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Avec quelle race allez vous commencer le III




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Auteur Sujet :

[Topic Runik] Total War Warhammer Immortal Empires le 23 aout

n°13008590
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 04-02-2017 à 12:45:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Total War Warhammer est à 12$ en ce moment en souscrivant un abonnement mensuel Huumble Bundle. Sachant que l'abonnement est annulable à tout moment.
 
Vous souscrivez 1 mois (12$ donc), vous récupérez la clé Steam du jeu, vous l'activez sur Steam, vous annulez l'abonnement d'Humble Bundle.
 
https://www.humblebundle.com/monthly


---------------
RENVOIE LA AU SAV
mood
Publicité
Posté le 04-02-2017 à 12:45:29  profilanswer
 

n°13008607
Powerslime

Transactions (3)
Posté le 04-02-2017 à 12:55:59  profilanswer
 

Et je viens de l'acheter plus du double, la poisse.  :sweat:  
 
En tout cas à ce prix, il vaut largement son achat !

n°13009050
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 04-02-2017 à 18:23:20  profilanswer
 

Y'a eu des infos sur la Bretonie ? Ça doit pas sortir en février ?
J'attends avec impatience cette faction que je joue en moddé et qui roule sur tout avec ses griffons :D


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Tomber 7 fois, se relever 8.
n°13009281
zestesticu​le

Transactions (0)
Posté le 04-02-2017 à 20:43:06  profilanswer
 

Il n'y a pas encore d'infos sur la bretonnie, ça sort en fin de mois, le 29 février je crois. Leur premier direct twitch du 1er fév sur cette maj nous a juste montré l'éditeur de map
 
https://www.twitch.tv/videos/118922626
https://www.youtube.com/watch?v=clRKFJPJFko

n°13011349
andeim
I'll be back
Transactions (1)
Posté le 06-02-2017 à 09:49:25  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

Total War Warhammer est à 12$ en ce moment en souscrivant un abonnement mensuel Huumble Bundle. Sachant que l'abonnement est annulable à tout moment.
 
Vous souscrivez 1 mois (12$ donc), vous récupérez la clé Steam du jeu, vous l'activez sur Steam, vous annulez l'abonnement d'Humble Bundle.
 
https://www.humblebundle.com/monthly


 
Du coup je l'ai acheté  [:alldream]  
 
[HS]Si on annule l'abonnement on profite quand même des jeux qui sont sencés accompagné total war warhammer ?[/HS]


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Twitch || CS GO in my heart ;)
n°13011830
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 06-02-2017 à 12:21:16  profilanswer
 

Powerslime a écrit :

Et je viens de l'acheter plus du double, la poisse.  :sweat:  
 
En tout cas à ce prix, il vaut largement son achat !


 
HAHAHAAHAAHAAH

n°13012122
wuk
Khazukan Kazakit-ha
Transactions (0)
Posté le 06-02-2017 à 14:12:58  profilanswer
 

J'attends patiemment la sortie du dlc des elfes noirs.  
 
Rien à battre des Bretonniens.  [:alain doux-lilas]

n°13012776
nicolas_ya​d
Spoons made me fat
Transactions (7)
Posté le 06-02-2017 à 17:17:03  profilanswer
 

andeim a écrit :


 
Du coup je l'ai acheté  [:alldream]  
 
[HS]Si on annule l'abonnement on profite quand même des jeux qui sont sencés accompagné total war warhammer ?[/HS]


Oui,  j'ai fait pareil le mois passé pour xcom 2 :d  
Acheté sur Hb aussi pour le coup. Ça fait une paie que j'ai plus joué à un Total War,  mais le mélange des deux licences me parle :)

n°13016220
andeim
I'll be back
Transactions (1)
Posté le 08-02-2017 à 09:50:24  profilanswer
 

Cela fait des lustres que j'ai pas joué à un jeu de stratégie. Je viens de passer ces dix dernières années sur des TPS ou FPS du coup je suis perdu.
Comment c'est complexe, TWW, la gestion des provinces et tout ça... En plus y'a du monde sur le plateau de jeu !  [:didier frogba:5] Mon dernier TotalWar était le premier du nom  :pt1cable:  
Je vais mater quelques vidéos sur YouTube voir un peu ce que ça dit.


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Twitch || CS GO in my heart ;)
n°13016340
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 08-02-2017 à 10:34:41  profilanswer
 

C'est pas vraiment des tutos, plutot des let's play mais je conseille Jay's gaming si tu veux voir quelqu'un jouer.  
Plutôt les premières chronologiquement ou il sera certainement plus didactique sur ce qu'il fait.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
mood
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Posté le 08-02-2017 à 10:34:41  profilanswer
 

n°13018516
aelthyr

Transactions (0)
Posté le 09-02-2017 à 09:47:41  profilanswer
 

andeim a écrit :


Comment c'est complexe, TWW, la gestion des provinces et tout ça... En plus y'a du monde sur le plateau de jeu !  [:didier frogba:5] Mon dernier TotalWar était le premier du nom  :pt1cable:
Je vais mater quelques vidéos sur YouTube voir un peu ce que ça dit.

 

Faut même pas essayer de  jouer à Shogun 2 ou Attila. TWW, c'est le TW du pauvre, point de vue gestion.


Message édité par aelthyr le 09-02-2017 à 09:48:10
n°13022927
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 11-02-2017 à 00:36:09  profilanswer
 

TW:W a 12$ sur le humble !
 
Mais j'ai une question =>
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t13022923

n°13023132
Powerslime

Transactions (3)
Posté le 11-02-2017 à 10:14:44  profilanswer
 

Et la réponse est oui. :)

n°13026578
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (2)
Posté le 13-02-2017 à 12:22:07  profilanswer
 

Ola,
 
Pris ce weekend en profitant de la promo. J'ai bien accroché, autant je ne suis pas un fan de starcraft et son rythme clic clic clic demandant d'être un poulpe, autant la ca me plait bien d'avoir le temps de réagir pendant les batailles.
 
Bref j'ai commencé une campagne en normal avec les nains car ils sont apparemment censés être plus facile pour débuter.
 
J'en suis au tour 8, j'ai l'impression d'avoir bien démarré, j'ai conquis 3 villages en plus de ma forteresse de départ, par contre j'ai quelques points pas très clairs :
 
- Avec les nains, comment je gère ces putains d'orcs et leurs tactiques de hit and run ?
 
Leurs archers sont rapides, dès que j'approche une unité d'infanterie ils reculent, je leur cours après pour essayer de les achever mais je les rattrape pas, j'abandonne pour attaquer une autre cible, les mecs s'arrêtent et recommencent à me tirer dessus. Grrrr.
 
Et ils ont de la cavalerie pour ne rien arranger. Pareil, j'espérais avoir des unités spécialisées pour contrer ces enfoirés mais que dalle. Je peux produire de l'infanterie naine, des mineurs et des arbalétriers pour l'instant c'est tout.
 
Et leur artillerie. Heureusement qu'ils n'en ont pas trop (j'ai juste eu deux batailles avec 1 unité de doom diver catapult) parce qu'il a fallu attendre la fin de la bataille pour qu'ils s'arrêtent de me tirer dessus, pas moyen de les atteindre avant ...
 
- En parlant de troupes, c'est normal que les peaux vertes aient accès à autant de variété ? Au tour 8, quand moi je peux produire 3 types de troupes, eux ont de l'infanterie orc classique, des "big uns", de l'infanterie gobelin, des archers gobelins, des archers orcs, de la cavalerie sur loups, de la cavalerie archère, de la cavalerie montée sur des bestioles bizarres qui empoisonne mes troupes, ca devient compliqué à gérer tout ca !
 
- Les héros ennemis, vous leur pétez la gueule comment ? J'ai l'impression que j'ai pas de troupes vraiment efficaces contre eux. Les arbalétriers mettent mille ans à descendre leurs points de vie. J'ai essayé d'envoyer la seule unité de "hammerers" que j'avais contre un chef de guerre orc en me disant qu'avec leurs marteaux anti-armure a 60 et des patates contre un ils allaient le déboiter, ben ca s'est pas tout à fait passé comme prévu, j'ai du envoyer mon leader à moi pour finir le méchant et sauver in extremis mes hammerers qui se faisaient déboiter.
 
- Comment maximiser les pertes infligées aux armées adverses en cas de victoire ? A chaque fin de bataille les mecs se barrent en courant et vu la vitesse de pointe de mes nains c'est juste impossible de les massacrer jusqu'au dernier....
 
Autre question, est ce que je dois faire gaffe au friendly fire ? Non parce que quand il y a un gros groupe d'infanterie orque massée qui essaie de casser la formation de mon infanterie, c'est tentant de demander à mes catapultes et arbalétriers de balancer la purée dans le tas, mais est ce une mauvaise idée ?

Message cité 1 fois
Message édité par Sancho de Cuba le 13-02-2017 à 14:09:04

---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13026907
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 13-02-2017 à 14:01:32  profilanswer
 

-Tu parle du H&R sur la carte du monde ? C'est chiant et je crois qu'il y a un mod pour limiter ça quand ils sont sur ton territoire.  
Tu peux parfois les intercepter en passant sous terre, sinon faut avoir deux armées et les prendre en tenaille.
 
-Faut pas courir avec les nains, sauf en en toute fin pour les faire fuir constamment et qu'ils sortent de la carte.  
Les flèches des peaux vertes sont inoffensives contre ton blindage.  
Le meilleur moyen de s'en occuper c'est les arbalétriers et les catapultes.  
 
-Oui c'est normal, tu verras quand tu joueras les O&G, tu as accès au Waaaagh qui te donne des troupes avancés régulièrement.  
La cavalerie c'est vrai que c'est chiant, la cavalerie à distance fait pas beaucoup de dégâts tu peux facilement l'encaisser.  
Une charge de cavalerie par contre peut faire mal faut serrer les fesses en blocs.  
 
-Les héros sont ultra puissants, faut leur opposer des héros.  
Contre les héros orcs en armure lourde tes arquebusiers peuvent l'user un peu avant qu'il n'arrive au cac.  
 
-Le meilleur moyens d'exterminer l’ennemi avec les nains c'est les batailles souterraines, sinon en effet courir après sert pas à grand chose seul les unités de distance sont utiles dans ce cas.
 
-Oui, faut faire gaffe au friendly fire, les tirs de catapulte au milieu d'une mêlé ou t'es engagé c'est quasiment jamais une bonne idée sauf mineur contre un gros blocs d'orcs noir à la limite et encore. :o
Par contre faire pivoter tes arquebusiers pour qu'ils tirent dans le dos des orcs pendant que t'es guerriers s'en occupe de l'autre coté c'est toujours une bonne idée. :D  
 
De manière général le gros point fort des nains sur les O&G c'est leur commandement, tu peux avoir l'impression d’être à un contre dix, de te faire piétiner par leurs cavaleries et criblés de flèches, mais petit a petit, eux vont fuir et pas toi.

Message cité 1 fois
Message édité par stefaninho le 13-02-2017 à 14:01:53

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13026954
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (2)
Posté le 13-02-2017 à 14:15:41  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

-Tu parle du H&R sur la carte du monde ? C'est chiant et je crois qu'il y a un mod pour limiter ça quand ils sont sur ton territoire.  
Tu peux parfois les intercepter en passant sous terre, sinon faut avoir deux armées et les prendre en tenaille.
 
Faut pas courir avec les nains, sauf en en toute fin pour les faire fuir constamment et qu'ils sortent de la carte.  
Les flèches des peaux vertes sont inoffensives contre ton blindage.  
Le meilleur moyen de s'en occuper c'est les arbalétriers et les catapultes.  


Pas même pour les faire charger juste avant le contact avec les ennemis ? J'ai une potion qui donne un bonus à la charge à mon héros donc généralement quand l'ennemi n'était plus qu'à 50m je leur disais de charger.
 

Citation :

-Oui c'est normal, tu verras quand tu joueras les O&G, tu as accès au Waaaagh qui te donne des troupes avancés régulièrement.  
La cavalerie c'est vrai que c'est chiant, la cavalerie à distance fait pas beaucoup de dégâts tu peux facilement l'encaisser.  
Une charge de cavalerie par contre peut faire mal faut serrer les fesses en blocs.  
 
-Les héros sont ultra puissants, faut leur opposer des héros.  
Contre les héros orcs en armure lourde tes arquebusiers peuvent l'user un peu avant qu'il n'arrive au cac.  
 
-Le meilleur moyens d'exterminer l’ennemi avec les nains c'est les batailles souterraines, sinon en effet courir après sert pas à grand chose seul les unités de distance sont utiles dans ce cas.
 
-Oui, faut faire gaffe au friendly fire, les tirs de catapulte au milieu d'une mêlé ou t'es engagé c'est quasiment jamais une bonne idée sauf mineur contre un gros blocs d'orcs noir à la limite et encore. :o
Par contre faire pivoter tes arquebusiers pour qu'ils tirent dans le dos des orcs pendant que t'es guerriers s'en occupe de l'autre coté c'est toujours une bonne idée. :D


 
Ok j'éviterai maintenant de faire tirer les grudge bearers dans le tas ^^
 

Citation :

De manière général le gros point fort des nains sur les O&G c'est leur commandement, tu peux avoir l'impression d’être à un contre dix, de te faire piétiner par leurs cavaleries et criblés de flèches, mais petit a petit, eux vont fuir et pas toi.


 
 
Voui c'est ce qui se passe dans les batailles que j'ai joué, j'ai réussi à en gagner une qui était mal engagée (l'IA me donnait largement perdant) en ayant quand même subi de larges pertes. Mais ce qui m'inquiète c'est que comme je n'achève quasiment jamais leurs unités, ben je me dis qu'ils reviendront juste dans quelques tours avec leurs réserves reconstruites et plus de troupes la prochaine fois.
 
D'ailleurs petite question par rapport au héros, quand j'en sèche un, il tombe par terre, j'ai un message "héros blessé" mais il ne meurt pas réellement ? Comment je fais pour le rayer de la carte ?


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13026974
demes

Transactions (4)
Posté le 13-02-2017 à 14:22:57  profilanswer
 

Je réponds dans ton message en gras  :D

 
Sancho de Cuba a écrit :

Ola,

 

Pris ce weekend en profitant de la promo. J'ai bien accroché, autant je ne suis pas un fan de starcraft et son rythme clic clic clic demandant d'être un poulpe, autant la ca me plait bien d'avoir le temps de réagir pendant les batailles.

 

Bref j'ai commencé une campagne en normal avec les nains car ils sont apparemment censés être plus facile pour débuter.

 

J'en suis au tour 8, j'ai l'impression d'avoir bien démarré, j'ai conquis 3 villages en plus de ma forteresse de départ, par contre j'ai quelques points pas très clairs :

 

- Avec les nains, comment je gère ces putains d'orcs et leurs tactiques de hit and run ?

 

Leurs archers sont rapides, dès que j'approche une unité d'infanterie ils reculent, je leur cours après pour essayer de les achever mais je les rattrape pas, j'abandonne pour attaquer une autre cible, les mecs s'arrêtent et recommencent à me tirer dessus. Grrrr.
Faut pas charger les archers si t'as pas de cavalerie, ou uniquement si ton infanterie est moins importante que le groupe d'achers que tu va charger

 

Et ils ont de la cavalerie pour ne rien arranger. Pareil, j'espérais avoir des unités spécialisées pour contrer ces enfoirés mais que dalle. Je peux produire de l'infanterie naine, des mineurs et des arbalétriers pour l'instant c'est tout.
La cavalerie avec les nains t'es mal barré  :o
En gros chaque race a une façon de jouer différentes. Les nains ont plus d'interets à camper une position. Ils ont une bonne artillerie et très vites des armes à feu très intéressantes.
Contre une armée avec de la cavalerie et pleins d'archers, c'est l'artillerie qui va forcer l'ennemie à avancer et tes fusiliers vont les cueillir.
Une fois vos 2 infanteries engagés dans un corps à corps, soit avec tes fusiliers tu tir sur l'infanterie, soit tu va chercher les archers.
Et le tout en faisant attention à la cavalerie qui va surement vouloir te contourner.

 

- En parlant de troupes, c'est normal que les peaux vertes aient accès à autant de variété ? Au tour 8, quand moi je peux produire 3 types de troupes, eux ont de l'infanterie orc classique, des "big uns", de l'infanterie gobelin, des archers gobelins, des archers orcs, de la cavalerie sur loups, de la cavalerie archère, de la cavalerie montée sur des bestioles bizarres qui empoisonne mes troupes, ca devient compliqué à gérer tout ca !
Généralement ouais l'IA triche un peu je trouve de ce coté là. Mais normalement tu compenses en ayant une croissance continue et sans limite alors que l'IA elle commence avec une croissance tres élevé puis va stagner.

 

- Les héros ennemis, vous leur pétez la gueule comment ? J'ai l'impression que j'ai pas de troupes vraiment efficaces contre eux. Les arbalétriers mettent mille ans à descendre leurs points de vie. J'ai essayé d'envoyer la seule unité de "hammerers" que j'avais contre un chef de guerre orc en me disant qu'avec leurs marteaux anti-armure a 60 et des patates contre un ils allaient le déboiter, ben ca s'est pas tout à fait passé comme prévu, j'ai du envoyer mon leader à moi pour finir le méchant et sauver in extremis mes hammerers qui se faisaient déboiter.
Pareil qu'au dessus, l'IA triche un peu sur le niveau et l'équipement de ses héros.
Apres faut savoir que les héros (légendaires surtout) vont généralement butter à elle seule plusieurs stack entier d'unités basiques sans trop broncher si elle n'est pas isolée.
Tu peux même avec certains héros comme Grimgor ou Archon faire plus de 300 morts et quasiment renverser une bataille avec.

 

- Comment maximiser les pertes infligées aux armées adverses en cas de victoire ? A chaque fin de bataille les mecs se barrent en courant et vu la vitesse de pointe de mes nains c'est juste impossible de les massacrer jusqu'au dernier....
Comme plus haut, avec les nains tu peux pas trop rattraper les fuyards c'est pas leur style.
Quand tu aura une race avec de la cavalerie ça sera mieux.

 

Autre question, est ce que je dois faire gaffe au friendly fire ? Non parce que quand il y a un gros groupe d'infanterie orque massée qui essaie de casser la formation de mon infanterie, c'est tentant de demander à mes catapultes et arbalétriers de balancer la purée dans le tas, mais est ce une mauvaise idée ?
Pour moi il faut faire gaffe au FF oui.

 

Et voilà  :jap:

 

Edit : et fuck le burn :o


Message édité par demes le 13-02-2017 à 14:25:27
n°13026998
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 13-02-2017 à 14:28:41  profilanswer
 

Sancho de Cuba a écrit :


Pas même pour les faire charger juste avant le contact avec les ennemis ? J'ai une potion qui donne un bonus à la charge à mon héros donc généralement quand l'ennemi n'était plus qu'à 50m je leur disais de charger.


C'est une bonne question. [:transparency].  
J'aurais plutôt tendance à encaisser la charge vu que j'essaie de placer dans la foulée mes unités à distance dans son dos ca leur fait un peu moins de trajet.  
 

Sancho de Cuba a écrit :


Voui c'est ce qui se passe dans les batailles que j'ai joué, j'ai réussi à en gagner une qui était mal engagée (l'IA me donnait largement perdant) en ayant quand même subi de larges pertes. Mais ce qui m'inquiète c'est que comme je n'achève quasiment jamais leurs unités, ben je me dis qu'ils reviendront juste dans quelques tours avec leurs réserves reconstruites et plus de troupes la prochaine fois.
 
D'ailleurs petite question par rapport au héros, quand j'en sèche un, il tombe par terre, j'ai un message "héros blessé" mais il ne meurt pas réellement ? Comment je fais pour le rayer de la carte ?


Il est blessé dans le sens ou il reviendra dans une ville après une dizaine de tours de jeu.  
 
Pour annihiler une armée faut la prendre dans une bataille souterraine sinon il y a toujours des fuyard.  
Les fuyard faut les rattraper sur la carte du monde, le jeu te proposera une seconde bataille si il y a beaucoup de fuyard (souvent largement en ta faveur tu peux la faire en auto), si ils sont peux nombreux l'armée disparait directement.


Message édité par stefaninho le 13-02-2017 à 14:30:46

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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13027029
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (2)
Posté le 13-02-2017 à 14:43:01  profilanswer
 

Ok merci pour les infos, les fuyards ne pourront pas s'enfuir de la deuxième bataille ?


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They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13027071
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 13-02-2017 à 14:53:32  profilanswer
 

Si, mais ils seront donc détruit automatiquement à la troisième. :o
 
Ça ne m'est jamais arrivé d'aller au delà, souvent le mode auto les détruit entièrement aussi.


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13029006
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 14-02-2017 à 08:40:49  profilanswer
 

C'est marrant je viens de commencer la campagne Ork et je me demande comment je suis censé gérer les nains. Je dois avoir 4 ou 5 sortes d'archer différents tous plus useless les uns que les autres, Hit & run ou pas ils font 0 dégâts sur l'infanterie naine...
 
Je crois que j'ai legit aucune escouade qui peut gagner un 1v1 contre un nain (je suis T2)

n°13029039
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-02-2017 à 09:03:01  profilanswer
 

Avec les orcs faut les submerger de tout les cotés au cac.  [:fading]  
 
Les catapultes "plongeurs de la mort" gobelins sont très bien aussi.


Message édité par stefaninho le 14-02-2017 à 09:03:24

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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13029047
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 14-02-2017 à 09:07:33  profilanswer
 

Mais c'est du T4 comme unitée ça, j'ai surtout l'impression que contre les nains faut pas faire d'archer...

n°13029068
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-02-2017 à 09:19:25  profilanswer
 

Je pensais que ça se débloquait rapidement. [:transparency]
 
Mon seul run peaux vertes, je l'ai fait avec le chef Orques sauvage, j'ai surtout utilisé la cavalerie sur sangliers.


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Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13029108
demes

Transactions (4)
Posté le 14-02-2017 à 09:39:39  profilanswer
 

Avec les orcs faut jouer le surnombre contre les nains.

 

De mon coté j'avais complément zappé les unités gobelines car je jouais Grimgor spécialisé baston (la base  :o)

 

Je pense que tu peux les jouer (les gobelins) qe si tu prends un héros adéquate mais sinon le manque de moral est vraiment trop pénalisant.

 

Du coup j'avais 5/6 stacks d'archers orcs, et après à mort d'unités cacs orcs pour submerger les nains.

 

J'étais aussi très vite partie sur 2 armées dont 1 avec des unités de bases (sauf les archers orcs) en profitant à fond des Waaagh que j'envoyais se sacrifier sur l'ennemie avant d'attaquer à mon tour (ou les utilisés comme renfort sur une prise de siège).

 

Apres je crois que j'avais débloqué la cavalerie avant les armes de sièges (tu en as de dispo avant les plongeurs de la mort) pour aller chercher les unités ennemies distantes.


Message édité par demes le 14-02-2017 à 09:40:21
n°13029140
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 14-02-2017 à 09:51:53  profilanswer
 

Peut être full cavalerie de choc + kosto.  
Mais même la cavalerie se fait découper si je la laisse en mélée :(

n°13029968
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 14-02-2017 à 13:56:24  profilanswer
 

C'est amusant parce que quand t'es un nain tu te dis put1 mais y'a trop d'orcs ils sont trop nombreux je m'en sortirai jamais...
Et quand t'es orc tu te dis put1 mais les nains sont increvables j'arrive pas à les déborder mes archers servent à rien je m'en sortirai jamais.
:D


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Tomber 7 fois, se relever 8.
n°13030276
wuk
Khazukan Kazakit-ha
Transactions (0)
Posté le 14-02-2017 à 14:46:47  profilanswer
 

Alors qu'en chaos tu ne te dis rien du tout. Tu roules sur tout le monde.  :o  
 
Non mais les archers orks/gob' servent surtout à entamer le commandement d'unités déjà au contact avec d'autres.
C'est surtout vrai en début de partie.

n°13030468
zestesticu​le

Transactions (0)
Posté le 14-02-2017 à 15:21:53  profilanswer
 

Ils ont aussi des archers qui appliquent le debuff du poison

n°13030471
iparmenion​i

Transactions (3)
Posté le 14-02-2017 à 15:22:06  profilanswer
 

Perso je vois pas la barre de vie bouger :o
 
J'ai envoyé 3-4 escouades d'archer montés sur une unité d'artillerie naine ils ont pas réussi à la tuer avant de d'être démoralisé par des archers nains...

n°13032186
demes

Transactions (4)
Posté le 15-02-2017 à 11:26:25  profilanswer
 

L'artillerie un charge de cavalerie suffit à les faire fuir. Tu repars une fois qu'ils ont commencés à fuir, ils vont revenir, et là tu refais une charge et souvent c'est terminé.
 
Apres c'est quand même du pierre papier ciseau, si tu ne prends qu'un seul type d'unité tu va dérouiller à un moment ou un autre.
 
Je pense qu'avec les orcs tu peux assez facilement arriver à 1 héros, 1 agent (si possible), 4/5 archers orcs, 9/10 infanteries et 4 cavaliers.
 
Si en plus tu peux ajouter 2 artilleries (en supprimant 1 archer et 1 infanterie), tu as une armée qui passe partout.

n°13054445
_houlahoup​_

Transactions (0)
Posté le 24-02-2017 à 14:26:23  profilanswer
 

Hi!

 

J'ai des petits soucis tactiques...
J'essaie de mener une campagne en légendaire; avec les vampires, ou les humains.

 

Et c'est... chaotique.
Déjà, j'ai relancé environ 186 parties pour prendre un bon départ. [:cerveau fusion]

 

Une campagne où j'ai réussi à éradiquer tout l'empire, jusqu'aux montagnes où sont les nains. Mais quand le chaos (et ses compères) est arrivé, il a tout rasé; j'avais une économie qui ne me permettait d'entretenir que 2 armées (au tour 150 environ, c'était galère).
Une autre que j'ai fait hier, j'ai réussi à consolider mes provinces, sans arriver à en conquérir d'aurtes (nains et humains qui n'ont pas arrêté de me harceler) jusqu'à l'arrivée du chaos... ragequit! [:corten:1]

 

Donc stratégie générale moyenne [:vags]

 

En combat, je galère trop. J'ai beau contourner les rangs ennemis et les prendre entre deux feux (tout en laissant la possibilité de fuite), réussir des embuscades, j'ai l'impression que mes troupes fondent comme des petits flocons de douce ouate :D Pourtant j'avais amélioré les troupes d'infanterie via l'arbre de recherche, et j'avais les gardes des cryptes+ horreurs des cryptes+cavaliers. Même contre des unités d'artillerie, 2 troupes de gargouilles se font décimer!!!

 

Les compétences de Mannfred: rush attaque éclair, avec boost d'embuscade et diminution de l'usure. Ensuite Pacte noir, et boost des unités (cavalerie et infanterie avancée).
J'utilise un peu de magie, mais toujours le plus possible (résurrection, boost des dommages, etc.)

 

Niveau diplomatie, personne ne m'aime, pas de commerce, refus d'alliances; et surtout pas assez de tunes pour graisser des pattes.

 

Dans mes provinces vampirique: une pour faire de l'armée (Drakenhorf; et l'autre pour faire un peu d'économie)

 

J'arrive à rien; j'ai regardé un tuto sur youtube; il a dût y avoir une mise à jour de l'IA, il se fait les deux armées de templehof quasi avec Mannfred et 1 Vargheist; Moi pas fou, Templehof, il rush mes unités isolées :'(

 

Des conseils? [:agkklr] Ca me décourage de lire qu'avec les vampires c'est easy.
 :jap:


Message édité par _houlahoup_ le 24-02-2017 à 14:32:31
n°13059496
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 27-02-2017 à 07:01:49  profilanswer
 

J'ai jamais joué Vampire, il me rebute.
Ils sont tout pâle, ils puent la mort, leurs troupes sont effrayantes et n'ont aucune unité à distance. Impossible pour moi de jouer une armée sans unités de tirs ou d'artillerie.

 

Par ailleurs si tu joues en Légendaire il te faut installer les mods empêchant l'IA de tricher ou t'es foutu.

 

Sinon je me suis inscrit sur le site pour avoir la Bretonie aujourd'hui mais je ne sais pas trop comment cela fonctionne et comment ils vont faire le lien entre mon compte steam et leur forum..


---------------
Tomber 7 fois, se relever 8.
n°13059511
demes

Transactions (4)
Posté le 27-02-2017 à 07:32:05  profilanswer
 

Pour moi les vampires c'est clairement les plus durs à jouer.
 
Pas de commerce, lenteur au niveau des conquêtes avec la corruption, c'est vraiment pas facile.
 
Par contre faut voir pour t'allier avec le chaos quand il pop, c'est peut être possible non ?
 
Sinon faut bien tech et prendre quelques territoires assez rapidement que tu va consolider. Evite de partir au nord et dans les montagnes naines pour pas que le chaos te rase en descendant et déclarer la guerre aux nains.
 
Et c'est les unités volantes qui remplacent les unités de tirs par leurs harcèlements des lignes arrieres.
 
Et ou tu as vu cette histoire de forum avec la Bretonie ?
 
Edit : OK en faite tu peux avoir les bretoniens un jour en avance (aujourd'hui) ou sinon ils seront dispo pour tout le monde demain (soliiiiiiiiiiiid) :
 
http://metatrone.fr/31977-total-wa [...] prochaine/

Message cité 2 fois
Message édité par demes le 27-02-2017 à 07:33:54
n°13059798
_houlahoup​_

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 10:27:07  profilanswer
 

glop-troplop a écrit :


Par ailleurs si tu joues en Légendaire il te faut installer les mods empêchant l'IA de tricher ou t'es foutu.


 
Les mods ne désactivent pas l'aquisition des succès?  :??:  
 

demes a écrit :


Par contre faut voir pour t'allier avec le chaos quand il pop, c'est peut être possible non ?
 
Sinon faut bien tech et prendre quelques territoires assez rapidement que tu va consolider. Evite de partir au nord et dans les montagnes naines pour pas que le chaos te rase en descendant et déclarer la guerre aux nains.


 
Peut-être... j'essaierai peut être un truc dans le genre; et envahir le sud-ouest du continent... mais la diplomatie, je me chie dessus toujours au bout d'un moment, et me retrouve vite esseulé...  :D

n°13060110
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-02-2017 à 11:55:20  profilanswer
 

demes a écrit :


 
Edit : OK en faite tu peux avoir les bretoniens un jour en avance (aujourd'hui) ou sinon ils seront dispo pour tout le monde demain (soliiiiiiiiiiiid) :
 
http://metatrone.fr/31977-total-wa [...] prochaine/


 
Moi je suis chaud tu le sais :D  

n°13060514
demes

Transactions (4)
Posté le 27-02-2017 à 14:12:45  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Moi je suis chaud tu le sais :D  


 
Elfes & Bretoniens vs all alors  :ange:

n°13060736
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 27-02-2017 à 15:20:55  profilanswer
 

Chevaliers bretonniens, archers elfes sylvains, homme arbres, mage elfe en haute magie... Put*** c'était vraiment crade la v5, mais qu'est-ce que c'était bon XD


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°13067304
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 01-03-2017 à 13:35:33  profilanswer
 

Alors qui a testé ici les bretons ?

 

J'ai joué env. 2h30 avec Louen c'est presque tendu. Presque parce que l'on se tape un malus -20 les 20 premiers tours qui a pour conséquences de pop des révoltes d'orcs tous les 3-4 tours.
À côté de ça, Marienbourg et une tribu orc sont en guerre avec le joueur dès le début, ça te pose le contexte :D

 

Et par dessus cette merdasse on ne peut recruter que de la piétaille de sans-dents les 30 ou 40 premiers tours :o

 

Et c'est pas fini ! Je fini à peine de bouffer Marienbourg et de buter les orcs des montagnes grises que 2 stacks et 1/2 de Skaelings prennent la mer et débarquent sur mes côtes, assiégeant Marienbourg avec mon Roy piégé à l'intérieur...

 

J'en suis là, c'est sympa ce jeu :D


Message édité par glop-troplop le 01-03-2017 à 13:43:54

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Tomber 7 fois, se relever 8.
n°13139987
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 31-03-2017 à 18:17:43  profilanswer
 

Le 2 pour cette année avec le trailer qui va bien :D
 
https://www.youtube.com/watch?v=fXxe897bW-A

n°13140016
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 31-03-2017 à 18:39:32  profilanswer
 

Yes, skavens inside !!!


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RENVOIE LA AU SAV
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