Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1088 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  28  29  30  31  32  33
Page Suivante
Auteur Sujet :

Quels jeux PC n'ont pas eu le succés qu'ils méritaient ?

n°5627097
ColonelYao​urt

Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 01:00:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

alokkin a écrit :


 
Le premier H&D était pété de bugs dans tous les sens !  :fou:


Ca n'empeche que le 2 en coop est une référence :o

mood
Publicité
Posté le 06-08-2008 à 01:00:57  profilanswer
 

n°5627164
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 03:19:52  profilanswer
 

lottte a écrit :

AlienVsPredator y'à bientôt 10 ans. Bcp de bonnes critiques, mais les FPS c'était bof ds la tête grand public (ça préférait jouer aux jeux de bagnoles).
 
le premier FPS qui m'à fait flippé.Après ça faire des HS à CS et tires au jugé était un jeux d'enfant ^^.

 

Genre en 1998, les gens n'aimaient pas les FPS  :lol: Half Life 1 est sortie en 98 pour info alors que Alien vs Predator est sortie en 99 ainsi que Counter Strike, Quake 3 et Unreal Tournament. Le jeu a pas eu un gros succes car justement il y avait trop de "bon" FPS :o

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 06-08-2008 à 03:23:40
n°5627176
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 06-08-2008 à 05:00:54  profilanswer
 

le 1 était bien :) le 2 moyen surtout à cause de son coté infiltration ratée et du respawn:o


---------------
Ma cinémathèque
n°5627380
lottte
STFW
Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 10:05:10  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Genre en 1998, les gens n'aimaient pas les FPS :lol: Half Life 1 est sortie en 98 pour info alors que Alien vs Predator est sortie en 99 ainsi que Counter Strike, Quake 3 et Unreal Tournament. Le jeu a pas eu un gros succes car justement il y avait trop de "bon" FPS :o


 
Y'à pas de genre, je bossais dans un magasin de jeux à l'époque donc voilà, y'avais qu'à regarder les chiffres de vente des FPS et si t'étais client, souviens-toi du rayon ridicule en magasin consacré à ça c'était le marché PC. Après, tu confonds SOLO et MULTI. Si on se souvient justement de HL1 et AVP en solo, c'est que justement à coté y'avait pas gd chose en solo à se souvenir (et c'est justement l'objet du topic) ; Quake 3 et UT, c'était pour le Multi pas le solo ...
 
Du reste, c'est comme maintenant, ça réclamait des config de jeux plus musclés et le grand public n'investissaient pas pour un jeux car t'as l'air d'oublier qu'à l'époque un PC "correct" pour jouer à autre chose que Worms c'était 15 000 boule ... ; L'engouement pour les FPS est arrivé après avec le Dvp des cartes 3D et alors quelques sociétés d'édition ont emboité le ps à Sierra. C'était ça la réalité du marché  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par lottte le 06-08-2008 à 10:53:20
n°5627413
CerfPyvert
Le Sabotageur
Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 10:14:45  profilanswer
 

lottte a écrit :


 
 :lol:  , Tu confonds SOLO et MULTI. Avec HL1 et AVP, y'avais pas gd chose en solo. Quake 3 et UT, franchement, c'était vraiment bof.


 
Bah rien que dans la période fin 98 - début 99 y'avait aussi Sin, Shogo et Blood II. Et j'dois en oublier (et UT en solo, avec les bots, j'ai rien vu de mieux depuis :fou: )
 
Mais après, AvP était vraiment bien fait, très flippant, une bonne ambiance, et gérer l'Alien qui allait ultra vite c'était :sweat: . C'est dommage qu'il ait pas été plus exposé, parce qu'avec ses licences, il aurait pu bien plus cartonner.

n°5627504
seabee

Transactions (1)
Posté le 06-08-2008 à 10:48:55  profilanswer
 

Ouai bon et Duke Nukem le solo c'était du poulet? Soyons sérieux. [:moule_bite]

n°5627523
lottte
STFW
Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 10:54:05  profilanswer
 

J'ai pas dit qu'il n'y en avait pas, et tu confirmes ce que je disais, si on se souviens de ceux-là, c'est qu'ils se démarquaient. La réalité est que le marché était très bof en qualité/diversité. Pour vendre les jeux, on avait l'autorisation d'en essayer 1 exemplaire qu'on repackagait et honnêtement, j'en ai eu des centaines mais y'en à pas bcp qui sortaient du lot. Comme je dis, ceux qui se démarquaient on s'en souvient encore, et ce sont Quasiment tous des références qui battent en duel sur les forum. P/r au nombres de jeux sortie ça fait pinuts pour Les FPS et c'est bien dommage :??: .
 
Pour citer encore un Titre que j'ai apprécié, bien après, Wolfenstein (pas celui sur Disquette), le return to castle wolfenstein. N'est pas passé inaperçu mais pas un énorme succès non plus.  
 
Ce que je propose souvent aux passionnées qui ont vraiment aimé un jeux c'est de lui donner un second souffle en développant des Mods et multi. Qd ça marche bien, il ne faut pas croire mais ça attire l'oeil des Editeurs qui peuvent éventuellement sortir un nouvel opus du jeux (chez Ubisoft, j'ai un pote qui à été embauché pour étudier ce marché).


Message édité par lottte le 06-08-2008 à 11:34:30
n°5627552
lottte
STFW
Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 11:05:59  profilanswer
 

CerfPyvert a écrit :


 
Bah rien que dans la période fin 98 - début 99 y'avait aussi Sin, Shogo et Blood II. Et j'dois en oublier (et UT en solo, avec les bots, j'ai rien vu de mieux depuis :fou: )
 
Mais après, AvP était vraiment bien fait, très flippant, une bonne ambiance, et gérer l'Alien qui allait ultra vite c'était :sweat: . C'est dommage qu'il ait pas été plus exposé, parce qu'avec ses licences, il aurait pu bien plus cartonner.


Les Bots, lol, me faisait trop marrer ceux là. Bon, on a tous ds nos coeurs les jeux qui nous ont marqué ;) . Le Pb d'avp 1 c'était que les joueurs galéraient aussi car ils n'y avait pas de sauvegarde permise (après, y'à eu un patch je crois). Et niveau Marketing, les investissements sont bcp plus important maintenant.


Message édité par lottte le 06-08-2008 à 11:08:02
n°5629247
asmomo

Transactions (0)
Posté le 06-08-2008 à 22:29:27  profilanswer
 

Perso j'ai eu peur bien avant AvP. Un jeu que je dois encore avoir qqpart, je me rappelle plus du nom, au concept assez tordu : au lieu d'être aux commandes d'un gars, on a toute une équipe (4 ou 5 gars), mais on peut en "piloter" qu'un à la fois. Du coup quand les aliens débarquent, tu peux à peu près rien faire et voir tes mecs mourir l'un à la suite de l'autre (avec son écran qui passe en mode "neige" ). Le pire c'est que les saloperies sortaient des murs quand tu leur passais devant, vraiment dur pour le coeur, d'ailleurs j'ai pas dû y jouer plus d'une heure ou deux :p


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5629857
lechris
psn : cec-chris
Transactions (9)
Posté le 07-08-2008 à 10:51:01  profilanswer
 

ça ressemble à du space hulk ton truc....

mood
Publicité
Posté le 07-08-2008 à 10:51:01  profilanswer
 

n°5630409
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2008 à 14:13:48  answer
 

lechris a écrit :

ça ressemble à du space hulk ton truc....


 
+1 j'ai fortement l'impression que c'est ça...

n°5630590
pissechi

Transactions (0)
Posté le 07-08-2008 à 15:21:41  profilanswer
 

alokkin a écrit :

Le premier H&D était pété de bugs dans tous les sens !  :fou:


Après ils ont sorti H&D Deluxe qui comprenait le 1 patché et l'extension. La meilleure version mais la diffusion a été trop confidentielle :(
 
J'ai fini l'édition originale du 1. Pour moi, les bugs ajoutaient au réalisme. Quand un gars tombait du bateau et se noyait, je me disais qu'après tout, ça aurait pu arriver en vrai :lol:
 
Ca m'obligeait juste à gérer mes hommes 1 par 1 et à ne pas compter sur les ordres ;)

n°5636261
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 10-08-2008 à 13:35:34  profilanswer
 

Je sais pas si je l'ai déjà cité, mais à mon avis il faut parler de Descent: Freespace 2. Le meilleurs jeu de combats spatiaux de tous les temps, jamais égalé même à ce jour. Il n'a pas eu le succès qui mérite à cause d'un manque de marketing et nous prive ainsi d'une sublime suite :'(
 

n°5636308
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2008 à 14:00:26  answer
 

Il y a clairement des jeux qui auraient pu marquer leur époque mais le manque de finition et le pot pourri de bugs parfois ont vraiment flingué de belles productions.
Là j'en ai un sous la main : Haegemonia. Franchement tout pour plaire en matière de simu stratégique spatiale sauf que... d'une part on est vraiment mal aiguillé pendant les missions ce qui gave un peu lorsque l'on commence à avoir un paquet de troupes et colonies à gérer et ensuite les bugs se mettent de la partie, ce qui fait des situations scriptées qui auraient du se déclencher ne le font pas et bousillent ainsi toute l'immersion de la partie (et même du jeu puisque là j'ai du lâcher pour cause d'impossibilité de finir la mission où j'étais arrivé).
 
Je parle de ce jeu là mais Daggerfall ou Vampires bloodlines sont du même acabit.

n°5636389
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 10-08-2008 à 14:42:01  profilanswer
 

heureusement bloodlines aujourd'hui n'a quasiment plus de bugs  [:anachoret]


---------------
Le gauchiste, c'est celui qui dit penser aux autres dans l'unique but que les autres pensent à lui.
n°5636413
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2008 à 14:50:41  answer
 

Scrypt a écrit :

heureusement bloodlines aujourd'hui n'a quasiment plus de bugs  [:anachoret]


 
Ouais mais pour les acheteurs du moment ça a été une pénible découverte :/

n°5636565
pissechi

Transactions (0)
Posté le 10-08-2008 à 16:45:34  profilanswer
 


Ennuyeux, ça :D
 
Ca me rappelle quand j'étais resté bloqué dans HL Opposing Force à cause d'un bug.
 
Sinon, j'ajouterais Wheel of Time que j'ai adoré. A sa sortie, ce jeu était beaucoup plus beau que tous les autres FPS. Mais c'est seulement quelques années après sa sortie que les machines purent le faire tourner de façon assez fluide :/

n°5665036
freeza01

Transactions (1)
Posté le 24-08-2008 à 10:44:46  profilanswer
 

L'on parle souvent d'Outcast ici, alors voici une rareté, avec un Patrick Poivey au meilleur de sa forme: http://www.youtube.com/watch?v=x1959CLv-Bg


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°5665589
asmomo

Transactions (0)
Posté le 24-08-2008 à 16:35:00  profilanswer
 

lechris a écrit :

ça ressemble à du space hulk ton truc....


 
Ah oui voilà. Quelqu'un est allé loin dans ce jeu ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5665727
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 24-08-2008 à 17:45:45  profilanswer
 

kybaky a écrit :


Copaing !  :hello:
Les bugs ont été peu à peu enlevés par une communauté très active, et maintenant c'est un jeu qui fonctionne bien.

 

Je crois que je vais le réinstallé...

 
Scrypt a écrit :

heureusement bloodlines aujourd'hui n'a quasiment plus de bugs  [:anachoret]


Z'avez un lien pour récupérer tout ce qu'il faut pour le patcher correctement (en VO)? :D

freeza01 a écrit :

L'on parle souvent d'Outcast ici, alors voici une rareté, avec un Patrick Poivey au meilleur de sa forme: http://www.youtube.com/watch?v=x1959CLv-Bg


Toujours aussi bon, ouais ^^

 

Je change bientôt de machine, j'espère que j'arriverai à le faire fonctionner sur cette dernière :D

 


edit : Sinon, pour répondre au sujet initial tout de même, 3 titre en vrac : Grom, Anachronox et American McGee's Alice (ce dernier a quand même eu du succès, je crois, mais pas assez [:thalis] )

 

edit 2 : et merci au topic pour m'avoir fait découvrir Paraworld :D

Message cité 1 fois
Message édité par Dragoda le 24-08-2008 à 17:49:55
n°5667964
kybaky
What's up, doc ?
Transactions (0)
Posté le 25-08-2008 à 18:07:45  profilanswer
 

Dragoda a écrit :


Z'avez un lien pour récupérer tout ce qu'il faut pour le patcher correctement (en VO)? :D


 
Ici : http://www.patches-scrolls.de/vampire_bloodlines.php
Il y a le patch officiel et les derniers à rajouter (en anglais, donc)

n°5668303
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 25-08-2008 à 20:48:53  profilanswer
 

lottte a écrit :


 
Y'à pas de genre, je bossais dans un magasin de jeux à l'époque donc voilà, y'avais qu'à regarder les chiffres de vente des FPS et si t'étais client, souviens-toi du rayon ridicule en magasin consacré à ça c'était le marché PC. Après, tu confonds SOLO et MULTI. Si on se souvient justement de HL1 et AVP en solo, c'est que justement à coté y'avait pas gd chose en solo à se souvenir (et c'est justement l'objet du topic) ; Quake 3 et UT, c'était pour le Multi pas le solo ...
 
Du reste, c'est comme maintenant, ça réclamait des config de jeux plus musclés et le grand public n'investissaient pas pour un jeux car t'as l'air d'oublier qu'à l'époque un PC "correct" pour jouer à autre chose que Worms c'était 15 000 boule ... ; L'engouement pour les FPS est arrivé après avec le Dvp des cartes 3D et alors quelques sociétés d'édition ont emboité le ps à Sierra. C'était ça la réalité du marché  :jap:


 
les cartes 3d sont arrivées en 1996 (voir fin 95 pour les toutes premières) et dès 1997 c'était le boom des fps avec plus de 30 fps par an.
Bref en 1999 le fps était déjà un des genres les plus vendus au monde avec les rts sur PC (suffit de voir les ventes énormes des doom, duke nukem 3d ou HL ou unreal) éclipsant déjà de nombreux genres qui connaissaient juste avant leur heure de gloire (jeux d'aventure, rpg (même si avec BG ça a repris mais les rpg ne connaitront pas le même succès que dans les années 80 et au début des années 90).
 
en résumé si AVP s'est pas bien vendu c'est pas que le genre était peu vendeur c'est surement que le jeu était moins bon ou que le amrketing n'a pas été assez efficace


Message édité par dragonlore le 25-08-2008 à 20:49:24
n°5668383
LooSHA
D'abord !
Transactions (0)
Posté le 25-08-2008 à 21:21:53  profilanswer
 

korus79 a écrit :

Personne n'a cité Moonbase Commander ?
Bande d'ignorants :)
Pour ceux qui ne connaissent pas, et qui sont lassés des RTS récents qui se ressemblent tous, je vous recommande d'essayer ce mélange improbable de Dune II (vous savez, l'ancêtre de Command & Conqueer!) et d'un jeu d'artillerie (pour les fans de Worms en mode tireur d'élite!)...
 
Jamais vu un mélange aussi efficace de gameplay équilibré, de simplicité et de stratégie....


;)
 
 
Un jeu kilébien :jap:  


---------------
Mangeons de la viande (et nos amis pour la vie) ! Prenons l'avion ! Partons en vacances très loin ! Achetons des trucs venus du bout du monde ! Chauffons-nous à fond ! Utilisons plein d'électricité ! Changeons de malinphone le plus souvent possible !
n°5668818
generique

Transactions (1)
Posté le 26-08-2008 à 00:23:50  profilanswer
 

ah je m'en rappellais pas de ce topic :)
j'avais commencé la liste des jeux qui est en page 18 !

 

j'ai chopé la démo de Just Cause parce que vous m'avez bien donné envie avec le patch widescreen :D

 

ps : pour avp j'y avais joué et déjà je trouvais que question design graphique c'était pas gégé ( m'enfin j'aime pas doom 3 ni quake 4 non plus ... )
et ensuite l'équilibre humain/alien pour le MP était pas évident ... alors que sur Q3 ou CS ou HL DM ... bah c'était tout fait ... et en plus AVP était plus gourmand et moins pratique a mettre en réseau il me semble ( les bonnes heures de won ! ça c'était bon !)


Message édité par generique le 26-08-2008 à 00:56:53
n°5668948
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 26-08-2008 à 02:46:59  profilanswer
 

kybaky a écrit :


 
Ici : http://www.patches-scrolls.de/vampire_bloodlines.php
Il y a le patch officiel et les derniers à rajouter (en anglais, donc)


Merci beaucoup :jap:

n°5684354
rampa99

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 18:36:27  profilanswer
 

Mmm je suis pas d'accord sur AVP: en solo c'était top, surtout avec le patch qui activait les objectifs (mode bullet time,... mais en réseau aussi... le combat avec la reine quand on est un prédator avec juste les pointes et les fusils à flechettes. ou quand il faut balancer la reine dans le sens en tant que marine!
 
Puis le coup des sauvegardes ca rajoutait de la complexité je trouve (un peu comme farcry). Surtout quand on a le droit de sauver 2 fois par niveau seulement (encore un patch).
 
Les maps avec les aliens qui déboulaient de partout ! Les combats dans le noir en jouant l'alien qui court sur les murs avant de se laisser tomber sur le marine/prédator... miam!
 
Une de mes expériences de jeu préférés.
 
Sinon AVP c'était du TCP/IP bête et méchant hein... pas de problème. Sur mon P1 20Mh ca passait bien si je me souviens...


Message édité par rampa99 le 01-09-2008 à 18:38:46
n°5684450
aciide31

Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 19:21:17  profilanswer
 

Dongeon Keeper. Ca c'est un bon souvenir

n°5684602
kybaky
What's up, doc ?
Transactions (0)
Posté le 01-09-2008 à 20:13:08  profilanswer
 

aciide31 a écrit :

Dongeon Keeper. Ca c'est un bon souvenir


 
Le 2 était génial.
 
Quand on pouvait baffer les créatures pour qu'elles bossent plus vite  :D  
 
En même temps, c'était un jeu assez facile :o

n°5690003
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 20:54:35  profilanswer
 

C'est qui ce vieux site porno ? :heink:


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°5690205
griph

Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 22:25:14  profilanswer
 

Citation :

Quels jeux PC n'ont pas eu le succés qu'ils méritaient ?


 
Armed assault.
 
Esperont que le publique soit digne d'Armed assault 2 .  :o . et je pese mes mots. un chef-d'oeuvre nous attends je vous dit. Alors au lieu de foncé sur COD4 ou CS:S apres avoir vu un repertage sur l'afghanistant , lancé arma.exe  
 
demo partie 3 d'Arma2 a la game convention 2008
demo partie 4
 
les 2 meilleur videos
 
[:kermit]

Message cité 1 fois
Message édité par griph le 03-09-2008 à 22:25:34
n°5690273
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 22:53:52  profilanswer
 

Je crois que ça a un peu refroidi les joueurs, d'avoir un jeu pas fini et super mal optimisé à sa sortie...


---------------
"Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout."
n°5690274
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 22:55:15  answer
 

griph a écrit :

Citation :

Quels jeux PC n'ont pas eu le succés qu'ils méritaient ?


 
Armed assault.
 
Esperont que le publique soit digne d'Armed assault 2 .  :o . et je pese mes mots. un chef-d'oeuvre nous attends je vous dit. Alors au lieu de foncé sur COD4 ou CS:S apres avoir vu un repertage sur l'afghanistant , lancé arma.exe  
 
demo partie 3 d'Arma2 a la game convention 2008
demo partie 4
 
les 2 meilleur videos
 
[:kermit]


 
Pourquoi, ArmA n'a pas été un réel succès :??:  
En tout cas moi je me souviens du temps passé sur Flashpoint qui était un monstre à l'époque dans le domaine de la simu d'infanterie :love:

n°5690302
griph

Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 23:11:37  profilanswer
 

tibo2002 a écrit :

Je crois que ça a un peu refroidi les joueurs, d'avoir un jeu pas fini et super mal optimisé à sa sortie...


 
[:general afghan qui se rends]
 
avec arma2 , le mal est reparé. declaration officieuse de la part d'un dev : arma sera multithreadé  :sol:  
 
 
 
 
 
arma a eu du succes . c'est clair. mais si il s'en etait vendu autant que des callofduty , on aurait d'hors et deja 2 decenies de version assuré    [:agkklr]  

n°5690312
guigr

Transactions (0)
Posté le 03-09-2008 à 23:19:23  profilanswer
 

Glorifier une simulation militaire parcequ'elle est réaliste c'est  :non:
Après je pense que tout le monde est au courant que la guerre c'est mal tout ça mais c'est juste mon principe de vieux con.

n°5741898
fkasztel

Transactions (0)
Posté le 24-09-2008 à 00:17:23  profilanswer
 

ça fait plaisir de voir des défenseurs d AvP!
 
En "ancien" jeu qui n a pas eu le succès mérité clairement AvP. Au premier abord on lui reprochait d être "trop sombre" (même moi j ai dit cette idiotie!) alors que justement c était un de ses grands points forts.
En multi c est sur ce jeu que j ai mes meilleurs souvenirs. Jouer 3marines contre 2 aliens...un challenge qui valait son pesant d adrénaline!
Le déséquilibre en multi venait de l abus des prédators.
Le coopératif "survie" de marines où il fallait tuer le plus d aliens et "prédaliens"...très jouissif :)
Sur le plan technique aussi il avait de très bonnes idées: les explosions 3D qui suivaient les couloirs; les torches des marines et jeux de lumières; l alien qui s accrochait aux murs/plafonds....les trainées de feu sur les aliens (hin hin hin! vive le lance flamme pour reperer un alien!) et même la possibilité de casser les armes/munitions (sont fourbes ces aliens^^)
 
Un AvP 3 me ravirait ^^
 
Dans les jeux récents....Jericho!
Excellent jeu, de beaux graphismes, linéaire mais pas répétitif...donc au final on ne s' ennuie jamais, des personnages attachants (malgré leurs gueules^^ ) une histoire sympa, une bo de qualité. Le jeu qui m a réconcilié avec les jeux vidéo après une grande période mmo :)

n°5863682
freeza01

Transactions (1)
Posté le 06-11-2008 à 00:53:23  profilanswer
 

Stranglehold est sous-évalué, il mériterait de mieux marcher :/


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°5863718
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 06-11-2008 à 01:37:01  profilanswer
 

Stranghold aussi :o


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°5989810
SinDromX

Transactions (0)
Posté le 17-12-2008 à 04:54:47  profilanswer
 

Je n'ai pas le courage de vérifier si ça a déjà été dit, mais Mechwarrior 3 était aussi génial. Quoiqu'un peut trop court à mon goût.

n°9553287
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2013 à 21:27:52  answer
 

Je déterre ce topic car je suis tombé sur des vidéos très sympatoches.
Une série en trois parties sur les jeux Amiga qui sont passés inaperçus lors de leur sortie pour des raisons variées (liquidation société, sortie prématurée, concurrence avec un hit d'époque etc.).
 
http://youtu.be/ANakKRxu-rs Partie 1
http://youtu.be/Su2KJ4weetY Partie 2
http://youtu.be/l5qp2ZG7Om8 Partie 3

n°9553853
merlin_67
Arrangeur d'angles farfelus
Transactions (0)
Posté le 15-04-2013 à 10:59:04  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
Ah oui voilà. Quelqu'un est allé loin dans ce jeu ?


pas moi  :whistle:


---------------
Les vers de terre s'enfoncent dans le sol pour ne pas tomber amoureux des étoiles.
n°9554070
Ju2fruits

Transactions (0)
Posté le 15-04-2013 à 12:08:44  profilanswer
 

2 bons exemples à vous donner, dans le style FPS solo à voyage dans le temps, à faire au moins une fois :

 

http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/10130/header_292x136.jpg?t=1270602390
http://store.steampowered.com/app/10130/

 

http://cdn3.steampowered.com/v/gfx/apps/42670/header_292x136.jpg?t=1291336859
http://store.steampowered.com/app/42670/

 

Bien sur ce ne sont pas les meilleurs jeux du monde, mais sont assez jouissifs par moment.
J'ai adoré Timeshift malgré qu'il soit peu connu (et bizarrement jamais en promo sur Steam par exemple). Là où sur Crysis vous vous rendiez invisible, ici, vous pouvez ralentir/arrêter/reculer le temps dans un laps de temps limité.
Singularity a lui une atmosphère propre, avec plusieurs fins possibles.

 

Juste dommage que leurs durées de vies ne sont pas énormes, la faute à des scénarios plutôt linéaires. Mais ils valent le coup quand même ^^

 

Edit : vous pouvez toutefois les trouver en version boite sur d'autres sites pour beaucoup moins cher.


Message édité par Ju2fruits le 15-04-2013 à 12:13:40

---------------
Steam id
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  28  29  30  31  32  33
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Quand les jeux ne seront plus compatibles avec Windows 98 ?CH jeux pour gamine de 12 ans
A quels jeux PS1 jouez vous sur votre PS2 ?Recherche jeux dreamcast
question sur les jeux de strategisQuel magazine de jeux-vidéos lisez-vous?
[JEUX DE CAISSES] A part GPL...Jeux de caisses sur xbox ?
On vient de m'offrir une console !! avec pleins de jeux !! AAATAAARIIIACH PS2 sans jeux
Plus de sujets relatifs à : Quels jeux PC n'ont pas eu le succés qu'ils méritaient ?


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR