 
HOTAS + Track IR ou Rift  [:raoul_volfoni]  
 
encore plus que le contact visuel, c'est l'orientation du vaisseau adverse qui est très importante actuellement, vu que dans la majorité des cas toute la puissance de feu est concentrée sur l'avant (un Anaconda te carbonise en 2-3 secondes, les Vipers équipés full canon font très mal quand ils touchent), et pour ça faut cibler le vaisseau pour se repérer sur l'interface à gauche.
 
du coup quand on est engagé par plusieurs adversaires c'est très vite chaud, vu qu'on a pas assez d'info sur le scanner seul.
 
 

Hornetnest a écrit :

J'arrive pas à me connecter avec le launcher, je recois pas de code de vérification. J'ai créé un ticket mais il été supprimé, c'est normal?


 
pas d'erreur de frappe pour l'adresse mail au niveau du launcher ? :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10882522
Cataron

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:01:35  profilanswer
 

Tiens question, est-ce qu'on a une idée (même vague) de la date de la gamma ?
 
Parce que là je commerce à fond pour monter jusqu'à l'anaconda, mais si la gamma est pour très bientôt, je crois que je vais faire le foufou en cobra :o (ceci dit j'ai trouvé une route plutôt bénéfique en lakon 6, 200000+ par A/R, monté de 1200000 a 3800000 en un peu plus d'une soirée)

n°10882543
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:07:08  profilanswer
 

c'est quoi gamma? je connais que alpha, beta, RC/release/Gold Master/finale :D

n°10882551
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-09-2014 à 17:08:29  profilanswer
 

Et ben c'est après la beta :o

n°10882561
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:11:02  profilanswer
 

FLK a écrit :

Et ben c'est après la beta :o


 
je n'avais jamais entendu ce terme avant elite dangerous :o
 
 
 
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/07/Software_dev2.svg/250px-Software_dev2.svg.png


Message édité par qhyron90 le 24-09-2014 à 17:15:20
n°10882579
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-09-2014 à 17:14:19  profilanswer
 

C'est marqué "gamma" sur ta capture :o

n°10882584
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:15:08  profilanswer
 

oui mais j'avais jamais entendu gamma avant xD ça n'empêche pas :D

n°10882588
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-09-2014 à 17:16:42  profilanswer
 

Je répondais sur la partie de ton message que tu as viré :o

n°10882595
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:17:49  profilanswer
 

Oui j'ai bien compris mais la partie que j'ai viré correspondait à une première recherche google sur le wiki Fr qui n'en parlait pas!
 
j'ai trouvé juste après l'image sur le wiki EN mais j'ai oublié d'enlever le morceau :lol:

n°10882601
starduck

Transactions (9)
Posté le 24-09-2014 à 17:19:05  profilanswer
 

C'est encore possible de gagner de l'argent rapidement en partant de 0 avec la mise en place du commerce dynamique. J'avoue ne pas trop savoir comment faire...

mood
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