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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Grim Dawn, XPack Forgotten Gods le 27 mars

n°9793179
the_bob
André the Giant Has a Posse
Transactions (0)
Posté le 31-07-2013 à 16:02:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça me parait pas abusé quand on compare a PoE


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[Tuto en cours] Overclocking SB sur Asus (Offset) / Profil D3
mood
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Posté le 31-07-2013 à 16:02:48  profilanswer
 

n°9793435
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 31-07-2013 à 17:27:21  profilanswer
 

T'as joué à l'alpha ? [:prodigy]
La beta était prévue pour août en début d'année, au final elle est reportée de quelques semaines/mois: pas un drame.
Franchement on est loin d'Interstellar Marines ou Carmageddon, qui eux patinent à fond...

n°9793510
zoltan74

Transactions (0)
Posté le 31-07-2013 à 17:56:50  profilanswer
 

en fait apparemment c'est pas vraiment la beta, plutôt le beta access
 
il y a quelque temps Medierra a parlé d'ouvrir l'accès plus tôt pour les backers (en gros la version beta est pas encore prête, mais pour éviter que les backers attendent trop on les laisse jouer quand même). du coup ça interviendrait quand même à l'occasion d'un gros patch (avec la quatrième maîtrise quand même). en tout cas le jeu avance lentement et régulièrement, la qualité est là, y a pas de quoi s'inquiéter amha

n°9793552
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 31-07-2013 à 18:14:23  profilanswer
 

Au vu de la qualité de l'Alpha, je suis pour leur laisser un peu de temps encore. C'est pas comme si on manquait de jeux à faire en ce moment :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°9931517
Nxt

Transactions (0)
Posté le 21-09-2013 à 21:57:02  profilanswer
 

Presque 2 mois sans mise-à-jour du topic, une petite session de rattrapage s'impose ;)  
 
En plus des aperçus réguliers fournis par les Grim Misadventures (cf 1er post), on a eu droit à deux grosses actus sur Grim Dawn ces derniers temps.
 
La première concerne le retard pris dans le développement du jeu. Medierra a posté mi-août une longue explication des pourquoi et comment de ce retard, mais pour faire court :
- la mauvaise nouvelle, c'est que la sortie du jeu complet est repoussée "début 2014", sans plus de précision
- la bonne nouvelle, c'est que ce retard n'impacte pas le financement du jeu (le budget issu de la campagne Kickstarter et des pré-ventes ayant été géré de manière extrêmement conservatrice jusqu'ici)
 
La deuxième actualité majeure, c'est la sortie du build 12 de l'alpha la semaine dernière. La liste des modifications est longue comme le bras, on retiendra essentiellement les points suivants :
- quasiment tous les objets accessibles sur cette alpha disposent maintenant de leurs modèles définitifs, ce qui amène beaucoup plus de diversité visuelle dans l'équipement (surtout pour les uniques)
- une refonte en profondeur du pathing des ennemis à grandement amélioré les performances du jeu, au revoir les ralentissements et pics de lag dans les zones un peu trop peuplées
- les animations du personnage ont été entièrement retravaillées
- un gros travail d'équilibrage sur la difficulté du jeu a été mené, avec comme conséquence principale un nerf de l'auto-regen (qui auparavant s'activait automatiquement après un certain temps passé sans prendre de dégâts, et qui maintenant ne s'active qu'après ce même temps passé sans prendre de dégâts ET sans attaquer ... ça change pas mal la façon de jouer les persos ranged)
 
En ce qui concerne l'après b12, Medierra espère être en mesure de fournir une version pour la 2ème vague d'accès anticipés (anciennement "beta" ) le mois prochain, en même temps que la 4ème maîtrise (Nightblade).

n°9984881
FLK

Transactions (8)
Posté le 10-10-2013 à 21:08:38  profilanswer
 

-neon- a écrit :

Au vu de la qualité de l'Alpha, je suis pour leur laisser un peu de temps encore. C'est pas comme si on manquait de jeux à faire en ce moment :o


 
ça vaut pas le coup de la prendre l'alpha là ? trop tôt ?
 
Je me tête j'aime bien tester des trucs  :whistle:


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9986766
Nxt

Transactions (0)
Posté le 11-10-2013 à 15:33:09  profilanswer
 

Il y a déjà pas mal de contenu dans l'alpha (environ 8-10h pour un 1er run en mode découverte, 3 maîtrises, level cap à 25), et elle est très jouable en l'état.
 
Par contre la 2ème vague d'accès anticipé (celle qui vient avec la participation à 35$) ne devrait pas tarder à arriver.

n°10003517
Nxt

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 09:15:10  profilanswer
 

Du neuf concernant Grim Dawn :
 
- la 4ème maîtrise (Nightblade) a été présentée dans les Grim Misadventures #31 et #32
- une nouvelle évolution majeure de l'alpha est disponible : ce build 13 permet essentiellement de jouer la nouvelle maîtrise, mais apporte également pas mal de modifications aux 3 maîtrises déjà présentes (dont de nouvelles compétences en Demolition)

n°10005065
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 15:23:00  profilanswer
 

Ah, ça tombe en même temps que le dernier patch de Kerbal Space Program, va falloir que j'alterne les deux. :D


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n°10006093
Nxt

Transactions (0)
Posté le 18-10-2013 à 21:52:20  profilanswer
 

Comme annoncé le mois dernier, l'arrivée de la 4ème maîtrise est l'occasion d'étendre les accès anticipés à l'ensemble des acheteurs (pré-Kickstarter, Kickstarter & Humble Store) qui se sont procurés une version mentionnant un "early access" :
 
All early-access backers can now play!
 
La procédure pour récupérer sa clé Steam via le Humble Store est la même que celle décrite en 1ère page pour l'alpha.
Pour ceux qui voudrait en profiter pour se joindre à la fête, la version à 35$ permet donc maintenant d'obtenir immédiatement un accès.

mood
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Posté le 18-10-2013 à 21:52:20  profilanswer
 

n°10029571
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 28-10-2013 à 22:49:39  profilanswer
 

Merci pour l'info, je vais enfin pouvoir poser les pattes dessus :love:


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10031789
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 29-10-2013 à 15:41:11  profilanswer
 

Oups, plantage de jeu après 4h... Le temps de monter un Soldat/Occu niv 13 en une traite et de me rappeler à quel point ce jeu est bon :love:

 

Niveau bugs, les trucs les plus flagrants:
-objets au sol dont les "étiquettes" se retrouvent empilées (faut ramasser celui de dessus pour lire le label de celui de dessous...)
-quelques monstres inertes ici ou là.

 

A part ça, quel pied d'avoir un perso plein de ressources dès le début du jeu (c'était le gros point noir de TQ). La gestion de la santé marche vraiment bien, on peut vadrouiller très longtemps sans revenir en ville pour se blinder de potions. Le rythme du jeu en est grandement amélioré...

 

La musique est géniale, un peu plus discrète que celle de Diablo 1 mais tout aussi goûtue.
Mais le top c'est les mobs qui éclatent et volent de partout, un vrai bonheur :sol:

 

Edit: hmm, re-plantage soudain après 2h de plus. Pas handicapant pour la progression mais désagréable quand même...


Message édité par la_taupe le 29-10-2013 à 19:54:25
n°10040952
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 01-11-2013 à 18:37:53  profilanswer
 

Alpha finie deux fois:
-Witchblade (Soldier/Occultist), avec le coup de bouclier et Blood Pox.
Tank qui affaiblit à distance, un peu comme mon Défense/Esprit de TQ. Le coup de bouclier est une vraie arme à distance, OP mais fun.
-Nightblade pur, avec dual-wielding, attaque fantôme et cercle de lames.
Très bourrin, rappelle un peu le mélange Guerre/Rêve de TQIT. On est quand même fragile et faut battre en retraite souvent, le système de "régen si t'attaques pas" prend tout son sens.

 

Dans les deux cas le gameplay est vraiment plaisant, l'alpha est courte (niv ~20) mais y'a pas mal de choses à voir et j'ai bien envie de tester toutes les maîtrises.
Dommage qu'on ait pas quelques points bonus pour tester des combinaisons de skills un peu avancés. Vivement la beta quoi.

 

Deux trucs qui me manquent un peu par rapport à TQ:
1) Les auras. Apparemment remplacées par les divers skills "d'entraînement" qui permettent de booster les caracs du perso à mesure qu'il avance dans une Maîtrise. Mais c'est pas pareil.
2) Les skills qui modifient l'attaque primaire, comme les attaques "à charger" de Guerre et Rêve.

 

Tentative de screenshot en plein combat avec un poil de downscaling...
http://i.imgur.com/Wa8cDCS.jpg


Message édité par la_taupe le 01-11-2013 à 18:44:20
n°10042145
Nxt

Transactions (0)
Posté le 02-11-2013 à 11:57:17  profilanswer
 

Le 33ème Grim Misadventures a été mis en ligne en début de semaine.
 
[:icon4] Avec des trolls (et demi-trolls) [:icon4]
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/568c718463d3cec7e06a0bb7fec8cf13b203b1ac.jpg
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/3615d73f027b2855f59515b64fbaa1cc60382b1c.jpg

n°10042172
advid19

Transactions (30)
Posté le 02-11-2013 à 12:08:44  profilanswer
 

ben ben drap,j'ai craque j'ai pris la version pour 35$!
j'aime beaucoup!!
et ca me donne meme envie de refaire TQ!!

n°10042785
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 02-11-2013 à 17:23:36  profilanswer
 

Meilleurs loot drops et plus de coffres uniques, tant mieux ! J'ai trouvé un seul bleu, et même pas chez le Warden mais sur un héros mob. :o
 
Un autre truc qui me chiffonne: la map est vraiment très, très tortueuse. :sweat:
Même pour moi qui explore partout, impossible de pas sortir le plan toutes les 5 minutes, autant à l'air libre que dans les souterrains.
TQ était peut-être un poil trop linéaire, avec un chemin très clair et juste quelques "poches" ça et là, mais ici c'est l'inverse: les longs détours sont obligatoires, on se paume constamment, on sait pas où on est, ni si on a tout vu. Quand en plus l'objectif d'une quête est très flou (apprentie de Kasparov), c'est un peu gênant...
C'est pas un gros défaut mais ça casse un peu le rythme. J'espère que ça sera pas pire dans le reste du jeu.

n°10043649
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 03-11-2013 à 01:42:21  profilanswer
 

C'est vrai que c'est labyrinthique, mais c'est vraiment sympa comme jeu.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10048186
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-11-2013 à 20:06:25  profilanswer
 

Excellent ce dernier patch (Build 14) [:winpoks]
Y'a nettement plus de verts et bleus, la composition des hordes de mobs est plus variée, et les zombies soldats qui crachent du feu et t'explosent à lagl en mourant c'est... [:menkahoure_5]

 

J'ai acheté Van Helsing en promo mais je crois que je vais pas y toucher de sitôt...

 

Ce nouveau coffre m'a filé deux uniques, merci à lui !
http://i.imgur.com/fbk9YT5.jpg

 


Message édité par la_taupe le 04-11-2013 à 20:07:55
n°10048196
vofou

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:11:06  profilanswer
 

C'est toujours ton triple écran qui te donne cette réso atypique ?  :D

n°10048224
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 04-11-2013 à 20:18:52  profilanswer
 

Nope, un seul écran 21:9 (2560x1080) :sol:

n°10048262
vofou

Transactions (0)
Posté le 04-11-2013 à 20:32:17  profilanswer
 

OK...  :)

n°10051494
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 05-11-2013 à 19:39:11  profilanswer
 

Tiens tiens, la maîtrise Arcanist n'est pas encore implémentée mais on peut déjà trouver des objets dédiés... [:canaille]
 
http://i.imgur.com/ickuDYr.jpg
 
Petit rappel: http://www.youtube.com/watch?v=f2MLTlDHUgo&t=129s

n°10051557
Clazix

Transactions (3)
Posté le 05-11-2013 à 20:04:38  profilanswer
 

drap :D

n°10052851
Nxt

Transactions (0)
Posté le 06-11-2013 à 10:13:54  profilanswer
 

Grim Dawn est maintenant directement disponible sous Steam dans la section "Jeux en accès anticipé" : http://store.steampowered.com/app/219990/ (lien ajouté dans le 1er post)
 
Petite précision pour les éventuels allergiques à la plateforme de Valve : si l'alpha est diffusée via Steam (essentiellement pour faciliter le déploiement des nombreuses mises-à-jour), le jeu final sera disponible également sur d'autres plateformes (à définir) et en direct download sur le site de Crate.
 

n°10056047
obe

Transactions (0)
Posté le 07-11-2013 à 10:39:00  profilanswer
 

Nxt a écrit :

Grim Dawn est maintenant directement disponible sous Steam dans la section "Jeux en accès anticipé" : http://store.steampowered.com/app/219990/ (lien ajouté dans le 1er post)
 
Petite précision pour les éventuels allergiques à la plateforme de Valve : si l'alpha est diffusée via Steam (essentiellement pour faciliter le déploiement des nombreuses mises-à-jour), le jeu final sera disponible également sur d'autres plateformes (à définir) et en direct download sur le site de Crate.
 


 
Ca fait 22€ le jeu avec l'accès anticipé. C'est pas cher ca dis donc ...  Ca va en faire craquer plus d'un  :D


---------------
Persos D4
n°10064780
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 22:20:26  profilanswer
 

Petite question toute bête : y'a de l'anti-aliasing dans le jeu ? du MSAA ou du TXAA ? Bref je hais les effets d'escalier :)
 
Sinon ça fait envie.

n°10065512
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 11-11-2013 à 12:22:50  profilanswer
 

http://pcgamingwiki.com/wiki/Grim_Dawn
 
MSAA... ou FSAA (comme TQ) ? Je sais pas :o mais on peut régler Off/2x/4x/8x.

n°10075165
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 14-11-2013 à 13:33:43  profilanswer
 

Grim Misadventures #34: présentation des maps de l'Acte 2, plus ouvert et sans zombies...?
Build 15: encore une excellente fournée !
Venin Visqueux (résist. poison) pour les armures, Wightmire beaucoup moins labyrinthique, les souterrains plus sombres qui rendent les objets Lumineux enfin intéressants... y'a bon.
 
Sinon d'après ce que j'ai compris l'Acte 2 n'arrivera pas avant décembre/janvier et la classe Arcanist encore après. Plus ça bouge et plus le temps paraît long...

n°10093556
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 19-11-2013 à 23:37:40  profilanswer
 

Pas eu le temps d'y rejouer, mais ça s'annonce sympa le peu que j'ai fait :)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°10115203
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 26-11-2013 à 09:55:36  profilanswer
 

Grim Misadventures #35: Epic Power, quelques uniques lvl 35+ aux pouvoirs très particuliers.

 

Pour créer une épée Soulthief et une ceinture maudite il faut avoir lu Moorcock, encore une preuve de bon goût :)


Message édité par la_taupe le 26-11-2013 à 09:56:09
n°10158174
akizan
Eye Sca Zi
Transactions (0)
Posté le 09-12-2013 à 21:55:58  profilanswer
 
n°10166576
Nxt

Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 11:22:06  profilanswer
 

Le Grim Misadventures de cette semaine (#36, déjà ...) donne de nouveaux aperçus des lieux à visiter dans le futur "acte II".
 
Une longue interview de Medierra par IncGamers (en 2 parties, ici et ici) fait le point sur l'avancement du projet depuis le Kickstarter et donne de la visibilité sur la suite :
- à court terme, un build 16 avec entre autres 2 nouvelles quêtes annexes planquées entre Devil Crossing et Burrwitch
- à moyen terme, l'acte II soit à la fin du mois soit début janvier
- toujours à moyen terme, le multi d'ici grosso-modo 2 mois

n°10166845
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 12-12-2013 à 12:22:24  profilanswer
 

La durée de vie de la "campagne solo" au finale devrait être de combien ?

n°10214579
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 01-01-2014 à 20:03:25  profilanswer
 

Build 16: nouvelles quêtes, PNJ, miniboss et autres surprises...
Vraiment bien, ça vaut le coup de se créer un nouveau perso. Pour moi ça fait que le 6ème :sol: (Soldat/Nightblade HC)

n°10230583
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:10:11  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Build 16: nouvelles quêtes, PNJ, miniboss et autres surprises...
Vraiment bien, ça vaut le coup de se créer un nouveau perso. Pour moi ça fait que le 6ème :sol: (Soldat/Nightblade HC)

 

Question conne (une de plus), ils ne prévoient pas de changer la font des textes par hasard ? C'est texte en serif c'est dur à lire...  Et pas très esthétique...

n°10230634
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 20:25:52  profilanswer
 

Aucune idée... Au pire y'a un fichier Fonts.arc qui doit pas être bien dur à modder.

n°10230726
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:57:52  profilanswer
 

Ouai j'imagine :D
 
D'ailleurs les mods sont autorisés non ?

n°10230823
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 21:28:38  profilanswer
 

C'est un jeu solo, le multi sera pas protégé, donc oui.

n°10237701
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 10-01-2014 à 09:43:12  profilanswer
 

Grim Misadventure #37: Crafting et reliques !
 
http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=2135&d=1389014474 http://www.grimdawn.com/forums/attachment.php?attachmentid=2136&d=1389014478
 
- l'Acte 2: comme c'est juste une zone "tampon" entre Devil's Crossing et la région de Homestead, y'a beaucoup d'exploration et de quêtes secondaires mais peu de trame scénaristique. Les devs cherchent des moyens pour motiver les joueurs et donner une vraie "fin" à l'acte.
- le forgeron: il faudra le trouver pour accéder au crafting. Espérons que ça sera un peu plus dur que trouver le cuisinier :whistle:
- les formules: chaque formule trouvée sera ajoutée au "livre de recettes" du perso. Les formules en doubles pourront être vendues ou échangées. Plus étonnant: dès qu'une formule est trouvée, TOUS les persos d'un joueur l'ont, pas besoin d'avoir des doubles à transférer. Sans formules, on pourra aussi tenter de crafter des objets à bonus aléatoire.
- l'interface: le crafting se fait direct dans l'inventaire, pas besoin de charrier des items de tous les côtés :love:
- les reliques: dernier slot vide de l'inventaire, les reliques reprennent le principe de TQIT: pour faire une relique majeure, il faudra combiner plusieurs reliques mineures (à crafter soi-même).

n°10257724
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 17-01-2014 à 20:28:47  profilanswer
 

Review chez RPS: http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] wn-review/
On apprend rien de neuf et il y a quelques erreurs (le mec a pas dû jouer très longtemps) mais ça reste un premier avis intéressant pour découvrir le jeu.

n°10257761
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 17-01-2014 à 20:40:54  profilanswer
 

la_taupe, merci pour le boulot fait sur ce topic. [:implosion du tibia]


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
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