Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | Prix | S'identifier | S'inscrire | Aide | Shop Recherche
764 connectés 

 


Allez vous le prendre ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  16  17  18  19  20  21
Page Suivante
Auteur Sujet :

[Topic Runik] Total War Warhammer /2nd partie le 28/09 !

n°13385608
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 10-08-2017 à 20:49:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je crois que pas mal de monde avait le même soucis sur les forums officiels. En gros, l’éditeur n'avait pas encore donné le bonus à amazon.

mood
Publicité
Posté le 10-08-2017 à 20:49:51  profilanswer
 

n°13387386
loul38

Transactions (1)
Posté le 11-08-2017 à 19:13:37  profilanswer
 

ça y est, j'ai reçu le code pour le dlc de la part d'amazon.

n°13387405
glop-tropl​op

Transactions (4)
Posté le 11-08-2017 à 19:27:13  profilanswer
 

Alors cette nouvelle race elle est bien ?
C'est bien le 10 qu'elle est disponible ?
Et les réajustements/équilibrage ça donne quoi ?


---------------
Tomber 7 fois, se relever 8.
n°13387545
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 11-08-2017 à 22:13:55  profilanswer
 

Je ne suis pas forcément fan du type d'unités (infanterie qui cogne plus quelle encaisse, archers branchés corps à corps au lieu de distance, pas d'artillerie, du berserker quoi :D ) de la nouvelle race mais elle est clairement bonne. Les mécanismes sont très sympas, le look des unités déchire bien, j'adore les loups garous, et les chasses sont une très bonne idée.  
Et ça fait plaisir de commencer dans le nord pour une fois au milieu de la neige. Bref, c'est une réussite :)
 
J'ai commencé une campagne avec Throgg le troll. J'ai unifié tout le nord à coup de trolls, loups et fimirs. J'ai clairement vraiment souffert du manque de pognon. On gagne très peu. Il faut agresser en permanence pour survivre. Et je le trouve lent sur la carte.  
Un truc original aussi, la position de campement fait également raid en même temps :D Ça surprend mais c'est très pratique des qu'on sort des terres enneigés.  
 
Je pense que je tenterai une campagne avec Wulfric et une tonne de maraudeurs. Le départ sera bien plus simple.

n°13387745
glop-tropl​op

Transactions (4)
Posté le 12-08-2017 à 08:25:23  profilanswer
 

Avec les trolls+loups-garous+fimirs+wiverns ça doit être la roulance non ?


---------------
Tomber 7 fois, se relever 8.
n°13387870
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 11:16:19  profilanswer
 

Ça cogne super fort. Y a pas grand chose qui résiste.  
Par contre, les trolls prennent très chères face à des lanciers ou des archers. C'est assez impressionnant, surtout avec leur moral très faible :D
Une fois qu'on commence à aligner les fimirs ça ne rigole plus trop effectivement. Ce sont des brutes. Et avec les bonus de Throgg , c'est encore pire.  
Les loups (garous ou non) déglinguent les archers. Mais ils sont assez rares tant qu'on combat les tribus du nord.  
Les unités volantes me semblent assez vulnérables pour le moment mais je ne les ai pas trop micro managés en combat. Celles que j'ai eu en face de moi ont explosé en tout cas.  
Il faut que j'essaie les mammouths de guerre. Ils transpirent la puissance.  
 
Niveau héros/agents, je trouve les mages assez moyens mais le loup garou est une brute.

n°13387881
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 12-08-2017 à 11:29:00  profilanswer
 

:fou:  Arrêtez j'ai pas encore eu le code d’Amazon. [:cheesecake]


---------------
La Science explique ce qui se passe tout le temps autour de nous. La religion aussi, mais la science marche mieux, parce qu'elle trouve des excuses plus crédibles quand elle se trompe.  TP :(
n°13387900
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 11:45:55  profilanswer
 

J'ai choisi de favoriser le "hound". Le bonus final est assez violent :D
Une unité de renom avec 0 en entretien c'est sympa. Mais quand en plus c'est la seule pièce d'artillerie de la faction disponible, c'est mieux. Si en plus on rajoute que c'est un canons du chaos mais en 4 exemplaires au lieu d'un, et qu'ils tirent vite... ça en fait un vrai monstre :D
 
 
Petit changement supplémentaire, on ne recrute plus les unités de renom ou on veut, quand on veut. Il y a un timer d'une dizaine de tours avant qu'elles deviennent disponibles à nouveau quand on les perd. Et avec le Norsca, je ne peux en prendre que dans mon propre territoire.

n°13387913
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 12-08-2017 à 12:04:00  profilanswer
 

glop-troplop a écrit :

Avec les trolls+loups-garous+fimirs+wiverns ça doit être la roulance non ?


Tiens, débat bigbangtheory: les loups-garous savent-ils nager ?


---------------
RENVOIES LA AU SAV
n°13387947
glop-tropl​op

Transactions (4)
Posté le 12-08-2017 à 12:32:08  profilanswer
 

Kryone a écrit :


Petit changement supplémentaire, on ne recrute plus les unités de renom ou on veut, quand on veut. Il y a un timer d'une dizaine de tours avant qu'elles deviennent disponibles à nouveau quand on les perd. Et avec le Norsca, je ne peux en prendre que dans mon propre territoire.


ENFIN !!!!!!

 

Je n'en pouvais plus de détruire des armées vampires composées moitiés zombies/moitiés unités de renom tous les 2 tours, en boucles...
Je butais Heinrich avec 10 zombies 10 renom, le tour d'après c'est Manfreid qui arrivait avec les mêmes putain d'unités de renom que je venais de buter...


---------------
Tomber 7 fois, se relever 8.
mood
Publicité
Posté le 12-08-2017 à 12:32:08  profilanswer
 

n°13390400
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 14-08-2017 à 19:44:15  profilanswer
 

Je trouvais qu'il y avait un truc bizarre dans cette partie. Et puis, ça m'a littéralement saute au visage :o

Spoiler :

avec Norsca, l'invasion du chaos ne suit plus un timing comme avant mais devient un événement précis.  
Une fois qu'on a atteint le troisième niveau de faveur avec un des 4 dieux, une quête se déclenche avec à la fin une bataille spéciale scriptée.  
Lorsqu'elle se finit, il faut faire un choix important et le chaos arrive.  
 
Par contre, j'ai eu les yeux plus gros que le ventre et je me suis retrouvé avec 6 full stack chaotiques prêts à me fumer la gueule.  
J'ai du recharger :o


 
 
Et la carte de TWW2 est sortie :
https://www.totalwar.com/blog/eye-vortex-campaign-map/

Spoiler :

http://reho.st/medium/self/26f0ea52a551ef68964166466b9cff1f5dc2272a.jpg

n°13393447
Ehfull
Like an animal
Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 17:42:52  profilanswer
 

https://youtu.be/k8EQ1KNkpmw
Le trailer des skavens !


---------------
''Soyons terrible afin d'éviter au peuple de l'être.'' Danton
n°13393496
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 18:07:02  profilanswer
 

Ma race préférée après les nains  :love:  
Enfin !

n°13393541
demes

Transactions (3)
Posté le 16-08-2017 à 18:38:58  profilanswer
 

Cette qualité  :love:  
 
La race que je risque de jouer en premier sur ce TW:2  :bounce:  
 
La carte a l'air énorme aussi !
 
Je me demande comment ils vont gérer l'accès entre les différentes îles par contre, parce-que la partie maritime est assez basique pour l'instant et j'ai peur des IA qui vont hit & run à coup de bateau.

n°13393652
sanglier
Les cénobites tranquilles
Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 19:49:50  profilanswer
 

Sympa comme race.
J'aurais aimé l'avoir sur le premier parce que je ne compte pas acheter le deuxième... en tout cas pas maintenant et pas avec une très grosse promo.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°13393663
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 19:53:08  profilanswer
 

Maintenant que c'est officiellement officiel je vais pouvoir le préco :p


---------------
RENVOIES LA AU SAV
n°13394076
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 16-08-2017 à 23:53:41  profilanswer
 

Faut avouer qu'il n'y avait plus trop de doute :D
Mais il était temps de confirmer. Reste à espérer que les mechanismes de faction seront intéressants.

n°13394671
Kyradis

Transactions (0)
Posté le 17-08-2017 à 12:12:01  profilanswer
 

Cette carte va être gigantesque ou c'est moi?  
Celle du premier est au mois 3 fois plus petite que celle-ci, vu qu'ils rajoutent le Nouveau monde entièrement ainsi que le continent qui ressemble à l'Afrique.  :ouch:

n°13395377
Kryone
Cordialement
Transactions (0)
Posté le 17-08-2017 à 17:47:44  profilanswer
 

Celle du 1 est déjà pas mal balaise mais elle a l'air grand. Et dire que y aura une carte qui fusionnera les deux :D
 
D'ailleurs, petite mise à jour en rajoutant les skavens
http://reho.st/medium/self/508ae5553b9f52ff2edd988a733418ff7d24a00e.jpg


Message édité par Kryone le 17-08-2017 à 17:47:59
n°13401720
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (0)
Posté le 21-08-2017 à 15:34:12  profilanswer
 

Plop.
 
Ma campagne commencée avec les nains m'emmerde un peu, j'ai probablement un peu chié le début de partie car je suis tour 30 et des patates et je commence juste à avoir des unités genre thunderer/canon. Je dois avoir 6 villes, entre capitales et settlements, et j'ai déjà du mal à les gérer en simultané, j'ai l'impression d'avoir déjà du mal à gérer l'ensemble de mon territoire avec les orcs qui me harcèlent en essayant de reprendre leur ville dès que j'éloigne mon héro, et pourtant quand je regarde la carte du monde j'ai l'impression de ne pas avoir grand chose encore
 
Et la topographie du coin qui ne facilite pas les déplacements avec des montagnes qui bloquent partout (oui je sais qu'on peut utiliser l'underpass ou je ne sais plus quoi mais ca reste lent pour se déplacer)
 
Du coup j'en chie un peu pour m'étendre. J'ai voulu attaquer une capitale défendue par des orcs. Je check, ils ont le double de troupes par rapport à moi. Bon en même temps les nains ont tendance à encaisser comme pas possible, donc j'y crois.
 
Je lance le siège. Est ce que je veux attendre plusieurs tours pour construire des machines de siège? Fuck non, je veux de l'action la, maintenant.
 
En route pour prendre un fort avec 4 unités d'infanterie naine, 1 de miners, 1 de hammerer, 3 de quarreler, 1 grudge bearer et mon héros. On y croit.  
 
Les orcs ont surtout des unités de corps, donc je me dis qu'on va commencer par leur rétamer la gueule de loin en les arrosant de carreaux d'arbalètes et de tirs de catapulte.
 
Ah ouais mais en fait leurs tours de défense elles m'arrosent bien elles aussi. Et les catapultes n'ont pas tant de munition que ça en fait ...
 
Ca ne sent pas très bon...
 
Les catapultes arrivent à sec. Fuck. Je continue à me faire arroser par les tours de défense et j'ai l'impression d'avoir perdu au jeu de celui qui transforme l'autre camp en poupée vaudou avec des flèches.
 
Bon ben on y va alors. Chargez moi cette porte du fort.
 
La porte s'abat finalement après que mes courageux nains aient encore de meurtières volées de flèches. Derrière, une unité de guerriers orcs équipés de hache à deux mains.
 
Ben pas moyen de les passer ces cons. Et ils cognent sec. Ils finiront par mettre mes troupes en déroute.
 
Bref, je crois que je ne suis pas bon.
 
Et je ne trouve pas les nains super fun à jouer, vous auriez des recommandations pour une deuxième campagne plus amusante (et je vais probablement relancer en easy si c'est possible, parce que je crois que je suis vraiment une brêle en strat) ?

Message cité 1 fois
Message édité par Sancho de Cuba le 21-08-2017 à 15:34:33

---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13401723
silkr

Transactions (2)
Posté le 21-08-2017 à 15:36:08  profilanswer
 

As tu reunifié les nains ?

n°13401739
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (0)
Posté le 21-08-2017 à 15:40:44  profilanswer
 

Aucune idée, tu vois ça comment ? Il y en a qui m'ont demandé une alliance militaire et j'ai accepté, mais je ne sais pas si je suis allié avec tous.


---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13401751
sanglier
Les cénobites tranquilles
Transactions (0)
Posté le 21-08-2017 à 15:44:45  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :

J'ai voulu attaquer une capitale défendue par des orcs. Je check, ils ont le double de troupes par rapport à moi. Bon en même temps les nains ont tendance à encaisser comme pas possible, donc j'y crois.
 
Je lance le siège. Est ce que je veux attendre plusieurs tours pour construire des machines de siège? Fuck non, je veux de l'action la, maintenant.

En cas d'attaque par siège, il vaut mieux avoir plus de troupes que les assiégés, qui ont un bonus de défense bien à l'abri de leur murailles. Si tu persistes dans cette idée d'attaquer en infériorité, il faut établir un siège et attendre un certain nombre de tours pour que les vivres de l’assiégé s'épuisent et que ses troupes fondent comme neige au soleil. Il se peut cependant qu'ils décident de faire une sortie pour profiter de leur avantage numérique en rase campagne.
C'est valable pour les nains comme pour les autres races.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°13401760
sanglier
Les cénobites tranquilles
Transactions (0)
Posté le 21-08-2017 à 15:47:18  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :

Aucune idée, tu vois ça comment ? Il y en a qui m'ont demandé une alliance militaire et j'ai accepté, mais je ne sais pas si je suis allié avec tous.

Quand tu seras assez puissant, tu auras une option dans l'onglet diplomatie te proposant de fédérer un allié. Ses troupes et villes passeront alors sous ton contrôle.


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°13401765
silkr

Transactions (2)
Posté le 21-08-2017 à 15:49:04  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :

Aucune idée, tu vois ça comment ? Il y en a qui m'ont demandé une alliance militaire et j'ai accepté, mais je ne sais pas si je suis allié avec tous.


 
ah oui en effet . Il ne faut pas negliger tous les tours la diplomatie.  
tu ne peux pas federé tous les tours, il y a un malus durant 9 tours je crois apres ta premiere federation.  
 
Mais c'est à toi d'ouvrir l'onglet diplomatie et d'augmenter les relations. Attention avec ceux deja en guerre si tu n'es pas pret (comme par exemple les nains en guerre vs elfe sylvain)

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  16  17  18  19  20  21
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[ECH] Clefs XBOne Gears of War collection[ECH] Gears of War Ultimate contre jeu XBOX ONE
[VDS] Star War Battelfront - PS4[VDS]CS GO 5€/War of Warships 15€
[Vikings War Of Clans] recrute des hirsutes par Odin !patch rome total war
[VDS] Xbox 360 édition Gears of War édition limitée[VDS] Warhammer: End Times - Vermintide
[VDS] Gears of War 1, 2 et 3 xbox 360 25€ fdpin[VENDU]Gears of War - Ultimate Edition
Plus de sujets relatifs à : [Topic Runik] Total War Warhammer /2nd partie le 28/09 !



Copyright © 1997-2016 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite) / Groupe LDLC / Shop HFR