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Auteur Sujet :

War Thunder

n°11470372
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 16:57:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

belkav a écrit :

ça marche :)
 
Autre chose, c'est normal que les rockets US n'explosent pas à la distance souhaitée ?  
J'ai toujours eu d'activé l'option d'explosion à 200m et y'a que les amerloks où elles pètent à l'impact et non à la distance voulue


 
Après vérification, il y a de fortes chances que ce soit volontaire et dépendant du type de roquette. Toutes les roquettes ne pouvaient pas airburst.
 

belkav a écrit :

Encore un autre point que je voudrais aborder: Le choix des maps lors du MM
Le choix de la map est il aléatoire ou il dépend de quelque chose ? (formule ou BR ou autre)


 
Je sais par exp que ca dépend du BR, du mode de jeux... mais ya vraiment pas beaucoup d'infos à ce sujet. Il arrive que le truc derp, il m'est arrivé d'avoir karelia 7 fois d'affilé par exemple  :sarcastic:

mood
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Posté le 19-04-2015 à 16:57:54  profilanswer
 

n°11470532
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 19:06:25  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Je sais par exp que ca dépend du BR, du mode de jeux... mais ya vraiment pas beaucoup d'infos à ce sujet. Il arrive que le truc derp, il m'est arrivé d'avoir karelia 7 fois d'affilé par exemple  :sarcastic:


 
Il doit y avoir aussi une rotation des maps, c'est à dire qu'il n'y aurait pas un jet aléatoire à chaque lancement de partie, mais que sur deux lancement proches dans le temps (genre 20 secondes), on part sur la même. Ça nous arrive très souvent quand on se synchronise en essayant de partir à 2 escouades. On part a qques secondes d'écart pas sur la même partie, mais souvent sur la même map. Après c'est peut etre plus visible en Ground Forces comme il y a moins de maps.


Message édité par PistolSt4R le 19-04-2015 à 19:07:20

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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°11470818
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 21:26:44  profilanswer
 

deck full premium anglais : problème ?  [:deratisateur]  
 
http://reho.st/preview/cloud-4.steamusercontent.com/ugc/35243245655524372/CDC9F15E7F87D2D579AD3A9DD4BBA20C348FA50B/


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11470993
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 23:31:53  profilanswer
 

Ça y est, j'ai TK un HFR  [:zytrasnif]  
 
Partie réaliste, je suis en TBF, je fonce là où des ennemis m'ont tué auparavant et où Foestus a fait le ménage... je vois des tirs partir, j'entends "Y a un Ostwind !" et je repère un char qui me paraît fort clair et sans icône : j'envoie une bombe de 500.
 
Une seconde plus tard, l'icône de Foestus apparaît. J'ai juste eu le temps de lui hurler : "COURS FOESTUS [:salsifouette:5]"
 
Quelques seconds plus tard, j'étais décoré par Nonox pour ce coup d'éclat :sweat:

n°11471011
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 23:56:57  profilanswer
 

[:burkhalter]  
 
 [:oh-la-vache-eh]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11471013
PistolSt4R
Psiko
Transactions (0)
Posté le 19-04-2015 à 23:59:21  profilanswer
 

Le regret et le désespoir immédiat dans ta voix quand tu tentes vainement de le prévenir.  [:maitre_stone]  
 
C'était beau. Bienvenu au club ! :D


Message édité par PistolSt4R le 19-04-2015 à 23:59:45

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I try not to think about it too much... Things never turn out the way you expect them to...
n°11471017
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 00:05:37  profilanswer
 

Ah non et puis en plus, Foestus souvent, j'essaie de le suivre pour assurer un minimum de couverture et tout...
 
Hé ben là, la couverture, sur la gueule  [:dawa]  
 
Bon, cela dit ce furent de belles parties. Mais je croyais que les problèmes d'icônes qui n'apparaissent qu'à une certaine distance, c'était réglé. C'est dans quel patch au final ? Parce que là, en RB, char sans icône sur zone hostile...  :sweat:

n°11471221
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 09:09:05  profilanswer
 

Ce sont bien les TDs que tu connais (et que l'on attend  :o )
 
GMC c'est pour "Gun Motor Carriage", donc un canon tracté, si tu préfères. Qu'il soit de DCA ou antichar.

n°11471272
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 20-04-2015 à 09:29:27  profilanswer
 

Stukka a écrit :

Ça y est, j'ai TK un HFR  [:zytrasnif]  
 
Partie réaliste, je suis en TBF, je fonce là où des ennemis m'ont tué auparavant et où Foestus a fait le ménage... je vois des tirs partir, j'entends "Y a un Ostwind !" et je repère un char qui me paraît fort clair et sans icône : j'envoie une bombe de 500.
 
Une seconde plus tard, l'icône de Foestus apparaît. J'ai juste eu le temps de lui hurler : "COURS FOESTUS [:salsifouette:5]"
 
Quelques seconds plus tard, j'étais décoré par Nonox pour ce coup d'éclat :sweat:


 
C'est un bon début, maintenant faut faire plus subtil, tu lances une arti la où tu penses que foestus va arriver en avion, comme ca tu peux te défendre en disant que tu pouvais pas prévoir :o :o
 


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°11471642
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 20-04-2015 à 11:23:29  profilanswer
 

Le T28 de Wikipedia ressemble bien à celui du jeu: http://fr.wikipedia.org/wiki/T-28_(char)

mood
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Posté le 20-04-2015 à 11:23:29  profilanswer
 

n°11472245
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 14:24:06  profilanswer
 


 
Le T28 américain a existé. Il est aussi "réel" que le maus, une paire de proto testés et le projet est parti à la poubelle (ou sous les bombes pour le maus :o)

n°11472293
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 14:35:11  profilanswer
 

La liste des avions/char présents sur WT (et probablement WoT) étant resté à l'état de proto ou de plan sur le papier est pas trop insignifiante


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Ma Chaine YouTube
n°11472824
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 16:38:43  profilanswer
 

Faluja a écrit :


 
C'est un bon début, maintenant faut faire plus subtil, tu lances une arti la où tu penses que foestus va arriver en avion, comme ca tu peux te défendre en disant que tu pouvais pas prévoir :o :o
 


 
La chanson de Nonox "Il est des nôtres, il a tué Foestus comme les autres" est parfaite  :o  
 
Ce matin je m'en voulais encore  :sweat:  
 
(alors que notez : avec tous les indices que j'avais à ma disposition, j'étais sûr de mon coup ; merde, même en simu je reconnais les chars alliés !)

n°11473521
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 21:58:56  profilanswer
 

[In Development] Location Normandy
 
http://forum.warthunder.com/index. [...] try4501325
 
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/Norm/Untitled_000014.jpeg
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/Norm/Untitled_000015.jpeg
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/Norm/Untitled_000011.jpeg
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/Norm/Normaniya%20KOM.jpg


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11473528
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 22:05:23  profilanswer
 

:love: c'est... beau !

n°11473547
belkav

Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 22:22:10  profilanswer
 

En effet, elle a l'air très belle :)


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Ma Chaine YouTube
n°11473606
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 22:54:48  profilanswer
 


 
L'un sera un char normal et l'autre un premium?

n°11473643
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 20-04-2015 à 23:23:27  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
L'un sera un char normal et l'autre un premium?


 
à la base c'est plus con, c'est juste de la requalification, c'est le même véhicule requalifié 2 fois


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11474402
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 21-04-2015 à 11:32:10  profilanswer
 

Rejouer le débarquement en Normandie sans l'infanterie ça va faire un peu nu ...

n°11475909
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 18:35:59  profilanswer
 

un leak pas forcément très officiel, même pas forcèment très officieux d'éléments de la 1.49 et c'est en russe :o
 
http://reho.st/preview/i.imgur.com/naNrBwG.jpg


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11476020
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 19:31:56  profilanswer
 

[In Development] T28 and T95
 
We would like to bring to your attention the heavy assault tanks, which will be included in the US tech tree - The T95 and the premium T28. Armed with a 105-mm T5E1 cannon with 63 shells available - these vehicles will undoubtedly be a formidable weapon in the hands of our more skilled players.
 
 
T95
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/t9528/Untitled_000011.jpeg
T28
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/t9528/Untitled_000013.jpeg


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11476247
belkav

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 21:10:17  profilanswer
 

foestus a écrit :

[In Development] T28 and T95
 
We would like to bring to your attention the heavy assault tanks, which will be included in the US tech tree - The T95 and the premium T28. Armed with a 105-mm T5E1 cannon with 63 shells available - these vehicles will undoubtedly be a formidable weapon in the hands of our more skilled players.
 
 
T95
http://reho.st/preview/http://wart [...] 00011.jpeg
T28
http://reho.st/preview/http://wart [...] 00013.jpeg


 
Même principe que le Maus ou le B29... voulu pas une certaines communauté mais pas forcement utile :o


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Ma Chaine YouTube
n°11476252
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 21:13:22  profilanswer
 

Le leak viendrait d'un alpha tester, ce qui est intéressant c'est les infos associés traduites par un russe du topic rumeurs :
 
The Alpha tester in that thread says that there will be 3 more major patches this year (NOT counting 1.49). Considering it's halfway through April, that means one patch every three months. So far it looks like that the next one (which they still call "Late Spring" even tho if they were evenly spaced it would be in July  :dntknw: ) will have Italian aircraft, and I imagine the one after that, which they call "summer" will have British tanks and possibly 60s tank tier.


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11477496
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 12:04:32  profilanswer
 

From 10.00 GMT on April 22nd to (approximately) 14.00 GMT on April 22nd
The Dev Server with Update 1.49 will be open for public!
 
 
 
Patch notes 1.49:
 
Be aware that Patch Notes are not final! More details will yet to come!
 
 
 
 
 
New aircraft:
 
 
 
USA: AD-2, Skyraider, P-51D-10, P-51A
 
USSR: Yak-9M, Il-2 1943, Yak-9T and Yak-9K (new models), IL-2 (new Cockpit), IL-2M AM-38 1943
 
Germany: ??? / details will be announced later
Britain:  ??? / details will be announced later
 
Japan: ??? / details will be announced later
 
 
 
New ground vehicles:
 
 
 
USA: M2A2, 75mm M3 GMC, M18 GMC, T-95, Т28, М10 GMC, М36, M18 “Black Cat”, M5A1 5th arm.div.
 
Germany: ??? / details will be announced later
 
USSR: 4M GAZ-AAA, Su-57, Su-122-54, Т-34-85E, Т-34E STZ, IS-2 Avenger, SU-76М of 5th Guards Cossack Cavalry Corps.
 
 
 
New maps and locations
 
    Berlin: Modes available: Domination, Battle, Capture.
 
    Normandy. Modes available: Domination, Battle, Breakthrough, Capture.
 
    Hurtgen forest. Modes available: Domination, Battle, Capture.
 
Changes to current locations
 
 
 
Poland
 
    A rocky ledge on the north-eastern area of the lake has been added.
 
    Minor balance changes.
 
Mozdok
 
    Many changes have taken place on this location. For better gameplay balance, new hills and covers have been added.
 
    The riverbed has been re-worked.
 
Interface
 
    Daily awards interface has been changed.
 
    Format of Information regarding damage to enemy ground vehicles has been changed.
 
Ammunition
 
    The penetration mechanics of armour piercing and APCR shells have been changed. The penetration of all shells is now calculated through a single method: Almost all of these shells can now penetrate thicker, non-sloped armour than before, while being considerably less effective against sloped armour. Armour piercing projectiles (all types) now show the worst performance regarding the penetration of sloped armour (More details in our Developer’s Blog).
 
    The amount of time that it takes for a fuel tank fire to cause an explosion has been changed. Now, it will take a set amount of time (10 - 15 sec.) before ammunition and fuel tanks may detonate from a fire in other modules. After this time has lapsed, the chance of ammunition or fuel tank explosion is higher than it previously was in 1.47.
 
    All high-explosive shells, that were not tracer shells in reality, no longer show a tracer effect in the game.
 
    122mm high-explosive shells of the D-25T are now fired on the 3rd charge, with a muzzle velocity of 570 m/sec.
 
    The muzzle velocity of the 90mm armour-piercing shells for the M36 and M3A1 cannons have been changed to 912m/sec.
 
    The muzzle velocity of armour-piercing shells for German 75mm cannons with a barrel length of 43, 48 and 46 calibers have been changed. The maximum muzzle velocity is now featured by the PaK 40 (SPG Marder III).
 
    The visual effects of hits into the ground and on vehicles by projectiles with normal caliber rounds have been reduced.
 
Changes and fixes of ground vehicles:
 
    Corrected the thickness of the upper frontal armour of the M4A3E2 with 75mm and 76mm cannons from 25.4cm (10 inch) to 63.5cm (25 inch).
 
    The ammunition load of the Pz.III N has changed from 56 to 64 shells.
 
    The rotation speed of the Tiger I Ausf. H1’s turret has increased from 7.5 degree/sec to 12 degree/sec, and for the Ausf. E’s turret, 7.5 degree/sec to 14 degree/sec.
 
    Several characteristics of the T-35 have been updated - the thickness of the armour plates, the tank’s entire mass, and the main turret rotation speed were fixed (according to bug report information from Nikon_D3x) .
 
    The ammunition load has been changed for the SPGs, IS-122, ISU-122S, and all modifications of the T-54.
 
    The time to change magazines on the M16 SPAA has been increased to 14 seconds.
 
    A bug on multi-turret vehicles, which allowed the continuous rotation of the turrets after the drive mechanisms had been destroyed, has been fixed.
 
    The ammunition load of the M41A1 has been changed from 57 to 65 shots.
 
Ground forces decals:
 
    M18 Hellcat, "Black Cat" emblem
 
    "Месть за брата героя" (Revenge for the Hero brother) text
 
    "Major Jim" text, 1st Armored Division
 
    "Blondie" text
 
    Emblem of the ‘66th Armoured Regiment’
 
    Emblem of the ‘33rd Armored Regiment’
 
    "Lidice" text
 
    Emblem of the ‘División Mecanizada Brunete n.° 1’
 
    Emblem of the ‘1er régiment de chasseurs à cheval’
 
    Emblem of the ‘Egyptian 4th Tank Division’
 
    ‘Kangaroo’ emblem, used by Australian troops on captured vehicles
 
    Emblem of the ‘3e régiment de chasseurs d'Afrique’
 
    "Chwat" text
 
    Emblem "Devils Head", from 31st Panzer Regiment, 5th Panzer Division
 
    Emblem of the ‘10th Panzer Division’
 
    Emblem of the ‘21st Panzer Division’
 
    Emblem of the ‘507th Heavy Panzer Battalion’
 
    "864" Tank Number
 
    "5100" Tank Number
 
    "Tadeusz" Text
 
    Emblem of the Canadian 5th Armoured Division
 
    Text "k230"
 
    5 Guards Cavalry Corps, Su-76M markings
 
Aircraft decals:
 
    Nosecone art, No. 30 Squadron RAAF, Papua New Guinea 1943
 
    "Eat-Em-Alive" emblem, No. 30 Squadron RAAF
 
    No. 77 Squadron RAAF P-40 nose art
 
    Royal Australian Air Force Roundel, 1942-1946
 
    "Lynx" emblem of No. 416 Squadron RCAF
 
    "The Fiery Queen" pin-up, No. 425 (Alouette) Squadron RCAF
 
    Royal Canadian Air Force Roundel 1946-1965
 
    "African Mask", Fighter (Pursuit) Group III/6, 5th Squadron insignia. Pierre le Gloan
 
    "Mosquito" insignia from Portuguese 1st Expeditionary Fighter Squadron, Azores Islands, 1941
 
    "Penguin" Emblem of 5./St.G 2, 1940
 
    Emblem of the 150a Squadriglia, 2° Gruppo
 
    Emblem of the 278a Squadriglia, 132°  Gruppo Autonomo A.S.
 
    Emblem of the 377a Squadriglia Autonoma
 
    Brazilian Air Force Roundel
 
    Indonesian Air Force Roundel
 
    Iranian Air Force Roundel
 
    Pakistan Air Force Roundel
 
    Portuguese Air Force Roundel
 
    Royal Thai Airforce Roundel 1941-1945
 
    South African Air Force Roundel
 
    Emblem of No. 193 Squadron RAF
 
    "Braying Donkey" emblem, No. 37 Squadron RAF, Egypt 1942
 
    Emblem of No. 609 Squadron RAF
 
    Emblem of No. 80 Squadron RAF
 
    Emblem of No. 804 Naval Air Squadron, Fleet Air Arm of the Royal Navy
 
    "Shangri-La", Don Gentile's P-51B, 336th Fighter Squadron, 4th Fighter Group
 
    Emblem of the 68th Fighter Interceptor Squadron
 
    Emblem of 1st Pursuit Group of the AVG (American Volunteer Group)
 
    Insignia of the Strike Fighter Squadron 11 (VFA-11), "The Red Rippers"
 
    Personal emblem of Maj. Vyacheslav Sirotin, 17th IAP
 
Sounds
 
    M1919A4 tank machine gun sounds have been updated
 
    Degtyaryov (DT) tank machine guns have been updated
    Opening and closing the cockpit while flying results in a more noticeable sound difference
 
 


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11477506
karaya

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 12:07:10  profilanswer
 

Bon, ça nous fait une 1.49 d'ici la fin avril, début mai ?

n°11477509
belkav

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 12:08:20  profilanswer
 

Et rien sur le MM et BR :pfff:


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Ma Chaine YouTube
n°11477516
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 12:13:47  profilanswer
 

karaya a écrit :

Bon, ça nous fait une 1.49 d'ici la fin avril, début mai ?


 
faut compter 2/3 semaines, théoriquement ils visent une release autour du 8 mai


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°11477552
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-04-2015 à 12:27:36  profilanswer
 

BR? le systeme de ranking?


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11477624
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 12:56:04  profilanswer
 


 
 [:canartichaut]  
 
http://reho.st/preview/warthunder.com/upload/image/Dev%20Blog/t9528/Untitled_000011.jpeg
 
http://reho.st/self/d8b3cd85896922b87e7409ec3cbfda6441cd1257.jpg

n°11478098
Mitch2Pain

Transactions (3)
Posté le 22-04-2015 à 15:26:22  profilanswer
 

Le char T28 ou 105 mm Gun Motor Carriage T951 est un projet de chasseur de chars super-lourd développé aux États-Unis à partir de 1945 dans la perspective d'attaquer la Ligne Siegfried
http://fr.wikipedia.org/wiki/Char_T28
 
Ils ont commencé à concevoir un char en 1945 dans le but d'attaquer la ligne Siegfried ?  
 
Quelques dates (source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Secon [...] -1944.29):
06 juin 1944 : Débarquement en Normandie.
25 août 1944: Libération de Paris
Noël 1944: contre-attaque allemande dans les Ardennes.
Début 1945: Début de la conception du T28
30 Avril 1945: Hitler se suicide.
 
Déjà le début de l'idée du concept est arrivée super tard.
Les mecs qui se sont lancés dans le projet devaient donc croire que la guerre allait durer encore des années (alors qu'il me semblait bien que si les USA se sont lancés dans cette guerre c'est d'abord pour empêcher toute l’Europe de devenir communiste quand ils ont vu que les Russes allaient tout conquérir).
Donc les mecs commencent leur "conceptualisation":
 
 [:boy johnny:5] Alors heuu, on va faire un char avec un plus gros canon pour leur péter la gueule vachement fort.
 [:abstro:1] Ouais bonne idée. Et super blindé aussi, comme ça on est invincible !
 [:sanozuke]  Ha ouais mais maintenant il est super lourd !
 [:4lkaline] Ben on rajoute des chenilles ! Voilà j'en ai mis 2, maintenant on monte à 13km/h !
 [:-the real quetquet-] Mmmmh 13km/h ça va faire long pour aller jusqu'à Berlin ...
 [:maestun] On a qu'à le mettre sur un train !
 [:madame_de_galles:5] Pas con ... mais du coup c'est pas ce qu'on faisait déjà au début de la guerre, mettre des gros canons sur des trains ?
 [:lebowsky] Oui mais non attend rien à voir parceque là c'est pas pareil: si on veut on peut descendre du train  [:d_omi]  
 
 [:dupondavec1d:2] Bon les tocards laissez tomber: Hitler viens de se suicider, et sur vos 2 prototypes y'en a un qui est déjà cassé, voilà. Vous êtes tous virés.
 
 [:fegafobobos:2]   [:fegafobobos:2]  
 

n°11478267
iborg

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 16:12:05  profilanswer
 

Rotation de tourelle plus rapide sur le igre I, c'est cool.

n°11479524
belkav

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 09:28:49  profilanswer
 

Bon, a priori, le nouvel avion US AD-2 Skyraider sera rapide à recherche :o
Il ne faudra QUE 220 000 points de recherches :pt1cable:

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Message édité par belkav le 23-04-2015 à 09:29:06

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