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Auteur Sujet :

Project Cars *HTC Vive + Oculus Rift*

n°11686592
wutys

Transactions (0)
Posté le 08-07-2015 à 15:39:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

BadShot_79 a écrit :

Salut à tous,
 
Je viens de récup un T300 pour les vacances, avez vous un lien intéressant pour les réglages Pcars ? (idem pour R3E à l'occas)
 
J'ai fait l'install normale (c'est le jour et la nuit comparé à mon DF pro) et je mettrai les fichiers spade.
 
Merci d'avance.


 
J'ai fait ça
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] all-wheels
 
puis spade
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] aker-Files

mood
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Posté le 08-07-2015 à 15:39:53  profilanswer
 

n°11686729
BadShot_79

Transactions (0)
Posté le 08-07-2015 à 16:33:54  profilanswer
 

Merci bien wutys, vais croiser tout ça.

n°11686808
wutys

Transactions (0)
Posté le 08-07-2015 à 17:03:22  profilanswer
 

En fait c'est les mêmes lien qu'au dessus, qui présente la solution temporaire suite à la dernière mise à jour qui a tout cassé  :D  
 
Faut que je le fasse aussi d'ailleurs  :o

n°11687087
sofyan57

Transactions (1)
Posté le 08-07-2015 à 19:16:21  profilanswer
 

Aujourd'hui, l'envie d'une partie de PCARS me reprend :) , je tente une partie online. Pas de bol, quand j’accède à la partie je ne peut rejoindre la piste (cadenas) :??: . Je tente une dizaine de fois et rien n'y fait.
Je ferme le jeu et recommence, pareil. :pfff:  
 
Et ils osent appeler cette sombre merde une v2.0 :??: Franchement j'ai perdu tout espoirs concernant ce jeu, les défauts ne seront jamais corrigés, car eux mêmes ont l'air pommé dans leurs code. Pour preuve, à chaque patch ils ajoutent autant de bugs qu'ils en corrigent. :fou:


Message édité par sofyan57 le 08-07-2015 à 19:16:54
n°11687126
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-07-2015 à 19:37:41  profilanswer
 
n°11687290
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 08-07-2015 à 21:14:39  profilanswer
 

Le chef du projet critiqué par plus d'un et fanlové par d'autres est un certain Ian bell, est-ce bien lui ??
 
http://www.iancgbell.clara.net/him/
 
Photo avec le chat... Mortel.

n°11687403
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 08-07-2015 à 22:52:20  profilanswer
 

négatif ;)

n°11693424
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 21:21:28  profilanswer
 

Bonjour, j'avais essayé  le jeu chez un ami le jour de sa sortie et sur sa configuration équipé d'une carte AMD les performances c'était l'horreur. Est-ce que ça a changé depuis ?


---------------
Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
n°11693431
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 12-07-2015 à 21:27:15  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

Bonjour, j'avais essayé  le jeu chez un ami le jour de sa sortie et sur sa configuration équipé d'une carte AMD les performances c'était l'horreur. Est-ce que ça a changé depuis ?


 
Pas du tout. Quand tu regardes le dernier test hardware.fr, ils font même un indice où ils enlèvent Pcars du comparatif.  [:dracula]  
 
http://www.hardware.fr/news/14284/ [...] eview.html

n°11694061
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 10:46:57  profilanswer
 

vanquishV12 a écrit :

Bonjour, j'avais essayé  le jeu chez un ami le jour de sa sortie et sur sa configuration équipé d'une carte AMD les performances c'était l'horreur. Est-ce que ça a changé depuis ?


 
ça peut -étre vite la merde suivant les mauvaises options cochées, sinon c'est jouable, cartes testées: HD5850, GTX 670, GTX 980.
 
La HD5850 fait tourner le jeu avec suffisamment d'fps avec IA, si les paramétres sont réglés pour et en 1080.
 
Si on en demande trop niveau options c'est mort, aprés comme depuis le début, AMD marche pas aussi bien que Nvidia sur pCARS mais c'est mieux qu'à une période.


Message édité par yannick6600 le 13-07-2015 à 10:54:06
mood
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Posté le 13-07-2015 à 10:46:57  profilanswer
 

n°11694073
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 10:53:30  profilanswer
 


 
Purée j'espére qu'ils vont sortir autre chose que des caisses déjà dans le jeu "plus ou moins".
 
http://www.virtualr.net/gt3-mod-pr [...] t-previews
 
Si les modeurs pouvaient avoir accés à autre choses que le design de caisses aussi..

n°11694394
vanquishV1​2
se coucher tard nuit
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 12:58:52  profilanswer
 

Ok merci. Moi j'ai une 7970ge :(


---------------
Bha ouais mais bon, m'enfin quoi...
n°11695555
Psebcool

Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 23:02:19  profilanswer
 

Petite question:
 
J'ai le T300 et je joue à PCars sur PS4.
 
En plusieures heures de jeu déjà, j'ai remarqué un truc anormal avec le volant.
 
Il m'est arrivé à deux reprises que le volant se braque a -90° au début d'une course alors que je n'ai pas encore démarré. Du coup abandon direct...
 
Est-ce un problème de calibrage ou un bug du jeu ? C'est le seul soucis que j'ai eu pour l'instant avec ce jeu et pourtant le volant me semble bien calibré car 90% du temps il fonctionne impec.
 
Merci :)


Message édité par Psebcool le 13-07-2015 à 23:05:09
n°11700343
david42fr

Transactions (2)
Posté le 16-07-2015 à 16:25:06  profilanswer
 

Message du développeur du serveur dédié:
 

Citation :

The game-controlling mode is working quite well so far, and Dedicated Servers are finally joinable from the browser even when they are empty:
 
    If the empty DS is configured as game-controlling, it will provide the settings to the user who joins first and it won't be possible to modify the setup from within the game, the server can change it at any time in the lobby. The HttpAPI can be used to script it in any way, from simple track rotation to something more complex. I'll try to provide a script (probably something hacked in Perl) with a fixed track rotation example before this all is released. Controlling the server via the HttpAPI like this can be a bit clumsy for simple scripting that's not talking to a web server, so I already have some plans how to make this more comfortable.
    If the empty DS is configured as host-controls-the-game, it just provides the initial setup, which then can be modified by the host in the same way as the game works now.
 
 
 
I also already hooked the additional attributes I promised, such as track geo location or current weather status, and chat logging and sending chat via the API. So the first version of these changes is pretty much ready for release. It won't make it into patch 2.5 which is currently now in testing, but it will be included in 3.0 which should follow shortly after, hopefully in few weeks/a month max.


 
On y apprend que ça bosse toujours (bon en même temps, ce n'est pas une nouveauté et il reste du boulot), et que 2 versions sont dans les tuyaux!


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°11702435
waylan

Transactions (1)
Posté le 17-07-2015 à 15:36:03  profilanswer
 

MAJ en cours 63 Mo...
 
Patch Note:
 

Citation :

Hi all,
 
We're rolling out a PC-only patch today to address a number of crash bugs that some users have been experiencing. We're also including a number of wider fixes and new features that will make their way into the other platforms' patch 3 release. Details below.
 
 
Project CARS –PC Patch 2.5 – Release Notes  
 
Game Crashes
We spent a lot of time working directly with a number of users who were struggling with game crashes, and resolved as many of these as we could. The various fixes in this patch should help a great deal in making the game more stable for those of you who were experiencing these instabilities.
 
Pitting, tuning, setups
* Fixed a case where the in-game tuning Setup was not being saved under certain conditions.
* Fixed the issue with cold and current tyre pressure mismatches in pitstop strategy, as well as cold pressure not being correctly applied in the tyre system.
* Ensure that the Default pitstop strategy is selected as the Active one when starting a new session.
* Fixed an issue where the wrong vehicle setup would at times be applied to the player’s current vehicle.
* Fixed another case of where cars would sometimes leave the pits with an invisible reattached wheel.
* Fixed an issue with the Pit Strategy screen where the displayed values did not reflect the saved settings.
* Fixed an issue in online races where the pit crew would ignore any changes made to the pit strategy once the player’s car was stationary in the pit box.
* Reworked some tyre compound names as displayed in the setup screen to ensure that all compounds are named to be indicative of the type of compound it represents in the pit strategy screen.
* Restrict the selectable pit strategy tyre compound types to only those available for the current vehicle.
 
Online
* Fixed an issue where the Drive button would remain permanently locked when joining an in-progress session.
* Fixed an issue where, when the player progressed from qualifying to the start of the race, the player’s car would sometimes begin moving without player, resulting in false jump-starts.
 
Controls
* New Feature – Implemented the ability via menu sliders for the user to manually tweak the menu spring strength, stationary / low speed spring strength, and overall steering gain.
* New Feature – The Force Feedback Calibration screen now features a multiple force feedback profile selection whereby the user can select a base FFB style that suits personal preference, and then tweak it further as desired. This will then create a ‘Custom’ entry in the profile selection list in addition to the current options: "Default" (matches the FFB default settings in Patch 2.0) and "Classic” (matches the FFB settings in the original release).
* Fixed an issue with sudden loss of FFB after a crash.
* Reduced the strength of the menu spring for custom wheels.
* Fixed an issue where Mouse controls were showing a deadzone in the centre regardless of deadzone setting.  
* Fixed an issue where rumble on the gamepad could at times cause the game to slow down.
* Added support and profiles for the Logitech G29 and G920 on PC
* Added accelerator slip vibration to the wheel rim of Fanatec wheels where available, and fixed brake rumble not working.  
 
Vehicles
* Formula A – Added a new tire set which now includes two slick tires - soft and medium. Also rebalanced the heating and wear across all four tyre sets. Wear will now more closely match real-world Formula cars. Heating is more even front to rear also. Further rebalancing of the AI speed as was required, and tweaks to the base setup to accommodate the heat change.
* Modern street cars - New stiffer tyres for improved drivability to more closely match the real world experience, making these cars more fun and engaging to drive. Made tweaks to the individual setups of the FWD and most Supercars to accommodate the change.  
* Mclaren P1 - Stiffened up the default suspension to help prevent bottoming out at tracks like Nordschliefe.

n°11702449
wutys

Transactions (0)
Posté le 17-07-2015 à 15:41:22  profilanswer
 

Citation :

* Fixed an issue where the Drive button would remain permanently locked when joining an in-progress session.


 
ah ouais ça m'est arrivé plusieurs fois ça.  :pt1cable:

n°11703041
fennec78

Transactions (0)
Posté le 17-07-2015 à 20:04:03  profilanswer
 

wutys a écrit :

Citation :

* Fixed an issue where the Drive button would remain permanently locked when joining an in-progress session.


 
ah ouais ça m'est arrivé plusieurs fois ça.  :pt1cable:


 
 
toujours pas résolu, cela vient de me le faire à nouveau

n°11703043
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 17-07-2015 à 20:04:44  profilanswer
 

La troisième sera la bonne.  [:deratisateur]

n°11703218
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 17-07-2015 à 21:42:48  profilanswer
 

Il y a la nouvelle Audi aujourd'hui normalement, alors?
 
Le dlc devrait sortir aussi sous peu!
 
http://forum.projectcarsgame.com/s [...] di-Ruapana

n°11703250
sofyan57

Transactions (1)
Posté le 17-07-2015 à 22:05:29  profilanswer
 

J'ai testé après le patch et j'ai enfin eu la possibilité d'aller en piste (cadenas). Une fois sur la piste je rencontre une voiture invisible. On voyait seulement le pilote assis :whistle: . Encore déçu, rendez-vous au prochain patch, mais je doute que le jeu soit stable un jour... Plus jamais sms me concernant.


Message édité par sofyan57 le 17-07-2015 à 22:05:59
n°11705324
franckyone

Transactions (0)
Posté le 19-07-2015 à 12:09:57  profilanswer
 

j'ai eu la même chose ,difficile de rester dans l'aspi dans ces cas la ,il faut se servir de l ombre au sol pour voir le gabarit de la voiture ,pour doubler correctement
j'avoue ,ça déconcentre pas mal,....
mais cela reste assez original..... :pt1cable:

n°11705329
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 19-07-2015 à 12:20:50  profilanswer
 

J'ai pas eu ça depuis un bon moment, c'est sur quel circuits quel caisses ?
 
 
 
J'ai testé hier le patch! mon CSR Forza a repris vie sans faire des tonnes de réglages juste la dead zone et sensibilité du volant et surtout le mode classic ;) .
De plus les ptits moteurs dans la roue qui vibrent ça va me manquer au retour sur le T300.
 
 
J'ai eu du mal à arrêté de jouer!
 
Par contre petit soucis d'angle pas appliqué correctement avec le CSR obligé des fois de passer le SEN en 900° et pas en off.
 
Du coup je me demande là, si il faudrait pas faire le calibrage du jeu avec 900° sur le volant et passer en off après ou laisser en 900°..  :pt1cable:  
à voir

n°11705878
sofyan57

Transactions (1)
Posté le 19-07-2015 à 20:42:16  profilanswer
 

J'ai rencontré le problème sur silverstone. Après la voiture, je saurais pas te dire puisqu'elle été invisible d). Mais c'était une gt3.


---------------
Macbook Pro M1-Pro 16"/2021 - iPad Pro 12,9 - iPhone XS.
n°11706956
franckyone

Transactions (0)
Posté le 20-07-2015 à 12:48:04  profilanswer
 

moi  le problème du pilote ,sur spa et aussi en course de gt3 , je me souvient une aston martin

n°11709282
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 13:47:04  profilanswer
 

Audi Ruapuna Speedway Expansion https://www.youtube.com/watch?v=nlH12OOHUME
 
http://store.steampowered.com/app/334773/
 
Forum ancien membre: http://forum.wmdportal.com/showthr [...] post906192
 
 
Pas de topic officel pour le moment sur le forum ouvert: http://forum.projectcarsgame.com/s [...] ansion-DLC
 
 

Citation :

Audi Ruapuna Speedway Expansion (ON DEMAND content)
Hello,
I'm posting to inform you that the "Audi Ruapuna Speedway Expansion" will not be part of the free DLC's given to the Full Members+ (for those ones who are waiting for a confirmation).
We will open a thread asap to inform you which DLC's you should receive for free (Full Members+) once they have been confirmed.
 
The Audi Ruapuna Speedway Expansion can be purchased on Steam from this page (you must own the game already): http://store.steampowered.com/app/33..._7_7_151_150_1


Message édité par yannick6600 le 21-07-2015 à 13:48:11
n°11709288
david42fr

Transactions (2)
Posté le 21-07-2015 à 13:50:21  profilanswer
 

Là par contre, y'a pas de souci, ça arrive réglé comme une horloge..... [:kuzco_008]

 


PS: je sais, ce n'est pas la même équipe mais ça m'énerve


Message édité par david42fr le 21-07-2015 à 13:50:47

---------------
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n°11709330
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 14:14:14  profilanswer
 

Sans moi cette fois. Trop d'argent donné à Pcars pour le moment ....


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°11709335
forcebio

Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 14:15:33  profilanswer
 

Idem. Tant que les bugs actuels ne seront pas résolus, plus de sous de ma part dans leurs poches.
 
Faut pas abuser :o

n°11709338
david42fr

Transactions (2)
Posté le 21-07-2015 à 14:16:28  profilanswer
 

Pareil, je pense faire la grêve du DLC tant que tout le reste n'est pas réglé.


---------------
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n°11709494
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:24:17  profilanswer
 

Acheté ou pas... ça n'aura aucunes influences sur les corrections de bugs, encore moins sur les problèmes du multi..
 
Pour ma part je sais que le circuit est superbe dans ça réalisation avec des textures très réalistes, idem pour les caisses qui vont avec, juste superbe...
 
Je le prends ce soir. :D le barouf de l'Audi 90 IMSA GTO...

n°11709513
forcebio

Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:29:02  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :

Acheté ou pas... ça n'aura aucunes influences sur les corrections de bugs, encore moins sur les problèmes du multi..

 

Pour ma part je sais que le circuit est superbe dans ça réalisation avec des textures très réalistes, idem pour les caisses qui vont avec, juste superbe...

 

Je le prends ce soir. :D le barouf de l'Audi 90 IMSA GTO...


Oui enfin filer de la thune à un studio que n'arrive pas à régler les bugs du jeu principal j'adhère pas.
Marre d'être un pigeon :o

n°11709518
david42fr

Transactions (2)
Posté le 21-07-2015 à 15:29:45  profilanswer
 

C'est surtout que je ne suis pas sur de rouler bien longtemps sur PCars dans l'état actuelle des choses.  
 
Jusqu'à présent, je fondais pas mal d'espoir sur les updates en me disant que ça améliorerait les fonctionnalités du jeu et résoudrait les bugs rencontrés. Sauf qu'on passe de version en 0.5 à chaque fois, et qu'il n y a rien ou presque de corrigé/ajouté. Il suffit de regarder le serveur dédié...
 
Et même si aucune simu n'est parfaite, j'ai l'impression que PCars sombre quand les autres avancent.


---------------
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n°11709538
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:37:21  profilanswer
 

Un peu dans le même état d'esprit j'avoue.


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°11709552
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:43:06  profilanswer
 

Je veux pas rémunérer le studio (dommage qu'on ne puissent pas choisir à qui donner la tunes), je sais qui à fait quoi j'ai suivis depuis le début les évolutions à ce niveau.  
 
Là les gars qui ont fait du super boulot, il n'y a pas de raison de boycotter leur travaux, c'est le Ian Bel et certains autres...qui devraient recevoir les tomates.
 
En achetant pas, on pénalise ceux qui bossent en pensant se venger de ceux qui font pas le boulot... j’adhère pas.
 
Surtout qu'il y a un très gros potentiel, en laissant ces putains de bugs de ma mort qui tue de cotés... quel merde franchement :cry:


Message édité par yannick6600 le 21-07-2015 à 15:43:54
n°11709557
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:45:35  profilanswer
 

http://www.nintendolife.com/news/2 [...] o_hardware
 
:o


---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°11709558
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 21-07-2015 à 15:46:31  profilanswer
 

david42fr a écrit :

C'est surtout que je ne suis pas sur de rouler bien longtemps sur PCars dans l'état actuelle des choses.  
 
Jusqu'à présent, je fondais pas mal d'espoir sur les updates en me disant que ça améliorerait les fonctionnalités du jeu et résoudrait les bugs rencontrés. Sauf qu'on passe de version en 0.5 à chaque fois, et qu'il n y a rien ou presque de corrigé/ajouté. Il suffit de regarder le serveur dédié...
 
Et même si aucune simu n'est parfaite, j'ai l'impression que PCars sombre quand les autres avancent.


Tu lui reproches quoi au serveur dédié ? Pour le coup il fait son job. (et il n'a pas été mis à jour avec la dernière maj du jeu)


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°11709562
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:48:19  profilanswer
 

Le financement de Project CARS 2 bide à mort :jap:


---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°11709581
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 15:55:01  profilanswer
 


 
Oui on s'attendait à ça, Ian Bell en avait déjà parlé, il y a quelques semaines/mois, donc c'est officiel.
Ils ont du faire leurs calcul..trop d'emmerdes en vu, portage trop difficile, etc..
Pas de nouvelles versions plus puissantes en prévisions finalement...
 
Ils se sont encore un peu trop avancé!  :kaola:  

n°11709606
aeon-
Il dit qu'il a plus de genoux
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 16:05:07  profilanswer
 

C'est pas plutôt que la Wii U est une m*rde qui ne s'est vendue qu'au Japon plutôt ? A vrai dire elle à rien pour elle :/


---------------
Le secteur Ouest c'est d'la balle !
n°11709611
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 16:05:46  profilanswer
 

aeon- a écrit :

Le financement de Project CARS 2 bide à mort :jap:


 
Tu te bases sur quoi ?  ;)  

n°11709616
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 21-07-2015 à 16:07:55  profilanswer
 

aeon- a écrit :

C'est pas plutôt que la Wii U est une m*rde qui ne s'est vendue qu'au Japon plutôt ? A vrai dire elle à rien pour elle :/


 
ah je s'ais pas trop, j'ai jamais touché à cette console, je ne fais que reporter ce que j'ai pu voir sur le forum. ;)  

mood
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