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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11354211
korbylesbo​nstuyaux

Transactions (27)
Posté le 06-03-2015 à 11:14:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

iskor a écrit :

Mais craquez les gens, CRAQUEZ§§§  [:dr_doak]
 
FP mise à jour avec les derniers Dev Diaires.


 
J'ai craqué (jeu très prometteur et aussi pour soutenir les développeurs qui ont l'air d'être à l'écoute des joueurs).  
Mon dernier city builder était Sim City sur super nintendo. :whistle:


---------------
Xbox Live (GT: Korb) - Fan de Synology (DS1618+ & DS1821+)
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Posté le 06-03-2015 à 11:14:44  profilanswer
 

n°11354213
scrable

Transactions (1)
Posté le 06-03-2015 à 11:15:10  profilanswer
 

je vais craquer!

n°11354220
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:16:10  profilanswer
 

tef310 a écrit :

le seul truc qui me rebute encore a le prendre, c'est les dlc
 
Le jeu sera assez complet sans dlc? paradox et les add ons ou dlc c'est une grosse histoire...car 25 / 30 € le jeu de base c'est correct, mais s'il faut 10 dlc payant pour qu'ils soient vraiment bien..


De ce qu'on a pu voir dans les différents LP/streams, le jeu a l'air vraiment complet de base.

n°11354222
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-03-2015 à 11:16:58  profilanswer
 

Bon les attention whore la c'est fini oui.
 
Vous prenez ou vous vous taisez. :O

n°11354234
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:19:10  profilanswer
 

korbylesbonstuyaux a écrit :


 
J'ai craqué (jeu très prometteur et aussi pour soutenir les développeurs qui ont l'air d'être à l'écoute des joueurs).  
Mon dernier city builder était Sim City sur super nintendo. :whistle:


Ah ouais, quand même. Ca va te faire tout drôle alors, la complexité des city builders a méchamment augmenté depuis le premier SimCity (même si la version SNES a emprunté des éléments à SC2000, sorti la même année sur PC) ;)

n°11354235
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:19:10  profilanswer
 

Galak a écrit :

Bon les attention whore la c'est fini oui.
 
Vous prenez ou vous vous taisez. :O


 
je sais pas, je sais pas ... :o


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°11354248
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:23:07  profilanswer
 

korbylesbonstuyaux a écrit :


 
J'ai craqué (jeu très prometteur et aussi pour soutenir les développeurs qui ont l'air d'être à l'écoute des joueurs).  
Mon dernier city builder était Sim City sur super nintendo. :whistle:


 
le meilleur  [:opendtc:3]


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11354290
korbylesbo​nstuyaux

Transactions (27)
Posté le 06-03-2015 à 11:31:52  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ah ouais, quand même. Ca va te faire tout drôle alors, la complexité des city builders a méchamment augmenté depuis le premier SimCity (même si la version SNES a emprunté des éléments à SC2000, sorti la même année sur PC) ;)


 
D'après ce que j'ai vu (pour SC), ça à l'air.
J'espère que cela n'empêchera pas des joueurs "noobs" à ce genre de jeu (comme moi) de s'amuser.

Message cité 2 fois
Message édité par korbylesbonstuyaux le 06-03-2015 à 11:32:09

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Xbox Live (GT: Korb) - Fan de Synology (DS1618+ & DS1821+)
n°11354328
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:38:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
le meilleur  [:opendtc:3]


En même temps ils ont eu plein de temps pour le finaliser  [:zedlefou:1]  
C'est comme si tu me disais que Ghostbusters version Master System est plus beau et réussi que tous les autres. C'est normal, il est sorti des années après!  [:zedlefou:1]  
Je te charrie bien sûr, ma version préférée de SC c'est la SNES ;)
 

korbylesbonstuyaux a écrit :


 
D'après ce que j'ai vu (pour SC), ça à l'air.
J'espère que cela n'empêchera pas des joueurs "noobs" à ce genre de jeu (comme moi) de s'amuser.


Ah oui, si le jeu est bien fait, ça permettra aux débutants de s'amuser. Ca a l'air suffisamment bien foutu puisque  tu débloques du contenu au fur et à mesure de ton avancée dans le jeu, comme ça tu auras le temps de bien intégrer les nouveautés ;)

n°11354332
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:39:40  profilanswer
 

j'ai jamais joué sur snes en fait :) j'ai joué a simcity 1 sur Atari ^^


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 06-03-2015 à 11:39:40  profilanswer
 

n°11354333
olleN

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:40:00  profilanswer
 

C'est beau https://www.youtube.com/watch?v=QcApBBQY3qk  :love:  
Ca change des intersections plus que douteuses du streamer "Quill18"  :D

n°11354334
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:40:07  profilanswer
 

korbylesbonstuyaux a écrit :


 
D'après ce que j'ai vu (pour SC), ça à l'air.
J'espère que cela n'empêchera pas des joueurs "noobs" à ce genre de jeu (comme moi) de s'amuser.


 
 
tu as une version hard et facile au cas où

n°11354351
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:43:33  profilanswer
 

olleN a écrit :

C'est beau https://www.youtube.com/watch?v=QcApBBQY3qk  :love:  
Ca change des intersections plus que douteuses du streamer "Quill18"  :D


 
sympa avec les trains de marchandises et de passagers qui se croisent :)


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11354383
fricofou

Transactions (2)
Posté le 06-03-2015 à 11:53:27  profilanswer
 

Pour les modds, y a que du cosmétique alors ?
Pas de possibilité de construire des bâtiments type école, commissariat ou clinique fonctionnel ?


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11354396
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:56:55  profilanswer
 

je pense que si mais pas forcément de suite :
http://www.skylineswiki.com/Modding_API


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11354405
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 11:59:00  profilanswer
 

fricofou a écrit :

Pour les modds, y a que du cosmétique alors ?
Pas de possibilité de construire des bâtiments type école, commissariat ou clinique fonctionnel ?


 
 
à ce que j'ai pu voir avec Paradox qui était en live ils avaient fait déjà différent bâtiment type clinique avec l'outil du jeu justement.

n°11354424
fricofou

Transactions (2)
Posté le 06-03-2015 à 12:05:29  profilanswer
 

kenrio a écrit :

je pense que si mais pas forcément de suite :
http://www.skylineswiki.com/Modding_API

 

ok :jap:
Je t'avouerai que j'ai dejà trouvé la question posé clairement (fofo/ama), mais j'ai pas vu de réponse claire.

 

Merci en tout cas. :jap:

 
Blonckvist a écrit :

 


à ce que j'ai pu voir avec Paradox qui était en live ils avaient fait déjà différent bâtiment type clinique avec l'outil du jeu justement.

 

Sur le stream de 3H du Monsieur de paradox d'hier sur les modds ?
J'ai pas tout vu, seulement 30/45min, mais j'ai rien vu dans ce sens.

 

Je te remercie aussi :jap:. S'il y a ça de dispo, je vais y toucher à leur Éditeur :love:


Message édité par fricofou le 06-03-2015 à 12:05:52

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°11354431
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 12:07:19  profilanswer
 

Vous n'êtes pas obligé de preco après. La preco donne droit à 5 bâtiments en plus qui sont largement dispensable. Perso je veux jouer dès le lancement car je suis hypé à mort mais sinon je n'aurais pas préco

n°11354443
cacatomiqu​e
X anciennement Twitter
Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 12:09:21  profilanswer
 

il y a aussi le nouveau roller coster tycoon qui va sortir ce trimestre  [:adnauseam:2]

n°11354464
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 12:15:50  profilanswer
 

cacatomique a écrit :

il y a aussi le nouveau roller coster tycoon qui va sortir ce trimestre  [:adnauseam:2]


 
Tu fais bien de me le dire je n'ai même pas vu qu' un nv RCT arrivait ce trimestre il n'a l'air 'être pas mal aussi j'étais tellement pris depuis Août à regarder CS.

n°11354509
jigawa

Transactions (1)
Posté le 06-03-2015 à 12:32:12  profilanswer
 

iskor a écrit :


De ce qu'on a pu voir dans les différents LP/streams, le jeu a l'air vraiment complet de base.


 
Comme beaucoup je suis hypé, Simcity a toujours été la série sur laquelle j'ai passé le plus d'heures mais je vais oser une première critique pour Skyline.
De base, comme tu dis, et en se basant sur les videos, la diversité des bâtiments reste pauvre. Evidemment c'est moddable et donc pas dramatique mais c'est ce qui me "gène" un peu pour le moment.

n°11354516
jigawa

Transactions (1)
Posté le 06-03-2015 à 12:35:51  profilanswer
 

iskor a écrit :


En même temps ils ont eu plein de temps pour le finaliser  [:zedlefou:1]

 

Putain oui je me souviens... il a mis des mois (années ?) avant de sortir.
Gamin, j'ai souvenir de l'avoir vu dans je ne sais plus quel catalogue de Noël et finalement il était sortit plus d'un an après...  :sweat:
Mine de rien, sans internet à l'époque, on avait vraiment un mal fou à obtenir ce genre d'infos.  [:cerveau pfff]


Message édité par jigawa le 06-03-2015 à 13:28:18
n°11354537
nic58

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 12:48:51  profilanswer
 

[:drap]

n°11354559
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-03-2015 à 12:57:40  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
Comme beaucoup je suis hypé, Simcity a toujours été la série sur laquelle j'ai passé le plus d'heures mais je vais oser une première critique pour Skyline.
De base, comme tu dis, et en se basant sur les videos, la diversité des bâtiments reste pauvre. Evidemment c'est moddable et donc pas dramatique mais c'est ce qui me "gène" un peu pour le moment.


Relis bien ton post, tu crois VRAIMENT que c'est un argument ca, tu vas passer a coté à cause de ca?
 
Si oui on peut plus rien pour toi :/
 
:d

n°11354576
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 13:11:18  profilanswer
 

jigawa a écrit :


 
Comme beaucoup je suis hypé, Simcity a toujours été la série sur laquelle j'ai passé le plus d'heures mais je vais oser une première critique pour Skyline.
De base, comme tu dis, et en se basant sur les videos, la diversité des bâtiments reste pauvre. Evidemment c'est moddable et donc pas dramatique mais c'est ce qui me "gène" un peu pour le moment.


 
 
 
Regarde déjà dans le steamshop de steam il y' en à déjà plein dedans ce que je retiens dans un jeu de gestion ce n'est pas la diversité des bât mais plutôt ce qu'il y' a autour et la complexité.

n°11354607
jigawa

Transactions (1)
Posté le 06-03-2015 à 13:25:32  profilanswer
 

Je ne vais bien évidement pas passer à coté à cause de cela, le jeu est préco depuis longtemps et j'ai réservé ma soirée de mardi  :o  mais ça n’empêche pas d'avoir un œil critique ;)
 
C'est pas très clair effectivement. Là où je veux en venir c'est sur le fait qu'un "Workshop" ne doit pas non plus annuler le fait d'avoir un minimum de diversité d'entrée de jeu.  
Par exemple, sur les screens montrant des zones industrielles, on remarque 3 ou 4 types de bâtiments. Était-ce vraiment dur d'en faire 10 ou 15 ?
 
Et dans la continuité de cette réflexion, on peut donc se demander dans quels autres domaines les développeurs ont-ils joué l’économie ou manqué de temps.  
Et mon regard se tourne directement vers le moteur de gestion, élément clé de ce type de jeu.
On le saura bien assez tôt de toute manière.

Message cité 1 fois
Message édité par jigawa le 06-03-2015 à 13:26:52
n°11354645
spirou59

Transactions (2)
Posté le 06-03-2015 à 13:42:38  profilanswer
 

spacex a écrit :

Vous n'êtes pas obligé de preco après. La preco donne droit à 5 bâtiments en plus qui sont largement dispensable. Perso je veux jouer dès le lancement car je suis hypé à mort mais sinon je n'aurais pas préco


La préco m'a permis, il y a un mois, de l'avoir à 15€ au Brésil :o


---------------
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n°11354659
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 13:46:38  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j'ai jamais joué sur snes en fait :) j'ai joué a simcity 1 sur Atari ^^


Oui moi aussi mon premier contact a été Sim City sur mon petit 1040 STe. Mais j'ai passé de longues heures sur la SNES d'un pote à cet opus :)

 
olleN a écrit :

C'est beau https://www.youtube.com/watch?v=QcApBBQY3qk  :love:
Ca change des intersections plus que douteuses du streamer "Quill18"  :D


Putain le deuxième, cette usine à gaz :love:
Mais bon, je ne pense pas que je ferai des interchanges comme ça, simplement parce que ce n'est pas "de chez nous", j'ai pas l'habitude d'en voir, donc ça m'étonnerais que je colle ça dans mes villes :D


Message édité par iskor le 06-03-2015 à 13:49:31
n°11354670
Prosper Yo​uplaboum
Je me lève et je confirme!
Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 13:49:16  profilanswer
 

olleN a écrit :

C'est beau https://www.youtube.com/watch?v=QcApBBQY3qk  :love:  
Ca change des intersections plus que douteuses du streamer "Quill18"  :D


 
C'est nul, les voitures roulent à gauche... :o

n°11354693
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 13:53:22  profilanswer
 

spacex a écrit :

Vous n'êtes pas obligé de preco après. La preco donne droit à 5 bâtiments en plus qui sont largement dispensable. Perso je veux jouer dès le lancement car je suis hypé à mort mais sinon je n'aurais pas préco


Si on est sur ce topic, la préco est un critère d'entrée  [:fredmoul:1]  
Bien sûr que je suis over hypé moi aussi, et puis la préco c'est une manière de dire aux devs "on croit au potentiel de votre jeu les mecs" :)

n°11354697
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 13:54:43  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Je ne vais bien évidement pas passer à coté à cause de cela, le jeu est préco depuis longtemps et j'ai réservé ma soirée de mardi  :o  mais ça n’empêche pas d'avoir un œil critique ;)
 
C'est pas très clair effectivement. Là où je veux en venir c'est sur le fait qu'un "Workshop" ne doit pas non plus annuler le fait d'avoir un minimum de diversité d'entrée de jeu.  
Par exemple, sur les screens montrant des zones industrielles, on remarque 3 ou 4 types de bâtiments. Était-ce vraiment dur d'en faire 10 ou 15 ?
 
Et dans la continuité de cette réflexion, on peut donc se demander dans quels autres domaines les développeurs ont-ils joué l’économie ou manqué de temps.  
Et mon regard se tourne directement vers le moteur de gestion, élément clé de ce type de jeu.
On le saura bien assez tôt de toute manière.


 
 
il n'était que 12 développeurs au lieu d'une centaine pour SIM CITY avec des fonds nettement inférieur à EA donc ils l'ont expliquer qu'ils préféraient ce mettre sur le jeu en lui même que la diversité des bâtiments

n°11354702
typhon80

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 13:55:29  profilanswer
 

Je regarde le stream du gars qui a fait l'interchange de fou la. ça fait 15 minutes qu'il essaye de regler un probleme de traffic de train. ça donne envie de tester des milliers de trucs pour fluidifier le tout :D
 


---------------
"Ne rêves pas ta vie, vis tes rêves"
n°11354718
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-03-2015 à 13:59:05  profilanswer
 

[:cheesecake]

 

Date de sortie repoussé au 21 Avril 2015 :cry:

 

www.jeuxvideos.com/actus/citie [...] oussé.html

Message cité 6 fois
Message édité par Galak le 06-03-2015 à 15:57:00
n°11354721
spirou59

Transactions (2)
Posté le 06-03-2015 à 13:59:56  profilanswer
 

Galak a écrit :

[:cheesecake]  
 
Date de sortie repoussé au 21 Avril 2015 :cry:
 
www.jeuxvideos.com/actu/citiesskylinesrepoussé.fr


bien essayé :o


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°11354729
iskor

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 14:01:19  profilanswer
 

Galak a écrit :

[:cheesecake]  
 
Date de sortie repoussé au 21 Avril 2015 :cry:
 
www.jeuxvideos.com/actu/citiesskylinesrepoussé.fr


 
Ben tenté pour un vendredi!  [:smokin joe:3]

n°11354760
YuFr

Transactions (10)
Posté le 06-03-2015 à 14:08:40  profilanswer
 

J'allais tellement rager !

n°11354763
Galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-03-2015 à 14:09:07  profilanswer
 

Tin ouais les deux du fond la, fallait laisser filer mon post tranquille la :O

n°11354773
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 14:11:00  profilanswer
 

Galak a écrit :

[:cheesecake]  
 
Date de sortie repoussé au 21 Avril 2015 :cry:
 
www.jeuxvideos.com/actus/citiesskylinesrepoussé.fr


 [:hish:4]


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°11354833
Blonckvist

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 14:24:14  profilanswer
 

on ne peut pas faire un bon jusqu'à Mardi ce n'est pas possible, depuis Août je le suis de près.

n°11354896
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-03-2015 à 14:38:32  profilanswer
 

Prosper Youplaboum a écrit :

 

C'est nul, les voitures roulent à gauche... :o

 

ah non mais oui c'est quoi ce délire  :o


Message édité par kenrio le 06-03-2015 à 14:38:41

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11354967
skz9111

Transactions (1)
Posté le 06-03-2015 à 14:54:03  profilanswer
 

Galak a écrit :

[:cheesecake]  
 
Date de sortie repoussé au 21 Avril 2015 :cry:
 
www.jeuxvideos.com/actus/citiesskylinesrepoussé.fr


 
L'enfoiré, j'ai fait un avc. brb de l'hosto sous peu.

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