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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°13331983
titov_hfr

Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 16:08:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je drap, acheté avec les soldes. J'aurai peut-être le temps de lancer la première partie dans les 10 années à venir. :o

mood
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Posté le 07-07-2017 à 16:08:39  profilanswer
 

n°13331987
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 16:10:37  profilanswer
 

Dans 10 ans il sera bien moche le jeu... déjà que maintenant c'est pas le plus joli :o


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Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°13332045
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 16:45:44  profilanswer
 

Je vais peut être avoir le temps de jouer ce weekend [:hodjeur]


---------------
One play at a time.
n°13332148
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 17:43:55  profilanswer
 

La carte de ma ville [:klem3i1]  
http://image.noelshack.com/fichier [...] cannes.png 16mb [:neriki]  
 [:klem3i1]


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°13332168
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 17:55:46  profilanswer
 

trop géométrique/rectiligne à mon goût :o
(quoique y a des motifs sympas sur la droite, tu t'es amusé :))
 
Dans mes villes j'essaie de les faire grandir petit à petit en rajoutant des zones pas toujours alignées sur le reste, pour que ça ait un look de ville construite plus progressivement, plus réaliste (enfin, comme les villes d'antan quoi, et ne me sortez pas l'exemple de Barcelone, je connais)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13332171
iskor

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Posté le 07-07-2017 à 17:57:39  profilanswer
 

antp a écrit :

je suppose que pour ça c'est toujours http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =407055819 mentionné en 1re page ?


Je ne pense pas l'avoir mentionné. D'ailleurs il faut que je m'occupe de la première page, j'avais une liste à mettre à jour...

n°13332173
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 17:58:47  profilanswer
 

Si, justement j'ai trouvé le lien en 1re page, d'où ma question au cas où c'est un vieux truc plus d'actualité ;)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13332175
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 18:01:49  profilanswer
 

Purée, ça me redonne envie de rejouer tiens :D
 
ça fait trop longtemps par contre que j'ai pas tracer de routes, construit des quartier... :o
 
Et ma liste de mods a du prendre un sacré coup avec tous les patchs/DLC...


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n°13332336
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 19:48:18  profilanswer
 

antp a écrit :

Si, justement j'ai trouvé le lien en 1re page, d'où ma question au cas où c'est un vieux truc plus d'actualité ;)


Je confirme que c'est celui-ci. Il me semble que c'est le seul d'ailleurs

n°13332386
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 07-07-2017 à 20:12:22  profilanswer
 


Tu devrais faire un tuto video la prochaine fois que tu construis une ville from scratch :jap:

mood
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Posté le 07-07-2017 à 20:12:22  profilanswer
 

n°13334118
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 08-07-2017 à 23:45:37  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


Et ma liste de mods a du prendre un sacré coup avec tous les patchs/DLC...


Elle est presque entièrement obsolète.  :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13334517
farika

Transactions (6)
Posté le 09-07-2017 à 13:51:41  profilanswer
 

Je crois que j'ai abusé du concept de hub :

 

http://reho.st/thumb/self/ea3463f436739a3de34e9fd574a3493b8c0e196c.png

 

Je croyais que le hub metro était considéré comme plusieurs rail... Comme dans la vrai vie , dans une station il y a plusieurs ligne... Et ca c'est une de mes plus grosse gares et terminus de bon nombre de ligne de métro.  Mais j'ai crée un groooos bouchon qui paralyse mon réseau de métro

Message cité 2 fois
Message édité par farika le 09-07-2017 à 13:54:44
n°13334622
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 09-07-2017 à 16:05:48  profilanswer
 

J'en suis à 6 heures de jeu. Je prends mon temps, je suis loin d'être un progamer. C'est vraiment sympa.
Par contre je me rends compte que j'ai fait vraiment n'importe quoi au début surtout avec les routes. Il y a des bouchons, les routes partent dans tous les sens.
Je me demande si je recommence tout ou si j'essaie d'arranger tout ce bordel. Mais ça va demander de raser des quartiers entiers...

n°13334625
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 09-07-2017 à 16:07:14  profilanswer
 

farika a écrit :

Je crois que j'ai abusé du concept de hub :

 

http://reho.st/thumb/self/ea3463f4 [...] 0e196c.png

 

Je croyais que le hub metro était considéré comme plusieurs rail... Comme dans la vrai vie , dans une station il y a plusieurs ligne... Et ca c'est une de mes plus grosse gares et terminus de bon nombre de ligne de métro.  Mais j'ai crée un groooos bouchon qui paralyse mon réseau de métro


C'est pour ça que je ne partage jamais un arrêt de métral avec une autre ligne :d
Chaque ligne est indépendante :o


Message édité par Timoonn le 09-07-2017 à 16:07:33

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n°13334691
farika

Transactions (6)
Posté le 09-07-2017 à 17:17:40  profilanswer
 

J'ai fait ca car je me dis , c'est cool ils vont pouvoir faire de la correspondance multimodale... Mais j'ai 800 peons qui attendent leur metro...

n°13334706
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 09-07-2017 à 17:36:30  profilanswer
 

Bah c'est parfois bien de partager avec un autre ligne pour les correspondances justement, mais une seule autre quoi, pas toutes :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13334801
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 09-07-2017 à 19:03:06  profilanswer
 

À une époque il y avait des arrêts de métro multiigne mais surtout multi rails sur plusieurs niveau. Faut voir s'il fonctionne encore ces assets...


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n°13334967
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2017 à 21:25:48  profilanswer
 

farika a écrit :

Je crois que j'ai abusé du concept de hub :  
 
http://reho.st/thumb/self/ea3463f4 [...] 0e196c.png
 
Je croyais que le hub metro était considéré comme plusieurs rail... Comme dans la vrai vie , dans une station il y a plusieurs ligne... Et ca c'est une de mes plus grosse gares et terminus de bon nombre de ligne de métro.  Mais j'ai crée un groooos bouchon qui paralyse mon réseau de métro


Multi track métro station dans le workshop. Ça fonctionne impec !


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One play at a time.
n°13337276
GuybrushMP

Transactions (0)
Posté le 11-07-2017 à 09:38:08  profilanswer
 

Bon. Je n'ai pas rejoué mais j'y ai réfléchi.
Ça fait partie du challenge je pense. Donc je ne recommencerai pas. :o

n°13344497
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-07-2017 à 20:15:54  profilanswer
 

Un p'tit up avec un SS chopé sur Simtropolis :
 
http://reho.st/medium/www.simtropolis.com/repository/attachments/monthly_2017_07/CSvsReality1.jpg.e59b81368c7a87bfa9c2fe96b0fe9ccb.jpg
 
A gauche, SC, à droite une photo.  [:implosion du tibia]


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13345473
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 17-07-2017 à 12:17:15  profilanswer
 

Borabora a écrit :

Un p'tit up avec un SS chopé sur Simtropolis :
 
http://reho.st/medium/http://www.s [...] fe9ccb.jpg
 
A gauche, SC, à droite une photo.  [:implosion du tibia]


Si c'est le jeu des 7 différences, crois moi j'en ai déjà trouvé 1000 :D


---------------
Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°13345578
chimm

Transactions (11)
Posté le 17-07-2017 à 13:07:30  profilanswer
 

Disons que ça ressemble vaguement et que ça les amuse ! :o
 
 [:cupra]

n°13356254
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 23-07-2017 à 18:37:58  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent faire un peu de City Painting à la française :
http://steamcommunity.com/id/Tires [...] perpage=30
http://steamcommunity.com/id/ienbr [...] perpage=30
 
Quelques assets sympa ;)


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One play at a time.
n°13365732
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 28-07-2017 à 20:44:15  profilanswer
 

2 assets marrants basés sur le jeu vanilla mais en le détournant :
 
Un ferry changé en paravoile : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=
 
Un rollercoaster basé sur le monorail (bon, il faut quand même Fine Road Anarchy, là  :o ) : http://steamcommunity.com/sharedfi [...] lercoaster
 


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13365886
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-07-2017 à 23:10:29  profilanswer
 

L'imagination des moddeurs ne cesse de m'impressionner :)

n°13382016
iskor

Transactions (0)
Posté le 08-08-2017 à 21:51:53  profilanswer
 

Tiens, je viens d'apprendre la sortie d'un mini DLC intitulé "Concerts".. Où on pourra construire une salle de concert:  
 
http://www.paradoxplaza.com/cities [...] 201788_ann
 
7 Balles quand même.

n°13382024
chimm

Transactions (11)
Posté le 08-08-2017 à 21:59:02  profilanswer
 

Ils abusent là, déjà que je trouvais les autres DLC moyens pour ce qui était demandé (pour moi Mass Trafic aurait du être une simple update gratuite au jeu de base tant certains éléments étaient "normaux" ) mais là c'est le pompon !

n°13382036
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-08-2017 à 22:11:57  profilanswer
 

Y avait pas mal de trucs gratuits dans Mass Transit tout de même.
J'aime mieux ce genre de chose - des trucs utiles gratuits et des add-ons moins utiles payant pour ceux qui veulent les soutenir - que l'inverse.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13382041
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 08-08-2017 à 22:17:18  profilanswer
 

Le problème ici est que c'est un jeu largement ouvert aux mods (c'est cool) mais que la plupart demande souvent d'avoir quelques/tous les DLC, surtout quand ça touche au gameplay. C'est logique, mais cela rend un peu problématique ceux qui veulent modder mais pas raquer. Après, je suis d'accord pour dire que les mods vraiment bloquants à ce niveau ne doit pas être la majorité. Mais bon.
 
Là ils donnent l'impression de vouloir avoir les finances/ressources (personnel) pour démarrer le 2.


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I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
n°13382050
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 08-08-2017 à 22:26:02  profilanswer
 

iskor a écrit :

Tiens, je viens d'apprendre la sortie d'un mini DLC intitulé "Concerts".. Où on pourra construire une salle de concert:  
 
http://www.paradoxplaza.com/cities [...] 201788_ann
 
7 Balles quand même.


Ca a l'air à chier :o


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°13382053
chimm

Transactions (11)
Posté le 08-08-2017 à 22:29:24  profilanswer
 

antp a écrit :

Y avait pas mal de trucs gratuits dans Mass Transit tout de même.
J'aime mieux ce genre de chose - des trucs utiles gratuits et des add-ons moins utiles payant pour ceux qui veulent les soutenir - que l'inverse.


 
Ah bon ? j'étais pas au courant, j'ai cru que tout était payant.... :/

n°13382098
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-08-2017 à 23:07:21  profilanswer
 

Je veux dire dans la dernière mise à jour, arrivée en même temps que le DLC de mass transit. Je sais pas si mass transit c'est juste le DLC payant ou si ça inclut aussi la partie gratuite de l'update :o


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°13389448
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 13-08-2017 à 23:31:00  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


Ca a l'air à chier :o


Carrément, oui. :sweat:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13389664
iskor

Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 10:20:54  profilanswer
 

Timoonn a écrit :


Ca a l'air à chier :o


Surtout complètement inutile, comme les stations de chargement Nissan dans SimCity :D

n°13389802
_tchip_

Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 12:02:11  profilanswer
 

Si encore c'était une zone festival avec 15000 festivaliers à transporter ça serait plus fun :D (comme le stade mais avec une grosse scène quoi :o)


Message édité par _tchip_ le 14-08-2017 à 12:02:41

---------------
J'adore la France, dans 20-30 ans y en aura plus.
n°13395960
Borabora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-08-2017 à 23:53:10  profilanswer
 

Weeke-end deal, le core game à 7 balles : http://store.steampowered.com/app/ [...] _Skylines/
 
La mini-expansion pourrave est sortie : http://steamcommunity.com/games/25 [...] 5192134638
 
L'accompagne un patch gratuit. Des bugs fixes, quelques bricoles mais surtout un nouveau content manager :
 

Citation :

1.8.0-f3
 
Paid content Concerts mini-expansion
Concerts mini-expansion
 
    Festival management mechanics
    Festival policies
    Upgradable Festival Area
    Three animated Festival bands
    New Radio station
    Chirper Hat
 
 
Free update for all players and DLCs owners
Cities Skylines base game
 
    Content Manager Overhaul
    Sort assets by
    Active state
    Update date
    File location
    Choose order of sorting: ascending/descending
    List sorted by name by default
    Assets can be selected by clicking them
    Select all / Deselect all allows user to select or deselect currently filtered assets
    Enable all / Disable all now affect only selected assets
    Unsubscribe All button allows user to unsubscribe selected assets in Steam Workshop tab.
    Multiple search terms can be used to filter the asset list by separating them with comma
    Asset filtering by Steam tag: prefixing a search term with "t:" can be used to search for steam tags

    Added "snap to all" option to Snap Settings Panel
    Fixed: Pathfind causing problems with multiple policies
    Added scrollbar to overflowing asset importer template category tab buttons
    Content manager optimization: fixed saves with large amount of custom assets causing hanging
    Fixed: Cut off text in What's new panel in KO
    Fixed: Missing 'Load Scenario' localization when loading scenario in all languages except EN
    Fixed: Missing translation for ''Toggle Traffic Routes View'' tooltip in road infopanel
    Fixed: Citizen Modding: Cow and Pig model are turned 90 degrees clockwise in the preview window
    Fixed: Issues with bulldozing and construction sounds
    Added keymapping support for pressing the following buttons: Toggle Snapping Menu, Change Elevation Step, Toolmode Button 1-4
    Traffic routes info view does not show bicycles for players who don't own After Dark
    Fixed: Quickly pressing the "Esc" key multiple times, while opening a sub menu of the Pause Menu with the mouse, causes a soft lock
    Fixed: The values displayed in the Transport view cannot be lower than 9 per week if it previously exceeded that number
    Fixed: When the user removes the critical status on a building that has no road access, the road access status will be missing
    Fixed: Multiple instances of a building can be placed at the same spot
    Fixed: Some Unique Buildings do not follow the Alphabetical display order in Asset Editor
    Fixed: Power lines, train and tram line tracks cables are unaffected by the fog
    Fixed: Elevating terrain and using the undo feature leaves behind some remnants in Map and Scenario Editor
    Fixed: Sometimes when opening the options menu and closing it with escape will result in a softlock
    Fixed: The mouse pointer does not change into an excavator when bulldozing pipes
    Fixed: The Water Tower's Info Panel description contains unclear information
    Fixed: Wrong resolution appears in the drop-down menu when changing from the default to the highest when in windowed mode
    Fixed: Russian text in Options \ Keymapping \ Map Editor goes out of bounds
    Fixed: Eden Project description says that it "removes" pollution rather than "decreasing" it
    Fixed: The "Zoned Buildings Distribution" text in a district's Info Panel is cut off in PL, ES and PT
    Fixed: Two brushes can be highlighted at once in Map Editor
    Fixed: It is possible to have Min values higher than the Max and vice versa in Theme Editor World Properties
    Fixed: Maps downloaded from the Steam Workshop that are then imported and saved by the user do not appear in the Save Map panel
    Fixed: It is sometimes possible to bulldoze roads outside of city limits
    Fixed: Public Transport lines are not shown inside tunnels
    Fixed: Buildings with "Operating at a reduced rate" text, overlap the info panel when playing with RU
    Fixed: Sometimes, the No Road Access icon is not displayed when a Service Building no longer has access to any road
    Fixed: Overlapping PL text of policies names under Big Town milestone
    Fixed: The textures of the Landfill and Snow Dump become corrupted when viewed from afar after first importing its model
    Fixed: Ships can travel on land and through dam
    Fixed: Scenario Editor condition 'City Value' unclear
    Keyboard shortcuts for changing road elevation / switching between over- and underground (page up / down) also switch between overand
    underground mode for bulldozer
    Garbage facilities show different stats based on how they work
    Fixed: KO missing spaces between characters
    Fixed: Cargo Train Terminal not working when build next to road with bicycle lanes
    Fixed: Opening the settings menu while holding down the Free Camera keybinding causes the title to soft-lock
    Fixed: Landscaping does not return cash or soil to original state when pressing Ctrl-Z in-game mode
    Fixed: Keybindings are still active in-game, behind the save game pop-up
    Fixed: Low contrast between red color and black text on "Adult" stat in district info panel
    Fixed: Changing the Size of the Content Manager window causes the Last Updated text and Delete button to randomly change location
    for some content
    Fixed: Some Electricity generator buildings do not require water to function despite needing workers
    Fixed: The use of an article is inconsistent for the service buildings' Info Panel description
    Fixed: 'Custom assets/mods used: x' text overlaps 'Delete' button in Content Manager and is missing value of assets/mods in RU
    Fixed: Cut off 'Subscribe to All' button text in PL in Content Manager
    Fixed: Cut off 'Share' button text in PT in Content Manager
    Fixed: City garbage service building stats going out of panel in DE, ES, FR, PL, PT and RU
    Fixed: Some buildings (Wind Turbines, Adv. Wind Turbines) disappear from the screen when zoom out
    Fixed: When placing power plant on non-electrificated area, its illumination/lights don't turn on until visiting an infoview
    Fixed: When creating a style it can only be renamed once before the user needs to restart the game to rename it again
    Fixed: New Game Custom Theme Dropdown Selector does not update immediately after enabling/disabling Themes in Content Manager
    Fixed: Custom building assets containing sub buildings causing long loading times. Requires resaving assets.
    Slightly reduced all custom asset file sizes. Requires resaving assets.
 
 
After Dark expansion
 
    Fixed: Fishing Tours and Jet Ski Rentals effects seems unbalanced
    Fixed: The 1x1_beach_Restaurant2 have incorrect names
    Fixed: The "Harsh Prison Sentences" policy is inconsistent with its description
 
 
Snowfall expansion
 
    Snowfall DLC icons are shown next to Snowfall builtin maps in new game panel
    Added 'Priority Road' option for standalone Tram tracks
 
 
Natural Disasters expansion
 
    Fixed: Fire Helicopter description text overflow the window and cover Water and Electricity usage in RU
    Fixed: Small Emergency Shelter long description text overflow the window and cover Water and Electricity usage in RU
    Fixed: Large Emergency Shelter long description text overflow the window and cover Water and Electricity usage in RU
    Fixed: Tank Reservoir long description text overflow the window and cover Water and Electricity usage in ES
    Fixed: Cut off Natural Disasters scenarios description in KO
    Fixed: Overlapping Disaster Response Unit short description in building info panel in RU
    Fixed: Overlapping Firewatch Tower short description in building info panel in RU
    Fixed: Overlapping Earthquake Sensor short description in building info panel in RU
    Fixed: Occlusion issue when panning the camera up while looking at a tornado
    Fixed: Placing disaster trigger outside city area in the Scenario Editor makes camera jump to disaster location in-game
    Fixed: Often, the helicopter AI follows the same pattern for multiple helicopters
    Fixed: Citizens are leaving shelters during a disaster
    Fixed: Rotating a Disaster in the Scenario Editor over the tooltip makes it disappear
 
 
Mass Transit expansion
 
    Fixed: Missing Clark Cable and Cables Galore achievements updated description text translation
    Fixed: Unable to trigger TUTORIAL_TEXT[RoadNamesOpen]
    Fixed: Cut off Mass Transit scenarios description in KO
    Fixed: Overlapping Ferry Depot short description in building info panel in RU
    Fixed: Ferry Depot long description text overflow the window and cover Water and Electricity usage in RU
    Fixed: Ferry Stop short description text overflow building info panel in RU
    Fixed: [BlimpLine] tutorial title is too long and goes out of the text frame in DE, ES and RU
    Fixed: Clipping highway props on two-lanes highways with sound barriers
    Fixed: Intercity trains going to the monorail-train-metro-hub show "confused" status
    Fixed: "Steve" for road naming achievement in ZH in not translated
 
 
Match Day mini-expansion
 
    Fixed: Rebuild button in Stadium Info Panel is not localized in any language other than English


 
A priori aucun mod pété. Le seul qui pouvait être concerné était Improved Content Manager mais BloodyPenguin l'a déjà mis à jour. :pt1cable:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°13396280
iskor

Transactions (0)
Posté le 18-08-2017 à 10:06:30  profilanswer
 

Borabora a écrit :

Weeke-end deal, le core game à 7 balles : http://store.steampowered.com/app/ [...] _Skylines/
 
La mini-expansion pourrave est sortie : http://steamcommunity.com/games/25 [...] 5192134638


 
Ainsi que -50% sur Snowfall et After Dark, et -33% sur Natural Disasters.

n°13398863
chimm

Transactions (11)
Posté le 19-08-2017 à 23:11:39  profilanswer
 

Limites du jeu atteintes ? :sweat:
 
http://reho.st/preview/self/6b334003cf98eea408be222d80384e658a1ca20f.jpg
 
Un mod pour contourner ou c'est totalement foutu ? :sweat: :/

n°13398875
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-08-2017 à 23:26:06  profilanswer
 

Peine perdue, c'est pour ça que je joue plus :o


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HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°13398877
chimm

Transactions (11)
Posté le 19-08-2017 à 23:27:14  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

Peine perdue, c'est pour ça que je joue plus :o


 
Les enflures  :sweat:  :pfff:  
 
Bon je peux admirer ma ville au moins, elle est pas si dégueu que ça (à mes yeux :D :o )...

n°13398940
chimm

Transactions (11)
Posté le 20-08-2017 à 00:20:55  profilanswer
 

Allez quelques screens avant de jeter le jeu :jap:
 
450k habitants
 
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