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  • Transport Tycoon • OpenTTD • Chili Pack en test

 


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Auteur Sujet :

• Transport Tycoon • OpenTTD • Chili Pack en test

n°453736
ChiGieXat
-
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 00:39:32  profilanswer
 

http://pix.nofrag.com/b/a/c/07a9aa75626c31db1b711870ad583.gif

==================================
Sommaire :
==================================
• Edito •
• Transport Tycoon Deluxe •
• OpenTTD •
• Communauté HFR •
• Conseils •
• Liens •
==================================


 

Edito


Bienvenue à tous sur le topik de Transport Tycoon et de ses dérivés !  [:emanu]  
 
Sortit en 1994 Transport Tycoon est certainement l'un des pionniers de la simulation de gestion vidéoludique.  
Ses graphismes à priori austères conçut en 3D isométrique, utilisant des graphismes sur 8bits, cachent les grandes possibilités en termes de gameplay du jeu.
Vous incarnez une société de transport qui pourra utiliser les transports routiers (bus, camions) comme les transports aériens (avions, hélicoptères), les transports maritimes (bateaux, aéroglisseurs) et surtout les transports férroviaires (lignes classiques, monorail, et maglev) et vous êtes chargé de transporter des biens (marchandises) et des ressources diverses (bois, minerais, liquides, etc) ainsi que des passagers et du courrier !
Le plus intéréssant est certainement le transport férroviaire qui permet de créer des réseaux assez complexes et énormissimes avec des possibilités quasi-illimités (à l'inverse vous pouvez choisir de faire déraillé vos trains, de crasher vos avions, de tuer vos passagers  et de rendre les sacs de courriers à mère nature, ou pas)
Certains des features détaillés ci-dessus et ci-dessous ainsi que dans les propos actuels des acteurs du topik sont uniquement disponible sur une version open-source du jeu : OpenTTD. Nous nous baserons donc sur cette édition en constante évolution pour jouer, parler de vos techniques et de vos conseils.

Nous tenons à remercier Jujijub pour avoir crée et maintenu ce topik jusqu'au 4 Mars 2008, date à laquelle 3 joueurs récurrents du serveur HFR ont décidés de placer leurs rails en première page. Nous remercions aussi antp pour les mises à jour apportées.

Dans l'ordre de l'apparition sur notre pseudonyme commun : Chico, Ginie, XaTriX.
 

Transport Tycoon


Transport Tycoon sortit en 1994, suivit d'une mise à jour nomée Transport Tycoon Deluxe. Crée par Chris Sawyer (le fils caché de Tom et inspiré de son radeau) et par la société éditrice Microprose (Sid Meier !), 2 entités connues à l'époque pour leurs différentes qualités.
TTD (abréviation de Transport Tycoon Deluxe) a été et est encore une référence dans les jeux de simulations, surtout en terme de gameplay.
Chris Sawyer a généralement crée ses jeux seul (excepté les graphismes et les sons), le jeu a été codé en assembleur (ASM) un language de programmation de bas niveau. Ce code ASM a permit aux créateurs de TTDpatch de créer... TTDpatch ! Mais incluant des contraintes de développement lourdes. Bref une amélioration substentielle du jeu mais c'est pas finit.
 
Le reverse engeenering (le fait de décompiler un programme) a permit à l'équipe d'OpenTTD de réecrire le code du jeu en C, un language puissant.
Ainsi OpenTTD est né !
 

OpenTTD


OpenTTD réécrit en C ne subit plus les contraintes de développement du au language ASM pour TTDpatch. De ce fait l'implémentation de fonctionnalités (features) est largement plus facile et pullulent donc, à cet instant (2008) le développement et la communauté de fan autour d'OpenTTD est assez active !
Ajoutant alors des features importantes comme l'implémentation d'un mode multijoueurs compatible Internet, oui ! Ainsi que l'ajout de nouveaux transports comme les hélicoptères ou les rails électrifiés, ainsi que la possibilité d'utiliser des graphismes personnalisés (NewGRF), etc, etc.
OpenTTD a permit de sauter la différence d'époque et permet le multiplateforme ! Ainsi des versions sont disponibles pour la pluspart des choses possédant une interface de contrôle :

  • PC (sous Windows "récents", Mac, Linux, BSD, ...)
  • Consoles (PSP, DS, ...)
  • Divers (iPhone, smartphones, ...)


Mais pas sous DOS, son support d'origine :D
 

Communauté HFR


 
Ginie et Xat (et aussi Ben), mettent à la disposition de la communauté HFR des serveurs dédiés pour des parties sur Internet longues et anarchiques, génial !
 
Status des serveurs :
---
Serveurs libres :
http://openttd.beinig.be/open.php?ip=88.122.0.24&port=3993
---
Serveur protégé :
http://openttd.beinig.be/open.php?ip=91.121.19.201&port=3979
http://openttd.beinig.be/open.php?ip=azora.fr&port=3979
http://openttd.beinig.be/open.php?ip=94.23.239.146&port=3979
 
Pour des infos plus detailler (notamment pour les GRF utilisés) cliquez sur les bannières.
---
Password des serveurs :

Spoiler :

serveurhfr


 
Pour garder un oeil sur les serveurs c'est ICI
 
--- Le serveur libre est un serveur de test, fourni par Muxy pour la communauté Openttd.fr
Clients :  
Sources
Client Win 32
Client Win 64
 
--- Le serveur Xat2 utilise une version modifier de OpenTTD
Sources pour le ChiliPack
Client pour le serveurs Azora (ChiliPack)
Specificités du serveur Xat2
/!\ REGLES POUR LE SERVEUR XAT2
 
Liste des joueurs HFR

Chico
Ginie
XaTriX
Fry
Gedemon
Raynor
JFKen
Julien


 

Conseils


 
Voici quelques tutos sur les réseau de trains, et l'utilisation des divers feu.
(tuto présent sur le site Ttyconfr.org )
Les Réseaux
Les Feux
Conseils generaux pour debutant (Apprentissage)
il existe pas mal d'infos utile également sur ce site, n'hesitez pas a le visiter.
 

Liens



 
 
 
http://pix.nofrag.com/b/1/3/a6f5f2c60261714a13459b3a4015d.png
 
 
Merci de votre lecture et à bientôt sur le serveur HFR !
 
Ci-Gît XaT  [:damnbloodyseagull]


Message édité par ChiGieXat le 25-04-2012 à 18:56:53

---------------
-
mood
Publicité
Posté le 02-04-2002 à 00:39:32  profilanswer
 

n°453738
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 00:42:20  profilanswer
 

LE mec qui trouve ca il aura fait deux heureux !!! Je suis oblige de redemarrer avec une pauv' disquette Dos et de lancer un vieux gestionnaire de souris, pour pouvoir jouer a TT (et sans le son en plus).  
 
... mais putant qu'est ce que je kiffe ce jeu :D Bref si quelqu'un pouvait trouver ce patch, je l'embrasserai partout :D
 
Hellgi

n°453748
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 00:48:48  profilanswer
 

là je cherche...on va voir


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°453749
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 00:54:23  profilanswer
 

qqn pourrait tester ca ?
 
je viens de me rendre compte que j'ai jeté mon CD de TTD parce que je pouvais plus y jouer :cry:
 
http://www.tycoongames.net/downloadarea.html


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°453756
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 01:03:07  profilanswer
 

TTD Windows NT/2000/XP
http://www.transporttycoon.co.uk/d [...] on-nt.html
 
 
 
sinon
ttdpt17w.zip
http://tycoonheaven.mynock.com/patches.html
Excellent jeu (toujours sur mon DD)


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Resolution of Censure
n°453769
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 01:13:42  profilanswer
 

arf mon fichier doit etre bon alors...sauf que c la version 18W...
 
 
sinon la version win est en abandonware, mais impossible de trouver un link valide...ca doit etre le dixième que je teste...
 
(pour les modos : c même de l'abandonware depuis au moins 1 an et demi, date où g acheté mon mag avec le cd dedans...)


---------------
Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°453789
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 01:25:30  profilanswer
 

en fouillant, g fini par trouver...
 
même ca :  
 
http://www.toptown.com/INNERCIRCLE/1846/pics/tycoon/scr7.jpg
 
un échangeur de fou :D


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°453797
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 01:31:51  profilanswer
 

lien valide
http://www.abandonkeep.com/games.php?GameID=230


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Resolution of Censure
n°453798
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 01:32:27  profilanswer
 

j'ai trouvé sur reservatory :D ...
 
je refais l'entete du topic tient

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Jubijub--[/jfdsdjhfuetppo]


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°453854
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 02:31:05  profilanswer
 

PUTAIN CA MAAAAAAAARCHE JE MEURS !!!! :D :D :D :D
 
:love:  
 
C trop fort putain, ca fait des mois que j'attends ca :)  
 
Une derniere chose... pensez-vous qu'il est possible, ou qu'il existe quelque un patche qui permette, de jouer en TCP/IP par internet ? Visiblement, il y a un mode "TCP" mais ca n'a pas l'air de prendre en compte n'importe quelle adresse. Vous pensez que c'est solvable ?
 
Hellgi

n°453978
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:13:01  profilanswer
 

Haaaa je vais pouvoir ENFIN rejouer à ce jeu génial :love:... Si ça marche en XP aussi :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°453980
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:15:34  profilanswer
 

Hellgi a écrit a écrit :

 
Une derniere chose... pensez-vous qu'il est possible, ou qu'il existe quelque un patche qui permette, de jouer en TCP/IP par internet ? Visiblement, il y a un mode "TCP" mais ca n'a pas l'air de prendre en compte n'importe quelle adresse. Vous pensez que c'est solvable ?




 
Le jeu n'est prévu que pour le réseau local.
J'avais essayé d'y jouer sur Internet avec quelqu'un qui était au Canada, avec un soft qui créait un driver "IPX over TCP/IP", ça marchait, mais c'était affreusement lent :/
Je crois que ce jeu a besoin d'une bande passante assez conséquente...


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°453984
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:17:56  profilanswer
 

Jubijub, Je vais faire un mirror sur mon site ( www.ttd.be.tf ) du fichier et de l'explication, si tu veux.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°453986
speedkille​r1000

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:19:27  profilanswer
 

Merci bcp !!!

n°453990
PyroPsy

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:22:13  profilanswer
 

Aaaaaah Transport Tycoon, ça c'est un vrai jeu, innovant et original !! :)

n°453992
alcante

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:24:57  profilanswer
 

TT Roxe :))))
 
par contre je l'ai pu moa :(
 
vous savez pas ou je pourrez l'acheter d'occaz ?
 
merci :)

n°453993
PyroPsy

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 10:25:57  profilanswer
 

alcante a écrit a écrit :

TT Roxe :))))
 
par contre je l'ai pu moa :(
 
vous savez pas ou je pourrez l'acheter d'occaz ?
 
merci :)  




 
Il est dispo en abandonware :)

n°454060
zonga
http://www.resto75.com
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 11:33:52  profilanswer
 

Ouaissssssssssssss
 
Ca marche

n°454066
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 11:36:21  profilanswer
 

Et moi je dois attendre ce soir avant de pouvoir l'essayer :sweat:


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°454075
WipEout 20​97

Transactions (1)
Posté le 02-04-2002 à 11:45:29  profilanswer
 

chuis dégouté, a cause de mon lcd c'est tout moche  :sweat:

n°454078
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 11:46:49  profilanswer
 

Jubijub a écrit a écrit :

 
http://www.toptown.com/INNERCIRCLE [...] n/scr7.jpg
 
un échangeur de fou :D  




 
J'ai déjà fait ce genre d'échangeurs.
C'est pratique, parce que quand y a des grandes quantités à transporter, avec des doubles voies et ce genre de trucs tu peux faire circuler un nombre quasi illimité de trains.
 
http://uk.geocities.com/bencookman/TTDX/files/spag.jpg
 
Et le genre de station qui y correspond:
http://i-want-a-website.com/about-tt/images/tt04-1d.jpg
 
http://www.toptown.com/INNERCIRCLE/1846/pics/tycoon/scr8.jpg
 
Y avait une image encore mieux mais je ne la trouve plus :/


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°454674
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 16:33:55  profilanswer
 

antp a écrit a écrit :

 
 
Le jeu n'est prévu que pour le réseau local.
J'avais essayé d'y jouer sur Internet avec quelqu'un qui était au Canada, avec un soft qui créait un driver "IPX over TCP/IP", ça marchait, mais c'était affreusement lent :/
Je crois que ce jeu a besoin d'une bande passante assez conséquente...  




 
Pour la Bande Passante, je ne crois pas :) J'y avais joué avec mon frangin il y a 5 ans... en passant par le port serie :D

n°454681
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 16:35:29  profilanswer
 

Par contre je comprends pas vos mega-echangeurs ? Moi j'ai jamais fait ca, tout en gagnant quand meme des miyons :D
 
Y'a un reel interet ou c'est juste pour faire zouli ?
 
Hellgi

n°454751
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 16:53:14  profilanswer
 

C'est pour essayer de faire le plus beau réseau possible, faire passer le plus de train possible tout en n'ayant qu'une gare à chaque bout.
Simplement gagner du fric dans ce jeu c'est trop facile.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°454766
mmt

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 16:57:10  profilanswer
 

Merci beaucoup et en plus avec ce patch on doit toujours pouvoir faire des gares immenses (du 7*7) comme dans le patch 1.7 non?

n°454768
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 16:57:20  profilanswer
 

Pour le fric, c'est bien vrai :D
 
Pour avoir le plus beau reseau possible, j'ai trouve un truc super pour eviter de crader les villes lorsque ton tracé passe en plein milieu : Je creuse un peu avant et un peu apres, et je fais un tunnel sous la ville :D Ca fait trop beau :)
 
Par contre, la ou je ne comprends pas, c'est qu'a mon avis il est preferable d'avoir plusieurs gares dans une ville, specialisee dans leur domaine, plutot qu'une seule... Non ?
 
Hellgi

n°454797
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 17:02:47  profilanswer
 

cool,jvais enfin pouvoir rejouer a TT Deluxe que j'avait eu dans un magazine (pour meme pas 2 ? vu qu il etait depasser)  :D  :p


---------------
JerryCrazy Website | [Topic Unique] Jeux Linux
n°454801
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 17:04:57  profilanswer
 

Hellgi a écrit a écrit :

 
Par contre, la ou je ne comprends pas, c'est qu'a mon avis il est preferable d'avoir plusieurs gares dans une ville, specialisee dans leur domaine, plutot qu'une seule... Non ?
 
Hellgi  




oui,surtout si tu a beaucoup de circulation,tu fait une ligne marchandise ,une ligne voyageur etc....
 
c'est franchement plus rapide :wahoo:  :crazy:


---------------
JerryCrazy Website | [Topic Unique] Jeux Linux
n°454811
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 17:09:49  profilanswer
 

Ben oui... donc j'ai du mal a comprendre l'interet de ces mega gares avec leurs mega-echangeurs, qui ne pourront pas prendre la totalité de la ville ?
 
Hellgi

n°454857
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 17:31:13  profilanswer
 

bah,vaut mieu des ptite gare a 2 voie  
 
que des grande gare a beaucoup de voit  :D


---------------
JerryCrazy Website | [Topic Unique] Jeux Linux
n°454957
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:35:23  profilanswer
 

l'échangeur de fou est rigolo par le design, mais cet échangeur précis est foireux : sur la voie intérieur, si le train a plus de 3 wagons (y'a 2 wagons ou 1 locomotive + 1 wagon par case), y va dépasser du feu...et paralyser tt le système
 
-->Pour les gares : moi j'en fais qu'une, une maxi 4 voies...parce que mieux la gare est deservie, plus elle attire de marchandise (le service rating attire des marchandises...ca fait même augmenter la production des industries environnantes
 
-->Pour les villes : quand je vois que la ville a un ofrt potentiel (marchandises acceptées dan spas longtemps, industries de la ville bien deservies, je fais ca :  
 
Je cole un aéroport et une maxi gare cote à cote, le plus près du centre...
 
je fais des routes à coté, en laissant une case entre gare et 1èere route, et 2 cases entre chaque route...ca crée un sys routier que la ville utilisera pour grandir...de sorte qu'elle grandi autour de ta maxigare...
-->autre truc, je met autour de l'aéroport petit des rails en diagonales...comme ca le rézo routier empiète pas dessus, je je pourrais les raser tranquil pour upgrader en big aéroport...et là, ma gare a un radius d'influence gigantesque...et la ville a grandit autour...bilan, 5 avions maxi énormes + 4 trains longs de voyageurs + couriers...et des marchandises...
 
et pour la gare, moi aussi je fais l'échangeur plus loin...pas saloper la ville (pis si tu fais ca au milieu, tu gache de la place pour les maisons
 
 
-->pour le patch je désactives les mamouths et les maxi-gare, je trouve que ca tue le jeu...je laisse par contre les 240 véhicules par joueur...


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°454959
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:35:43  profilanswer
 

-->ANTP : fais donc, c fait pour ca...


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°454973
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:42:01  profilanswer
 

Hellgi a écrit a écrit :

Ben oui... donc j'ai du mal a comprendre l'interet de ces mega gares avec leurs mega-echangeurs, qui ne pourront pas prendre la totalité de la ville ?




 
Ce genre de gare c'est plutôt pour mettre dans les coins où il y a entre 2 et 4 usines aux même endroit


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°454979
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:45:08  profilanswer
 

Sinon un truc utile : dès qu'une ville commence à un peu se développer, mettre une gare + aéroport, pour que la ville s'étendre autour de ces structures, et ainsi avoir beaucoup de passagers dans cette gare.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°454989
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:49:40  profilanswer
 

Je vois qu'on a les même techniques...mais à la fin, c trop plaisir quand la ville se développe sur les route que t'a mis pour elle...dans les coins difficile, je fais carrément du terrassement pour qu'elle grandissent mieux...


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Quand on voit ce qu'on voit, et qu'on entend ce qu'on entend, ben on a bien raison de penser ce qu'on pense :o
n°454995
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:53:00  profilanswer
 

il est officiel le patch XP TT Deluxe?


---------------
JerryCrazy Website | [Topic Unique] Jeux Linux
n°455007
PyroPsy

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 18:57:06  profilanswer
 

Bon vous m'avez donné envie d'y rejouer :)
 
Merci.

n°455018
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 19:00:53  profilanswer
 

juste question,je suis en 1024x768  
 
c'est normal qu il s'ouvre dans une fenetre qui a la taille de 640x480? :??:


---------------
JerryCrazy Website | [Topic Unique] Jeux Linux
n°455032
mmt

Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 19:12:01  profilanswer
 

Non il est pas du tout officiel le patch.
Et oui on ne peut jouer qu'en 640*480 (vieux  jeux :) )

n°455047
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-04-2002 à 19:20:58  profilanswer
 

Jubijub a écrit a écrit :

 
SI vous avez des tips, des noms de véhicules réels, ca m'intéresse.




 
Tiens j'avais pas vu cette phrase :D
 
Dans la version originale du jeu (pas Deluxe), les noms étaient les vrais. Suite à des plaintes de certaines compagnies, ils ont mis des faux noms dans les versions suivantes.
Je me suis amusé à remettre des vrais noms (pas exactement ceux qui correspondent, mais ce sont des vrais noms, pour les trains camions et avions).
C'est un fichier vehicle.dat, dispo sur mon site www.ttd.be.tf
Mais les noms ne sont pris en compte que lors de la création d'une nouvelle partie :/
Donc si la partie a été commencée sans ce fichier, les noms ne changeront pas...


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