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Auteur | Sujet : ◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► |
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eponge Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 14-11-2007 à 20:11:38 |
Ouzouz0789 KLM VA & Swiss VATransactions (0) |
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Ouzouz0789 KLM VA & Swiss VATransactions (0) |
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Ouzouz0789 KLM VA & Swiss VATransactions (0) | Il y a même ce que j'appelle le quadrant: ce qui permet aux pilotes de s'aligner correctement façe à la piste. |
eponge Transactions (0) | y'a quand meme qqes différences : l'overhead et le edestal n'ont rien a voir, pas de CDU. on voit pas pour la console latérale.
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Ouzouz0789 KLM VA & Swiss VATransactions (0) |
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eponge Transactions (0) | ouais ca s'appelle un HUD (head up display) et ca ne sert pas à s'aligner, mais simplement à voler (et avoir toutes les infos nécessaires pour) sans avoir à baisser les yeux (les premiers à en avoir été équipés sont les avions de chasse il me semble. Message édité par eponge le 15-11-2007 à 18:55:58 |
Ouzouz0789 KLM VA & Swiss VATransactions (0) | Voilà, c'est ça, j'ai cherhé son nom en vain.
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Ouzouz0789 KLM VA & Swiss VATransactions (0) | Le HUD est même sur un avion militaire que j'ai téléchargé:
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marllt2 Transactions (0) | Voilà la réponse aux problèmes de rendements agricoles : http://pagesperso-orange.fr/marllt2/fsx.avi |
Publicité | Posté le 15-11-2007 à 19:45:23 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-11-2007 à 19:52:43
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marllt2 Transactions (0) |
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eponge Transactions (0) | http://fr.wikipedia.org/wiki/Parapet
Message édité par eponge le 15-11-2007 à 20:18:49 |
marllt2 Transactions (0) |
accelahpp8 Transactions (0) |
marllt2 Transactions (0) |
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Message édité par Ouzouz0789 le 15-11-2007 à 21:35:32 |
marllt2 Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-11-2007 à 21:50:19
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marllt2 Transactions (0) | Concernant le SP2/DX10, MS avoue enfin que s'ils n'ont pas implanté les vagues dynamiques, c'est à cause du manque de perfs des cartes vidéo en Geometry Shaders. Ou plutot des GF8 , les HD2000 se débrouillant beaucoup mieux en la matière.
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by cac WorldTransactions (2) | Il faisait des tests moteurs et apparement les cales etaient pas bien mises et lors de la poussée les cales ont sauté et l'avion est parti dans le decor, |
marllt2 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par marllt2 le 16-11-2007 à 16:05:05 |
ze flyer Transactions (0) |
Falconpage HFR Powered since 1998Transactions (19) | Ca fait cher la rayure |
Astro 111 ⎦˚◡˚⎣Transactions (0) |
--------------- .: Mastodon :. // • En finir avec les rasoirs jetables • |
marllt2 Transactions (0) | Je m'ennuie en ce moment dans FSX. Il y a pas des coins spéciaux à voir ? |
figo Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par figo le 16-11-2007 à 20:24:36 |
marllt2 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par marllt2 le 16-11-2007 à 20:27:21 |
ze flyer Transactions (0) |
marllt2 Transactions (0) |
grim_fandango I'm dead lateTransactions (0) | Pour les avions, ça tourne à environs 1 million la tonne il me semble... ? |
figo Transactions (0) |
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marllt2 Transactions (0) |
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figo Transactions (0) |
Message édité par figo le 17-11-2007 à 09:16:10 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-11-2007 à 22:15:02 Les prix d'un même avion peuvent très sensiblement variés selon le client, la politique, la motorisation ainsi que l'équipement supplémentaire. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-11-2007 à 07:25:32 Lamentable cette histoire dans l'aéroport de Vancouver. Un polak se paume, s'énerve au fil des heures et se fait flinguer au taser par les cowboys canadiens.
Message édité par Profil supprimé le 17-11-2007 à 07:36:09 |
eponge Transactions (0) | Bon c'est cool, j'ai gagné une licence au concours de FS2crew pour le pmdg 747 FSX
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Toper Harley1 Flying dreamTransactions (0) | bonsoir, je pense que vous vous rappelez de mon problème d'activation de FSX à cause de mon changement d'ordinateur.
--------------- Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <== |
ze flyer Transactions (0) |
Toper Harley1 Flying dreamTransactions (0) |
--------------- Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <== |
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