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Auteur Sujet :

Project CARS 2

n°13344251
chloeprice

Transactions (1)
Posté le 16-07-2017 à 16:13:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LEctrodz a écrit :

Yep, enfin on peut aller loin comme ça, car pour moi ce serait alors :
Forza/GT : simcade  
PC : mix simu/simcade  
R3E : mix simu/simu/simcade
AC/iRacing : simu
 
:D
 
PCars est de la simcade, on va pas faire 15 catégories :p


 
PC est quand même beaucoup moins simcade que Forza :o

mood
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Posté le 16-07-2017 à 16:13:47  profilanswer
 

n°13344259
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 16-07-2017 à 16:24:11  profilanswer
 

Siro'd'13 a écrit :


 
j'ajoute:
 
Forza/GT : simcade  
PC : mix simu/simcade  
R3E : mix simu/simu/simcade
AC/iRacing : simu
RF2 plus que simu comme irl
 
 :D  


 
https://media.giphy.com/media/4Z3DdOZRTcXPa/giphy.gif

n°13344261
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 16-07-2017 à 16:24:29  profilanswer
 

Siro'd'13 a écrit :


 
j'ajoute:
 
Forza/GT : simcade  
PC : mix simu/simcade  
R3E : mix simu/simu/simcade
AC/iRacing : simu
RF2 plus que simu comme irl
 
 :D  


 
Je l'attendais celle-là [:a chile:4]

n°13344417
Goldos
Lapinator :o
Transactions (0)
Posté le 16-07-2017 à 19:01:50  profilanswer
 

GT et forza c'est arcade hein. Point.


---------------
"Quand on a encore une chose à dire à quelqu'un et qu'on ne trouve pas les mots pour le formuler, une grande claque dans la gueule fait oublier qu'on manque de vocabulaire."  © Micmax 2013.
n°13344449
chloeprice

Transactions (1)
Posté le 16-07-2017 à 19:43:26  profilanswer
 

Et Need For Speed/The Crew c'est à quel niveau dans ce cas ? :o

n°13344453
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-07-2017 à 19:47:17  profilanswer
 

Goldos a écrit :

GT et forza c'est arcade hein. Point.


 
Pcars l'est bien plus  :jap:

n°13344477
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 16-07-2017 à 20:00:15  profilanswer
 

Ca fait street credible de balancer ce genre de trucs
Perso je trouve iracing très arcade.
 
J'ai une suzuki swift, je sais de quoi je parle, attention.

n°13344487
Siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 16-07-2017 à 20:07:28  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :


J'ai une suzuki swift, je sais de quoi je parle, attention.


 
 
[:malik68:2]

n°13344492
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-07-2017 à 20:12:24  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

Ca fait street credible de balancer ce genre de trucs
Perso je trouve iracing très arcade.

 

J'ai une suzuki swift, je sais de quoi je parle, attention.

 

Ou alors le fait de rouler en sportive sur route et sur piste me permet de dire très clairement que si on considère forza et gt comme seulement des jeux arcade ben pcars l'est bien plus à tout les niveaux :jap:
Mais on peut commencer par parler de la physique irréaliste de la focus rs ou de la évo sur le premier pcars si tu veux :o
edit: Pour iracing, tu peux voir qu'un paquet de pilote commence enfin à dire que ce genre de jeu est bien plus compliqué que la réalité :D


Message édité par mgs-solidsnake- le 16-07-2017 à 20:20:09
n°13344510
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 16-07-2017 à 20:30:27  profilanswer
 

J'ai fait l'amicale des anciens charpentiers de l'usine de joints en plastique du finistère en 205gl, 5km de course de cotes entre les vaches, j'ai une expertise à apporter.

 

La conclusion du truc, c'est que c'est ridicule de partir dans des extremes "c'est simu, c'est arcade".
On a le cul vissé sur une chaise en plastique à conduire des polygones, on pourrait te mettre dans le simulateur ferrari que la moitié des pilotes amateurs de courses de cotes diraient "mouai le décor defile plus vite avec ma golf gti de 1985 et ça freine mieux"

 

Le référentiel jeux video (qui s'améliore déjà pas mal avec la vr) de regarder un simple écran avec son volant en plastique (qu'il soit recouvert d'alcantara change pas le fond du probleme) empechera toujours d'appeler ça une simulation au sens strict même si derrière t'as un modele physique parfait.

 

Et je trouve encore plus ridicule la différenciation dans le détail entre gt/forza/pcars ou même assetto/iracing/raceroom ou je ne sais quel jeu vu qu'on englobe tout alors que qu'une voiture X sur un jeu peut être mieux qu'une même voiture X sur un autre et inversement.

 

D'une manière générale je trouve encore plus ridicule le postulat de "je sais que c'est pas réaliste je tourne sur le circuit en bas de chez moi tous les week ends".

 

Les mecs, contactez Mclaren ou Mercedes pour du développement alors, apportez votre expertise chez Kunos ou iracing pour modifier le comportement de la F1 à 12 000 tours minutes sur monza parce que c'est pas réaliste.
Pour l'anecdote Yamauchi Kazunori le mec de Gran turismo il fait les 24h du Nurburing tous les ans et il est dans les meilleurs de sa catégorie. Donc j'ai tendance à me dire que quand il code le moteur physique de SA propre GTR dans le jeu, il la connait un peu. Sans parler du fait qu'il roule sur d'autres caisses et a eu une sacré collec. Sans parler du fait que polyphony est intégré à Nissan sur le developpement des caisses.

 

Donc que jean rené martin ou metalgear solid snake du forum de jeux video HFR lui explique que son truc c'est de la merde, j'écoute vos arguments mais j'ai le droit de les mettre de côté, vraiment de côté :o

Message cité 1 fois
Message édité par Gabb_ le 16-07-2017 à 20:35:44
mood
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Posté le 16-07-2017 à 20:30:27  profilanswer
 

n°13344515
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-07-2017 à 20:34:37  profilanswer
 

Donc ca ne sert à rien de débattre avec toi :jap:
gabb le fanboy pro pcar je met de coté mais vraiment de coté :o


Message édité par mgs-solidsnake- le 16-07-2017 à 20:35:52
n°13344528
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 16-07-2017 à 20:41:41  profilanswer
 

Trop fan de pcars, que j'ai acheté y a 3 semaines pour y jouer en VR et j'en suis déçu.
 
Je prends les jeux comme ils viennent avec la modestie de penser que ça se joue pas trop mal.
Que ce soit rf2, assetto ou autre.
 
Je n'ai hélas pas le prétention de pouvoir dire si la Mclaren P1 a un comportement réaliste ou pas.
Si la GTR 2016 se pilote vraiment comme ça.
 
Mais peut etre que des tours de circuits sur un tracé noname avec des chronos inscrits dans aucun referentiel en megane rs acheté d'occaz feraient de mois un expert à l'avis convaincant  

n°13344533
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-07-2017 à 20:46:18  profilanswer
 

Mais sinon je ne sais pas pourquoi tu te braques sur moi hein :D
Je suis clairement un défenseur de forza et gt. Et je me permet de juger pcars sur des caisses que je connais et donc non en aucun cas pcars est réaliste comme certains veulent le faire croire.
C'est un bon jeu de caisse mais certainement pas une simu :D
Alors gt et forza tu prends une intregra, une focus, une sub, une lotus, une évo, une 911 ben ouai ça ressemble bien à ce qu'on a irl sans etre ultra pointu et donc ça le fait vraiment.
Le summum restera asseto sur certaines caisses comme la m3 e92. C'est bluffant :jap:


Message édité par mgs-solidsnake- le 16-07-2017 à 20:50:34
n°13344540
oliviermdv​y

Transactions (0)
Posté le 16-07-2017 à 20:51:42  profilanswer
 

Arrêtez de vous disputer, nous avons la chance d'avoir un large choix de jeux automobiles. Il y en a pour tous les goûts, alors profitez...


---------------
i5 13600K|32Go GSkill DDR4 3600Mhz|RTX 3080Ti FE|Meta Quest 3
n°13344545
alffir

Transactions (5)
Posté le 16-07-2017 à 20:53:50  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

J'ai fait l'amicale des anciens charpentiers de l'usine de joints en plastique du finistère en 205gl, 5km de course de cotes entre les vaches, j'ai une expertise à apporter.

 

La conclusion du truc, c'est que c'est ridicule de partir dans des extremes "c'est simu, c'est arcade".
On a le cul vissé sur une chaise en plastique à conduire des polygones, on pourrait te mettre dans le simulateur ferrari que la moitié des pilotes amateurs de courses de cotes diraient "mouai le décor defile plus vite avec ma golf gti de 1985 et ça freine mieux"

 

Le référentiel jeux video (qui s'améliore déjà pas mal avec la vr) de regarder un simple écran avec son volant en plastique empechera toujours d'appeler ça une simulation au sens strict même si derrière t'as un modele physique parfait.

 

Et je trouve encore plus ridicule la différenciation gt/forza/pcars ou même assetto/iracing/raceroom ou je ne sais quel jeu vu qu'on englobe tout alors que qu'une voiture X sur un jeu peut être mieux qu'une même voiture X sur un autre et inversement.

 

D'une manière générale je trouve encore plus ridicule le postulat de "je sais que c'est pas réaliste je tourne sur le circuit en bas de chez moi tous les week ends".

 

Les mecs, contactez Mclaren ou Mercedes pour du développement alors, apportez votre expertise chez Kunos ou iracing pour modifier le comportement de la F1 à 12 000 tours minutes sur monza parce que c'est pas réaliste.
Pour l'anecdote Yamauchi Kazunori le mec de Gran turismo il fait les 24h du Nurburing tous les ans et il est dans les meilleurs de sa catégorie. Donc j'ai tendance à me dire que quand il code le moteur physique de SA propre GTR dans le jeu, il la connait un peu. Sans parler du fait qu'il roule sur d'autres caisses et a eu une sacré collec. Sans parler du fait que polyphony est intégré à Nissan sur le developpement des caisses.

 

Donc que jean rené martin ou metalgear solid snake du forum de jeux video HFR lui explique que son truc c'est de la merde, j'écoute vos arguments mais j'ai le droit de les mettre de côté, vraiment de côté :o


Le plus gros défaut que je trouve aux GT, c'est l'absence ou l'inutilité des qualifications et l'IA pourrie. Il pourrais avoir la Rolls des moteurs physiques (je n'y ai pas joué au volant, je ne juge pas), si le but est de gagner 15 places en 4 tours, ça en fera pour moi automatiquement un jeu "Arcade".

 

L'amateur "arcade" veut plein de voitures, plein de circuits, et gagner sans trop de difficultés, l’amateur de simu' aime maîtriser au maximum quelques voitures et circuits.

 

Après presque 20h sur AMS, j'ai fait principalement de la F3, et je maîtrise bien 2 circuits sur lesquels j'ai fait des centaines de tours. J'adore pouvoir rouler au milieu de l'IA réglée sur 110-115%. Mettre 2 secondes au tour à une IA réglée trop basse, je trouve ça chiant à mourir.

 

PCars, je n'y ai pas tellement joué, et presque en mode "arcade", avec une difficulté relativement basse pour se battre pour les premières places de la carrière sans avoir besoin de maîtriser parfaitement les voitures et circuits. J'ai bien aimé le mode carrière, et la présence de pluie apportait une touche de stress aux qualifications que je ne trouve pas dans les autres simulations (excepté rF2 et GTR2).

 

Vu le nombre de jeux de bagnoles que j'ai acheté cette année, je ne vais pas me presser pour acheter PCars, mais dans 1-2 ans, en soldes avec les DLC, je le prendrai sans doute.


Message édité par alffir le 16-07-2017 à 21:01:14

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°13344546
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 16-07-2017 à 20:54:04  profilanswer
 

Moi je profite justement :)
 
C'est juste que je trouve idiot que chacun ait son avis arreté, "ça c'est réaliste, ça c'est arcadeé" alors que les jeux ont 150 bagnoles en tout genre et qu'on ne peut pas résumer un jeu et tout son contenu à un qualificatif général.

n°13344548
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 16-07-2017 à 20:54:15  profilanswer
 

Ah mais je suis bien d'accord sur ça olivier. Juste que quand je lis des conneries du genre " forza et gt c'est de l'arcade. point " je peux pas m’empêcher de réagir :D

n°13344901
Goldos
Lapinator :o
Transactions (0)
Posté le 17-07-2017 à 02:04:52  profilanswer
 

chloeprice a écrit :

Et Need For Speed/The Crew c'est à quel niveau dans ce cas ? :o


L'arcade de l'arcade.


---------------
"Quand on a encore une chose à dire à quelqu'un et qu'on ne trouve pas les mots pour le formuler, une grande claque dans la gueule fait oublier qu'on manque de vocabulaire."  © Micmax 2013.
n°13344908
Psebcool

Transactions (0)
Posté le 17-07-2017 à 02:57:39  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
Pcars l'est bien plus  :jap:


 
Pas du tout.  
 
Pcars, est bien mieux que GT et Forza (au volant), il est un cran au dessus.
 
Assetto Corsa est un cran encore au dessus.

Message cité 1 fois
Message édité par Psebcool le 17-07-2017 à 02:59:46
n°13346946
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 18-07-2017 à 11:45:20  profilanswer
 

Goldos a écrit :

GT et forza c'est arcade hein. Point.


 
heuuu.... non. [:spamafote]  
 
arcade, c'est the crew, need for speed, ect ect... ça, c'est arcade.  ;)  
 
 
forza/GT c'est bien du sim/arcade. :)  
 
et AC est sim. voilà.
 
et PC ben ça fait longtemps....mais il me semblait moins simu que AC.... j'ai prèsque envie de le ranger dans les sim/arcade avec les forza... mais faudrait que je rejoue pour dire vraiment....

n°13346995
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 18-07-2017 à 12:17:51  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

arcade, c'est the crew, need for speed, ect ect... ça, c'est arcade.  ;)


Et Sega Rally, Mario Kart, Daytona USA, etc.. L'arcade est assez clair pourtant. GT & Forza n'en sont évidemment pas.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13347019
Siro'd'13
le nouveau, le gentil le 2.0
Transactions (0)
Posté le 18-07-2017 à 12:26:59  profilanswer
 

[:djlemon:2]

n°13347112
mathieu190​7

Transactions (2)
Posté le 18-07-2017 à 13:29:04  profilanswer
 


 
4 LMP1 dont deux factices, pas de Porsche 919Hy, pas de Nissan GTR-LM (elle était pourrie mais quand même), pas de Rebellion R-One ni de CLM :/.
En P2 3 Ligier JSP2 (justifié par la différence de moteur) une Oreca 03 et deux factices, pas d'oreca 05, ni 07, pas de Gibson 015S, ni de Morgan, ni même de BR1.  
 
Le plateau prototype fait peine à voir non?
 
Dommage tout de même car actuellement la diversité n'est pas énorme en proto, rien qu'en P1H tu fais 4 voitures et tu as l'ensemble du plateau de 3 dernières années. (Je ne demande une 919 de 2014-2015-2016 et 2017 même si elle a beaucoup évoluée).


---------------
MSI GS60 2QE-040XFR Ghost Pro
n°13347472
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 18-07-2017 à 16:03:34  profilanswer
 

Non non c'est ce que je disais quelques pages avant, vous verrez par vous même, mais force de constater que c'est la même enfilade que le 1 à quelques exceptions près, mais rien qui va faire monter le biniou plus loin que son aînée...
 
Bon il se rattraperont surement sur les DLC en pagaille de prévu, histoire de tirer encore le prix de l’ensemble  :o  
 
Allez, vu qu'il vient de finir de se mettre à jour, je vais aller faire mon ptit test du mois, sera il aussi rapide que les precedents ?  [:leve le pied jeannot:3]

n°13360780
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 11:38:28  profilanswer
 

C'est officiel :o , Pcars 2 ne m'aime pas :o et ne veux pas que j'y joue :o ! A chaque fois il plante :o , meme après reset de windows, avoir réinstaller tous les pilotes à jour, meme mon volant refonctionne comme il faut (alors que les pédales n'étaient plus reconnus avant), mais non, pcars 2 plante au bout d'un moment :/
Si je lance le jeu et directement une course, ca va pas durer 2 tours avant un joli écran tout noir et obligé de forcer l'arrêt du pc :/ , et si je traine trop dans les menus (pour paramétrer et tout), pareil écran noir sans meme avoir lancer un course :/


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°13360904
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 12:50:57  profilanswer
 

J'ai pas mal de crash aussi mais surtout après course...
 
On verra à la sortie du bousin  :o

n°13360924
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 13:00:09  profilanswer
 

Nan mais je me demande si ca viendrai pas plutot de mon coté :/ , je viens de relancer Pcars (le 1er) et pareil, ca plante dans le meme genre :/ . A chaque fois j'entend la ventillation se lancer à pleine vitesse (alors meme que je ne suis que dans le menu :heink: ) et hop d'un coup l'écran noir, obligé de reboot le pc.


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°13361211
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 15:08:53  profilanswer
 

ha peu etre, je te dis juste mon retour, c'est comme à l’époque du 1er, beaucoup de crash interface, après course, avec la fenêtre crash pcars qui va bien.
Aucun soucis ailleurs pour ma part.
D'ou mon intervention ;)
Apres les gars, faut verif vos config un minimum avant de demander ici si c'est le jeu  :o

n°13361420
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 17:03:24  profilanswer
 

f3n3k a écrit :

ha peu etre, je te dis juste mon retour, c'est comme à l’époque du 1er, beaucoup de crash interface, après course, avec la fenêtre crash pcars qui va bien.
Aucun soucis ailleurs pour ma part.
D'ou mon intervention ;)
Apres les gars, faut verif vos config un minimum avant de demander ici si c'est le jeu  :o


Avec d'autres jeu j'ai pas ce souci :o , pour l'instant je ne vois ça qu'avec pcars et pcars 2 :o , alors peut-être que ces jeux lance un processus qui fait planter mon pc ou un type de calcul que mon matos n'aime pas, je ne sais pas :o
Ca n'empêche que c'est très agaçant de ne plus pouvoir y jouer :o


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°13361554
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 18:07:18  profilanswer
 

Et si tu vires le SLI ?

n°13361584
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 18:27:25  profilanswer
 

ah oui j'ai pas mis à jour ma config :jap: , le Sli n'est plus, j'ai passé une de mes cg à mon beau frère :jap: , donc c'est des souci que j'ai sans sli :jap:


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°13361642
sanyohan

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 19:23:34  profilanswer
 

oké :/ , je me suis fait "ch**r à changer ma cg par une autre en stock, et aucun souci sur aucun jeu :/ , donc je pense pouvoir me dire que ma 770 est défectueuse ou du moins plus aussi utilisable pour des gros jeux gourmand qu'avant :cry:


---------------
Referral Star Citizen : STAR-BF4F-7C77
n°13361725
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 26-07-2017 à 20:38:32  profilanswer
 

Dommage, tente le tout pour le tout.
Ouvre la, change la pate thermique par une récente, celle que tu as doit ressembler à bout de carton avec le temps, tu revisses le tout et tu tests. Il va s'en dire que tu la nettoies entièrement tant que tu y es.


Message édité par f3n3k le 26-07-2017 à 20:38:55
n°13367526
Ricky bobb​y

Transactions (2)
Posté le 30-07-2017 à 18:06:50  profilanswer
 

Matte donc les journaux Windows, ça ressemble à un crash du pilote probablement du à ta carte qui suit pas.. La surchauffe tu peux l'exclure si sur d'autres Sim R.A.S Moi j'ai eu aussi des black screen quand je poussais trop l'OC gpu, parfois ça reste figé en écran noir et tu peux entendre le son en jeu, ou ça revient dans les 15s mais là l'horloge gpu est réduite.. tu entends encore le son du jeu toi ?

n°13367544
Ricky bobb​y

Transactions (2)
Posté le 30-07-2017 à 18:24:14  profilanswer
 

Pcars 1 est plutôt facile à prendre en mains je dirai mais de là à dire simcade... Je pense que oui certains véhicules avec des aides par dessus le marché sont trop facile à conduire, après la FB, FA, protos en aides réels pour sortir des bons chronos genre top 3 là c'est pas du tout arcade..
 
Je joue aussi à AC et je fais aussi des bons chronos, les grandes différences sont surtout sur les pneus, températures d'utilisation optimales et dégradation plus flagrante et handicapante, off track plus réalistes en termes de difficultés d'en sortir, ralentissement, déstabilisations de la caisse... J'en passe surement mais pour conclure quand tu commences à aller vraiment vite là ça devient difficile. Quand je dis vite c'est des temps comparable à ceux des gars style Mangator etc...  
 

n°13377945
Lumin0u
timeo libri rex agitur
Transactions (0)
Posté le 06-08-2017 à 08:20:59  profilanswer
 

chloeprice a écrit :


 
PC est quand même beaucoup moins simcade que Forza :o


j'avais testé forza en 2012 ou 2013 (je sais plus quelle version) à la PGW au volant, et j'ai testé pcars il y a quelques jours au volant, il y a pas photo, le ffb de forza était beaucoup plus agréable et informatif
après ça s'est peut-être dégradé sur les derniers forza je sais pas
je parle pas de physique "pure", juste du ffb, mais normalement pour avoir un bon ffb il faut que la physique tienne la route je pense …

n°13378261
gcx

Transactions (0)
Posté le 06-08-2017 à 15:13:51  profilanswer
 

Bon, je viens poser mon drapeau ici. C'est quoi les retours sur la physique de pCars2 ? J'en ai entendu du bien de la part de youtubers anglophones, mais elle en dit quoi l'élite hfrienne ? :o

n°13378571
Feitan21

Transactions (0)
Posté le 06-08-2017 à 19:47:35  profilanswer
 

Lumin0u a écrit :


j'avais testé forza en 2012 ou 2013 (je sais plus quelle version) à la PGW au volant, et j'ai testé pcars il y a quelques jours au volant, il y a pas photo, le ffb de forza était beaucoup plus agréable et informatif
après ça s'est peut-être dégradé sur les derniers forza je sais pas
je parle pas de physique "pure", juste du ffb, mais normalement pour avoir un bon ffb il faut que la physique tienne la route je pense …


 
D'un autre côté Pcars est connu pour son FFB catastrophique, il y a quelques FFB "perso" pour améliorer grandement tout ça (Jack Spade et BBspadon pour ne citer que les plus gros) qui améliorent grandement le FFB, ça améliore pas le FFB mais le ressenti est franchement top. (je trouve d'ailleurs celui de BBSpadon très au dessus de Jack Spade).
Je doute qu'ils s'embêtent à mettre un custom FFB dans les salons et ça donne pas une super impression de ce que tu peux obtenir en bidouillant.
 
 

gcx a écrit :

Bon, je viens poser mon drapeau ici. C'est quoi les retours sur la physique de pCars2 ? J'en ai entendu du bien de la part de youtubers anglophones, mais elle en dit quoi l'élite hfrienne ? :o


 
Pour résumé très simplement les dires de l'élite hfrienne. C'est mieux mais c'est pas encore ça


Message édité par Feitan21 le 06-08-2017 à 19:48:27
n°13378869
gcx

Transactions (0)
Posté le 07-08-2017 à 04:07:21  profilanswer
 

Perso j'aime bien l'approche "racing fidelity" de pCars2. Et je suis surement naïf, mais je trouve intéressant les retours des vrais pilotes pro qui disent que les sim sont souvent trop difficile et qu'une voiture ne dérape pas autant à basse vitesse.
J'avais lu un article là-dessus qui était fort intéressant, mais était surment biaisé en faveur de pCars2.
 
Au final, je trouve que Gabb_ résume très bien la situation plus haut.
 
Pour moi, si pCars2 me permet de faire des courses palpitantes contre une IA bien balancée, je serais comblé.
Mais j'espère quand même qu'ils ont arrangé l'effet pneus en bois du premier.

n°13378958
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 07-08-2017 à 08:57:15  profilanswer
 

C'est un débat qui existe depuis le vénérable GTR 1 qui était extrêmement difficile notamment à basse vitesse. GTR 2 avait amélioré la conduite sur tous les plans rendant les voitures plus faciles à piloter et de mémoire ça a faire rage car beaucoup se plaignait que la physique s'était arcadisé...

n°13379472
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 07-08-2017 à 13:06:45  profilanswer
 

gcx a écrit :

Perso j'aime bien l'approche "racing fidelity" de pCars2. Et je suis surement naïf, mais je trouve intéressant les retours des vrais pilotes pro qui disent que les sim sont souvent trop difficile et qu'une voiture ne dérape pas autant à basse vitesse.
J'avais lu un article là-dessus qui était fort intéressant, mais était surment biaisé en faveur de pCars2.

 

Au final, je trouve que Gabb_ résume très bien la situation plus haut.

 

Pour moi, si pCars2 me permet de faire des courses palpitantes contre une IA bien balancée, je serais comblé.
Mais j'espère quand même qu'ils ont arrangé l'effet pneus en bois du premier.

 

La plupart des caté de courses ont du traction control.
A part le v8 supercar australien, y a du tc partout et donc se retrouver avec des gt3 intenables est un non sens total.

 

Une 458 italia on peut rouler esp off par exemple et se retrouver à drifter comme un malade à chaque sortie de virage (comme alonzo ou massa quand ils en faisaient la promo)  
Sauf que la bagnole n'est pas compétitive et efficace avec tout en off et n'a pas été conçu pour drifter dés que t'envoies les 560chvx et en mode race l'electro est actif et réglé pour optimiser au max la performance (juste milieu)
Toutes les voitures actuelles ont des regimes moteurs , etagement de boite et des passages de rapport parfaitement lineaires pour gagner en efficacité et eviter des decrochages pqe le turbo se déclenche.
Meme les meilleures porsches (gt3rs, 911-r) ont carrément les roues arrieres directrices... et les gens croient que des roues arrieres pilotées vont malgré tout en faire des savonettes comme une turbo 3L de 87 ?
C'est sur que c'est moin fun mais c'est comme ca.

 

Ce que j'adore sur assetto c'est que tu as le reglage factory dans les aides qui active le tc selon qu'il existe ou pas irl et si il est actif, les devs ont pensé à rendre effectif sur le grip l'etat de la piste (qu'on règle sur 5 reglages de crado à optimal) et la température ambiante. Et qd on met dzs conditions de grip pourries on ressent que les pneux ont du mal dans les virages et souffrent sur les freinages.

 


GTR1 était ridiculement injouable, la viper tu pouvais pas accélerer en 1ere... GTR2 s'était fait tapper dessus parce qu'il corrigeait le grip à basse vitesse maus les voitures restaient trop legeres, aucune sensation de masse.


Message édité par Gabb_ le 07-08-2017 à 13:17:01
mood
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