|
Auteur | Sujet : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11'' |
---|
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Reprise du message précédent :
-20% de DPS pour -45% de coût, ca me semble modéré comme rectification. N'oublions pas que le SH est passé de 100M 200G à 100M 75G, et que deux locusts font autant de DPS que 5 marines. Toutefois les supplies ont aussi été augmentés de 3 à 4. Personnellement, si on devait garder les locust gratuits j'ajusterais le DPS vs light de façon à ce que les locusts soient une simple nuisance vs workers (et pas un outil de snipe de nexus). Sinon je redesignerai le SH comme un carrier Z, avec un cout de 5 à 10 par locust par exemple, mais plus de locusts disponibles d'un coup. 'fin bon on peut toujours rêver. Message édité par Trias le 05-12-2016 à 10:52:31 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Publicité | Posté le 05-12-2016 à 10:44:11 |
affol Transactions (0) | Oui zerg et protoss imba, comme d'habitude... |
tamino master proxy 2 gatesTransactions (5) | Le principe des unités gratuites, locustes et broodlings, a toujours été une aberration à mon sens. M'enfin une parmis d'autres dans la volonté de blizzard de casser certains codes du genre, comme l'avantage à la défense par exemple. |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
C'est le problème principal, ils sont tellement convaincus du bien fondé de leurs modifs qu'ils surajoutent d'autres modifs plutôt que de les remettre en cause... Ce qu'ils font au final après de longs mois : un an pour le SH, un an pour l'ultra @8 d'armure. J'espère seulement qu'ils vont pas aller au non sens d'un deuxième buff colosse, sérieusement ça aboutirait à une version plus forte encore que celle d'HotS. Après d'un autre côté ils ne font pas que de la mouise non plus. Le passage de 6 à 12 workers finalement est accepté par tout le monde, et n'a finalement pas réellement nui à la diversité des openers. De même que les lignes de mineral moins durables. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 05-12-2016 à 14:52:11 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | ce que j'adore aussi c'est qu'ils avaient dit ils y a quelques mois qu'ils voulaient modifier des choses par plus petites touches --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Kibasafam Où qu'elle est mon armée ?Transactions (0) |
--------------- SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga |
Grubnatz me name is potatoTransactions (0) | C'est parfait 12 workers, ça élimine juste les 2-3 minutes où il se passait rien avant de pouvoir sortir les premières unit |
poutrella Transactions (2) | les lignes de minerai durent pas assez longtemps c'est un autre pb --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
kolian Transactions (0) |
--------------- |
kolian Transactions (0) |
--------------- |
Publicité | Posté le 05-12-2016 à 15:49:36 |
davesorco69 HFR_NoRTransactions (1) | Oui mais ca reste tout pourri, on joue à un jeu de stratégie ou à un jeu de farm où l'expand est le truc le plus important? Il aurait fallu un intermédiaire 10 workers ou des lignes de minerais qui durent plus longtemps mais blibli quoi Message édité par davesorco69 le 05-12-2016 à 16:06:44 --------------- [Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Comment ça, tué ? On se prend les mêmes builds en plus fort, c'est tout : proxy rax, pools first, proxy gates, photon rush... On les retrouve tous sous Lotv.
Moins de puissance sur les allins, c'est pas plus mal. Après... il est certain que ca avantage plutôt les Z que les autres, mais bon.
Message cité 1 fois Message édité par Trias le 05-12-2016 à 16:07:08 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Grubnatz me name is potatoTransactions (0) | Les lignes de minerai durent pas assez longtemps par contre c'est clair. T'as pas le temps de prendre b3 que la b1 est déjà presque vide. |
Kibasafam Où qu'elle est mon armée ?Transactions (0) |
--------------- SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga |
patseven Transactions (0) | oué mais en protoss t'as plus ou moins pas d'autre solution vu le retard de prod qu'implique le warp, pas vraiment en avance ds lotv
Message cité 1 fois Message édité par patseven le 05-12-2016 à 19:09:44 --------------- D3 |
poutrella Transactions (2) | http://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20752288271
--------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Nerf hydra au lieu de buff colo, léger nerf blinding cloud, supression du cast du Tempest, et moins de casts manuels en toss. On dirait qu'ils nous ont vraiment écoutés cette fois !
Rien ne t'empêche de 2 gates adept expand, 2 rax reaper ou d'early pool. Donc tu peux mettre pression avant que la B2 soit complètement protégée. C'est moins rentable que dans HotS pour les T, mais c'est tout à fait possible. Sans compter les pressions hellions, drops, warp prism, drop over etc. qui se font après.
Pour produire autant d'army supply que 2 gates faut 4 rax sans addons, ou un délai de pose pratiquement identique à la construction de 2 rax supplémentaires. Donc non en fait à ce timing là, à part contre un Z tu peux tout à fait avoir l'avantage de prod. Message édité par Trias le 05-12-2016 à 21:31:29 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Ashrow Transactions (0) | Mech and Blinding Cloud
Message édité par Ashrow le 05-12-2016 à 21:38:10 |
poutrella Transactions (2) | fallait s'y attendre le viper contre tout le mecha --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) | Nan mais Z est trop fort en ce moment, c'est 40% de Z en ligues master diam et platine ; et c'est pareil en tournoi. Sans aller jusqu'à revenir sur les modifs de Lotv la race n'avait clairement pas besoin de buffs supplémentaires à mon avis.
--------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | oué je pense pas que ça soit suffisant, surtout qu'il aborde pas le problème du SH --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Grubnatz me name is potatoTransactions (0) | pourquoi il veut s'obstiner à garder un buff pour l'hydra ce gary alors que les zergs sont déjà op même sans ça |
Grubnatz me name is potatoTransactions (0) | et on parle même pas du baneling qui a reçu un combat shield gratos alors que le marines a reçu que dalle depuis environs 6 ans |
zuukaa Transactions (0) |
--------------- Ma chaine Youtube (tuto sc2 top master, retrogaming, jeux indé) : https://www.youtube.com/c/zukaIngame |
karoliko gaucher contrariantTransactions (1) |
--------------- A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson. ) |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Oui l'unité paye cette polyvalence en early par 45 hp contre 2x35 et 150 pour les autres races. C'est une question de lore si le marine est une unité ranged, l'équilibrage suit et n'est pas problématique sur cette unité (extremement vulnérable au splash ou aux degats vs light). Parle moi plutôt des modifs depuis HotS/LotV, là on parlera d'équilibrage. Message cité 1 fois Message édité par Trias le 06-12-2016 à 08:10:37 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
karoliko gaucher contrariantTransactions (1) |
--------------- A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson. ) |
poutrella Transactions (2) | le marine et la bioball c'est les unités les mieux design du jeux à bas niveau tu le paie forcémment --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
zemops Transactions (0) |
|
davesorco69 HFR_NoRTransactions (1) |
zemops Transactions (0) | En fait j'avais pas compris qui avait supposé une défaillance du marine ? |
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
Mais qui parle de défaillance du marine ? Je cite tes propres propos :
Ce que je dis moi, c'est que l'unité a des faiblesses, en early (faibles PV, faible vitesse de déplacement, pas de regen autonome, nécessité de micro par kiting) et en late (vulnérabilité aux dégats vs light, vulnérabilité au splash, nécessité de micro par split) qui viennent compenser cette polyvalence. Et j'ai fait du full marines dans toutes leurs variantes pendant suffisamment longtemps pour te confirmer que l'unité a nombre de counters violents en late. Donc l'unité est balance à mes yeux, et le fait qu'elle n'ait pas été retouchée depuis Wol en est peut-être une preuve. J'ai dit aussi que toutes les unités ajoutées depuis HotS (Libé, Cyclone, Hellbat, Widow mine, Oracle, Tempest, SH, Viper, Lurker, Ravager, Adept, Disrupteur) étaient largement moins bien équilibrées que les unités de Wol, et je le maintiens.
Mercÿ !
Ou ponaÿs, ca marche aussi. Message édité par Trias le 06-12-2016 à 20:23:05 --------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
Ashrow Transactions (0) | Merde l'auto-turret est vraiment completement broke en harass.... Je viens de faire l'expérience que deux auto-turrets tuent une infestation pit pendant leur durée de vie.
|
zemops Transactions (0) | L'auto-turret c'est nase en l'état, après faut pas abuser, face à 4 queens ça tombe très vite/instant. |
Grubnatz me name is potatoTransactions (0) |
poutrella Transactions (2) |
--------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
davesorco69 HFR_NoRTransactions (1) | Hier j'ai vu une auto turret faire tomber 4 immo... --------------- [Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm |
Ashrow Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par Ashrow le 07-12-2016 à 14:23:25 |
zemops Transactions (0) |
|
Trias 0% VCS, 0% prod, 100% ponyTransactions (0) |
C'était l'auto-turret de JC Vandamme probablement.
Elles ont 42 de DPS, ce qui est considérable, mais des unités comme le libé, le voidray l'immo, l'ultralisk et le thor font mieux. Après tu as aussi des unités qui ont un DPS pas folichon mais qui font en fait du splash ce qui multiplie en fait le DPS réel (colos, tanks, ultras etc.).
--------------- KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony |
poutrella Transactions (2) | me suis amusé à faire du all in 2 base SH contre des toss low diamant en unranked hier Message cité 2 fois Message édité par poutrella le 07-12-2016 à 15:56:49 --------------- pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee |
Publicité | Posté le |
Sujets relatifs | |
---|---|
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360) | [Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne |
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !) | [ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror - |
[Topik unik] Picross DS | [Topik Unik] Final Fantasy III (DS) |
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11'' |