Back 4 Blood (suite officieuse) en 2020
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Dévéloppeurs : Turtle Rock Studios
Editeur : Valve Software
Date de Sortie : Dispo sur Steam ou en Version Boîte depuis le 18 Novembre 2008 pour le L4D 1 et depuis le 19 Novembre 2009 pour L4D 2
Nombre de joueurs : 1-8 Joueurs
Site officiel : http://www.l4d.com
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Dernier né de chez Turtle Rock Studios (Counter-Strike : source / Condition Zero), basé sur une version évoluée du Source Engine.
Left 4 Dead est un mix entre un FPS et un Survival Horror jouable en Coopération qui vous plonge en plein dans une ambiance tirée des films "28 jours/semaines plus tard"...
Les développeurs ont mis au point ce qu'on appelle l'AI Director, grace à ce dernier, toutes vos parties vous proposeront une expérience différente, donc le potentiel de rejouabilité est particulièrement élevé...
Left4dead 2 est sorti un an plus tard. Il s'agit pour beaucoup d'un AddOn plus que d'une suite. Nouveaux personnages, nouvelles armes, nouveaux infectés, nouveaux infecté spéciaux, nouvelles "situations", nouveaux modes de jeu
En bref pas mal de petites choses supplémentaires qui renouvelles le 1er du nom
Scénario :
Combattez ensemble... ou mourrez seul.
Une nouvelle et très virulente forme du virus de la rage émerge et se diffuse au sein de la population humaine avec une vitesse effrayante. Les victimes de l'épidémie deviennent des psycopathes complètement défigurés et extrêmement violents, attaquants les non infectés environnants. Vous incarnez un des quelques "chanceux" étant apparemment immunisés contre la maladie, malheureusement, vous êtes également emprisonnés dans une ville avec des milliers d'infectés assoiffés de sang. Seul, vous êtes mort. Mais ensemble, avec une poignée de camarades survivants, vous pourriez combattre de manière à survivre...
Contrairement a ce qu'on pouvait croire au début il y'a bien un lien entre les différentes campagnes de Left4dead 1.
Le lien est beaucoup plus évident concernant les campagnes du second opus.
Gameplay :
LEFT4DEAD 1/2
- Campagne : Vous incarnez 4 survivants à l'infection et essayez de trouver des secours. Le jeu compte plusieurs campagnes, découpées en épisodes. Au fil des épisodes vous aurez des objectifs différents comme atteindre un endroit sûr ou encore nettoyer/sécuriser/défendre une zone précise afin que les secours puissent vous embarquer. Bien évidemment la tache ne sera pas aisée, vous vous ferez attaquer par des centaines de zombies qui débarqueront en horde et sortirons de n'importe où... Seuls les survivants sont jouables dans ce mode, les infectés sont toujours gerés par l'AI Director, et le temps de spawn, le lieu de spawn, et le nombre d'infectés ou le type d'infecté qui spawnent sont complètement aléatoires, donc vous pouvez rejouer les campagnes en boucle, vous ne ferez jamais 2 fois la même partie... Il faut noter également que l'AI Director ajuste automatiquement la difficulté de la partie au talent des survivants, donc plus vous avancerez facilement, plus l'AI Director corsera le challenge... Dans ce mode, que vous soyez en solo ou multi, tous les survivants qui ne sont pas incarnés par des joueurs seront gerés par une IA, vous serez donc toujours 4 à combattre... (au départ... )
- Versus : A la façon d'un TF2, ici c'est l'action rapide et l'affrontement en équipes qui sont à l'honneur. Vous pourrez dans ce mode ajouter 4 joueurs qui prendront la place des infectés spéciaux et donc monteront des stratégies certainement beaucoup plus aggressives/fourbes que ce dont l'AI Director est capable... Vous jouerez une campagne complète en jouant chaque épisode dans les 2 équipes...
- Survie : Le but de ce mode est très simple, survivre le plus longtemps possible à des hordes qui s'enchainent de plus en plus vite, avec de plus en plus de Boss qui spawnent en même temps... Jouable uniquement à 4, il faut monter de bonnes stratégies pour faire face à la menace, car ça devient vite l'enfer. Même si les maps sont petites, les armes/munitions sont dispatchées un peu partout, et sans organisation, c'est la mort assurée...
LEFT4DEAD2
- Scavenge (Collecte) : En tant que survivant vuos devez remplir un engin d'essence dans un temps imparti. Temps qui augmente a chaque bidon ajouté. Si le temps arrive à 0. Il vous reste uen chance .... tant que vous avez un bidon dans les mains.
- Mode réaliste : S'applique aux campagnes. Elle modifie le Gameplay : Plus de Halo autour des items, cooéquipiers, visez plutot la tête des zombies car ils sont plus résistant ailleurs, pas de respawn dans un placard
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Synopsis (Wiki):
Le scénario de Left 4 Dead débute fin 2009. Une pandémie à l'origine inconnue s'est abattue sur les États-Unis d'Amérique, et cet étrange virus a transformé une partie de la population en créatures sanguinaires, les « infectés », qui attaquent le reste de la population.
Devant une telle situation, le gouvernement décrète la loi martiale, et décide de regrouper la population dans les principales villes, sous la protection de l'US Army. La situation échappe alors à tout contrôle, les concentrations de survivants étant une proie facile pour les infectés, et la majeure partie de la population non infectée est massacrée.
Le gouvernement ordonne alors la création d'une zone sécurisée, seul endroit encore sous la protection de l'armée et totalement protégé des infectés, dans laquelle sont rassemblés les derniers rescapés de la pandémie. Certains des derniers survivants ont développé une grande résistance à la maladie, pour une raison inconnue4.
C'est dans ce contexte que les quatre héros, Zoey, Louis, Francis et Bill, se retrouvent piégés en plein centre d'une ville de la Pennsylvanie, deux semaines après l'infection5. Leur but sera alors de survivre du début de chaque campagne jusqu'à la partie finale de celle-ci ou il pourront être secouru par un véhicule.
Les Equipes :
- Les Survivants :
De gauche à droite : Bill, Zoey, Louis, Francis... Aucune aptitude personnelle, seule la voix et le skin changent pour identifier plus facilement les différents joueurs dans l'action...
- Les Infectés Spéciaux/Boss :
De gauche à droite :
- Le Smoker : Se déplaçant avec un épais nuage de fumée verdatre autour de lui, le Smoker squattera souvent les toits et attendra le bon moment pour étrangler/pendre un survivant avec sa langue. Il faudra donc être particulièrement vigilant et souvent vérifier les hauteurs si il n'y en a pas un qui traîne à l'affut. Si jamais vous incarnez ce Boss, il faudra donc profiter de cet avantage en jouant de façon discrete.
- Le Hunter : Le Hunter comme son nom l'indique est un prédateur, il se déplace très vite et très furtivement, vous aurez énormément de mal à l'apercevoir jusqu'a ce qu'il saute littéralement au visage d'un de vos coéquipiers. Si vous tombez dans la peau du Hunter en jouant les infectés, pareil que pour le Smoker, il va falloir rester discret, et attaquer au bon moment.
- Le Boomer : Le Boomer est un infecté obèze, il sera très facile à reconnaître. Il débarque le plus rapidement possible devant les survivants pour leur vomir à la tronche, ce qui a pour effet d'attirer la horde. Si vous tuez un Boomer trop près de vous, il explosera et les survivants seront recouverts de bile et autres cochonneries, ce qui aura exactement le même effet que s'il avait vomi sur vous...
- Le Tank : Le Tank est certainement l'infecté le plus puissant que vous aurez l'occasion de jouer. C'est une énorme montagne de muscles très difficile à stopper. Vous pourrez envoyer vos adversaires à des dizaines de mètres en leur collant des mandales. Vous pourrez aussi également leur jeter des rochers ou des voitures à la tronche, et encore à certains endroits précis des maps, vous pourrez complètement défoncer les murs donc attaquer par surprise. Si vous tombez dans la peau d'un Tank, faîtes vous plaisir, explosez littéralement tout ce qui bouge.
- La Witch : La Witch est le seul Boss qu'il ne vous sera pas possible d'incarner du fait de sa trop grande puissance. Si jamais vous entendez une Witch en train de pleurer, éteignez vos lampes torches, ne lui tirez pas dessus, esquivez là, ou vous êtes morts. En effet, si jamais vous vous faîtes repérer, elle débarquera pour vous tuer en un seul coup, sans que vous ayez la possibilité de vous faire soigner par un allié. La grande difficulté quand vous rencontrerez une Witch, c'est que la zone ne sera pas forcément désertée par les Zombies, c'est donc une belle galère qui vous attends...
- Les Items :
- Pack de soin : Le 5 survivant, sans lui vous n'irez surement pas bien loin. Ils vous permet de vous soigner (ou de soigner un coop) et vous remettant jusqu'à 80HP max
- Pilules : Permet de récupérer temporairement de la vie (celle-ci diminue progressivement pour revenir au niveau initiale)
- Pipe Bombe : Grenade qui attire les zombies aux alentours et explose au bout de quelques secondes
- Cocktail Molotov : Bombes incendiaires très efficaces pour créer un mur de feu ou pour enflammer un Tank !
- Bonbonnes de gaz / bidons d'essence .... : vous trouverez ces items au cours des maps, vous pouvez les embarquez mais vous ne pourrez rien utiliser tant que vous les avez en main. Une balle, du feu ou une explosion les "déclenchent"
Maps Officielles :
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Synopsis (Wiki) :
Le scénario de Left 4 Dead 2 débute fin 2009. Une pandémie à l'origine inconnue s'est abattue sur les États-Unis d'Amérique, et cet étrange virus a transformé une partie de la population en créatures sanguinaires, les « infectés », qui attaquent le reste de la population. Devant une telle situation, le gouvernement décrète la loi martiale, et décide de regrouper la population dans les principales villes, sous la protection de l'US Army.
La situation échappe alors à tout contrôle, les concentrations de survivants étant une proie facile pour les infectés, la majeure partie de la population non infectée est massacrée. Le gouvernement ordonne alors la création d'une zone sécurisée, seul endroit encore sous la protection de l'armée et totalement protégé des infectés, dans laquelle sont rassemblés les derniers rescapés de la pandémie.
Trois semaines après les débuts de l'infection, le gouvernement décide de reprendre le contrôle de la situation et des raids aériens commencent à être lancés par l'USAF sur les grandes villes du pays, en parallèle avec des missions de reconnaissance dans l'espoir de localiser des survivants. C'est dans ce contexte que les quatre héros, Coach, Nick, Rochelle et Ellis se retrouvent piégés en plein centre de Savannah, en Géorgie.
Leur but sera alors de rejoindre la zone sécurisée sous le contrôle de l'armée, située non loin de la Nouvelle-Orléans, en Louisiane ou encore une communauté indépendante s'étant installée dans les Bayous.
Les Equipes :
- Les Survivants :
De gauche à droite : Coach, Ellis, Nick, Rochelle... Aucune aptitude personnelle, seule la voix et le skin changent pour identifier plus facilement les différents joueurs dans l'action...
- Les Nouveaux Infectés Spéciaux/Boss :
Les Anciens sont toujours de la partie mais ont été rejoints par d'autres plus vicieux encore !
De gauche à droite :
- La Spitteuse : Le pendant Féminin d'Aerandir ici présent envoie un jet d'acide au sol qui peut faire EXTREMEMENT mal, les HPs partent (très) vite et si les survivants sont bloqués dessus (Infectés qui empechent de partir, smoker, Jockey ou survivant déjà au sol) ...... La prière sera surement leur meilleure arme.
- Le Charger : Un Tank dont la mutation semble avoir légèrement raté. Il reste cependant très dangereux. Il fonce droit devant et attrape le premier venu sur une bonne longueur. Si vous avez de la chance il s'acharnera sur vous après la fin de sa course jusqu'à ce que mort s'en suive ou qu'un ami vienne vous aider. Si vous êtes moins chanceux, la fin de sa course pourrait être .... le vide ou un lac gelé : Instant Kill assuré. A noter que l'attaque secondaire fait aussi très mal : 10 HP par coup !
- Le Jockey : Cet infecté saute sur sa victime et l'emmène ensuite ou bon lui semble. Peu impressionnant sur le coup il se révèle particulièrement efficace associé a un boomer bien placé, de l'acide sur le sol ou près du vide. Ideal pour séparer un groupe ou punir un survivant séparé de ses amis.
- La Witch : Si elle réapparait dans la liste c'est parcequ'à partir de maintenant, celle-ci ne reste pas tout le temps par terre mais se retrouve parfois a se balader dans la map. Cependant la règle est la même. Foutez lui la paix ! (ou un bon coup de shotgun ). Dernière chose .... Hard Rain/Sucrerie = Plusieurs Witchs
- Les Nouveaux Items :
En plus des items présents dans le 1 on trouve maintenant :
- L'adrénaline : redonne des HP et file aussi un coup de fouet : votre personnage va plus vite, relève les autres plus vite et n'est plus géné par les infectés normaux.
- Le défibrilateur : En remplacement du KIT il permet de ressusciter un survivant.
- Les munitions incendiaires : Une fois déployées a terre, elle peuvent être récupérées par les survivants. Elles permettent de mettre le feu sur tout ce qui bouge.
- Les munitions explosives : Une fois deployées a terre, elle peuvent être récupérées par les survivants. Elles "assomment" les infectés spéciaux qui peuvent plus difficilement s'échapper d'un tir nourri.
- Bombe de Bile : Attire les zombies sans les faire exploser. Mais visé un Tank avec et pour une fois les rôles s'inverseront
- Les Nouvelles armes :
En plus des armes du 1 on trouve maintenant :
- Dérivés divers des armes du 1 (Ak47, Snipe auto)
- Lance Grenade, rare, puissant mais Gaffe aux TKS
- Un magnum comme arme de base, peu de balles dans le chargeur (8), lent, mais extrêmement puissant
- des armes au corps à corps sont aussi présentes, elles remplacent le flingue de base et peuvent faire mal (Gaffe aux TK avec la tronçonneuse !)
Batte de cricket, Pied de biche, Poele a frire, Tronçonneuse (utilisation limitée dans le temps), Katana, Batte de baseball (si un joueur dans la partie a pré-commandé le jeu), Tonfa
Maps Officielles :
Divers :
On trouve aussi des nouveautés sur les maps (coop ou versus), en vrac :
- Certains event sont "infinis" (Les zombies arrivent tant qu'une alarme ou un mécanisme n'est pas coupé)
- La campagne Hard Rain se fait en "aller/retour", le final se situe la où débute la campagne
- Le final Dead Center se finit qu'une fois le réservoir de la voiture rempli
- Le final de The Parish est un event infini. Le but est d'aller au bout du pont en 1 seul morceau.
- Il y'a aussi des infectés normaux un peu particulier :
- Les Agents de la CEDA : Ancien agents de la CEDA ces zombies portent des combinaisons qui les protègent du feu
- Les Boueux : Rencontrés sur la campagne Swamp Fever, ces mutants se déplacent rapidement au ras du sol. lorsqu'ils vous tapent votre vue est gênée par la boue qu'ils portent sur eux
- Les Policiers : Essentiellement rencontrés sur la campagne The Parish, ces zombies portent une protection pare-balles. Visez le dos !
- Les Clowns : Rencontrés sur la campagne Dark Carnival, ces infectés font du bruit à l'aide de leurs chaussures et provoquent des mini hordes. Tuez les vite !
- L'ouvrier de chantier : Rencontrés sur les campagnes Hard Rain et The Parish, ces zombies ont encore leur casque anti-bruit. Les pipebomb ne servent donc à rien
Add-on : The passing (depuis le 23/04/2010)
Scénario de 3 maps avec les persos du 1 en guest enfin 3 d'entres eux .....
Si vous avez le bug des dialogues absents avec les persos du 1 :
Supprimez les fichiers que vous avez pu mettre dans addons et c'est good par contre
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Communauté [HFR] :
- Le Groupe Privé : HFR | Left 4 Dead
L'entrée dans ce groupe se fait sur demande en me contactant ici ou par MP. Ajoutez Ce compte à votre liste d'amis et prévenez moi ici ou par MP que vous m'avez envoyé une demande, en précisant votre pseudo. J'enverrais l'invitation au groupe directement après...
- Le Groupe Public : Communauté [HFR] L4D
C'est à ce groupe que sont associés les serveurs HFR. Tout le monde peut faire partie de ce groupe, c'est même conseillé pour pouvoir afficher l'état des serveurs HFR directement dans l'interface de votre jeu...
- Team4dead: site communautaire où beaucoup de joueurs de HFR se retrouvent. Allez y faire un tour à l'occasion. . Vous aurez tous détails sur les serveurs HFR.
Pour utiliser les serveurs HFR, la clef est désormais publique ! (Nouveau depuis le 27/03/2010 !!) : http://www.team4dead.com/forum/vie [...] =68&t=1157
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Tests | Vidéos | Dossiers | Liens Utiles :
- Le Test de JeuxVidéo.com : ICI 17/20
- Le Test de JeuxVidéo.fr : ICI ★★★★
- Vidéo de la version Finale : ICI
- Vidéos de L4D dispos sur GameTrailers : ICI
- Vidéos de L4D dispos sur IGN : ICI
- Left4Dead411, site qui propose un dossier très complet sur L4D, entre autres (en Anglais) : ICI
- L4DMods.com, pour rester informé sur les projets de la communauté, maps/skins...etc (en Anglais) : ICI
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Astuces | Divers :
- Le gros guide tactique par NoFrag, très utile pour les débutants : ICI
- Avoir accès à la console :
Dans les options de lancement du jeu (clic droit sur L4D dans la liste "mes jeux" de Steam), rajoutez -console, vous verrez celle ci sur le menu principal du jeu.
- Assigner une touche pour ouvrir/fermer la console :
Dans la console, tappez bind "touche de votre choix" "toggleconsole" et validez en appuyant sur Entrée, cette touche vous permet maintenant d'ouvrir/fermer la console quand bon vous semble...
- Afficher les FPS et le Ping à l'écran :
Ouvrez la console et tappez net_graph 1, pour revenir à l'état normal, il suffit de tapper net_graph 0
- Choisir votre serveur :
Ouvrez la console et tappez openserverbrowser, vous aurez accès à la liste des serveurs comme on la connait d'habitude sur les jeux Valve.
- Customisez votre CrossHair : ICI
-Efficacité des armes contre un Tank Expert sur Left4dead2
-Une Map Custom pour Left4dead 1 qu'elle est bien ! : I Hate Mountains
http://www.ihatemountains.com/download/
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Y'a des joueurs qui jouent en ESL (http://www.esl.eu/fr/) et qui trainent sur le forum.
Si vous voulez un paragraphe pour présenter tout ça. N'hesitez pas à m'en faire un
Dernieres news :
Dernier patch Left4dead 2 (20/02/09) :
Fixed all bot teams not leaving the starting area if sb_all_bot_team 1 was set
Fixed a case where survivor bots would fail to rescue a friend from charger attacks
Updated Thai translations
Fixed an issue where servers wouldn't relist after the master server was bounced
Fixed Charger jumping exploit
Fixed Spitter bug where spit could emit from a location several inches from the head, causing the spit to unexpectedly strike nearby objects and fall
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Remerciements :
Kyo pour l'ouverture et la tenue du Topic
Heeks pour son aide inestimable sur les images
Dionysos et son aide pour cette page
Les admins T4D pour la tenue au poil des serveurs HFR/T4D et du site Web qui va avec
Aerandir pour les bières
Banana et Temujin pour les Banana Awards
Alkyss pour sa sagesse (vieillesse tout ça)
les autres forumeurs pour la bonne humeur (sauf ceux qui me battent en VS BT et Ex-ROD en tête )
et tout ceux que j'oublie
Deviant Art pour les images : http://gavade.deviantart.com/
Le Wiki suivant dont où j'ai récupéré les synopsis :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead_2
http://fr.wikipedia.org/wiki/Left_4_dead
Have Fun !
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The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.