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Auteur | Sujet : [Elite:Dangerous] Tchi-Tchi |
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Domicron Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 25-04-2015 à 18:57:19 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 25-04-2015 à 19:11:06 mdr
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Domicron Transactions (0) | Ok, je suis loin |
Peuwi Transactions (0) |
Le test sur les boucliers est encore mieux, ils démontrent que mettre des points dans le bouclier ne sert absolument à rien ! Il faut mettre 4 si vraiment ca craint (auquel cas c'est très efficace) ou 0. Mettre 2 comme je le faisais est totalement inutile. Bon, j'ai du boulot pour analyser les chiffres des armes, brut, cela n'est pas très exploitable. Message édité par Peuwi le 25-04-2015 à 20:04:36 |
Glasofruic Je paye donc je suisTransactions (0) | Ouais au mini un pip dans system quand même, parce que tes boucliers pompent dedans quand tu te fais canarder et si tu te retrouves à 0 adieu le shield cell bank, chaff launcher & co. |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) | Ah je l'ai cherché pendant longtemps, à mettre en premier post s'il vous plait --------------- jeux partout, temps nulle part |
Peuwi Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Peuwi le 25-04-2015 à 23:13:52 |
Domicron Transactions (0) |
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Peuwi Transactions (0) | Tiens, dans leurs calculs, ils ont aussi trouvé le taux de régen des boucliers : Donc un anaconda avec 1500MJ de bouclier va mettre un temps fou à récupérer son bouclier.
Pour un combat avec des "passages" successifs, l'ideal est donc de mettre pendant le passage 8/8 dans le bouclier et 4/8 dans le thruster ou dans les armes selon que l'on veut que le passage soit lent ou pas, puis 8/8 dans les armes entre les passages. Message édité par Peuwi le 26-04-2015 à 16:42:29 |
SeB_ plus ça vibre, plus c'est bonTransactions (0) |
--------------- SeB - Mon Flick r |
Publicité | Posté le 27-04-2015 à 08:40:33 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) | Les systèmes fortement peuplés sont déjà complètement scannés, tu ne peux pas en tirer quoi que ce soit niveau exploration. --------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
machinist63 Transactions (0) | Pour bien maîtriser la super navigation il faut que tu restes dans la zone bleu d'accélération. Personnellement je laisse souvent les moteurs à 75 % et je descends à 50 parfois pour ne pas rater ma sortie. Pour les découverte, le scanner te signale les astres à découvrir mais ensuite, il faut verrouiller chaque astres manuellement. Il faut t'en rapprocher assez prêt pour valider son nom et donc l'enregistrer. J'ai une petit question, j'ai repris le jeux et je me suis fait un viper avec 2 ou 3 millions d'équipement .. ( je joue en solo online) Message cité 3 fois Message édité par machinist63 le 27-04-2015 à 10:00:11 |
zenith Là-haut perché dans la pensée.Transactions (0) | @ SEB
Message édité par zenith le 27-04-2015 à 10:04:55 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
Mais les gros ont toujours une utilité, par exemple hier avec le FdL j'ai fait 4 millions en moins de deux heures de jeu en RES, et si tu joues en open t'es quand même plus tranquille quand tu croises d'autres joueurs humains. Puis il faut absolument garder un intérêt aux petits vaisseaux (par exemple à utiliser dans une mission à risque) si on ne veut pas croiser que des gros vaisseau à terme. Enfin comme le précise zenith, un équilibrage va être effectué sur les RES. Message édité par Gedemon le 27-04-2015 à 10:46:24 --------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
Peuwi Transactions (0) |
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zenith Là-haut perché dans la pensée.Transactions (0) | Je suis assez d'accord je trouve aussi qu'il y a un problème d'équilibrage, les gros vaisseaux (à plusieurs dizaines de millions tout de même) ne résistent pas assez.
Message cité 1 fois Message édité par zenith le 27-04-2015 à 11:18:16 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
Message édité par Gedemon le 27-04-2015 à 11:22:12 --------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
machinist63 Transactions (0) | Oui je suis assez d'accord, les gros vaisseaux devraient être de vrai forteresse .. Ils devraient être plus résistant, plus robuste .. |
LePcFou Delinquant textuelTransactions (0) | Non mais vous dites que les gros vaisseau sont pas assez solides, avez vous testé ou vous parlez sans connaitre ? Après oui les gros vaisseau pnj s'abattent facilement mais ceux des PJ bien équipés c'est pas la même. Message édité par LePcFou le 27-04-2015 à 11:39:00 |
machinist63 Transactions (0) | On a le droit de poser la question ? Après oui, c'est surement autre chose avec un vaisseau bien équipé et piloté par un joueur. Message édité par machinist63 le 27-04-2015 à 11:44:07 |
Peuwi Transactions (0) | Heu ... C'est le monde à l'envers (mais c'est bien, cela veut dire que nous sommes impartiaux) : les petits vaisseaux disent que les gros sont trop nuls, et les gros vaisseaux disent qu'ils sont trop bien Pour commencer, ne jugez pas les gros vaisseaux sur base ce que vous trouvez en RES. Les vaisseaux des PNJ sont souvent pilotés par des IA stupides, avec un équipement ridicule. (un anaconda de combat sans shield, bonjour l'absurde) Pour ma part, je trouve au contraire que mon anaconda est trop maniable, pas trop sur les mouvements de rotation (n'ayant pas la possibilité de bouger la tête dans le cockpit, cela serait infernal sinon), mais sur l'inertie de mouvement, il accélère & freine encore trop vite lorsqu'il est chargé. Par ailleurs, il est aussi extrêmement solide, surtout depuis qu'il y a des shields booster. Pour donner un exemple : je me suis fait intercepter par un joueur pirate en python. (le python est l'un des meilleurs vaisseaux de combat). Donc, non, je ne trouve pas que le vaisseau soit fragile. Message édité par Peuwi le 27-04-2015 à 11:49:02 |
machinist63 Transactions (0) | Merci pour tes explications Peuwi, je comprends mieux et je suis rassuré |
calagan57 BF3 : calagan57Transactions (20) | hello à tous!
--------------- Waterbox |
Domicron Transactions (0) | Chaque fois que je play en open, ça fini en drame Je faisais tranquille mes bounties en RES avec mon Python pour le Community Goal, l'instance était potable avec des gros vaisseaux mais aussi des petits. Et là c'est le drame. Grosse erreur de sa part, je lui boost dans la tronche avec max shield Je perds un demi anneau, lui il tombe à 57% de coque Je lock et je balance la purée de Pulse, il utilise une chaff, du coup je lui mets la pression au RailGun Il a pas eu le temps de lancer le FSD qu'il était déjà mort Bref, je suis dans les 5% pour le CG, et je vais ramasser mes 12M de bonus et payer les 9k de prime sur ma tête Message cité 2 fois Message édité par Domicron le 27-04-2015 à 20:20:03 |
Kewyn No time for cautionTransactions (0) |
Regarde ma config, le jeu tourne très bien en 1080p --------------- jeux partout, temps nulle part |
calagan57 BF3 : calagan57Transactions (20) |
Peuwi Transactions (0) |
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Domicron Transactions (0) |
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Kewyn No time for cautionTransactions (0) |
--------------- jeux partout, temps nulle part |
zenith Là-haut perché dans la pensée.Transactions (0) |
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Peuwi Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 27-04-2015 à 22:20:22
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LePcFou Delinquant textuelTransactions (0) | Comment tu fais pour espérer gagner plus que 12M sachant que c'est la récompense de rang A ?
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 28-04-2015 à 11:41:45 Exactement |
SeB_ plus ça vibre, plus c'est bonTransactions (0) | Merci pour vos réponses, je zieute les tutos sur youtube
--------------- SeB - Mon Flick r |
Peuwi Transactions (0) | Tsss, moi aussi j'vais m'acheter un python.
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roadhog79 Transactions (4) |
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foudelou Transactions (2) |
J'ai bien fait de changer de cg, je pourrais pas :x
--------------- Normal people are people you don't know well |
xiphen Transactions (0) | Elite: Dangerous en téléchargement
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Domicron Transactions (0) | Repasser sur le FdL après plusieurs jours en Python C'est comme reprendre sa Ferrari après une balade en Hummer. Les pointes à 406 m/s Message édité par Domicron le 28-04-2015 à 17:36:12 |
calagan57 BF3 : calagan57Transactions (20) | hello!
--------------- Waterbox |
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