Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2559 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  25  26  27  28  29  30
Auteur Sujet :

★► [TU] Tyranny

n°12286455
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 22-03-2016 à 22:24:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Si cela est "vérifié" pour la durée je serais assez déçu. J'aime avoir le temps de plonger dans un jeu... m'approprier son monde etc... plus que de "rejouer" pour comparer.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
Publicité
Posté le 22-03-2016 à 22:24:11  profilanswer
 

n°12286562
izzy

Transactions (0)
Posté le 22-03-2016 à 23:17:02  profilanswer
 

drap ... je vais certainement me laisser tenté même si je risque de ne pas y jouer :D

n°12290519
falaenthor
Long Long Man
Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 11:52:36  profilanswer
 

Drap.

 

Pas hyper emballé par le truc. 20h de jeu mouais. La rejouabilité cette blague à la con honnêtement. "On vous a fait un jeu pas long mais si vous voulez vous pouvez faire 5 parties de suite et il y aura deux bricoles qui auront changées". Ouais ok, à voir.


Message édité par falaenthor le 24-03-2016 à 11:57:19

---------------
Col Do Ma Ma Daqua
n°12290603
julien1h

Transactions (1)
Posté le 24-03-2016 à 12:18:43  profilanswer
 

Pillars a une grosse rejouabilité non ? (J'ai pas fini mon premier run mais c'est l'impression que me donne le jeu)

n°12290637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-03-2016 à 12:30:56  answer
 

20 heures de jeu !?  :heink:  
 
C'est un peu rédhibitoire pour un RPG qui se respecte, rejouabilité ou pas, ça signifie qu'il n'y a pas grand chose dans leur univers  :(

n°12290931
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-03-2016 à 14:17:23  profilanswer
 

julien1h a écrit :

Pillars a une grosse rejouabilité non ? (J'ai pas fini mon premier run mais c'est l'impression que me donne le jeu)


 
Oui... et non. Une fois fait tu connais la trame qui ne bougera pas fondamentalement [ après j'ai juste 1 seul run... le second sera pour bientôt, peut-être aurais-je des surprises... mais les "maps" ne bougerons pas (contrairement à ce qui est sous-entendu avec tyranny) ].
La durée de vie, par contre, dans mon cas est de 110h sur Pillars (en prenant mon temps et hors DLC ).
 
A voir ce que ça donnera ici avant de tirer sur l'ambulance. je ne vois pas Obsidian se foirer sur ça...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12296158
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 27-03-2016 à 13:42:14  profilanswer
 

Obisidian, je pose le drapal direct. :love:

n°12325516
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-04-2016 à 13:43:57  profilanswer
 
n°12349346
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-04-2016 à 17:24:18  profilanswer
 
n°12351736
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 19-04-2016 à 13:37:31  profilanswer
 

Si y'a du PoE, je drap  :D  
 
Merci pour les infos Billy !


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
mood
Publicité
Posté le 19-04-2016 à 13:37:31  profilanswer
 

n°12358856
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 21-04-2016 à 18:14:22  profilanswer
 

Dev Diary #1 – The Vision of Tyranny
 
https://pdxknightrider.files.wordpress.com/2016/04/05_bastardcity_checkpoint.png?w=730
 

We didn’t want you being approached by random NPCs asking you to rescue their cat from a tree. Your choices shape nations, and the quests had to reflect that.
 
So that’s the vision for Tyranny: a highly reactive world that you helped the evil Overlord conquer. That’s the setup, it’s up to you to decide how the story plays out.


 :love:  
 
Plus de détails sur les systèmes de jeu dans le prochain "update".


Message édité par BillyCorgan le 21-04-2016 à 18:21:56

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12392519
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 04-05-2016 à 18:03:50  profilanswer
 

Dev Diary #2 – The Basic Game Systems
 
https://pdxknightrider.files.wordpress.com/2016/04/tyranny_charactersheet.png

  • Might – your character’s physical strength and attack power.
  • Finesse – your character’s physical precision.
  • Quickness – your character’s speed and reaction times.
  • Vitality – physical health and force of personality.
  • Wits – intelligence and arcane potential.
  • Resolve – ability to endure physical and mental challenges.


https://pdxknightrider.files.wordpress.com/2016/04/tyranny_dev_diary_02_talentsheet.png
 

Skills increase as you use them, but there must be some challenge involved. You can’t fight characters who are far below your level to gain experience, or climb up and down the same wall over and over.


 
 :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 04-05-2016 à 18:17:03

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12393010
Romn

Transactions (0)
Posté le 04-05-2016 à 22:32:38  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Skills increase as you use them, but there must be some challenge involved. You can’t fight characters who are far below your level to gain experience, or climb up and down the same wall over and over.


Cool ! :D
J'aime bien l'idée de ce mécanisme (mais il est rarement bien appliqué, par exemple dans les Elder Scrolls, c'est moyen).


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°12393155
scrable

Transactions (1)
Posté le 05-05-2016 à 00:06:25  profilanswer
 

Drappall

n°12394500
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 05-05-2016 à 20:16:45  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12396680
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-05-2016 à 19:58:17  profilanswer
 
n°12396892
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 06-05-2016 à 21:25:14  profilanswer
 

[:drapal]

n°12443024
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 26-05-2016 à 18:45:25  profilanswer
 
n°12459342
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 03-06-2016 à 17:24:26  profilanswer
 
n°12459997
julien1h

Transactions (1)
Posté le 04-06-2016 à 01:33:45  profilanswer
 

Merci pour le boulot BillyCorgan :jap:

n°12469783
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 08-06-2016 à 17:48:42  profilanswer
 

Dev Diary #4 – Archons]Dev Diary #4 – Archons
https://pdxknightrider.files.wordpress.com/2016/06/tyranny_dev_diary_04_tunon.png?w=730

 

Plus d'infos à venir après l'E3 !


Message édité par BillyCorgan le 08-06-2016 à 17:49:14

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12480667
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-06-2016 à 16:13:19  profilanswer
 

Turn in to the PCgamerShow at 11:30AMPDT/20:30CEST to see something new from Tyranny! https://www.twitch.tv/pcgamer  
 
 :)


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12482988
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-06-2016 à 21:28:32  profilanswer
 

Tyranny - "From the Ashes," Gameplay Reveal - E3 2016: https://www.youtube.com/watch?v=gNXV5SWi2Z8


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12484233
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-06-2016 à 23:48:34  profilanswer
 

http://s31.postimg.org/pyofk3pyz/screenshot_673.jpg
 
http://s31.postimg.org/enlrvqj3v/screenshot_674.jpg
 
http://s31.postimg.org/9dgt4fyuz/screenshot_675.jpg
 
http://s31.postimg.org/eq5nikmrf/screenshot_676.jpg


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12500926
obduction

Transactions (0)
Posté le 21-06-2016 à 10:07:28  profilanswer
 
n°12504583
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 22-06-2016 à 17:37:02  profilanswer
 

Le jeu se dévoile un peu plus au travers d'une vidéo de 30mns : https://www.youtube.com/watch?v=Dk4L-fqdm3g
 
http://www.pcgamesn.com/sites/default/files/tyranny%20interview.png
 
Article : http://www.pcgamesn.com/tyranny/tyranny-interview
 
 :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12508034
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 24-06-2016 à 11:25:40  profilanswer
 

Ça ne déchaîne pas les foules.  
 
Je viens de revoir l'extrait et ça me fait penser à ce qu'était IceWind Dale pour Baldur's en son temps.  :pt1cable:  
 
(par contre, le soldat ennemi qui ne bouge pas en bas lors du premier combat... non... fix-it ! )


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12508101
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 24-06-2016 à 11:47:55  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Ça ne déchaîne pas les foules.  
 
Je viens de revoir l'extrait et ça me fait penser à ce qu'était IceWind Dale pour Baldur's en son temps.  :pt1cable:  
 
(par contre, le soldat ennemi qui ne bouge pas en bas lors du premier combat... non... fix-it ! )


Ah bah en voilà des bons arguments :D
Faut que je zieute

n°12513681
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 27-06-2016 à 22:09:18  profilanswer
 

hop, un ptit papier qui, ma foi, donne envie :) :
http://www.factornews.com/preview/ [...] 42025.html

n°12514792
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 28-06-2016 à 15:04:18  profilanswer
 

J'attends de voir la durée de jeu "globale" en espérant que ce ne soit pas trop... court (ce qu'on avait lu... genre "refaire le jeu pour voir ceci ou cela" ).


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12517949
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-06-2016 à 07:19:45  profilanswer
 

Un point sur les combats : https://blog.tyrannygame.com/2016/0 [...] -5-combat/
 
https://pdxknightrider.files.wordpress.com/2016/06/tyranny_dev_diary_05_combat_header.png
 
Interrupt: We still have interrupt in Tyranny, but we’ve simplified this a bit. Unlike Pillars, we don’t have a separate Interrupt roll. Only some abilities will interrupt the target. When those abilities Hit or Crit, they will interrupt (Grazes and Misses do not interrupt). An interrupted target has any queued actions cleared and enters recovery. The length of their recovery depends on how strong the ability’s interrupt was.
>> Ca c'est pas mal je pense... et ça évitera les combats à rallonge de Pillars où les protagonistes passaient des plombes à s'interrompre.  

Consumables: We’ve changed how consumables work in Tyranny. They’re now an instant action, meaning the effects apply as soon as you use the consumable, even if the character is on recovery. Once a character uses a consumable, all consumables for that character are on cooldown for a short duration. This allows you to rescue a character at low health, but you can’t just spam healing potions to make your party members invincible.
>> Pourquoi pas...  

Friendly Fire: We’ve removed friendly fire from abilities in Tyranny. I wanted players to be able to focus on maximizing their damage to enemies, without worrying about harming their own party members in the process.
>> Ca par contre... non... je pige pas.  :pfff:
 
J'ai l'impression qu'ils sont allez vers une version "light" du GamePlay de Pillars... j'espère que c'est qu'une impression et qu'à l'usage le feeling restera bon.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12517981
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 30-06-2016 à 08:10:05  profilanswer
 

Pour le friendly fire, bourdel, laissez au moins le choix en option, ou selon le mode de difficulté, mais le virez pas completement :o
/pas content

n°12518187
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-06-2016 à 10:21:07  profilanswer
 

J'attends de voir... mais c'est vrai que pour le coup (présenté comme cela) je suis assez "perplexe".  :pt1cable:  
 


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12518261
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 30-06-2016 à 10:44:56  profilanswer
 

Dans l'idée je vois ça surtout comme un grosse simplification du gameplay des sorts de zone. Donc potentiellement, ça va bien dans le hack & slash bourrin avec beaucoup d'ennemis à tuer plutôt que des combats à gérer au poil de couille.  
On part sur de l'Icewind dale :D

n°12518364
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 30-06-2016 à 11:15:38  profilanswer
 

Oui, dans l'esprit je pense que ce titre sera plus un "icewind dale like" en effet...  
 
Je dis, pourquoi pas.
Par contre j'espère que Pillars 2 gardera un système "complet" et non ainsi simplifié...


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12519985
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 01-07-2016 à 01:27:25  profilanswer
 

Mouep....
 
Apres, why not.... réalité économique.
S'ils proposent en parallele un jeu plus accessible (plus de ventes potentielles) pour financer un jeu plus pur et dur comme POE.
 Et qui sait, cette ouverture pourrai ammener de nouvelles "vocations" chez les plus jeunes :D
 
Mais, au moins, laisser le choix, la possibilité d'activer le FF, meilleur moyen de ralier les différents publics :o

n°12523998
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-07-2016 à 01:32:39  answer
 

[:drapal]

n°12542129
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 13-07-2016 à 21:40:14  profilanswer
 

Dev Diary #6 – Barik
https://pdxknightrider.files.wordpress.com/2016/07/tyranny_dev_diary_06__barik_portrait.png?w=730

Hello, everyone! In our last dev update, I talked a bit about combat mechanics for Tyranny. For today’s update, I wanted to introduce you to one of the Companions who can join you on your adventures in the world of Terratus – Barik of the Stone Shields.
 
tyranny_dev_diary_06__Barik_portraitBarik is the quintessential Disfavored soldier. He embodies all of the rigid and uncompromising values that Graven Ashe’s iron legion holds dear. He’s polite, respectful of authority, and doggedly intolerant of anyone born outside of the Overlord’s long shadow.
 
He began his career with the Disfavored in the phalanx – his size and strength made him a perfect addition to the shield wall. His strong nerve and unwavering obedience quickly drew the eye of his superiors. Barik received several battlefield promotions before drawing the eye of Archon Graven Ashe, leader of the Disfavored. Once the Great General knew his name, Barik quickly ascended to the ranks of the Iron Guard – Ashe’s select group of advisors and lieutenants.
 
It was one desperate mission that led to Barik’s undoing. During the war against the Tiers, Barik did not retreat with the rest of the Disfavored when word came that the Overlord Kyros was about to proclaim an Edict upon the realm of Stalwart. Instead, he joined a select group that embarked on a daring rescue mission to the heart of Sentinel Stand Keep. When the Edict struck and ruined any chance of success, Barik faced a harsher punishment than disgrace. Unlike the rest of his squad, he survived to witness Kyros’ judgment on Stalwart.
 
As Kyros’ Edict of Storms swept across the land, Barik was caught in the magical winds – winds that bore the weapons and armor of Barik’s phalanx and the enemies they fought. When the initial onslaught of the Edict subsided, Barik was found still alive, but trapped in a prison of twisted blades. To this day, Barik wears his armor of fused iron and bronze – durable protection, yet an unyielding mark of his failure. No one has been able to free him from the armor he was sealed into by Kyros’ Edict.
 
Combat Role
 
We designed Barik to serve as a much-needed shield to protect the party from danger. Barik stands in the front line, engaging enemies, taunting them into attacking him, and being a damage sink to keep the rest of the party alive.
 
When designing his talent trees, we looked at a couple of different themes that players could use to specialize him. His ‘Sentinel’ tree focuses on allowing him to maintain control on the battlefield while increasing the amount of damage he can absorb. His ‘Punisher’ tree transforms him into a warrior of retribution, excelling at slaying foes that dare to stand against him.
 
A few of his notable abilities:
 
Striking Iron: A strong slashing attack that deals increased damage if the target is actively engaging Barik in combat.
 
Stance: Phalanx: Barik ‘hunkers down’ into a defensive stance, hiding his body behind his shield. While in this stance, Barik gains a bonus to Armor making him significantly more capable of weathering damage from enemy attacks.
 
Engagement Attack: A passive ability that grants Barik a free attack on any enemy who engages him.
 
Defender’s Charge: Barik leaps to an ally’s side, taunting nearby enemies into attacking him.
 
Blade’s Embrace: As Barik adventures with the Fatebinder, he gains control over the bronze and iron prison that confines him. With this ability, Barik is able to command the weapons in his armor to strike out at nearby targets, dealing increased damage to anyone who is activately engaging him.
 
We wanted players to see Barik as a protector in battle, but also as a tactical asset. Barik’s Defender’s Charge and Striking Iron abilities are powerful, but they excel the most when players find the right moment to take action. Striking Iron incentivizes standing toe-to-toe with enemy melee units, but isn’t as effective when targeting an enemy archer or spellcaster. Defender’s Charge can move Barik to any ally on the battlefield, effectively saving them, but his relocation may leave his previous position unprotected.
 
By making strong choices and careful tactical decisions, players can use Barik as a powerful commanding presence, emphasizing his strengths to shift the tide of battle.
 
I hope you enjoyed this first look at one of Tyranny’s companion characters. Stay tuned for our next update, where we reveal our next companion: Verse!


Message édité par BillyCorgan le 13-07-2016 à 22:05:01

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°12544570
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 15-07-2016 à 15:03:44  profilanswer
 
n°12544727
Vorphalas

Transactions (32)
Posté le 15-07-2016 à 16:56:42  profilanswer
 

:bounce:

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  25  26  27  28  29  30

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Dying Light: The Following - Enhanced Edition[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.
[Topic Unik] ◄•• Satellite Reign ••►(Syndicate-like) vf disponible[Topic Unik] Wasteland 2 - Director's Cut
[XBOX] Destiny 2: Samoulou's fan club[TU] XBOX One/S/X - Series X|S
★► [TU] Pillars Of Eternity 
Plus de sujets relatifs à : ★► [TU] Tyranny


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR