Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1191 connectés 

 

 

SC2 a dix ans. Pour moi, c'est :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter
Les invités peuvent voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  282  283  284  ..  5775  5776  5777  5778  5779  5780
Auteur Sujet :

[Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''

n°7066630
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 20:29:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le dernier patch :
 
General
 
 
    * Korea
    * Added support to display the game rating information on the login screen.
 
 
Balance Changes
 
 
    * TERRAN
 
          o Thor
 
                + Build time decreased from 75 seconds to 60 seconds.
 
          o Siege Tank
 
                + Build time decreased from 50 seconds to 45 seconds.
 
          o Marauder
 
                + Concussive Shells now require an upgrade.
 
          o Barracks Tech Lab
 
                + Concussive Shells upgrade added.
                + Concussive Shells upgrade costs 100/100 and takes 80 seconds to complete.
 
    * PROTOSS
 
          o Void Ray
 
                + Changed to only have 2 damage levels instead of 3. Still takes the same amount of time to fully charge.
                + Base damage changed from 2 (+4 armored) to 5.
                + Powered-up damage changed from 8 (+16 armored) to 10 (+15 armored).
                + Armor value decreased from 1 to 0.
                + Cost increased from 200/150 to 250/150.
 
    * ZERG
 
          o Roach
 
                + Burrowed move speed decreased from 2 to 1.4.
                + Armor value decreased from 2 to 1.
 
          o Hydralisk
 
                + Life decreased from 90 to 80.
 
 
/fight ! :D


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
Publicité
Posté le 07-04-2010 à 20:29:24  profilanswer
 

n°7066635
djako69

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 20:32:09  profilanswer
 

Concussive Shells now require an upgrade
 
 
ça beaucoup de monde le demandait et effectivement ça a du sens

n°7066689
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:00:52  profilanswer
 

Nerf marauder, go go les poutrer !!!  :whistle:  
 
Edit:  
 
fausse joie c'est dans le Barracks Tech Lab, bof :cry:


Message édité par bqron le 07-04-2010 à 21:02:56

---------------
The success, is a progressive realization of a worthy ideal
n°7066690
boblion

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:01:09  profilanswer
 

Headspace a écrit :

Elle est prévue pour quand la sortie officielle de Starcraft II ?


A vu de nez je dirais soit pour la fin de l'été soit pour Noël :o
Mais je pense qu'on peut dire quasi certainement que le jeu sortira cette année. Je vois mal une béta durer un an :o

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 07-04-2010 à 21:01:51
n°7066716
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:20:07  profilanswer
 

Super, feraient mieux de directement supprimer la porte spatiale des toss. Bon, a bien y réfléchir, le void ray est un peu plus polyvalent, mais aussi plus cher.
 
Sinon, bien d'avoir amélioré le thor et les tanks, on va peut être les voir un peu plus utilisés.
 
Pour les zergs, j'ai un peu peur que le nerf du roach rende la partie moins intéressante. Et comme les hydra ont aussi été nerfées, on va se prendre des muta sur la tronche à tout les coups. Et toujours pas contre efficace.
 
Bon, il y a qui vont dire que je suis ronchon, alors je vous propose la comparaison objective des caractéristiques d'une muta et d'un phenix, afin de bien se rendre compte :
 
muta :
prix : 100/100
dmg : 9+6+3
pv : 120
cible : sol et air.
préprod : aiguille.
 
phenix :
prix : 150/100 (c'est donc plus cher)
dmg : 5x2
pv : 60/120
cible : air uniquement.
préprod : stargate x X ou X > 3 si on veut en faire assez.

Message cité 1 fois
Message édité par deadalnix le 07-04-2010 à 21:22:13
n°7066735
boblion

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:29:50  profilanswer
 

Il fallait bien trouver un successeur toujours aussi useless au scout [:cosmoschtroumpf]


Message édité par boblion le 07-04-2010 à 21:30:04
n°7066737
Adaron

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:30:45  profilanswer
 

Citation :

o Marauder  
 
                + Concussive Shells now require an upgrade.


 
YES ! :D
 
Et effectivement ça a du sens ! :)
 
 

deadalnix a écrit :

muta :
prix : 100/100
dmg : 9+6+3
pv : 120
cible : sol et air.
préprod : aiguille.
 
phenix :
prix : 150/100 (c'est donc plus cher)
dmg : 5x2
pv : 60/120
cible : air uniquement.
préprod : stargate x X ou X > 3 si on veut en faire assez.


 
Hop. Tu as oublié de doubler les dégâts des Phénix contre les Mutalisks ;)
 
En fait, contre mutalisks, ça donne :
 
dmg : (5+5)x2
 
Car Muta = "Light"

n°7066739
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 07-04-2010 à 21:31:15  profilanswer
 

C'est dans vos tetes, puisqu'on vous dit que le jeu est parfaitement équilibré :o


---------------
On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°7066759
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:39:52  profilanswer
 

Va falloir voir ce que ça donne en vrai mais en gros, ça veut dire que ça va être les terrans qui vont être sur la défensive contre les protoss maintenant :
- Avant le protoss ne pouvait pas sortir de sa base avant d'avoir l'immortal (ou la charge zealot).
- Maintenant le terran ne pourra pas sortir contre un petit groupe zealot+stalker avant d'avoir l'upgrade concussive shell

 

Sinon le nerf roach va peut être apporter un peu de diversité aux mirrors ZvZ

Message cité 2 fois
Message édité par kahaarshen le 07-04-2010 à 21:40:56

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7066787
Headspace

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:52:43  profilanswer
 

boblion a écrit :


A vu de nez je dirais soit pour la fin de l'été soit pour Noël :o
Mais je pense qu'on peut dire quasi certainement que le jeu sortira cette année. Je vois mal une béta durer un an :o

 

Je trouve ça injuste de laisser des joueurs (ayant eu l'insigne honneur de voir octroyer une clé pour jouer à la beta) en profiter 6 à 9 mois à l'avance...

Message cité 1 fois
Message édité par Headspace le 07-04-2010 à 21:53:04
mood
Publicité
Posté le 07-04-2010 à 21:52:43  profilanswer
 

n°7066792
boblion

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:56:30  profilanswer
 

Headspace a écrit :

 

Je trouve ça injuste de laisser des joueurs (ayant eu l'insigne honneur de voir octroyer une clé pour jouer à la beta) en profiter 6 à 9 mois à l'avance...


Moi j'en ai refusé une [:julm3]

Message cité 1 fois
Message édité par boblion le 07-04-2010 à 21:57:11
n°7066793
Headspace

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:56:57  profilanswer
 
n°7066795
boblion

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 21:57:33  profilanswer
 


Parce que pas le temps de m'y mettre à fond en ce moment. C'est un coup à devenir frustré ( tu peux pas jouer assez pour suivre le niveau ) ou à ne pas faire ce que l'on doit faire à coté :o

 

Sinon pour ce qui est de la béta il y a des bons et des mauvais cotés. Vu que pour la plupart c'est des bons joueurs de war3/Bw qui ont eu des invites c'est certain qu'ils vont être encore plus dur à battre pour un novice n'ayant pas pu bénéficier de la béta. Cela dit on pourra au moins avoir un jeu débuggé et assez équilibré dès la version vanilla ce qui est appréciable.


Message édité par boblion le 07-04-2010 à 22:00:31
n°7066803
higlander

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 22:02:17  profilanswer
 

boblion a écrit :


Moi j'en ai refusé une [:julm3]


 
Ah, toi aussi.

n°7066805
boblion

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 22:03:30  profilanswer
 

higlander a écrit :


 
Ah, toi aussi.


C'est Tam qui te la proposait aussi ? :D

n°7066827
higlander

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 22:26:25  profilanswer
 

Yep :D

n°7066859
ipnoz
Sapé comme jamais !
Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 22:47:11  profilanswer
 

Faluja a écrit :

C'est dans vos tetes, puisqu'on vous dit que le jeu est parfaitement équilibré :o


 
Faut pas confondre manque de skill avec game balance  [:aloy]
 
Mais je sais, je suis un multi  :ange:

n°7066883
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 22:58:35  profilanswer
 

pas de clé...pas de client mac non plus donc c'est pas grave :D
 


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°7066887
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 23:04:03  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

pas de clé...pas de client mac non plus donc c'est pas grave :D


 
blibli a annoncé la beta sur mac courrant avril.
 
Tu peux aussi tester avec wine (c'est bien ce que je fais sous linux).

n°7066910
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 23:21:26  profilanswer
 

Dans l'esprit du logiciel libre, tu ne veux pas rendre ton compte libre aussi pour les camarades sans clefs? :p


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°7066937
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-04-2010 à 23:40:57  profilanswer
 

C'est un manchot, pas un pigeon :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°7066942
gee
Bon ben hon
Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 23:45:44  profilanswer
 

[:kisnet]


---------------
"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"
n°7066954
tio

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 23:57:41  profilanswer
 

ipnoz a écrit :


 
Faut pas confondre manque de skill avec game balance  [:aloy]
 
Mais je sais, je suis un multi  :ange:


 
 
Heu faudrait arreter deux minutes hein...  
Il suffisait de regarder les replays des "pros" pour s'apercevoir que ca tournait tres majoritairement aux mmm's cote terran au patch precedent (oui il y a des exceptions)...  
 
Par contre je me pose la question vis a vis de la diminution du cd du Thor, on risque de voir fleurir des rushs Thor en TvP sur les maps qui s'y pretes je sens...

n°7066979
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 00:20:49  profilanswer
 

Hahaha, un rush thor oO Ça me parait moyen efficace mais qui vivra verra :D

n°7066994
djako69

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 00:36:43  profilanswer
 

c pas le pauvre buff thor qui va le rendre utile imo :X
c trop pas maniable cette unit tellement ça ressemble a rien


Message édité par djako69 le 08-04-2010 à 00:38:01
n°7066998
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 00:37:57  profilanswer
 

Algo game balance :D (Trouver sur TL)

Code :
  1. while (playing zerg v zerg)
  2. {
  3.   build moar roaches();
  4. }
  5. while (playing terran)
  6. {
  7.   If (enemy player == protoss)
  8.   {
  9.     build moar marauders();
  10.   } else if (enemy player == zerg)
  11.   {
  12.     build moar marauders();
  13.   } else if (enemy player == terran)
  14.   {
  15.     build moar marauders();
  16.   }
  17. }
  18. while (playing protoss)
  19. {
  20.   build zealots;
  21.   build stalkers;
  22.   build sentries;
  23.   if (marauders attack)
  24.   {
  25.     type("gg" );
  26.   }
  27.   build immortals;
  28.   build collusus;
  29.   if (mutalisks attack)
  30.   {
  31.     type("gg" );
  32.   }
  33.   build mass carriers;
  34.   win();
  35. }

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 08-04-2010 à 00:40:54
n°7067017
djako69

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 00:51:47  profilanswer
 

bqron a écrit :

Algo game balance :D (Trouver sur TL)

Code :
  1. while (playing zerg v zerg)
  2. {
  3.   build moar roaches();
  4. }
  5. while (playing terran)
  6. {
  7.   If (enemy player == protoss)
  8.   {
  9.     build moar marauders();
  10.   } else if (enemy player == zerg)
  11.   {
  12.     build moar marauders();
  13.   } else if (enemy player == terran)
  14.   {
  15.     build moar marauders();
  16.   }
  17. }
  18. while (playing protoss)
  19. {
  20.   build zealots;
  21.   build stalkers;
  22.   build sentries;
  23.   if (marauders attack)
  24.   {
  25.     type("gg" );
  26.   }
  27.   build immortals;
  28.   build collusus;
  29.   if (mutalisks attack)
  30.   {
  31.     type("gg" );
  32.   }
  33.   build mass carriers;
  34.   win();
  35. }



 
 
si c'etait si simple je serai platinioum  :D  

n°7067047
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 01:11:45  profilanswer
 

putain de reset de merde !


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7067067
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 01:39:04  profilanswer
 

Walk_Man a écrit :

putain de reset de merde !


 
Tu es sur une beta . . .

n°7067076
tio

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 01:56:23  profilanswer
 

deadalnix a écrit :

Hahaha, un rush thor oO Ça me parait moyen efficace mais qui vivra verra :D


http://www.youtube.com/user/HuskyS [...] P3egyvH-DU  ce genre de rush...

n°7067081
deadalnix

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 02:01:36  profilanswer
 

Je suis tombé sur un terran qui partait thor, bah il a pas fait long feu :D
 
immo + sentry avec shield, quelque disciples, quelque stalker et le tour est joué.

n°7067083
Walk_Man
To live is to die.
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 02:08:06  profilanswer
 

deadalnix a écrit :


 
Tu es sur une beta . . .


 
 [:obvious]


---------------
¡ Viva la Revolución !
n°7067126
Djall

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 06:30:02  profilanswer
 

Ce sont des petits coquins chez Bli² si ce n'est pas un fake ça doit être frustrant quand même ! ^^
 
http://www.izipik.com/images/201004/08/tbnn8n1fkmxc7a6jy4has-screen.jpg

n°7067278
Julienenjo​y

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 09:47:53  profilanswer
 

Ya eu un reset général du ladder ?  :cry:  
 
Sinon,
 

kahaarshen a écrit :

Va falloir voir ce que ça donne en vrai mais en gros, ça veut dire que ça va être les terrans qui vont être sur la défensive contre les protoss maintenant :
- Avant le protoss ne pouvait pas sortir de sa base avant d'avoir l'immortal (ou la charge zealot).
- Maintenant le terran ne pourra pas sortir contre un petit groupe zealot+stalker avant d'avoir l'upgrade concussive shell


 
Ca c'est du n'importe quoi. Ne pas avoir concussive shell ça va pas m'empêcher du tout de sortir de ma base. Concussive shell n'affecte en rien les dégats du maraudeurs mais juste la micro quand tu les utilise (ça fait très très mal quand tu chasse un groupe d'unité qui bat en retraite par ex.)
D'autre part faut voir que l'upgrade demande 80 secondes... contre 140 pour le stimpack par exemple. C'est relativement "vite fait". Ca va affecter légèrement l'économie du terran en début de game (1 maraudeur en moins).
 
Moi j'sent que jvais continuer de jouer mes maraudeurs  :jap:  

n°7067356
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 10:29:09  profilanswer
 

Aucune incidence, ça ne tire pas sur les mutalisks :D
 
:o

n°7067397
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 10:43:15  profilanswer
 

Julienenjoy a écrit :

 

Ca c'est du n'importe quoi. Ne pas avoir concussive shell ça va pas m'empêcher du tout de sortir de ma base. Concussive shell n'affecte en rien les dégats du maraudeurs mais juste la micro quand tu les utilise (ça fait très très mal quand tu chasse un groupe d'unité qui bat en retraite par ex.)
D'autre part faut voir que l'upgrade demande 80 secondes... contre 140 pour le stimpack par exemple. C'est relativement "vite fait". Ca va affecter légèrement l'économie du terran en début de game (1 maraudeur en moins).

 

Moi j'sent que jvais continuer de jouer mes maraudeurs  :jap:


Mais tu te rends compte que maraudeur ne vaut rien contre zealot sans concussive shell ? A moins que quelques choses m'ait échappé ?  :??:

 

Et puis ça va être 100 min + 100 gaz l'upgrade, donc je comprends pas comment tu arrives au résultat "1 maraudeur en moins" quand on sait que le maraudeur coute 100 min + 25 gaz  [:canaille]


Message édité par kahaarshen le 08-04-2010 à 10:45:07

---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7067424
Julienenjo​y

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 10:52:31  profilanswer
 

En début de partie, quand t'optes pour un marauder push, c'est le minerai qui est limitant, pas le gaz. Mais bon ça ça se voit dans la pratique, pas dans la théorie.
 
Ensuite, ouais ils tiendront moins bien les zealots. Pendant 80 secondes. Mais de là à dire qu'ils ne valent plus rien contre eux... honnêtement t'as joué à Starcraft II ? Si les maraudeurs valent rien contre les zealots, les marines non plus. Et dans ce cas on a plus qu'à écrire "gg" et quitter la partie quand on tombe contre un toss. Ya vraiment du n'importe quoi sur ce topic.
 
Pour ma part je pense pas que ce patch va changer ma façon de jouer.

n°7067465
aresknock

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 11:03:44  profilanswer
 

Assez d'accord avec Julienjoy, ca va ralentir le terran quelque peu, on verra si ca change vraiment, je le pense pas. Surtout qu'on nerf un peu la meilleure unité terran actuellement, celle qui lui permet de pas sombré dans les gros combats. Heureusement qu'on rend le tank plus rapide, mais la le gaz faut aller le chercher.

n°7067515
Julienenjo​y

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 11:24:43  profilanswer
 

L'idée c'est que c'est pas vraiment un nerf de l'unité... moi je vois juste ça comme un "ralentissement" comme tu le dis.
 
Dans les gros combats, en mid-game, le maraudeur sera tel qu'il était avant le patch car on aura fait l'upgrade.
 
A mon avis c'est plus fait pour éviter les rush "matraque" avec 6-7 maraudeur en début de game contre des builds un peu lents.
 
Sinon concernant les -5s sur le tank c'est sympa mais pas déterminant. Le thor me séduit toujours pas par contre :(

n°7067624
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 12:00:02  profilanswer
 

@julienenjoy :  
Inspirer, expirer ... Pas besoin de t'énerver ou de partir sur tes grands chevaux  :whistle:  
Je me plaignais pas du nerf marauder et j'étais pas en train de dire que c'était la mort du terran.  
 
Je dis juste que ça va changer le matchup, permettre au protoss d'être plus offensif et pousser un peu plus le terran sur la défensive. J'explique pourquoi, je donne mes arguments. Apparemment t'es pas d'accord, et Ares non plus.  
 
Je me trompe peut-être lourdement mais je suis persuadé du contraire. Désolé mais 100 gaz c'est énorme ! Et 80 secondes c'est énorme !
 
Pas la peine de s'emporter et sortir un "c'est du n'importe quoi" à chaque post :p


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
n°7067635
Adaron

Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 12:02:43  profilanswer
 

Assez d'accord avec kahaarshen.
 
Faudrait faire un peu plus gaffe à un protoss maintenant, je pense ;)

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  282  283  284  ..  5775  5776  5777  5778  5779  5780

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Eternal Sonata / Trusty Bell -- Le jeu est disponible !! (XBOX 360)[Topic Unik] Medal Of Honor : Airborne
[Topik Unik] Colin McRae : Dirt - X360 / PS3 (Demo dispo !)[ Topic Unik ] WarHawk PS3 - Opératio Broken Miror -
[Topik unik] Picross DS[Topik Unik] Final Fantasy III (DS)
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] StarCraft II - Free to play - 5.0.11''


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR