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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Cities Skylines, le meilleur depuis SimCity 4.

n°11473754
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 01:33:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
18k habitants, et ma petite ville qui grossit et qui verdit [:albanulle:2]  
 
http://i.imgur.com/0BUKl17.jpg  
Mon nouveau quartier qui va être divisé en 4 sous-quartiers.
 
http://i.imgur.com/ujAMequ.jpg  
 
http://i.imgur.com/3GnwHve.jpg  
 
http://i.imgur.com/2ktuyLZ.jpg  
Je me suis attaché à ne pas concentrer les immeubles, mais à faire quelques tours entourées de beaucoup de verdure. Avec des passages piéton au milieu.
 
http://i.imgur.com/26jxr4t.jpg  
Le système très efficace de rétrécissement de voie autour des intersections. Pas de feu, trafic plus fluide.
 
http://i.imgur.com/Mu8YU8P.jpg  
J'adore ce genre de sortie de voies rapides.
 
Un petite zone commerciale et piétonne de promenade près du fleuve en développement.
http://i.imgur.com/RBtH5Aq.jpg  
 
 

mood
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Posté le 21-04-2015 à 01:33:39  profilanswer
 

n°11473968
michael we​stern
If you build it, he will come
Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 09:23:58  profilanswer
 

iskor a écrit :


Voilà qui est mieux :D
Et don,c tu les vois tes mods dans le gestionnaire de contenu?


 
j'ai trouvé le gestionnaire de contenu  :bounce: .. bon, c'était pas dur, c'est en plein milieu du menu...mais j'avais jamais eu la curiosité d'aller voir, trop pressé de jouer.
Bref, toggle traffic lights = génial !
Bon, j'ai recommencé une nvelle ville, et j'ai dû avoir les yeux plus gros que le ventre à trop construire trop vite, à peine à 5k hab, j'avais déjà des prêts sur le dos, et presque plus de pognon...
faut que je reprenne, mais en étant plus patient, et en anticipant la circulation, de manière bcp plus réfléchie, notamment pour placer les industries, forestières par ex, qui génèrent une blinde de camions !.
Les piétons, je dois aussi les prendre plus en compte.
Et pis les services, médical, ordures, pompiers, éducation, n'en parlons pas...
 
je galère pfffff
qd je vois Z-95 là, je pleure..

n°11474050
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 09:52:29  profilanswer
 

z-95 a écrit :

18k habitants, et ma petite ville qui grossit et qui verdit [:albanulle:2]  
 
http://i.imgur.com/0BUKl17.jpg
Mon nouveau quartier qui va être divisé en 4 sous-quartiers.
 
http://i.imgur.com/ujAMequ.jpg
 
http://i.imgur.com/3GnwHve.jpg
 
http://i.imgur.com/2ktuyLZ.jpg
Je me suis attaché à ne pas concentrer les immeubles, mais à faire quelques tours entourées de beaucoup de verdure. Avec des passages piéton au milieu.
 
http://i.imgur.com/26jxr4t.jpg
Le système très efficace de rétrécissement de voie autour des intersections. Pas de feu, trafic plus fluide.
 
http://i.imgur.com/Mu8YU8P.jpg
J'adore ce genre de sortie de voies rapides.
 
Un petite zone commerciale et piétonne de promenade près du fleuve en développement.
http://i.imgur.com/RBtH5Aq.jpg
 
 


 
Sympa ta ville :)
Toi aussi tu as utilisé les promenades pavées de bord de mer? Je les trouve vraiment très belles.
 

michael western a écrit :


 
j'ai trouvé le gestionnaire de contenu  :bounce: .. bon, c'était pas dur, c'est en plein milieu du menu...mais j'avais jamais eu la curiosité d'aller voir, trop pressé de jouer.
Bref, toggle traffic lights = génial !
Bon, j'ai recommencé une nvelle ville, et j'ai dû avoir les yeux plus gros que le ventre à trop construire trop vite, à peine à 5k hab, j'avais déjà des prêts sur le dos, et presque plus de pognon...
faut que je reprenne, mais en étant plus patient, et en anticipant la circulation, de manière bcp plus réfléchie, notamment pour placer les industries, forestières par ex, qui génèrent une blinde de camions !.
Les piétons, je dois aussi les prendre plus en compte.
Et pis les services, médical, ordures, pompiers, éducation, n'en parlons pas...
 
je galère pfffff
qd je vois Z-95 là, je pleure..


Cool tu t'es acheté des yeux!  [:shimay:1]  
Sinon, attention à ne pas construire trop vite, prends le temps, c'est un city builder pas un jeu de course. Prends le temps de planifier tes routes, tes futurs quartiers, l'emplacement de tes services... Ensuite n'aies pas peur de péter des quartiers entiers pour refaire un truc plus sympa (notamment lorsque tu débloques les rues plus sympas).

Message cité 3 fois
Message édité par iskor le 21-04-2015 à 09:56:30
n°11474053
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 09:53:58  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Sympa ta ville :)
Toi aussi tu as utilisé les promenades pavées de bord de mer? Je les trouve vraiment très belles.


C'est clair qu'elles sont chouettes :D
Va falloir que j'en mette moi aussi ;)


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11474066
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 09:57:00  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


C'est clair qu'elles sont chouettes :D
Va falloir que j'en mette moi aussi ;)


Sur ma carte "Ajaccio", je sens que je vais en coller un petit paquet :D

n°11474221
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 21-04-2015 à 10:48:38  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Sympa ta ville :)
Toi aussi tu as utilisé les promenades pavées de bord de mer? Je les trouve vraiment très belles.
 


 
 
Euh comment on fait ces routes pavées ?

n°11474239
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 21-04-2015 à 10:51:29  profilanswer
 

C'est un des assets supplémentaires dispo sur le shop :jap:


---------------
Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°11474250
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 10:53:22  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :

C'est un des assets supplémentaires dispo sur le shop :jap:


Yep, c'est un asset:
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] =426140797

n°11474263
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 21-04-2015 à 10:57:15  profilanswer
 

[:kazama:3]  
Merci
 
Ce jeu, définitivement  [:jean-pierre defrog:3]

n°11474282
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 11:02:48  profilanswer
 

C'est juste dommage qu'il ait collé des panneaux publicitaires devant les places de parking.

mood
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Posté le 21-04-2015 à 11:02:48  profilanswer
 

n°11474300
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-04-2015 à 11:06:48  profilanswer
 

Dites, c'est quoi le mode pour pouvoir utiliser les trucs piétons pour zoner ?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11474463
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 11:45:41  profilanswer
 
n°11474479
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 21-04-2015 à 11:49:17  profilanswer
 


 
C'est pas ce mod qui faisait bugger les save ?
 
Je l'avais viré, mais j'aimerai bien le remettre, c'est bien utile

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 21-04-2015 à 11:49:38
n°11474580
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 21-04-2015 à 12:07:48  profilanswer
 


Merci  :jap:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°11474632
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-04-2015 à 12:18:03  profilanswer
 


 

L'HdT a écrit :


 
C'est pas ce mod qui faisait bugger les save ?
 
Je l'avais viré, mais j'aimerai bien le remettre, c'est bien utile


 
Non, ce n'est pas Traffic++, ça corrompt les save (plus maintenant peut-être, je ne sais pas).
C'est Pedestrian zoning ou quelque chose d'approchant (peut pas vérifier), fait par le même auteur, et "solidifié", càd qu'il ne bouge plus, considéré comme bug-free.

n°11474641
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 12:19:59  profilanswer
 

Teto a écrit :


 
Non, ce n'est pas Traffic++, ça corrompt les save (plus maintenant peut-être, je ne sais pas).
C'est Pedestrian zoning ou quelque chose d'approchant (peut pas vérifier), fait par le même auteur, et "solidifié", càd qu'il ne bouge plus, considéré comme bug-free.


C'est celui dont tu parles je pense : Zonable Pedestrian Paths - Stable
mais il y a une alerte de compatibilité sur le shop... Le mod n'est plus maintenu.


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11474729
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 21-04-2015 à 12:54:31  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


C'est celui dont tu parles je pense : Zonable Pedestrian Paths - Stable
mais il y a une alerte de compatibilité sur le shop... Le mod n'est plus maintenu.


 
Oui, parce que comme je disais, l'auteur a figé le mod juste avant qu'il ne devienne traffic++. Il n'y touchera plus.

n°11474787
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 21-04-2015 à 13:20:20  profilanswer
 

Ok bon j'ai pris trafic ++ du coup  :jap:

n°11474791
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 13:22:51  profilanswer
 

J'aurais pas tenté le diable moi...
D'après ce qui a été dit et de ce que j'ai lu sur les forums, ce MOD peut vraiment foutre en l'air ta sauvegarde.
Fait un backup avant de la charger.


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11474979
z-95
Pilote impétueux
Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 14:26:56  profilanswer
 

iskor a écrit :


 
Sympa ta ville :)
Toi aussi tu as utilisé les promenades pavées de bord de mer? Je les trouve vraiment très belles.
 


 
Merci.
Oui j'ai pris un asset. C'est à la mode en ce moment les promenade pavées de bord de fleuve, il y en a plusieurs nouvelles avec chacun leur charme.

n°11474993
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-04-2015 à 14:30:27  profilanswer
 

z-95 a écrit :


 
Merci.
Oui j'ai pris un asset. C'est à la mode en ce moment les promenade pavées de bord de fleuve, il y en a plusieurs nouvelles avec chacun leur charme.


J'ai pris exactement les mêmes que toi ;)

n°11476816
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-04-2015 à 09:23:50  profilanswer
 

Bon j'ai fait un petit debut de ville, 7500 habitants présentement.
J'ai découvert avec bonheur les possibilités offertes au niveau des routes, a moi les échangeurs de folie!
Sinon j'ai un petit souci avec les quartiers: j'ai créé un quartier, marqué comme zone de sylviculture et nope, il me pop des industries lourdes dessus... Ca se passe dans la politique du quartier en fait?


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°11476946
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 22-04-2015 à 09:57:48  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :

Bon j'ai fait un petit debut de ville, 7500 habitants présentement.
J'ai découvert avec bonheur les possibilités offertes au niveau des routes, a moi les échangeurs de folie!
Sinon j'ai un petit souci avec les quartiers: j'ai créé un quartier, marqué comme zone de sylviculture et nope, il me pop des industries lourdes dessus... Ca se passe dans la politique du quartier en fait?


Il n'y a peut-être pas suffisamment d'arbres sur cette zone ? Tu dois faire attention aux ressources naturelles présentes, avec le bouton du menu tout en haut à gauche (je ne sais pas où tu en es dans le jeu)
 
Sinon, dans l'outil de définition de zones, fais bien attention à ce qu'il y ait une icône d'arbre sous le nom de ta zone (ou quartier)

n°11477048
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-04-2015 à 10:31:06  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


Il n'y a peut-être pas suffisamment d'arbres sur cette zone ? Tu dois faire attention aux ressources naturelles présentes, avec le bouton du menu tout en haut à gauche (je ne sais pas où tu en es dans le jeu)
 
Sinon, dans l'outil de définition de zones, fais bien attention à ce qu'il y ait une icône d'arbre sous le nom de ta zone (ou quartier)


Oui justement, j'ai une zone de sylviculture dense, et j'y ai placé une route, et quand j'ai zoné de l'industrie pouf j'ai eu des trucs polluants... Du coup j'aimerais savoir ou j'ai merdé parce que j'ai des zones de terre fertile aussi et que j'ai pas envie de les flinguer :/.


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°11477060
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 10:33:51  answer
 

Petite question technique Nvidia.
 
Pour activer le DSR et jouer en 1440P vous pouvez le faire en natif ou vous devez forcer le jeu en DirectX9 ?

n°11477176
iskor

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 10:56:53  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :

Bon j'ai fait un petit debut de ville, 7500 habitants présentement.
J'ai découvert avec bonheur les possibilités offertes au niveau des routes, a moi les échangeurs de folie!
Sinon j'ai un petit souci avec les quartiers: j'ai créé un quartier, marqué comme zone de sylviculture et nope, il me pop des industries lourdes dessus... Ca se passe dans la politique du quartier en fait?


C'est étrange, les 2 fois où j'ai fait de la sylviculture, j'ai rien d'autre qui a poppé dessus. Et quand j'ai déclassé la zone en ZI "normale", les industries polluantes ont commencé à popper.

n°11477180
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 10:58:06  profilanswer
 

iskor a écrit :


C'est étrange, les 2 fois où j'ai fait de la sylviculture, j'ai rien d'autre qui a poppé dessus. Et quand j'ai déclassé la zone en ZI "normale", les industries polluantes ont commencé à popper.


À mon avis, c'est qu'il n'a pas assez d'arbres là où il a fait l'industrie forestière...


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11477183
iskor

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 10:58:45  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


À mon avis, c'est qu'il n'a pas assez d'arbres là où il a fait l'industrie forestière...


Ah oui exact, il faut vraiment zoner dans un gros pâté vert :D

n°11477185
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 10:59:19  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ah oui exact, il faut vraiment zoner dans un gros pâté vert :D


Ou bien ajouter soi même un bon gros paquet d'arbres :D


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11477206
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-04-2015 à 11:03:35  profilanswer
 

iskor a écrit :


Ah oui exact, il faut vraiment zoner dans un gros pâté vert :D


la j'ai un blob vert foncé et un moyen autour.
Faut planter des arbres alors? Pourquoi pas si ca permet d'avoir une industrie propre...


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°11477210
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 11:04:56  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :


la j'ai un blob vert foncé et un moyen autour.
Faut planter des arbres alors? Pourquoi pas si ca permet d'avoir une industrie propre...


Tu n'es pas obligé de planter des arbres si il y en a déjà hein ;)
Fait une capture d'écran avec les districts pour voir leur spécialisation et une autre avec les ressources visibles.


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11477216
Buta43
chie la classe
Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 11:05:47  profilanswer
 

MilesTEG1 a écrit :


À mon avis, c'est qu'il n'a pas assez d'arbres là où il a fait l'industrie forestière...


s'il n'y avait pas assez d'arbres, les industries afficheraient un manque de matières premières, elles ne changeraient pas de spécialité spontanément.
 
à mon avis le quartier n'a pas pris en compte la spécialité tout simplement.


---------------
"What would I be if I turned out the light, before night fell?"
n°11477227
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-04-2015 à 11:07:34  profilanswer
 

Je ferais un screen ce midi, le quartier est ptet trop grand ou mal bouclé :/


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°11477228
iskor

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 11:07:39  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :


la j'ai un blob vert foncé et un moyen autour.
Faut planter des arbres alors? Pourquoi pas si ca permet d'avoir une industrie propre...


 

MilesTEG1 a écrit :


Tu n'es pas obligé de planter des arbres si il y en a déjà hein ;)
Fait une capture d'écran avec les districts pour voir leur spécialisation et une autre avec les ressources visibles.


Voilà, fais nous une capture qu'on se rende compte de la situation.

n°11477570
qlex

Transactions (4)
Posté le 22-04-2015 à 12:32:46  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :

Bon j'ai fait un petit debut de ville, 7500 habitants présentement.
J'ai découvert avec bonheur les possibilités offertes au niveau des routes, a moi les échangeurs de folie!
Sinon j'ai un petit souci avec les quartiers: j'ai créé un quartier, marqué comme zone de sylviculture et nope, il me pop des industries lourdes dessus... Ca se passe dans la politique du quartier en fait?


J'ai eu le même comportement, j'ai ré-appliqué la spécialisation et ça a bien été pris en compte. Pourtant le petit picto arbre s'affichait bien déjà avant ... A tester donc ;)


---------------
Feedback
n°11477591
RedMaxx

Transactions (1)
Posté le 22-04-2015 à 12:41:28  profilanswer
 

Bon je viens de relancer la partie et j'ai compris :D : en fait j'ai dessiné la bordure du quartier en entourant avec le crayon, alors qu'il faut peindre le quartier....


---------------
Only one day is left, only one day. We are leaving the others, we're going away
n°11477985
iskor

Transactions (0)
Posté le 22-04-2015 à 14:51:04  profilanswer
 

RedMaxx a écrit :

Bon je viens de relancer la partie et j'ai compris :D : en fait j'ai dessiné la bordure du quartier en entourant avec le crayon, alors qu'il faut peindre le quartier....


Ah ben oui, forcément, si jamais tu fais pas correctement les districts  [:bobbyfrasier:4]

n°11479286
shred

Transactions (3)
Posté le 23-04-2015 à 00:24:37  profilanswer
 

En parlant de ressource, j'ai fait pour la première fois une exploitation d'adolescents une zone minière  :D  
J'avais une grosse tache violette au niveau de l'affichage ressource et j'ai épuisé la tache en à peine 1h de jeu (à vitesse 1 ou 2 pas plus). C'est normal d'épuiser la ressource aussi vite ?
Du coup je me retrouve en générique ça fait un peu chier...

n°11479354
iskor

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 07:27:51  profilanswer
 

shred a écrit :

En parlant de ressource, j'ai fait pour la première fois une exploitation d'adolescents une zone minière :D
J'avais une grosse tache violette au niveau de l'affichage ressource et j'ai épuisé la tache en à peine 1h de jeu (à vitesse 1 ou 2 pas plus). C'est normal d'épuiser la ressource aussi vite ?
Du coup je me retrouve en générique ça fait un peu chier...


Effectivement c'est une vraie limitation, les ressources naturelles partent très vite.

n°11479401
MilesTEG1

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 08:13:20  profilanswer
 

C'est clair qu'elles se tarissent trop trop vite !


---------------
Mes ventes : [FeedBack] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4599_1.htm
n°11479465
polohb

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 09:00:43  profilanswer
 

Ya mod un mod pour les garder infinie mais c'est un peu cheat ;)


---------------
---
mood
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