Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2817 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  4989  4990  4991  ..  5770  5771  5772  5773  5774  5775
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''

n°11807936
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:01:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dune_22 a écrit :


Je trouve pas que ça soit un argument  


Ça n'empêche pas qu'il a avancé des arguments. Qu'ils ne te convainquent pas est une autre histoire. Mais déformer comme tu le fais ses propos je vois pas trop l'intérêt.

mood
Publicité
Posté le 03-09-2015 à 17:01:09  profilanswer
 

n°11807968
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:09:11  profilanswer
 

zemops a écrit :


Ça n'empêche pas qu'il a avancé des arguments. Qu'ils ne te convainquent pas est une autre histoire. Mais déformer comme tu le fais ses propos je vois pas trop l'intérêt.


Non. Ce n'est pas qu'ils ne me convainquent pas, c'est que je juge que la plupart du temps il n'y a pas d'argument, juste une opinion non argumentée.

 

Si je dis "le MSC est trop fort", il n'y a pas d'argument.
Si je dis "le MSC est trop fort parce qu'il a 190 point de vie", ce n'est pas non plus un vrai argument, même si on sent qu'il y a de l'idée derrière.
Si je dis "le MSC est trop fort parce qu'il a 190 point de vie, ce qui lui permet de battre 2 marines, et peut arriver avec zealot et stalker à un timing où il n'y a pas plus que 6 marines pour la plupart des builds", là il y a un argument.

 

Ce que je regrette c'est que souvent on a juste la première, voire la deuxième, suivie de remarque émotionelle du type #dedgam ou "blizzard incompétent".


Message édité par Dune_22 le 03-09-2015 à 17:12:33
n°11807975
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2015 à 17:11:59  profilanswer
 


Oh t'inquiète pas, ça fait un moment qu'on a compris que tu es juge et police du topic :).

n°11807983
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:14:19  profilanswer
 

Au lieu de répéter que je vis que pour te faire chier à chaque fois que je soulève quelque chose, tu peux aussi y répondre, et développer ton argumentation ;)
 
J'ai soulevé de nombreux points positifs en rapport au MSC. Je n'ai pas vu d'argument de ton côté. Si je les ai loupés, tu peux les citer :jap:

n°11807987
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2015 à 17:16:34  profilanswer
 

Non, je ne souhaite pas discuter avec toi. Tu es d'une mauvaise foi à toute épreuve. Je te laisse donc le plaisir de continuer à me balancer régulièrement que j'aime pas le changement, bw superior, sc2 ded gam etc... Mais t'inquiète pas j'ai compris que c'était pas personnel et que tu aimais faire chier tout le monde. hf

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 03-09-2015 à 17:21:22
n°11808004
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:23:38  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

Au lieu de répéter que je vis que pour te faire chier à chaque fois que je soulève quelque chose, tu peux aussi y répondre, et développer ton argumentation ;)
 
J'ai soulevé de nombreux points positifs en rapport au MSC. Je n'ai pas vu d'argument de ton côté. Si je les ai loupés, tu peux les citer :jap:


Tamino a déjà très largement développé ses arguments sur ce point et bien d'autres sur ce fil. Et il n'a pas contesté que le msc règle le pb du early en PvT. C'est pas pour autant que le design de l'unité du jeu est forcément bien pensée au vue des autres effets secondaires et du fait que la seule façon de régler ce genre de problème passe par l'introduction d'unités farfelues, créées exprès pour cela, ce qui est assez symptomatique du design voulu par Blizzard.  
 
Tu peux peut-être essayer de faire un petit effort et laisser de côté tes différents avec Tamino au moins sur ce point.

n°11808011
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:25:35  profilanswer
 

Tu as des opinions, que je désapprouve et que je me permets de contrebalancer chaque fois que je juge que tu ignore des points d'ombre. Que cela te déplaise m'est égal, mais il n'y a pas là de mauvaise foi.

 

Certaines personnes semblent s'être dédiées ici à essayer de faire glisser le tout sur une vague de haine blizzard, comme la vague de haine protoss qui a maintenant gagné tout le topic e-sport. Je trouve que ce genre de mouvement hyper-négatif est très néfaste pour le jeu que j'aime tant, et je me permets de contrebalancer ces arguments avec des arguments positifs, afin que l'on puisse peser le pour et le contre, et ouvrir le débat :jap:

 

Si tes pensées sont sincères, pourquoi ne pas les argumenter ? Autant que je les désapprouve, tu pourrais convaincre d'autres personnes ici.

 
zemops a écrit :

Tamino a déjà très largement développé ses arguments sur ce point et bien d'autres sur ce fil. Et il n'a pas contesté que le msc règle le pb du early en PvT. C'est pas pour autant que le design de l'unité du jeu est forcément bien pensée au vue des autres effets secondaires et du fait que la seule façon de régler ce genre de problème passe par l'introduction d'unités farfelues, créées exprès pour cela, ce qui est assez symptomatique du design voulu par Blizzard.

 

Tu peux peut-être essayer de faire un petit effort et laisser de côté tes différents avec Tamino au moins sur ce point.


J'ai déjà demandé à les voir. J'ai ouvert le débat en proposant des arguments. Je ne vois pas pourquoi c'est moi qui ne fait pas "un petit effort". Tu es très biaisé vu que tu es à fond sur les opinions de tamino, aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 03-09-2015 à 17:26:51
n°11808013
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2015 à 17:26:30  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


Si tes pensées sont sincères, pourquoi ne pas les argumenter ? Autant que je les désapprouve, tu pourrais convaincre d'autres personnes ici.


 
 [:albounet]  
 
Mais ce délire... On dirait un politicien.

n°11808021
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:27:55  profilanswer
 

Bref, c'est la veille du vendredi, visiblement, j'essaie de parler à un mur. Change pas surtout :hello:

n°11808023
tarteens

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:28:48  profilanswer
 

[:mylittlekony:3]  
 
============================================================================


---------------
il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - GGTracker - Tarteens #2796 - DBZ Dokkan Battle - Box @ 900 days
mood
Publicité
Posté le 03-09-2015 à 17:28:48  profilanswer
 

n°11808028
dickkhead

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:30:16  profilanswer
 

Le seul mur du topic c'est toi dune.

n°11808047
tarteens

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:35:53  profilanswer
 

bon je viens de jouer catz qd je dis que j'ai un mmr gm :o


---------------
il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - GGTracker - Tarteens #2796 - DBZ Dokkan Battle - Box @ 900 days
n°11808051
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2015 à 17:36:56  profilanswer
 


Moi je suis dans la division de stephano. Je gagne :o.

n°11808082
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:46:28  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

Le MS est mort avec le SH :(


Y'a encore le mass tempest pour aller avec :D


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°11808104
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:54:33  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :


Y'a encore le mass tempest pour aller avec :D


Le mass tempest est aussi mort avec le SH :p

n°11808112
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 17:56:49  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


Le mass tempest est aussi mort avec le SH :p


 
Presque. Mais, disons que Terraformation est... particulière :)


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°11808180
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 18:34:03  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :


 
Presque. Mais, disons que Terraformation est... particulière :)


Je vois mal comment tu peux camper assez longtemps sur Terraform pour switch mass air Tempest. J'aurais plutôt vu ça sur une map type Deadwing, mais il n'y en a plus. J'ai loupé quelque chose ? Comment tu ferais ça, avec la courte distance de rush ?

n°11808216
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 03-09-2015 à 18:53:45  profilanswer
 

tarteens a écrit :

bon je viens de jouer catz qd je dis que j'ai un mmr gm :o


 
Ca y est tu es passé master ?  :o


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°11808518
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 21:12:06  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

Au lieu de répéter que je vis que pour te faire chier à chaque fois que je soulève quelque chose, tu peux aussi y répondre, et développer ton argumentation ;)
 
J'ai soulevé de nombreux points positifs en rapport au MSC. Je n'ai pas vu d'argument de ton côté. Si je les ai loupés, tu peux les citer :jap:


 

tamino a écrit :

Non, je ne souhaite pas discuter avec toi. Tu es d'une mauvaise foi à toute épreuve. Je te laisse donc le plaisir de continuer à me balancer régulièrement que j'aime pas le changement, bw superior, sc2 ded gam etc... Mais t'inquiète pas j'ai compris que c'était pas personnel et que tu aimais faire chier tout le monde. hf


 
Vous pourriez passer en MP pour les scènes de ménage svp ? Merci
 
/modo


---------------
#AOC2024 & #2028
n°11808531
dickkhead

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 21:18:16  profilanswer
 

Bon le patch de la bêta arrive quand ? fais chier d'attendre [:cerveau totoz]

n°11808580
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 21:43:04  profilanswer
 

tamino a écrit :

Ah mais le MSC est pourri. Comme le mothership. Le principe même est pourri d'avoir une unité héros dans sc2.

 

Mais bon chaque race a eu droit à ses trucs complètement pourris dans sc2 et qui cassent un peu le jeu :
- unité héros pour les protoss + warpgate T1 + force field
- unités comme le broodlord et swarhost qui font des unités gratos ad vitam pour les zerg
- synergie medivac/bio et mule pour le terran, le reaper aussi dans son principe mais bon, au final il est peu utile

La synergie bio medivac est autant liée au lore qu'à SC2, les T ont des unités qui ne regen ni ne guérissent pas d'elle mêmes, mais qui en contrepartie peuvent être soignées/réparées en combat même par une unité tierce. Dans BW c'était le medic qui jouait ce rôle il me semble. Donc si c'est sur ce point là que tu critiques le medivac, je suis en désaccord. :)

 

Si c'est sur la question de savoir si on avait vraiment besoin de buffer le harass T au point de rajouter le boost medivac, là par contre je me pose aussi la question ; mais depuis toutes les unités à drop des autres races ont eu droit à leur buff de vitesse, voire regen... donc ca va dans leur idée du spectacle pour le spectacle quoi. [:4chan:2]

 

Le reaper est considéré comme certains comme l'une des unités les plus balance du jeu : c'est au minimum un bon outil de scouting (certes limité en arrivant en midgame), avec des perfs pas excessives en harass, plein de counters T1.5 mais très fragile et qui nécessite donc un franc investissement en micro pour en tirer bénéfice. Z'auraient du s'en inspirer pour l'adept à mon avis, au lieu d'en faire un blockhaus ambulant.   :ange:

 
Dune_22 a écrit :

Le MS est mort avec le SH :(

On en voit parfois dans des compos skytoss de basse extraction...  :whistle:

 
Meganne a écrit :

Vous pourriez passer en MP pour les scènes de ménage svp ? Merci

:jap:

 

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 03-09-2015 à 21:54:32

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°11808616
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2015 à 21:57:26  profilanswer
 

Trias a écrit :

La synergie bio medivac est autant liée au lore qu'à SC2, les T ont des unités qui ne regen ni ne guérissent pas d'elle mêmes, mais qui en contrepartie peuvent être soignées/réparées en combat même par une unité tierce. Dans BW c'était le medic qui jouait ce rôle il me semble. Donc si c'est sur ce point là que tu critiques le medivac, je suis en désaccord. :)


 
Je critique le medivac par ce que c'est un medic et un dropship, pas pour la capacité de heal en soi.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 03-09-2015 à 22:01:26
n°11808624
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 22:01:26  profilanswer
 

tamino a écrit :

Je critique le medivac par ce que c'est un medic et un dropship évidemment. Pas pour la capacité de heal en soi.

C'est plus compréhensible alors.  :jap:

 

Après pour moi, vu l'impact et le coût du stim, c'est dans le heal qu'est la synergie. Et le fait que le medivac soit T2.5 au lieu d'être T1.5 comme le medic... quelque part c'est un nerf de l'early game non* ? [:henri gaud-belin:1]

 

*(même si ca buff le mid par contre)


Message édité par Trias le 03-09-2015 à 22:02:25

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°11808626
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 03-09-2015 à 22:03:28  profilanswer
 

Il s'agit pas de parler de nerf ou buff par rapport à bw, ça n'a pas trop de sens puisque toute les unités sont différentes. La synergie heal/stim est légitime, pas de souci avec ça. La synergie heal/stim + drop par contre ? C'est encore le signe du style de design que fait blizzard sur sc2, ils décident à l'avance du style des parties qu'ils espèrent. Ma critique n'est pas sur l'équilibre mais sur design.
 
Du coup voilà, le terran il drop et drop et drop. Ah c'est sûr il drop tout le temps, "constant action" comme ils disent. Sauf que forcément ça n'a plus rien de spectaculaire, d'exceptionnel. Et en plus ça crée des situations ultra frustrantes de tout ou rien, typiques de sc2. Mais bon encore une fois ce n'est que mon avis.

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 03-09-2015 à 22:09:41
n°11808650
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 03-09-2015 à 22:15:53  profilanswer
 

Je te rejoins sur les drop. Hier un PvT le T n'arrête pas de drop et empêche la pose de B3. Il perds beaucoup d'unités sur ses drops. Après avoir perdu quelques probes et ma B3. Je allin en frontal et il rage quit en disant que les P ne savent que allin.  
Bref c'est le MU qui veut ça.


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°11808666
patseven

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 22:28:13  profilanswer
 

des mécaniques  de merde :o
 
il remplit ses premiers medivac pr te faire le plus mal possible, il prends meme pas d'expo :o :o :o
il en a rien a foutre il leve son cc il mine ailleurs :o


Message édité par patseven le 03-09-2015 à 22:28:31

---------------
D3  
n°11808680
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 22:36:55  profilanswer
 

dedefou a écrit :

Je te rejoins sur les drop. Hier un PvT le T n'arrête pas de drop et empêche la pose de B3. Il perds beaucoup d'unités sur ses drops. Après avoir perdu quelques probes et ma B3. Je allin en frontal et il rage quit en disant que les P ne savent que allin.  
Bref c'est le MU qui veut ça.


Nan mais c'est pas vraiment un allin, c'est juste qu'il a trade trop d'armée pour de l'éco et que du coup il meurt chez lui. Pour le coup, il t'a forcé à t'attaquer, y'a pas de saleté ou rien là :jap:
On me le fait plein de fois, c'est facile de jeter un petit peu trop d'unités en face et de pas pouvoir tenir le contre. Ca me sert de leçon pour mieux ajuster l'agressivité :jap:

n°11808788
Ophra
MrBingo @SC2 Mr.Bingo94 @ PUBG
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 23:48:22  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 
Vous pourriez passer en MP pour les scènes de ménage svp ? Merci
 
/modo


 
J'ai trouvé la version féminine de Morganno  :o
 
Edit : juste le nom hein  [:cupra]


Message édité par Ophra le 03-09-2015 à 23:49:48
n°11808806
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 03-09-2015 à 23:58:12  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :


Je vois mal comment tu peux camper assez longtemps sur Terraform pour switch mass air Tempest. J'aurais plutôt vu ça sur une map type Deadwing, mais il n'y en a plus. J'ai loupé quelque chose ? Comment tu ferais ça, avec la courte distance de rush ?


Que vu, pas encore testé, te filerai un replay quand j'aurais tenté ma chance :p


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°11808839
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:18:49  profilanswer
 

Ils vont patch LotV avec les changements qu'ils avaient précédemment proposé. Ils sont récapitulés ici : http://us.battle.net/sc2/en/blog/1 [...] 5-9-3-2015 (en anglais)

 
Citation :

Protoss

 
  • Zealot

Zealot Charge damage decreased from 30 to 8.

  • Chrono boost is back.

No energy cost.
Ability is set to autocast by default on the Nexus.
Efficiency is reduced to 20%, but never expires.

  • Warpgate research time increased to 160 from 140.
  • Photon overcharge

Overcharge can only be cast on Pylons.
Has an attack range of 7.
Has a duration of 30.
Costs 25 energy.
Deals 30 damage every 1.25 seconds.

  • Colossus

Increased upgraded range to 9 from 8.

  • Tempest

Now functions as it does in Heart of the Swarm.

  • Immortal

Barrier ability is set to autocast by default.
Triggers when Immortal is attacked.

  • Oracle

Revelation cast range increased to 12 from 9.

  • Carrier

Increased the cooldown for Release Interceptors to 40 from 20.

 

Terran

 
  • Orbital Command

Calldown: MULE is back.
Ability is set to autocast on nearby minerals.
No energy cost.
Now has a cooldown.
30 range from casting Orbital Command.
Harvest amount decreased to 40 from 45.
Scanner Sweep cost increased to 100 from 50.
Calldown: Extra Supplies cost increased to 75 from 50.

  • Siege Tank

Now has a 0.75 second delay before firing when unloading from a Medivac while in siege mode.

 

Zerg

 
  • Spawn larva increased from 2 to 3 per cast.
  • Creep now spreads and recedes faster.
  • Ravager

New Upgrade: Increases the corrosive bile range to 13 from 9.
Costs 100/100.
Requires a Lair.

  • Overlord

Transport upgrade requires a Lair.

 

Je n'aime vraiment pas ce patch, en particulier les changements Zerg, et le nerf des tanks qui n'était pas nécessaire à mon avis.

Message cité 1 fois
Message édité par Dune_22 le 04-09-2015 à 00:30:10
n°11808846
dickkhead

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:25:15  profilanswer
 

Zealot Charge damage decreased from 30 to 8 [:popinouse:1]
 
Ravager
 
New Upgrade: Increases the corrosive bile range to 13 from 9  :lol:  
 
Photon overcharge
Overcharge can only be cast on Pylons.
 
Has an attack range of 7.
 
Has a duration of 30.  :lol:


Message édité par dickkhead le 04-09-2015 à 00:28:34
n°11808855
Dune_22

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:33:29  profilanswer
 

Les changements Protoss sont très bien je trouve par contre. L'overcharge est un peu bizarre, mais j'attends de voir ingame ce que ça fait.

n°11808856
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 04-09-2015 à 00:34:05  profilanswer
 

Overcharge sur les pylon ? Wtf ?  
 
En fait je préfère même rien savoir de ce qu'ils fabriquent sur lotv jusqu'à sa sortie.

n°11808857
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:34:42  profilanswer
 

Ca va être beau les timings avec un MScore qui a accumulé de l'énergie, et 3-4 proxy pylones qui seront construit DANS TA FACE avec le beau all-in par derrière :o
 
Encore une idée de génie de Blizzard ça :lol:


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11808861
dickkhead

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:39:20  profilanswer
 

En gros le toss va devoir overcharge sur plusieurs pylone à la suite pour défendre[:ororuk:5]  
 
Mais j'avais pas pensé à  l'utilisé pour push, vraiment une idée de ggénie comme d'habitude :)  

n°11808864
dickkhead

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:45:20  profilanswer
 

Et le up du spell du ravager à 13 avec upgrade, je vois d'ici le mass ravagers bien imba [:hellomard]

n°11808872
Ophra
MrBingo @SC2 Mr.Bingo94 @ PUBG
Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:53:23  profilanswer
 

Dune_22 a écrit :

Les changements Protoss sont très bien je trouve par contre. L'overcharge est un peu bizarre, mais j'attends de voir ingame ce que ça fait.


 
Je kiff, je vais avoir l'impression de jouer à un flipper  :D
 
Edit : ah oui effectivement, même plus besoin de poser la forge, ni même un photon  :D. PYLON attack  [:leonidas ier]  
T, P, Z, ça va être funky les premières games, tout le monde va tester le pylon rush pour sûr  [:babaji]


Message édité par Ophra le 04-09-2015 à 00:55:51
n°11808875
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 00:55:02  profilanswer
 

dickkhead a écrit :

Et le up du spell du ravager à 13 avec upgrade, je vois d'ici le mass ravagers bien imba [:hellomard]


Suffira de gérer avec chargelot à 30 de dommages. OH WAIT [:cdtf60:5]


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°11808923
poutrella

Transactions (2)
Posté le 04-09-2015 à 02:04:58  profilanswer
 

ils touchent pas à l'adept alors au final... ces culs terreux ont quand même compris après des brainstorming intenses que ça seraient encore plus imba [:edden:1]

 

Ravager
New Upgrade: Increases the corrosive bile range to 13 from 9.
Costs 100/100.

 

le patch est pas mal je pense dans l'ensemble, mais il faut toujours quelques changements de merde  [:satrincha:1]


Message édité par poutrella le 04-09-2015 à 02:05:31
n°11809018
zuukaa

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 07:53:43  profilanswer
 

C est con quand même... hier j etais très proche de gm (je joue full top gm et compagnie dont mc) et avec ce patch euuuh... ba merde je sais juste plus du tout quoi faire vs Z par exemple... sans rire avec l autocast et 3 larves... meh...
La mule en autocast qui recolte 5 de moins et l overcharge sur pylone... wtf total quoi...
 
Et alors le ravager avec un skill à 13 de range  est juste la totale quoi... en quoi ce putain de ravager n est pas deja odieux?  
 
 
Putain j ai lu en travers : overcharge à 25 de mana... donc en pvp retour du 5g adept avec proxy pylone et overcharge pour peter le wall... le pire c est qu au final pour hold un push tu peux lacher genre 8 overcharge :) bon par contre range de merde mais ça parait ultra fort pour tenir genre les mqss gling early (qu on ne devrait de fait plus voir car 2 overcharge sont là quand le mscore sort. Et je parle même pas des rush drop pylonr b1 chez les p et z pour drop un pylone et se foutre de la gueule de l adversaire. Très honnetement j ai plein d idées odieuses avec cette bouse.
 
En tout cas les teuteu qui spams les proxy sg depuis 2 ans vont kiffer les overcharge à 25... pareil pour les photons rush (au final je les foirent tellement souvent que ça me gene même pas de plus pouvoir les faire moi même :) ) en gros en p on pourra mass expand ultra vite desormais... c est moche pour les t quoi (en z je m inquiete pas trop... je connais la range des ravagers...).
 
Ah et on peut recommencer à photon rush en pvz aussi avec ce drop nerfé.


Message édité par zuukaa le 04-09-2015 à 08:03:34
n°11809070
tarteens

Transactions (0)
Posté le 04-09-2015 à 08:34:22  profilanswer
 

tamino a écrit :

Il s'agit pas de parler de nerf ou buff par rapport à bw, ça n'a pas trop de sens puisque toute les unités sont différentes. La synergie heal/stim est légitime, pas de souci avec ça. La synergie heal/stim + drop par contre ? C'est encore le signe du style de design que fait blizzard sur sc2, ils décident à l'avance du style des parties qu'ils espèrent. Ma critique n'est pas sur l'équilibre mais sur design.
 
Du coup voilà, le terran il drop et drop et drop. Ah c'est sûr il drop tout le temps, "constant action" comme ils disent. Sauf que forcément ça n'a plus rien de spectaculaire, d'exceptionnel. Et en plus ça crée des situations ultra frustrantes de tout ou rien, typiques de sc2. Mais bon encore une fois ce n'est que mon avis.


 
j'arrive après la bataille,mais tu peux m'expliquer stp, comment fait un terran pour prendre une fight frontral en TvP ? ou comment tu fais pour distraire les zerg avec les drop pour éviter de mourir sur un aclick ? tu voudrais quoi? que le dropship soit une upgrade. ?


---------------
il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - GGTracker - Tarteens #2796 - DBZ Dokkan Battle - Box @ 900 days
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  4989  4990  4991  ..  5770  5771  5772  5773  5774  5775

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR