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  Starcraft Anthology: pourquoi 3 Go ?

 


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Auteur Sujet :

Starcraft Anthology: pourquoi 3 Go ?

n°13180987
Eric B

Transactions (0)
Posté le 21-04-2017 à 08:52:34  profilanswer
 

Depuis qques jours, StarCraft (I) avec l extension Brood War est offert par Blizzard: StarCraft® Anthology

 

https://eu.battle.net/support/fr/ar [...] quirements

Citation :

Configuration minimale requise pour StarCraft
Processeur 90 MHz Pentium ou equivalent
Carte graphique Local bus SVGA supportant DirectDraw en 640*480, 256 couleurs
16 MB de RAM
80 MB d'espace disque disponible

 

L'original était en 1 CD + 1 CD pour les extensions. Et en plus c'etait un CD+ avec des pistes CDDA (cd audio) donc max 1 Go sur les 2 CD Rom

 

Une fois cette version Anthology 1.18 installé sous Windows 10 x64, il occupe près de 3Go, 2.77 en 508 fichiers:
Starcraft.mpq  600 Mo
BroodWar.mpq  560 Mo
et sous Data\data, 2 fichiers data.000 et data.001  de 980 Mo et 560 Mo

 

C'est quoi ce délire?
Y a t il moyen de savoir ce que contiennent ces fichiers data notamment?

 

Une fois lancé, Starcraft occupe aussi dans les 150 Mo de RAM 'à vide'.

 

edit: l'historique des patchs Starcraft: http://starcraft.wikia.com/wiki/St [...] on_history


Message édité par Eric B le 21-04-2017 à 08:59:58
mood
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Posté le 21-04-2017 à 08:52:34  profilanswer
 

n°13181027
Eric B

Transactions (0)
Posté le 21-04-2017 à 09:12:02  profilanswer
 

j ai trouvé cet éditeur MPQ:
http://www.angelfire.com/sc/mpq/

 

Le mpq est un Zip sauce Blizzard.
fichier mpq          Mo   décompressé       dont audio Wav   et video smk ( https://en.wikipedia.org/wiki/Smacker_video )
Startcraft           600    800                   440                     345
Broodwar           560    950                   600                     282

 

La compression se fait essentiellement sur les wav, qui pèsent 155 et 213 Mo ds les mpq.
Ces fichiers wav sont du PCM stereo 16bits mais à 22kHz et donc 700 kb/s (au lieu de 44kHz/1440 d'un CDDA).
les videos smk sont lisibles sous mpc-hc notamment et sont en résolution 320x300 px @ 15 fps! et audio PCM.

 

Bref, comme présumé, ces fichiers mpq correspondent au CD originaux.

 

Mais pas moyen de savoir ce que sont les fichiers data.000 et data.001
En supprimant ces fichiers ou les mpq, le jeu crash au démarrage.


Message édité par Eric B le 21-04-2017 à 09:28:14

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