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Auteur | Sujet : [TU] Star Citizen : PU Live 3.22 |
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kusarigama Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 02-10-2014 à 00:34:11 |
Toinnne1 Transactions (2) | J'attendais rien d'extraordinaire mais un peu amer après cette MAJ, 2Go pour vraiment mais vraiment pas grand chose. Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 09:01:35 |
kenrio Transactions (0) | disons que les 2go y a comme d'hab bcp plus de choses qu'on ne voit pas.
--------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Toinnne1 Transactions (2) |
Message cité 1 fois Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 09:18:01 |
kenrio Transactions (0) |
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Toinnne1 Transactions (2) |
Message cité 2 fois Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 09:34:14 |
kenrio Transactions (0) |
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Toinnne1 Transactions (2) |
Normalement ils ont fait de la motion capture, tout les mouvements du perso ne devraient plus rien à voir avec ce qu'on a actuellement en TPS, et donc mouvements réalistes et fluides en FPS Bosser avec un studio de motion capture était un stretch goal d'ailleurs il me semble Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 10:01:55 |
mr_paille Enculeur de mouchesTransactions (1) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) | C'est même pas une question de ricain ou autre. Ils ont une approche résolument hollywoodienne de leur jeu. La partie FPS suivra la même philosophie. --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Publicité | Posté le 02-10-2014 à 10:16:46 |
mr_paille Enculeur de mouchesTransactions (1) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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Toinnne1 Transactions (2) | Ils chercheront de toute manière le bon compromis entre mise en scène chiadée hollywoodienne pour reprendre ton terme et le côté MMO/simulation de base. Rappelez vous qu'une balle dans la tête peu amener une mort permanente selon CR, jouer à la COD comme les ricains selon vos termes encore une fois, ça peut pas le faire... PS : Je dis vos termes parce que je ne suis pas d'accord Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 10:35:48 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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acecel Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
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Toinnne1 Transactions (2) |
Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 11:30:03 |
Toinnne1 Transactions (2) | --Doublon-- Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 11:30:10 |
acecel Transactions (0) |
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kenrio Transactions (0) | dommage ^^ --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
acecel Transactions (0) |
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Mdr on va attendre la fin alors Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 11:58:03 |
estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) | d ailleurs AMD chie dans la colle, il parait que RSI leur a transmis les codes pour le bundle Never Settle, et on ne les a toujours pas recus
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noxdormus Transactions (0) | Bon bah le HORNET F7C-S GHOST est bug, il apparaît dans le hangar comme un simple F7a trainer hornet...
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acecel Transactions (0) | Bon ça me saoule, le CryEngine crash non stop et je n'arrive pas à trouver la cause (le log n'est pas très parlant), cela vient d'un des fichiers de SC.
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kenrio Transactions (0) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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Toinnne1 Transactions (2) |
Pré-alpha Cependant, pour ma part, dans mon hangar et même après config sur RSI, je n'ai que les trainers qui apparaîssent, pas les miens, donc normal je pense que tu n'ai pas ton Ghost
Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 13:52:12 |
flopshot Never up, never inTransactions (0) | Rien à voir, mais en regardant le binding des touches, j'ai réalisé que maintenant (avant aussi??) on peut favoriser l'angle des boucliers qui est renforcé soi même.
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kenrio Transactions (0) | bah non meme le menu du tableau de bord se fait avec la souris maintenant c'est devenu facile , tout ça est arrivé en 0.9 Message cité 1 fois Message édité par kenrio le 02-10-2014 à 14:00:31 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
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noxdormus Transactions (0) |
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estebadia Cobra Space AdventureTransactions (29) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) |
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flopshot Never up, never inTransactions (0) | Y'a un leak (officiel, de Sandi) sur l'UI de salvaging (récupération de débris) .... Ca a l'air assez bien foutu :
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kenrio Transactions (0) |
c'est jsute qu'on peut notamment bouger le cursor d' energie par exemple avec la souris tout betement ^^
alors je trouve ça juste ultra top, mais depuis le temps j'ai appris avec SC a faire attention entre les concepts qui sont trop dur a mettre en prod ou pas assez lisible fait par les designers et les concepts pour les cinématiques, je préfère rester pragmatique et ne pas j'espère vraiment que le gameplay sera top Message édité par kenrio le 02-10-2014 à 14:56:27 --------------- https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77 |
Toinnne1 Transactions (2) |
Je l'ai pas posté celui la mais vu ce matin, visitez la page facebook de Gardiner, y'a un post par jour Message édité par Toinnne1 le 02-10-2014 à 15:07:04 |
le_shadok Transactions (0) |
Message édité par le_shadok le 02-10-2014 à 15:59:25 |
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