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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Hitman : Absolution - NEWS

n°8037879
Markus2

Transactions (0)
Posté le 15-06-2011 à 00:01:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

SierraKiloAlpha a écrit :

:pfff:  :pfff:  :pfff:  
 
le prochain, autant faire directement un hitman en QTE  :fou:


 
 
 
 [:rofl]


---------------
Marc.
mood
Publicité
Posté le 15-06-2011 à 00:01:05  profilanswer
 

n°8053929
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 12:19:28  profilanswer
 

Hitman: Absolution — Rambo If You Wanna Rambo, Or Just Kill Quietly
http://egamer.co.za/2011/06/hitman [...] witterfeed
 

Citation :

Blystad noted that if players “wanna play Rambo, now they can play Rambo better than ever before”


 
Ok super, c'était un des points forts du jeu avant justement, si tu voulais te la jouer bourrin c'était quasi aussi dur que de se la jouer vrai tueur à gages.
 

Citation :

[...]because obviously after years of killing, a hitman should know some new tricks.


 
Quoi donc ? l'instinct ? wtf quoi, c'est quoi cette façon de penser complètement débile, sérieux ils ont quoi les devs dans le crâne bordel §§  :fou:  :fou:


---------------
\\ Earthlings // SteamID \\
n°8053994
bauer_atti​tude
Excessif mais toujours mesuré
Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 12:38:37  profilanswer
 

Can't wait [:criquet geant:2]


---------------
Steam l Battlelog l BT : Bauer#2704 l GT : BauerAttitude
n°8053995
ParadoX

Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 12:38:44  profilanswer
 

Ouais, a quand les cibles clignottantes et les corps qui disparaissent apres le kill ? :/


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt - Blog Princeton - LastFM
n°8054115
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 13:37:15  profilanswer
 

et la voix "HEADSHOT §§§§" :love:


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Un sacré scénario !
n°8054136
Lazyjones

Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 13:43:35  profilanswer
 

Je veux aussi des combos !! et bien sûr une tonne d'effets spéciaux flashy ça va sans dire..

n°8054215
Us socom 2
Force et Honneur.
Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 14:11:09  profilanswer
 

Ouais, Hitman est mort quoi. :/


---------------
Coumy pour les intimes. :o / RIP Marco Simoncelli 1987-2011.
n°8054288
bauer_atti​tude
Excessif mais toujours mesuré
Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 14:30:02  profilanswer
 

SierraKiloAlpha a écrit :

et la voix "HEADSHOT §§§§" :love:


http://images.doctissimo.fr/1/private/private-category/photo/hd/4864532486/4051688c8/private-category-boomheadshot-big.gif
 
Et j'espère qu'on pourra activer un mode bullet-time pour éviter les balles :love:
 
J'espère aussi qu'on aura une grosse flèche pour nous indiquer le chemin à suivre et que les objets interactifs brilleront [:agkklr]


---------------
Steam l Battlelog l BT : Bauer#2704 l GT : BauerAttitude
n°8054321
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 22-06-2011 à 14:37:01  profilanswer
 

Je crois que vous rêvez un peu là, c'est fini le temps où tout est mâché pour le joueur, maintenant faut réfléchir pour pouvoir avancer dans un jeu.. enfin j’espère quand même qu'on aura une grosse flèche pour les missions pour savoir où aller, franchement c'est le minimum quoi  [:w3c compliant]


Message édité par rockandroll le 22-06-2011 à 14:37:30

---------------
\\ Earthlings // SteamID \\
n°8066200
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 28-06-2011 à 14:07:14  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]


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Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8076626
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 03-07-2011 à 13:05:38  profilanswer
 

Une news (de juin), je sais pas si elle passé :
 

Citation :

L’E3 a permis d’en découvrir un peu plus sur les nouvelles aventures de l’Agent 47, mais Ripten a trouvé bien mieux. Le site a décortiqué un récent article du magazine britannique Edge sur Hitman : Absolution, et nous en a rapporté quelques informations que l’on ne saurait ignorer. Les voici réunies dans une liste que l’on définirait comme magnifique, mais chacun sa conception de la beauté :
 
- L’action se déroule à Chicago.
- Les développeurs ont passé beaucoup de temps à rendre les commandes très réactives.
- Le moteur Glacier 2 d’IO offrira des "animations faciales fantastiques".
- Il y aura “un système de couverture optionnel avec l’utilisation de mécaniques de couverture sans vraiment être à couvert“. Si vous comprenez cette phrase, n’hésitez pas à le faire savoir dans les commentaires.
- Le mode Instinct indique en rouge la position des ennemis et des patrouilles à travers les murs, quelque chose de similaire au mode détective de Batman : Arkham Asylum. Ca remplacera la carte des précédents épisodes.
- Une mini carte indiquera les éléments importantes.
- La jauge de menace est dorénavant un cercle gris au milieu de l’écran qui clignote du côté où l’Agent 47 pourrait être repéré. Plus il y a d’yeux sur le chauve, plus la jauge scintillera.
- Différentes armes improvisées seront à disposition selon les environnements (le fil d’une lampe pour étrangler, par exemple). On peut également parler de la statuette aperçue dans cette vidéo de gameplay.
- On pourra prendra des otages, mais l’IA réagira plus intelligemment en ne déclenchant pas directement une fusillade.
- Pour la première fois dans la série, les niveaux auront des check points.
- Il y aura des niveaux vastes et ouverts, mais aussi des lieux plus confinés. De même, des niveaux seront destinés à faire avancer l’histoire tandis que d’autres laisseront plus de place à l’exploration.
- IO souhaite proposer une grande variété de gameplay en plus des mécaniques traditionnelles, comme des QTE.
- Avoir un déguisement n’autorisera pas tout, il faudra tout de même garder un profil bas. Mais utiliser le mode Instinct sera un bon moyen d’améliorer l’effet de ces déguisements. Dans la démo qu’Edge a pu voir, l’Agent 47 était déguisé en policier et le mode Instinct lui permet d’utiliser son talkie-walkie pour passer encore plus inaperçu.
- Des lieux seront sécurisés grâce à l'utilisation de certains déguisements. On nous donne l’exemple d’une boite de donuts quand on est en policier… Ces lieux vous garderont en sécurité aussi longtemps qu’il faudra, ce même si vous êtes encerclés d’ennemis.
- Les réactions de l’IA seront éditées en temps réels. Elle réagira de manière dynamique à vos actions.
 
On attend maintenant quelques vidéos et images pour illustrer ces points qui ne sont pas tous encore très clairs…


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8166844
Gaohnak'

Transactions (0)
Posté le 21-08-2011 à 15:00:11  profilanswer
 

http://www.factornews.com/news-328 [...] mais_.html
 
Tore Blystad, le lead designer, a expliqué qu'il tenait en compte la réaction des fans mais que le développement du jeu ne sera pas dicté par cette dernière.
 
Il est aussi revenu sur un "problème" des précédents jeux :
 

Citation :

   Une des choses qui était difficile avec les précédents opus était qu'il y avait une grande liberté d'action mais il fallait vraiment fouiller par soi-même. Rien n'était présenté sur un plateau. On pouvait commencer un niveau devant dix portes ouvertes et ça donnait quelque chose du genre "Où est-ce que je dois aller ? Je ne sais pas alors je vais essayer la première porte. Oh je me suis fait tuer. Essayons la deuxième." Ce genre de liberté n'est pas très intéressante parce qu'elle n'offre pas vraiment de choix, uniquement la possibilité d'essayer, d'échouer et de recommencer. [Avec Hitman Absolution] vous êtes au courant des différents choix possibles qui peuvent sembler plus binaires.


 
C'est nimp ce qu'il dit le type... il a rien compris du tout.


Message édité par Gaohnak' le 21-08-2011 à 15:03:35

---------------
Topic Screenshots | Galerie Screenshots
n°8166857
earthquake

Transactions (0)
Posté le 21-08-2011 à 15:06:38  profilanswer
 

oalala, dans quelques années le jeu vidéo ne sera plus qu'une vidéo qu'on lancera a parir du menu du jeu qu'on aura acheté a force d'avoir la solution incorporé au jeu


---------------
GuildWars 2 BattleTag : Earthquake#2824
n°8166874
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 21-08-2011 à 15:17:28  profilanswer
 

non plutot un truc avec une fausse interaction - appuyes sur A ou B
 
A tu gagnes
B tu gagnes quand meme 8)

n°8294155
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 00:09:29  profilanswer
 
n°8294285
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 05:51:29  profilanswer
 

euh y'a pas de civils dans ce jeu... oh il ressemble aux 15000 autres jeux a la lara croft maintenant, ca c'est du progres :o  
 
y'a un endroit ou on peut aller insulter les devs

n°8294304
mimychatmi​aou
Pseudo+mail perdu, ca fait mal
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 07:35:11  profilanswer
 

:/ moi qui pensais qu'ils allaient enfin mettre des enfants et des handicapés dans les civils :/
 
(oui jsuis vicelard :o)

n°8294443
H@wk
Hey you want a toothpick?
Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 09:18:43  profilanswer
 

Boah ça va je trouve, vu vos réactions je m'attendait à pire...


---------------
[VDS] Intel E8400 - Sapphire HD4870 1Go Vapor-X - boitier Silverstone Fortress FT01S | [VDS] divers Blu-ray
n°8295758
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 11-10-2011 à 15:51:49  profilanswer
 

oui ca va mais c'est pas du hitman, j'attendais hitman parce que son gameplay etait (notez l'emploi de l'imparfait) unique.
si c'est juste un shoot them up ou pseudo jeu tactique ou on change de fringues alors qu'on bute a tour de bras a la grossse sulfateuse... bof bof...  
 
on dirait qu'ils ont travaillé le dernier moteur de splinter cell conviction (jeu qui ne m'a pas emballé ) ne se sont pas fait chier a rajouter de civils et ont foutu des skins de Agent 47 pour le perso principal, emballé c'est pesé, appellez le marketing

n°8364395
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2011 à 20:20:04  profilanswer
 

ils ont tué la license
 
http://www.jeuxvideo.com/making-of [...] 000406.htm
 
mais ca fait quand même envie
 
 [:max5]  [:max5]  [:max5]


---------------
Un sacré scénario !
n°8364557
Us socom 2
Force et Honneur.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2011 à 21:20:45  profilanswer
 

C'est beau et finalement les nouveaux mécanismes ne me dérangent pas tant que ça.


---------------
Coumy pour les intimes. :o / RIP Marco Simoncelli 1987-2011.
n°8364868
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2011 à 23:16:52  profilanswer
 

le seul truc qui me dérange, c'est que ça a l'air très linéaire.
 
Moi ce que j'aimais dans hitman c'est la liberté de faire une mission de 200 facons différentes :o
 
Là on dirait un mélange max payne/splinter cell :o


---------------
Un sacré scénario !
n°8364894
Gaohnak'

Transactions (0)
Posté le 03-11-2011 à 23:25:26  profilanswer
 

Ils expliquent dans la vidéo qu'on pourra faire une mission de différentes manières, de la terminer de plusieurs façon, bref à part la vue cheaté, finalement il s'annonce pas si mal que ça ce Hitman.


---------------
Topic Screenshots | Galerie Screenshots
n°8365108
kiwi6

Transactions (0)
Posté le 04-11-2011 à 02:55:03  profilanswer
 

vous oubliez encore que les civils nada... et ca c'est abusé

n°8367721
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2011 à 23:17:37  profilanswer
 

c'est un mission un peu spéciale, faut pas généraliser :o


---------------
Un sacré scénario !
n°8545919
Gaohnak'

Transactions (0)
Posté le 11-01-2012 à 19:50:34  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7209HA_OCD_01_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7211HA_OCD_03_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7213HA_OCD_05_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7215HA_OCD_07_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7217HA_OCD_09_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7210HA_OCD_02_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7212HA_OCD_04_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7214HA_OCD_06_ONLINE.jpg http://hfr-rehost.net/preview/http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/HitmanAbsolution/7216HA_OCD_08_ONLINE.jpg


Message édité par Gaohnak' le 11-01-2012 à 19:53:09

---------------
Topic Screenshots | Galerie Screenshots
n°8564838
Leif Eriks​on
GT : Leif Erikson FR
Transactions (0)
Posté le 22-01-2012 à 14:17:38  profilanswer
 

[:ill nino]  
 
Je vais refaire Blood Money en attendant et espérant :o

n°8664492
Gaohnak'

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 13:57:32  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/http://www.factornews.com/images/10/100644.jpg
 

Citation :

IO Interactive nous offre donc cette image, qui devrait suffire à rassurer le bon peuple. Le moteur sera capable de gérer des foules comprenant jusqu'à 1200 individus, chacun avec sa petite IA. Enfin, si le sujet vous intéresse et que vous êtes à San Francisco demain, n'hésitez pas à aller faire un tour à la GDC, où Kaspar Faurby d'IO fera un petit speech sur la technologie de gestion de la foule dans Hitman Absolution.


 
En même temps les chinois se ressemblent tous, c'est pas dur de créer une grosse foule, copier/coller powa  [:raph0ux:4]


Message édité par Gaohnak' le 07-03-2012 à 14:00:34

---------------
Topic Screenshots | Galerie Screenshots
n°8664500
SOF40

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 13:59:04  profilanswer
 

Ca va faire beaucoup de monde a tué  [:transparency]


---------------
" Machete don't text "                  
n°8665766
freeza01

Transactions (0)
Posté le 07-03-2012 à 19:43:36  profilanswer
 

SOF40 a écrit :

Ca va faire beaucoup de monde a tué  [:transparency]


 
C'est prévu pour le DLC:
 
Hitman: Bachar El-Assad


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8678382
-cornelius​-

Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 18:46:15  profilanswer
 

Bonsoir tout le monde, j'avais pris Blood Money lors d'une promo, j'ai voulu le lancer aujourd'hui et rien n'y fait, steam refuse de le lancer. J'ai fait une recherche vite fait sur le topic mais je n'ai rien trouvé. Avez vous une solution svp ? :jap:

n°8678452
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 19:22:45  profilanswer
 

le telechargement illegal :o


---------------
Un sacré scénario !
n°8678479
-cornelius​-

Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 19:33:05  profilanswer
 

Je préférerai une autre solution :o

n°8678487
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 19:36:23  profilanswer
 

bah le telechargement legal marche pas  [:mqnu:3]


---------------
Un sacré scénario !
n°8678526
-cornelius​-

Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 19:50:43  profilanswer
 

Je le retélécharge , ça réglera peut être le problème :/

 

http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/f93f003e2847b03f1ff3e7ed230399860142d532.png

 

J'ai réinstallé le jeu et encore le meme message :/

 

http://hfr-rehost.net/preview/http://self/pic/c0921bacaa165f6881b53dbc90c310a04e740d3b.png

 

Pour info je suis sous windows 7 64 bits, ça viendrait peut etre de la apparement ...


Message édité par -cornelius- le 13-03-2012 à 20:13:55
n°8678615
SierraKilo​Alpha
Brrruaaa !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 20:37:21  profilanswer
 

1er lien google
http://forums.steampowered.com/for [...] 89713.html
 
solution: demarre steam manuellement en tant qu'administrateur
 
solution alternative:

Spoiler :

Deleting the .exe and .ini file within the Steam folder and having Steam automatically reinstall did not work for me (Win 7 64 bit Pro)....What I did was:
 
1)Download an 'alternate' Hitman Blood Money .exe file from here:
 
http://m0002.gamecopyworld.com/gam [...] ood%20Mone y%20v1.2%20[ENGLISH]%20Fixed%20EXE
 
(I used the Hitman Blood Money v1.2 English Fixed EXE)  
 
2) Copy and replace the Steam version of the HitmanBloodMoney.exe file located in the Program files(x86)/Steam/SteamApps/common/hitman blood money folder with the above downloaded version.
 
Now works great...I also had the same issue with Deux Ex GOTY ("Failed to find Steam" error) and it also repaired that game as well (both Eidos games). These were the only games I received this error out of 40 some odd games purchased through Steam and I believe this is a universal fix for the "Failed to find Steam" error..


---------------
Un sacré scénario !
n°8678771
-cornelius​-

Transactions (0)
Posté le 13-03-2012 à 22:01:28  profilanswer
 

J'ai réglé le problème en mettant le jeu en mode compatibilité "xp" avec droit administrateur donc je sais pas si ta solution marche mais merci d'avoir cherché ;)

n°8777049
Gaohnak'

Transactions (0)
Posté le 28-04-2012 à 16:53:52  profilanswer
 
n°8777060
bauer_atti​tude
Excessif mais toujours mesuré
Transactions (0)
Posté le 28-04-2012 à 17:00:27  profilanswer
 


On pourra peut être piéger le barbecue [:l0ser]  
 
http://hfr-rehost.net/http://self/pic/1aac5fa13dfd368205933c4af7cd1e672a331a4f.gif


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Steam l Battlelog l BT : Bauer#2704 l GT : BauerAttitude
n°8781122
Gaohnak'

Transactions (0)
Posté le 01-05-2012 à 15:26:27  profilanswer
 

Nouveau trailer.
http://www.youtube.com/watch?v=HzT [...] e=youtu.be
 
Je le sens quand même très mal ce Hitman.


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Topic Screenshots | Galerie Screenshots
n°8781657
Fredo du 9​1
Freddodo
Transactions (0)
Posté le 01-05-2012 à 19:37:15  profilanswer
 

Moi aussi j'ai peur [:wiids]  
Avec un peu de chance on pourra supprimer ce qui nous plait pas (les check point, la vision batmanesk' :o ...)


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< Achats - Ventes >
mood
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